iPad 2: Erste Benchmarks zum PowerVR SGX543MP2

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rAmbAzAmbA 7390 EXP - 17 Shapeshifter,R5,J10
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17. März 2011 - 0:53 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert

Die Hardwareseite Anandtech hat die Grafikleistung des iPad 2 unter die Lupe genommen. In der angefügten Bildergalerie werden hierzu die optischen Unterschiede des beliebten Infinity Blade auf dem iPad beider Generationen verglichen.

Beim Durchlaufen des GLBenchmark 2.0 konnten die Prüfer zwar nicht die angekündigte 9fache Leistung im Vergleich zum Vorgänger erreichen, aber immerhin die bis zu 7fache Leistung war in einem Test messbar. Auch das zum Vergleich herangezogene Motorola Xoom mit Nvidias Tegra-2-Chipsatz reicht nicht an die Leistung des neuen Apple-Tablets heran: Wärend das iPad 2 im Benchmark zwischen 40 und 60 Frames pro Sekunde schaffte, liegen die Werte des iPad und des Xoom meist deutlich unter 30.

Ein direkter Vergleich zum Motorola Xoom ist aufgrund dessen höherer Bildschirmauflösung ein wenig "unfair", da es 30% mehr Pixel berechnen muss. Besonders die hohe Leistung bei aktiver Kantenglättung dürfte Spielern auf dem iPad 2 in Zukunft zu optisch stark verbesserten Spielen verhelfen, sofern sich genügend Geräte verkaufen um die Spezialversion interessant für die Spielehersteller zu machen.
 

Anonymous (unregistriert) 17. März 2011 - 9:02 #

Boah ihr seid's wieder mal top aktuell!
Wie alt ist die News? 3-4 Tage?

Vidar 18 Doppel-Voter - 12741 - 17. März 2011 - 10:02 #

Wenn es dich stört dann melde dich an und stelle die news aktuell rein ...

Nesaija 13 Koop-Gamer - 1664 - 17. März 2011 - 12:37 #

Find diese Annonymen foren Trolle auch schlimm. :9
Test ist aufjedenfall interessant aber ob da wirklich mehr außer Hd updates kommt, wird sich zeigen aber denke schon das da der ein oder andere nette Games coden wird.

Dennis Ziesecke Freier Redakteur - P - 29749 - 17. März 2011 - 12:45 #

Und den Kyro II wollte keiner kaufen ;) ..

icezolation 19 Megatalent - 19180 - 17. März 2011 - 12:58 #

Kyro II ... *schwärm*

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7390 - 17. März 2011 - 16:00 #

Ich hatte einen *stolz war* :D Rebellion !!!

Dennis Ziesecke Freier Redakteur - P - 29749 - 17. März 2011 - 16:05 #

Ich hab die Dinger massenweise verkauft, waren recht preiswert für die gebotene Leistung.

Aber lustig, dass sich jetzt, fast zehn Jahre später, Tile Based Rendering wieder durchsetzt. Bei den noch recht wenig komplexen 3D-Welten von Smartphone und Tablet reicht die Technik locker aus, NVidia rendert mit dem Geforce-Chip im Tegra 2 teilweise deutlich langsamer.

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