Neben der allgemeinen Präsentation der PSP2 auf dem PlayStationMeeting durch Sony (wir berichteten), ermöglichte Epic Games einen ersten Blick auf die grafischen Möglichkeiten des Handhelds. In der von Tim Sweeny, Gründer und CEO von Epic, präsentierten Techdemo der Unreal Engine 3 wird eine mittelalterliche Stadt im Winter gezeigt, die bereits jetzt durch Detailreichtum, Partikeleffekte und Antialiasing einen guten Eindruck der Leistungsfähigkeit der tragbaren Spielekonsole vermittelt. In diesem Zug spricht Sweeny davon, dass die PSP2, dank Mulit-Core-CPU und -GPU, eine gut viermal höhere Leistung bietet, als alle bisherigen portablen Plattformen.
Es folgt die Präsentation des Spiels Dungeon Defenders, das auf der Unreal Engine 3 basiert, ein 3D-Tower-Defense-Spiel mit steuerbaren Charakter ist und leider nicht an die Qualität der vorherigen Techdemo heranreicht. Einen eigenen Eindruck gewinnt ihr allerdings am Besten im folgenden Video.
Nice, das heißt dann wohl, dass es vielleicht schon in naher Zukunft mit dem UDK möglich sein wird, für die PSP2 zu entwickeln.
Wobei Sony da sicherlich recht restriktiv sein wird, wen sie für ihre Hardware zulassen.
Alter Schwede, dagegen sieht der 3DS ja echt schlapp aus, der bietet "nur" echtes 3D... hier dagegen stimmt die Grafik... das wird echt ne schwere wahl... zumal PS3-Titel so einfach zu portieren scheinen... habe iwo gelesen, dass sogar Heavy Rain fürs NGP kommen soll
ich hoffe nur, es werden mehr titel fürs NGP entwickelt als für die PSP(1).. wahrscheinlich wird das seit jahren mein erster Handheld (wie schreibt man das richtig? -sieht komisch aus)