
Update vom 26.2.2011:
Das angekündigte Update für den Joe's Adventures ist soeben erschienen. Neben den fehlenden Musikstücken wurde auch ein Hawaii-Hemd für Titelheld Joe nachgeliefert. PC-Spieler können den Patch über Steam beziehen, Konsolenzocker müssen auf die Freigabe von Sony und Microsoft warten.
Ursprüngliche News vom 10.1.2011:
Für den kostenpflichtigen Mafia 2-DLC Joe's Adventures waren auch neun weitere Musikstücke für das Radio angekündigt worden. Als der Zusatz-Content im November erschien, bemerkten einige Spieler jedoch, dass genau diese Radio-Titel fehlten. Im offiziellen 2K-Forum wurde von den Kunden nachgefragt, was es damit auf sich hat. Die Community-Managerin Elizabeth von 2K Games nahm sich nach einigen Wochen der Sache an. Seitdem wird diskutiert, nachgefragt und nachgeforscht.
Zunächst wurde von 2K Games dies noch einmal geprüft und versichert, dass die Titel vorhanden seien, anscheinend aber die zufällige Wiedergabeliste nur die bisherigen Titel im Radio abspielt. Danach gab man bekannt, dass man die finale Version des DLC nicht mehr überprüft und anscheinend eine falsche Build-Version veröffentlicht hat. Auch das wollte man bei 2K prüfen. Jetzt wurde von Elizabeth zugegeben, dass 2K bei der finalen Version diese Musikstücke definitiv nicht aufgespielt hat. Der DLC bietet somit nicht den versprochenen Umfang.
Es fehlen die folgenden Musikstücke:
2K Games will für dieses Problem eine Lösung finden.

Wenn sie es nicht sehr zügig gepatched bekommen sollten sie den DLC kostenlos machen. Anders können sie nach dem Mist den sie mit Mafia 2 und diesen wirklich beschämenden DLCs veranstaltet haben ihr Gesicht nichtmehr wahren. Einer der wenigen Publisher/Entwickler dennen ich noch sowas wie Vertrauen zugestanden habe weniger.
Gerade das wäre der falsche Weg: Das löst ein Problem für Leute, die es gar nicht haben (Neu-Käufer), während die gelackmeierten keine Problemlösung sehen...
Was hätte denn ein Patch jetzt noch für positive Auswirkungen?
Die meisten Interessierten dürften den DLC doch bereits gespielt haben und nur aufgrund einer erweiterten Musikliste nicht einen weiteren Ausflug nach Empire Bay planen.
Bleiben also nur noch diejenigen, die den Inhalt zu einem späteren Zeitpunkt zu einem vergünstigten Preis kaufen oder es innerhalb einer möglichen GotY-Edition erwerben.
Eine weitere Episode in der unendlichen Geschichte bezüglich der Mafia II DLCs.
"Was hätte denn ein Patch jetzt noch für positive Auswirkungen?"
Man bekommt das, wofür man auch bezahlt hat. Der Rest ist hierbei jetzt doch unerheblich.
Ich wollte mir der Aussage vielmehr darauf hinaus, dass ein anderer Weg, als das bloße patchen des DLCs, als Entschuldigung für geschädigte Nutzer angebracht wäre;)
Könnte man sicher, z.B. wieder 5 Euro (ausgehend vom Ursprungspreis) vom Preis zurück oder so :). Doch wie soll das gehen? Oder bei denjenigen, die das als Schnäppchen für z.B. 2 Euro kauften. Gutschein o. ä. für einen anderen 2K-Titel können die sich in die Haare schmieren. Beste Lösung ist einfach, die Titel nachzupatchen. Bei 9 Songs in MP3 oder OGG ist das keine extreme Datenmenge :).
eben der patch liefert einfach die fehlenden stücke nach und gut ist.
Wirklich schade was sie da mit den DLC's "abziehen".
Zum Thema 2k und "Vertrauen", man sieht ja das "2k"
das mit Borderlands super hinkriegt - aber da steckt
halt auch Gearbox mit drin.
Mal schauen was mit Bioshock so laufen wird.
Naja, der DLC ist seit Monaten auf dem Markt und wirklich
kritisch ist das Fehlen der Musikstücke nicht.
Ganz im Gegenteil - vielleicht kann man jetzt hohe
Lizenzgebühren zurückfordern und so die Aktionäre erfreuen.
Nicht weitersagen, aber so manches Spiel ist auf dem
Wühltisch viel billiger, als die Musikstücke aus dem
Spiel alleine als MP3-Download. Verrückte Welt!
mal ganz am rande mafia 2 ist bestimmt kein Open World-Spiel !!!
denn nach abschluss der story kann man nicht wie in gta oder red dead redemption frei herum laufen !!! ganz klar ein fehler Tr1ity :( ohje...ohje...
Tr1nity, wenn schon :). Laut Untergenre gehört es aber dazu und ich wollte nicht schon wieder Action-Spiel schreiben :p. Außerdem kannst du dich auf dem Weg zur nächsten Mission in der Stadt schon frei bewegen.
Vielleicht sollte man wirklich mal überlegen, ob man die Einordnung da ändern sollte. Passt einfach nicht und suggeriert etwas, was nicht vorhanden ist. Warum nicht einfach Action-Adventure?
Und wer es unbedingt ganz klassisch braucht, verwendet halt die Freeride-Mod.
Es gibt auch schlicht keinen Grund, warum man rumfahren sollte, mal von der schönen Stadt abgesehen. Denn da gibt es wirklich gar nichts zu tun, vom Sammeln von Heftchen und Postern mal abgesehen, was mich aber gar nicht motivieren konnte. Autos verkaufen könnte man noch, aber wozu? Zum Geld verdienen, mit dem man quasi nichts machen kann und das sowieso ständig vom Spiel wieder einkassiert wird?
Mafia 2 ist wirklich kein Open World Spiel. Finde ich selbst auch okay, aber so ein bisschen Anreiz hier und da abseits der Missionen wäre schon nett gewesen, da so die Stadt wirklich nur Kulisse bleibt.
Zu Joe's Adventure ... jetzt sind nicht mal die DLCs komplett? Mir ist das gar nicht aufgefallen, weil ich kurz nach dem netten Anfang mit Beginn der Texttafelmisionen keine Lust mehr hatte. Zum Glück hab ich nur 1,99€ dafür bezahlt. Und das soll ja anscheinend noch der brauchbarste der DLCs sein.
Nachdem ich es jetzt selbst gespielt habe, sehe ich auch keinen Grund mehr darin, auf irgendeine GOTY-Version zu warten, was man im Zusammenhang mit Mafia 2 ja oft hört. Denn die DLCs sind nicht wirklich eine Bereicherung, auch storymäßig anscheinend nicht. In der Zeit, die Joe's Adventure mit Inhalt füllen will erlebt Vito meiner Meinung nach eine seiner eindringlichsten Missionen. Was Joe in der Zeit macht, hat mich nach Beenden von Mafia 2 eigentlich nicht wirklich interessiert und konnte mich wie gesagt auch gar nicht überzeugen und fesseln.
Stimme ich dir vollkommen zu, was du in den ersten beiden Absätzen schreibst.
Och, die Mission, wo man den Zeugen über den gefrorenen Fluss verfolgen muss, hat mir ganz gut gefallen. :D
Jo, das war noch klasse, das ist der zweite Teil der Einstiegsmission. Da hab ich wirklich gestaunt. Die war spektakulär. Aber danach geht es halt in den Keller, meiner Meinung nach.
So schauts aus, die erste Mission war super, aber dann ging es wie in "Jimmy" weiter - leider.
Da fällt mir gerade ein riesen Bug ein (einer von vielen), den ich am Ende der Mission hatte. Ich fuhr nach Erfüllung der Mission vom Eis runter und links die Straße durch den Tunnel nach Hause. Brav Tempomat an und am Ende des Tunnels fuhr ich auf der Straße gegen eine unsichtbare Wand und war tot. Sowas sollte nun wirklich nicht passieren :).
Also GTA IV ist meine absolutes Lieblingspiel, jedoch ist mir dort auch schon ähnliches passiert mit unsichtbaren Randsteinen. Aber du spielst evtl. auch ein wenig auf die schlechten Checkpoints bzw. Speicherpunkte an, ggf. durftest du die Mission in Teilen wiederholen, obwohl sie eigentlich gefinisht war.
Ich glaube, da man so große Erwartungen an Mafia hatte, die bei weitem nicht erfüllt wurden, ist man damit auch etwas kritischer. Der DLC und 2K haben dann auch nicht gerade dazu beigetragen, diesen Blick auf das Spiel zu verbessern.
Speicherpunkt war ok, ich konnte die paar Meter weiter hinten wieder in den Wagen steigen. Ich finde nur, solche Bugs sind ein No-Go, wenn du ganz normal auf der Straße fährst und Rummmmms! Aus die Maus! Sowas auf einem Hauptweg darf nicht passieren. Apropos GTA 4: Da laufen ja auch jede Menge Passanten rum, die sich sehr unterscheiden. Da trifft man kaum einen Doppelgänger in seinem nahen Radius. Aber was ich an Vierlingen oder gar Fünflingen in Mafia 2 innerhalb eines Radius von wenigen Metern entdecken konnte ist lächerlich. Einen Zwilling laß ich von einem Spiel von dem Kaliber, wie es sich schimpft, durchgehen. Aber Klone en masse ist peinlich. Allein als Beispiel, als man als Vito im Hauptspiel relativ am Anfang den Wagen der Dame im grauen Mantel repariert. Die haargenau gleiche Dame steht 2 Meter dahinter an einem Zaun und qualmt, eine läuft auf dem Gehweg an Vito vorbei und passiert ihr Ebenbild und 2 weitere Klone stehen auf der anderen Straßenseite und unterhalten sich. Das war übrigens kein Einzelfall. Allein in der Hafengegend scheint es nur 2 verschiedene Typen von Hafenarbeitern zu geben. Man sieht es an GTA 4 wie Rockstar viele unterschiedliche Passanten hinbekommt, auch wenn sich nur die Farbe der Kleidung ändert oder Kleinigkeiten wie Hut oder Tasche die Person verändern. Das 2K das nicht hinbekam ist ebenfalls peinlich und trübt erheblich die Atmosphäre. Nicht umsonst steht im GG-Test dafür auch "Clone Bay" drin :). Das mag jetzt jammern auf hohem Niveau sein, aber sowas ärgert mich extrem an so einem Spiel.
Ja, stimmt vollkommen! Darüber hinaus wollen wir mal gar nicht vom Waffennhändler anfagen, der genauso aussieht wie der Schuhputzer ein paar Meter weiter. Es sind jedoch sooo viele Bugs und komische Sachen, dass es wirklich schon mühsam ist alle auzuzählen, die lange Entwicklungszeit merkt man dem Spiel wirklich nicht an. Als es kurz vor dem Jahreswechsel nochmal verschoben wurde, dachte ich mir, die würden da an etwas ganz, ganz großem arbeiten, das Resultat war allerding nur so "lala". Wenn man dann noch an das mutmaßliche Ausschlachten für den DLC denkt, dann hat man 2K so einiges vorzuwerfen.
Dieses gehype sind die Entwickler doch allesamt selber Schuld. Vor dem Release muss man rumschreien wie wild, damit der Kunde aufmerksam wird und bloß nicht überlegt ein anderes Game zu kaufen ( daher kommen doch diese Ganzen Vorbesteller Bonis, sowas gab es vorher nicht wirklich ).
Ich finde früher kamen die Vorabberichte eher so bei mir an
"Wir machen da mal so ein Spiel, mal sehen ob es euch gefällt",
und heute
"BOAH wir machen das das das und das ist so geil das wird der Kracher, wenn euch das nicht gefällt seid ihr voll die Noobs"
Die Shooter sind dafür doch ein Paradebeispiel. Hauptsache am 1. Verkaufstag wieder einen Rekord. Das der SP zu kurz und der MP verbugged ist merken die ja erst wenn es zu spät ist :D ( Umtausch ist dann Accountbindung etc. ja nicht so einfach )
Richtiger Support? Nein erst wenn der DLCs fertig ist einen kleinen Patch dabei und der Kunde ist wieder froh, und in einem Jahr ist eh der nächste Teil da.
Ich hab das jetzt nicht genau im Kopf aber vom Gefühl her würde ich sagen, gab es früher auch viel mehr Vorabtestberichte von Zeitungen. Wobei dann auch Gerüchte aufkamen, das man bestimmte Bewertungen geben musste sonst kein Testexemplar. Selbes gilt wohl auch für Demos, da gab es auch nicht mehr soviel im Vorfeld. Kann mich da jetzt auch irren, aber so kommt es mir zumindest vor :)
Den DLC hätte sich 2K echt schenken können, das war wirklich nix.
Immerhin bereue ich es so nicht das Spiel bereits günstig am Relesetag erstanden zu haben.
Die Musik erscheint wahrscheinlich als DLC... *scnr*
Hehe ... neue Geschäftsidee: "Lasst uns Inhalte aus den DLCs rausschneiden um sie zusätzlich zu vermarkten ... die Spieler werden den Mehrwert, den sie dadurch erhalten sicher zu schätzen wissen" :-D
Hatte irgendein EA-Typ ist letztens genau das gesagt? Die Spiele von morgen sind die Sammelkarten von heute, den Starter Pack gibt es als f2p und den Rest darf man sich per DLC-Päckchen kaufen ^^
Endlich werden DLC-Läufer mal deftig vom Publisher bestraft, weiter so! =D (Dann steigert sich der Unmut der Kunden über DLCs noch mehr und die Publisher lassen den Mist am Ende vllt. mal)
Die könnten die fehlende Musikstücke ja als weiteren DLC anbieten...
Würde ich denen sogar zutrauen, denn was die in Sachen DLC mit Mafia 2 treiben bzw. getrieben haben ist wirklich nicht okay.
Wie schon geschrieben wurde, die fehlenden Musikstücke einfach per Patch nach reichen.
Fertig ist die Laube.
Und als kleine Wiedergutmachung (mit den Käufern wurde ja im offiziellen Forum zu diesem Problem recht seltsam umgegangen) den DLC "The Betrayal of Jimmy" mit als Bonus dazu packen.
Den DLC gibt es nur für PS3 und für PC ist er lediglich in Tschechien, Polen und Russland exklusiv als Special Extended Edition (Hauptspiel, Jimmy’s Vendetta, Joe’s Adventures & The Betrayal of Jimmy) erhältlich.
Dieser Zusatzinhalt bietet wohl auch eine Art "Freie Fahrt" Modus.
Das traurige ist jedenfalls, das Nutzer illegaler PC-Downloads in den Genuss von "The Betrayal of Jimmy" kommen, aber die zahlende Kundschaft mal wieder das Nachsehen hat.
http://mafia-daily.net/2011/01/ps3-dlc-the-betrayal-of-jimmy-nun-auch-fuer-pc/
Ach, das Hauptspiel war ganz gut, aber es hätte grandios werden können. Die DLC's sind in meinen Augen ein Torso dessen, was ich mir davon eigentlich versprochen habe. Irgendwie hat 2K das irgendwie vergeigt mit Mafia, meine Erwartungen daran waren auf GTA IV-Niveau, aber der R* Titel ist Mafia in vielen Dingen um Meilen voraus.
Sie erleben die gestückelte Zerstörung eines großen Spielenamens - Fortsezung folgt bestimmt^^
Ah, deswegen wurde Mafia 2 gestern Abend aktualisiert :). Ich fragte mich schon warum, dachte aber nicht mehr an die News. Danke für's Update.
Hab mich heute Morgen auch schon gewundert. Aber jetzt ist ja klar. :)
Danke für's Update!
Bitte, hab mich nämlich heut morgen auch gewundert wieso Mafia 2 gepatcht wird und mal recherchiert :)
Würde mich interessieren, ob die neuen Songs auch im Hauptspiel in den betreffenden Jahren abgespielt werden ( wenn man den DLC gekauft hat ), oder nur bei Joe´s Adventures. Hab das Spiel derzeit nicht installiert & mags grad nicht erneut bei Steam laden.
Ich wundere mich warum Take2 dieses Update nun tatsächlich noch gratis nachschiebt. Warum nicht einfach die neun Songs für jeweils 1,99 EUR bei Steam, XBoxLive, PSN anbieten ? Merkwürdig ...
ciao
Ganz einfach, weil man für die Songs schon mit dem Erwerb des DLCs gezahlt hat bzw. ein Teil von dessen waren. Nur wurde, wie schon in der News erwähnt, der DLC unvollständig veröffentlicht.
Jetzt lass Ihn doch, er will halt dafür nochmal zahlen. ;O
Nein, möchte ich beim besten Willen nicht ;) aber es würde einfach in die Vermarktungs-Strategie/Verkaufs-Politik von Take2 passen, das ist alles.
ciao
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