
Vor kurzem hat das Team um Nehrim (GG-Test: 7.5) eine Erweiterung für die Oblivion-Mod angekündigt. Das Addon spielt nach den Ereignissen aus dem Hauptspiel. Bei der unten verlinkten Quelle erhaltet ihr ein paar weitere Infos zur Handlung. Solltet ihr jedoch Nehrim noch nicht durchgespielt haben, raten wir euch davon ab, sie einzusehen, da das Ende von Nehrim indirekt angedeutet wird. So viel können wir aber schon verraten: Die Magier des Ordens schlagen Alarm, da die Magie aus der Welt zu verschwinden scheint. Es ist sogar schon so weit, dass einige Zauberer keine Magie mehr wirken können. Grund genug für uns, einen neuen Abstecher nach Nehrim zu unternehmen. Wer die Total-Conversion von Oblivion noch nicht kennt, findet hier einen umfangreichen Test, der euch Nehrim im Detail vorstellt. Wann das Addon erscheint, ist noch nicht bekannt. Aufgrund des guten Rufes von SureAI, den Entwicklern der Mod, gehen wir aber davon aus, dass es überhaupt veröffentlicht wird -- was bei einem Fanprojekt nicht selbstverständlich ist.
Übrigens: Seit dem ursprünglichen Releases von Nehrim hat sich einiges getan, da SureAI mehrere Patches nachgeliefert hat. Hier einige Änderungen im Detail:

Wirklich fantastische Arbeit, die SureAI da bislang abliefert.
Leider schwächelt mein Rechner bei Nehrim ein wenig, da grafisch doch einiges geboten wird.
Die neuen Einstellungsmöglichkeiten helfen vielleicht weiter, da kann man einiges an der Performance verbessern (besonders bei Mehrkern Prozessoren).
Danke, ich werde es mal probieren - habe 'nen kleinen Quadcore.
Momentan bin ich Spiel-Technisch ohnehin ausgelastet ;)
Erwarte aber nicht zu viel. Die alte Engine bremst die CPU trotzdem aus. Ich habe nur einen Dualcore und berühre nur selten die 70 Prozent Auslastung. Deshalb habe ich den Kampf nach vorne angetreten und alle Einstellungen im Spiel und Launcher voll aufgerissen. Dann noch alles was mit dem ATI Tray Tool geht. AA,AF.TribleBufferung, extended A.I. ... GPU Auslastung ebenfalls maximal bei 70 Prozent. Besonders bei den Shader habe ich nicht gegeizt. Einfach in der Annahme, das niedrige Einstellungen, die CPU mehr belasten als hohe Einstellungen. Wie es bei ArmA der Fall ist.
Ich weiss nicht, warum SureAI sich nicht zum Oblivion Stutter Remover bekennt. Vielleicht weil der Absturz nach Rückkehr vom Desktop zu 100 Prozent sicher ist. Obwohl ich eine SSD habe, bringt der Remover mit geänderter INI Datei ein flüssiges Spielerlebnis.
Nicht zu unterschätzen ist der Ultimate 3rd Person Camera Mod für Nehrim. (Achtung INI für die Dialoge ändern!) Wenn man die Sichtweise ein wenig von den Pflastersteinen ablenkt, machen Zeitweise 10er,15er Frames in der Stadt nichts aus. Über Land habe ich 19 - 30, gedrosselt durch die Remover Einstellung. In den Quests sind es überwiegend die gedrosselten 30 Frames.
*seufz* Genau das war der Grund, warum ich zusätzlich zur Obivion SE für den PC die xbox-Version hier liegen habe - ich hatte einfach die Schnautze voll von dem Engine-Gepfriemel. Irgendwie ist mir mit den Jahren die Lust an solchen Tweaks verloren gegangen.
TROTZDEM: Dank auch dir, ich werde es definitiv versuchen :)
Die bringen ein Addon, und ich habe noch nicht mal das normal Spiel angefangen :) Ob das auch wieder so ewig dauert, wie Nehrim? Dann hätte ich ja genug Zeit ;)
Geht mir ganz genau so. Irgendwann, in ferner Zukunft, wenn ich mal wieder Zeit haben sollte, schaue ich mir Nehrim garantiert an, aber momentan sieht es eher schlecht aus. Zuviele andere Spiele wollen noch gespielt werden oder kommen demnächst raus, und irgendwie verschiebe ich Nehrim dann immer weiter nach hinten...
Da freue ich mich richtig drauf! Vor allem weil es ja zunächst hieß, dass sich SureAI auflösen werde.
Ich muss immer wieder meine Respekt kundtun. Die Leute stecken so viel Zeit (und Geld) in so ein riesiges Projekt und bekommen noch nicht einmal Geld dafür. Da kann man wirklich nur Wow sagen.
Ich würde es ja auch gerne spielen, aber ich gebe zu dass mir das VATS aus Fallout in Oblivion fehlt. Ich erinnere mich leider noch zu gut, an das immer selbe Kampfschema, womit ich soviele hunderte Stunden verbracht habe.
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