Parallel zur großen Game Developers Conference in San Francisco, fand auch in diesem Jahr wieder das Independent Games Festival vom 23. bis zum 27. März statt.
Natürlich existiert auch ein Gegenstück zu den Game Developers Choice Awards der GDC, nämlich die IGF Awards, die während der Veranstaltung in einer feierlichen Zeremonie verliehen wurden.
Bei dieser Preisverleihung werden Spiele, deren Entwickler es auch ohne millionenschwere Förderer und riesigen Marketingkampagnen schafften das Interesse der Jury zu wecken, ausgezeichnet. Aber natürlich müssen sich auch hier die jungen Designer nicht mit kurzem Ruhm begnügen, sondern werden werden mit Preisgeldern unterstützt, die natürlich gleich in das nächste Projekt gesteckt werden.
Seumas McNally Grand Prize ($30,000)
Blueberry Garden, by Erik Svedang
Innovation (Nuovo) Award ($2,500)
Between, by Jason Rohrer
Excellence in Visual Art ($2,500)
Machinarium, by Amanita Design
Excellence in Audio ($2,500)
BrainPipe, by Digital Eel
Technical Excellence ($2,500)
Cortex Command, by Data Realms
Excellence in Design ($2,500)
Musaic Box, by KranX Productions
Best Student Game ($2,500)
Tag: The Power of Paint, by DigiPen Institute of Technology
Audience Award ($2,500)
Cortex Command, by Data Realms
D2D Vision Award ($10,000)
Osmos, by Hemisphere Games

Der große Gewinner "Blueberry Garden" ist noch nicht erhätlich.
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