GG-Angetestet: L.A. Noire

360 PS3
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Jörg Langer 324121 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
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22. November 2010 - 0:48
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Wer bei Rockstar Games nur an Schießen, Ballern und Kämpfen denkt (immer wieder unterbrochen von Rasen, Crashen, Überfahren), wird nach der ersten halben Stunde mit L.A. Noire bass erstaunt sein: Bei normaler Spielweise gab es da nämlich noch null (zero, nil) Actionszenen. Zumindest war das so in der gut zweistündigen Präsentation, die wir vor einigen Tagen in München erleben konnten. Und da wir nicht glauben, dass Rockstar uns an der Nase herumführen will, und weil die Entwickler viel Wert auf eine realistische, selbst Kleinigkeiten wie Blinzeln oder Augen-Defokussierung abbildende Mimik der Verdächtigen und Zeugen im Spiel setzt, glauben wir es tatsächlich: L.A. Noire wird ein Detektivspiel mit leichten Action-Einschlägen, statt das eigentlich zu erwartende Invers davon.

Viel Spaß beim Lesen!

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 6528 - 22. November 2010 - 9:00 #

Will auch für PC :( Aber wenn Rockstar nicht will, muss ich halt doch weiterhin Bioware und Blizzard mein Geld geben.

Anonymous (unregistriert) 22. November 2010 - 10:24 #

Rockstart wirds verschmerzen können.

volcatius (unregistriert) 22. November 2010 - 15:02 #

Da werden wohl so einige GTA-Kids enttäuscht werden, die ein etwas anderes Spiel erwartet haben.

Basti51 14 Komm-Experte - 1984 - 22. November 2010 - 16:24 #

"Bei normaler Spielweise gab es da nämlich noch null (zero, nil) Actionszenen."
Endlich!!!!!

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Adventure
Detektivspiel
ab 16 freigegeben
18
Team Bondi
Rockstar Games
20.05.2011
Link
8.0
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