Das Independent-Spiel Minecraft befindet sich ja bekanntermaßen noch in der Alpha-Phase und hat doch seinem Entwickler, Markus Persson, bereits ein kleines Vermögen eingebracht. Dieser lässt trotzdem nicht locker und entwickelt das Spiel munter weiter. Erst vor kurzem wurde für den 31. Oktober ein umfangreiches Halloween-Update angekündigt. Neben teilweise tiefgreifenden Änderungen am Spieldesign soll mit den unterschiedlichen Klimazonen auch ein neues Feature mit eher kosmetischem Charakter verwirklicht werden. Ein von Persson veröffentlichtes Video zeigt jetzt erstmals, wie die Zonen im Spiel aussehen werden.
In Minecraft erkundet ihr komplett zufallsgenerierte Welten, in denen es neben der Suche nach wichtigen Rohstoffen und dem Kampf gegen Monster auch immer wieder interessante Entdeckungen zu machen gibt. Jeder Spieler erlebt dabei eine eigene, einzigartige Welt. Bis dato war diese aber noch etwas eintönig, da die Texturen an der Oberfläche in allen Zonen der Welt gleich waren. An dieser Stelle setzen die neuen Klimazonen an. Neben optischer Abwechslung sollen sie zukünftig aber auch weitere Auswirkungen, wie klimazonenspezifische Monster und Pflanzen, haben. Das Video zeigt den Entwicklungsstand der Klimazonen, den wir im Halloween-Update erwarten können. Dieser ist laut Persson aber noch nicht final und offenbart somit auch noch viel Potenzial für Verbesserungen. Während die Zonen durchaus für eine aufgelockerte Optik zu sorgen vermögen, fällt doch auf, dass sie etwas klein anmuten und zudem sehr schneelastig zu sein scheinen.
Klimazonen... Ich glaube ich heule gleich Freudentränen. :D
Haha, Spielfixiert?
Ich liebe dieses Spiel und erwische mich immer wieder wie ich einfach nur stundenlang irgendetwas baue oder mich immer tiefer in den Boden grabe einfach um nur zu schauen was mich erwartet :)
Das einzige was epischer ist, als dieses Spiel zu spielen, ist live mitzuerleben, wie es NOCH epischer wird. :D
Naja, Klimazonen, ok. Kann man machen. Ich fände jetzt neue Spiel-Mechaniken und Gadgets wichtiger. Aber das braucht wohl noch Zeit.
By the way, ich muss vor dem nächsten Update noch nen paar Fackeln verteilen, damit ich danach Öllampen ernten kann.
Cheater :p
;)
Portale und Höllendimension sind keine neuen Spielmechaniken? Hmm?
Ich meinte eher sowas im Sinne von Bergbau-Maschinen oder anderen nützlichen Dingen, die man sich Basteln kann. Ich kann mir zwar Diamant-Werkzeuge basteln, Mini-Züge Achterbahn fahren lassen und nen bisschen Logik mit Redstone schalten, aber dann ist ja bisher Schluss.
Wie man auf http://www.develop-online.net/features/1028/Interview-The-Minecraft-man lesen kann:
"I plan on adding some kind of overarching narrative to the game to drive the player forward and provide a sense of direction, and add many more new features, like monster towns and alchemy."
und
"I think there’s a huge potential in competitive multiplayer modes like capture the flag and so on, which should keep people – including myself – interested for a long time."
Da kommt wohl noch einiges. *freu*
Naja, die Frage ist, wann. In der Alpha kann er viel phantasieren. Etwas wie NPCs und Quests baut man nicht von heute auf morgen in ein reines Sandboxspiel ein. Vor allem dann nicht, wenn es nicht billig, langweilig und aufgesetzt daher kommen soll.
Ich freue mich schon auf das Update. Bringt einige interessante Neuerungen, die mich wohl wieder die eine oder andere Stunde in Minecraft versinken lassen dürften. Besonders das mit der Hölle finde ich cool :)
Hölle! Hölle! Hölle! das wird Wahnsinn...ich finde diese 1:16 Regel klasse, 1 Schritt in der Hölle sind 16 Schritt auf der Welt.
Wenn man dann, sagen wir am Spawn Punkt, ein Portal in die Hölle hat, dort mit ein bisschen Wasser einen Fluß in die Richtung gebaut hat, wo man mag und wenn dann noch ein Boot bereit lieg für die Wasserrutsche zum nächsten Portal das 1000 Schritt weg ist, wären dass 16.000 Schritt auf der Oberwelt, von Pol zu den Tropen in Sekunden... ich werd ja soviel Spaß habe!
Vorallem wenn dir die Geister in der Hölle mit ihren blöckezerstörenden Feuerbällen die ganze schöne Konstruktion wegbrutzeln. :D
och, da gibts genug Blöcke, die nicht zerstört werden können, schau mal hier:
http://www.youtube.com/watch?v=NQGlB7EcvHM
es wird nicht einfach aber gut
Schönes Video. Haben will JETZT! :D
Ohhh Gott in The Slip (hölle) zu kommen wird garnicht sooo einfach.. man braucht jede menge Obsidian dafür.
Lava finden, Wasser finden, Kanal graben, Obsidian farmen, ???, Profit! :D
Hrnnk... muss ... widerstehen... FAllout NV würde es mir nicht verzeihen...
Da freu ich mich schon sehr drauf, man muss halt eine neue Welt anfangen... Aber sonst wirds genial!
Soweit ich weiß, werden die alten Welten kompatibel sein, sprich die Klimazonen entstehen auch in den alten Welten. Man muss halt ne Weile laufen bis man dann Schnee, Wüste, etc. findet.
Gibt es schon irgendwelche Infos, wann die Alphaphase endet?
Aber die Hölle gibt es in alten Welten nicht laut minecraftforum.net nicht!
Laut englischen Forum:
"... Hell WILL be available in old saves. ..."
Sprich die Hölle wird auch dort gehen, da sie nicht in die Map integriert ist, sondern eine eigene Map darstellt.
Quelle:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1016&t=56584
Die alte Welt ist auf jeden Fall kompatible, der Entwicker hat ja auch versprochen, das man niemals nimmer eine neue Welt beginnen muss, wenn mal ein Update kommt.
Was ja auch Sinn mach, auf ein paar Servern haben viele Leute Tage gebraucht um z.B. die fliegenden Festungen aus D&D zu bauen, und die sind groß, wäre dumm, wenn das alles weg wäre, oder?
Es ist so wie mit den Fackeln, die werden jetzt zu Laternen umgewandelt, die neuen Fackel (Stock + Kohle) verlöschen nach mit der Zeit. Für Laternen brauch man Materialen auf der Hölle.
Omg ich kann das Update kaum erwarten!! :-)
Ich versteh nicht was an diesem Spiel so toll sein soll.
Weil man eine freie Welt hat, in der man sich seine Spielziele selbst stecken kann. Das ist für mich das Tolle an diesen Produkt.
Außerdem wird es stets weiterentwickelt und es kommt immer neuer Content hinzu, welcher sich nahtlos eingliedert, wodurch man nie einen neuen Spielstand anfangen müsste und das schon Erreichte erhalten bleibt.
Wahnsinn wie sich dieses Spiel entwickelt.
Hätte man jemandem vor einem Jahr gesagt das man mit einer derart simplen Idee in noch simpleren Grafik dermaßen erfolgreich sein könnte, der hätte einen ja für verrückt gehalten.
Hmm, vielleicht ist Minecraft ja der viel beschworene WoW-Killer... xD