Halo-Reach-Machinima: Spielmusik mit Waffensound-Rhythmus

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Gamaxy 5408 EXP - 16 Übertalent,R9,S6,C6,A8
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21. September 2010 - 14:01 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert

Wer hätte gedacht, dass man mit den Waffen aus einem Egoshooter Musik machen kann? Dass das möglich ist und sich sogar ziemlich cool anhört, beweist ein Video im Youtube-Channel von machinima.com  -- darin werden u.a. Sturmgewehr, Partikelschwert und Spartan-Laser aus Halo Reach sehr geschickt als Rhythmus-Untermalung der atmosphärischen Musik eingesetzt. Synchron zum Sound sieht man dabei die Spielfiguren aus der 3rd-Person-Perspektive beim Abfeuern der Waffen.

Das Video stammt vom Youtube-Nutzer OneShotFilm, der einen ähnlichen Zusammenschnitt bereits mit den Waffensounds eines anderen beliebten, in Deutschland jedoch indizierten Titels realisiert hatte.

Video:

Gecko 894 EXP - 12 Trollwächter - 21. September 2010 - 14:16 #

Interessant und nette Idee!
Höre ich mir heute Abend mal an, auf der Arbeit kein Sound..^^

prax 465 EXP - 10 Kommunikator - 21. September 2010 - 15:45 #

http://www.youtube.com/watch?v=nTbL5elVXrU

Porter 2981 EXP - 05 Spieler - 21. September 2010 - 16:54 #

es gibt nur Red VS. Blue...

JakillSlavik 4707 EXP - 16 Übertalent - 21. September 2010 - 17:08 #

Wirklich genial = ) Schade, dass ich schon bessere solcher Videos gesehen habe (zu anderen Spielen). Ich möchte das Battlefield Dingen immer sehr =D

@prax: Hey, das kannte ich jetzt noch nicht. Danke für den Link <3

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