QuakeCon 2010: Rage auf dem iPhone (+Video)

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12. August 2010 - 22:35 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert
Während seiner Keynote auf der QuakeCon 2010 zeigte John Carmack erstmals Szenen aus der kommenden iPhone-Version von Rage. Unsere Kollegen bei Gamespot haben die Szenen mitgeschnitten und bereits als Video veröffentlicht (siehe unten).

Die grafisch beeindruckende Tech-Demo lief live auf einem iPhone 4 mit 60 Bildern pro Sekunde durchweg flüssig. Laut Carmack funktioniert das Spiel jedoch auch auf einem iPhone 3GS und wird, um Batterie zu sparen, eine Option bieten es auf 30 Bilder pro Sekunde zu drosseln. Wie die Next-Gen-Fassungen, nutzt auch die iPhone-Umsetzung die id Tech 5. Features wie Megatextures (eine einzige Textur wird über den gesamten Level gelegt) kommen also auch hier zum Einsatz und zaubern äußerst detaillierte Levels auf den Bildschirm. Carmack zur grafischen Qualität des Titels:
„Rage übertrifft alles, was jemals für die Xbox oder PlayStation 2 gemacht wurde.“
Seinen Aussagen zufolge läuft das Spiel sogar besser als die beiden iPhone-Titel Doom Classic und Doom Resurrection. Erscheinen soll das Spiel noch in diesem Jahr. Gleichzeitig zum Release der Next-Gen-Fassung im nächsten Jahr wird zudem noch ein weiterer Rage-Titel für die mobilen Plattformen folgen. Details hierzu wurden nicht bekanntgegeben.

Video:

John of Gaunt Community-Moderator - P - 58766 - 12. August 2010 - 22:41 #

Wow, für ein iPhone sieht das wirklich sehr beeindruckend aus. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass die Mechanik eines Shooters auf einem Touchscreen so gut funktioniert.

rapidthor 14 Komm-Experte - 2668 - 12. August 2010 - 22:50 #

Carmack ist schon genial. id Tech 5 aufm Mobiltelefon. Respekt!

hoschi 13 Koop-Gamer - 1464 - 12. August 2010 - 23:12 #

1. sieht cool aus, hätte nicht gedacht dass auf mobilen Geräten so eine Grafikpracht machbar ist. Es wäre interessant zu erfahren wo bei solchen Engines überall getrickst wird im Vgl zu herkömmlichen um sowas zu generieren.
2. Schön zu sehen dass er selber solche Präsentationen macht und nicht irgendein Medienfuzi. Der hat wenigstens Ahnung von bzw hat das Zeug sogar selber programmiert
3. Mit "Busfahrkarte" als "Chef" seiner eigenen Veranstaltung auf der Bühne zu stehen ist ein großer FAIL. Das wirkt schon sehr strange. Was passiert wenn er das Ding abnimmt? Trägt ihn dann gleich die Securtiy davon mangels fehlendem Ausweis???

Sgt. Nukem 15 Kenner - 3470 - 13. August 2010 - 2:26 #

3. Das nennt man "Understatement" und das und die Tatsache, daß er nicht versteht was man mit "Smalltalk" meint und warum sich gewisse Höflichkeitsfloskeln "schicken", macht ihn (für mich) zum König aller Geeks.
4. Jetzt gibt es aber auch keinen Grund mehr, die Wii zu ignorieren! :D

estevan2 14 Komm-Experte - 1936 - 13. August 2010 - 8:50 #

Wobei die Wii in allen Belangen dem IPhone deutlich unterlegen ist.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 12. August 2010 - 23:59 #

Woow! Das sieht echt sehr beeindruckend aus. Gibts das Video auch irgendwo in höherer Qualität? Bin sehr gespannt was uns noch alles auf dem Iphone erwarten wird, das scheint ja grade erst richtig in Schwung zu kommen.

Nobiag 04 Talent - 37 - 13. August 2010 - 0:28 #

Wow, da bin ich baff. Das sieht ja supi supi doll aus. Kanns gar nich erwarten ein Spiel mit der Engine auf meinem Iphone zu spielen :)

Mathias Müller 17 Shapeshifter - 6655 - 13. August 2010 - 7:13 #

Verdammt cool, da kann man sich als iPhone-Besitzer ja schonmal freuen! :)

Hoschimensch 14 Komm-Experte - 2045 - 13. August 2010 - 9:13 #

Schon echt krass was der Meister Carmack alles schafft.

fragpad 13 Koop-Gamer - P - 1459 - 13. August 2010 - 14:04 #

Carmack ist einfach nen Genie in Sachen 3D Programmierung - einfach nur whow !
Aber wie zum Henker steuert er das ?

Guldan 17 Shapeshifter - P - 8309 - 13. August 2010 - 15:02 #

Sieht echt super aus für ein Iphone, Respekt an John :)

Faxenmacher 15 Kenner - 3981 - 14. August 2010 - 12:17 #

Wow, echt cool. Die Anschaffung eines I-phones ist es mir trotzdem nicht wert.

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