Gothic hätte "Project Morpheus" heißen können, Risen "Titan", und wer im Himmel kommt auf eine Bezeichnung wie AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! ? Nicht nur bei Autos oder Zahnpasten hat der Name etwas mit dem Image und dem Verkaufserfolg zu tun, sondern auch bei Spielen. Die Hersteller betreiben die Suche nach dem richtigen Titel deshalb oft als Wissenschaft. Wie das genau abläuft, wer mitredet und wieso aus einem Anno 1404 in Übersee Dawn of Discovery wurde, das erklärt unser Report.