Mass Effect 2: Xbox-360-Patch optimiert Scannen nach Mineralien

360
Bild von Stefan1904
Stefan1904 101659 EXP - 28 Endgamer,R10,S3,C1,A10,J10
Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenDieser User unterstützt GG mit einem Abonnement oder nutzt Freimonate via GG-Gulden.Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtSpürnase: Deckt häufig exklusive News aufScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladenMeister der Steckbriefe: Hat 1000 Spiele-Steckbriefe erstelltRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenExtrem-Schreiber: Hat mindestens 1000 News geschriebenTop-News-Meister: Hat mindestens 500 Top-News geschriebenSilber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreicht

18. Mai 2010 - 13:08

Bioware hat gestern einen Patch für die Xbox-360-Version von Mass Effect 2 veröffentlicht, der neben diversen Fehlerbehebungen auch die Optimierung des Scannens nach Mineralien bieten soll. Leider schweigt sich der Entwickler über die Art dieser Optimierung aus. Es kann daher nur spekuliert werden, ob etwa der Scanradius oder die Scangeschwindigkeit erhöht wurden. Momentan ist der Patch nur für die Xbox 360, aber ein Patch für die PC-Version befindet sich gerade in Arbeit. Nachfolgend der komplette Changelog:

  • Das Scannen nach Mineralien wurde optimiert
  • Problem mit dem Markieren aller Einträge im Tagebuch behoben
  • Problem mit Text und dem Menübildschirm behoben
  • Problem mit dem Starten eines neuen Spiels und Laden eines Spielstands behoben
  • Mehrere Probleme beim Starten von Spielständen mit DLC behoben, wenn der DLC nicht vorhanden ist
  • Problem mit blinkender Munition behoben, wenn diese nicht aufgenommen werden kann
  • Problem mit Fadenkreuzen behoben
  • Problem mit Grunts Verschanzungskraft behoben
  • Problem mit Feinden und Deckung behoben
  • Problem behoben, bei dem Spieler zusätzliche Talentpunkte erhalten konnten
  • Problem behoben, bei dem Squadmitglieder Munitionsstärken überschreiben wollten, die der Spieler ihnen zugewiesen hatte
Johannes Mario Simmel 1134 EXP - 12 Trollwächter - 18. Mai 2010 - 13:31 #

Ich wäre ja schon froh, wenn sie es schaffen würden das Intro abbrechbar zu machen, damit man sich mal schnell einen neuen char machen kann. im mom muss man sich dafür ungefähr ne halbe stunde zeit nehmen. und wenn man währenddessen eine taste drückt hängt sich die xbox auf..

Florian Pfeffer 9336 EXP - Redakteur - 18. Mai 2010 - 15:09 #

Wenn man wenigstens wüsste, was Bioware genau verbessert hat... aber so ist die Meldung irgendwie nicht so richtig prickelnd...

KornKind 187 EXP - 08 Versteher - 18. Mai 2010 - 16:50 #

Hab's kurz getestet und kann bestätigen, dass die Bewegung des Scanners erheblich schneller ist.

Kommentar hinzufügen

Neuen Kommentar abgeben
(Antworten auf andere Comments bitte per "Antwort"-Knopf.)
Rollenspiel
Einzelheld-Rollenspiel
ab 16 freigegeben
18
Bioware
Electronic Arts
28.01.2010
9.5
9.1
PCPS3360
Amazon (€): 49,99 (PC), 26,95 (360), 20,97 (PS3)
Gamesrocket (€): 18.95 (Download) 16.11 (GG-Abonnenten)
Gamesload (€): 19.95 (Download) 17.95 (GG-Abonnenten)
Gamecard (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten), 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten), 16.49 (1600 Bioware Points), 14.84 (GG-Abonnenten)
Galerie
Videos
GamersGlobal: Das Spiele-Magazin zum Mitmachen
Impressum Nutzungsbedingungen So geht's
GamersGlobal auf Facebook Creative Commons License GamersGlobal auf Twitter.com
Die User-generierten Inhalte dieser Website, nicht aber die redaktionellen, sind unter einer
Creative Commons-Lizenz lizenziert, bis auf zwei Ausnahmen (siehe Nutzungsbedingungen).

Seitenanfang