Im Video-Blog der vergangenen Woche (wir berichteten) wurde von Chris Taylor und einem Designer das Konzept eines Drachen und dessen Entwicklung vorgestellt. In der aktuellen Episode der Video-Serie wird daran angeknüpft, um im weiteren Verlauf erstmals eine etwas längere Spielszene aus Kings and Castles zu zeigen: Dem Drachen wird dabei Leben eingehaucht, woraufhin er selbiges ein paar Fußsoldaten durch sein feuerspuckendes Wesen wieder nehmen darf. Im Anschluss daran erhaltet ihr einen kurzen Einblick in die dahinterstehende Programmierung des zuvor Gesehenen, um gegen Ende des Videos die von Taylor bezeichnete „Grey Boxing“-Meisterin und ihre Arbeit vorgestellt zu bekommen.
Die ersten echten "Spielszenen" machen doch einen guten Eindruck...
Die Grafik gefällt mir...aber leider kann ich mir unter dem Spiel immer noch nichts vorstellen ohne Gameplayvideos oder zumindest Screenshots.