GG-Report: Peter Molyneux über Fable 3

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Jörg Langer 323796 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User unterstützt GG seit einem Jahr mit einem Abonnement.Wii-Experte: Sein Motto ist: Und es gibt sie doch, die Core Games für Wii!PC-Spiele-Experte: Spielt auf PC, dann auf PC und schließlich auf PC am liebstenStrategie-Experte: Von seinem Feldherrnhügel aus kümmert er sich um StrategiespieleAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetProphet: Hat nicht weniger als 25 andere User zu GG.de gebracht

30. März 2010 - 17:46 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert
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Peter Molyneux zu lauschen, ist immer wieder interessant: Mit größter Skepsis geht der erfahrene Journalist in eine Begegnung oder einen Vortrag, um dann vom unbestreitbaren Charisma des Briten, seinen honigsüßen Versprechungen und auch anscheinend schonungsloser Kritik am jeweils letzten Spiel (dem die Aussage freilich nicht mehr schaden kann...) förmlich eingelullt zu werden. Doch Roland Austinat attestiert dem Stardesigner Besserung: Keine hochtrabenden Wolkenkuckuckspläne habe Molyneux bei seinem viel beachteten GDC-10-Vortrag über Fable 3 verkündet, sondern reelle, sinnvolle Design-Optimierungen. Roland hat sie für euch zusammengefasst.

Viel Spaß beim Lesen!

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