Bereits seit einiger Zeit konzentriert sich Epic auf die Entwicklung der mittlerweile vierten Version der Unreal Engine. Laut Vice-President Mark Rein wird das neue Technikgerüst aber noch lange brauchen, bis es veröffentlicht wird. Obwohl er keinen genauen Termin nennt, gibt Rein auf der DICE Gaming Summit eine vorsichtige Einschätzung:
Die Unreal Engine 4 wurde für den Tag designt, an dem die Mehrzahl der Computer mit Multi-Core-Prozessoren ausgestattet ist.
Dabei würden die aktuellen HD-Konsolen die Xbox 360 und genau genommen auch die PlayStation 3 nicht zählen und selbst die nachfolgende Konsolengeneration könnte mit der Engine Probleme bekommen.
Stattdessen möchte man zunächst die Unreal Engine 3 weiterentwickeln.
Eine aktuelle Unreal-Engine ist eine zu wichtige Plattform in der Branche. Allein schon deshalb gehe ich davon aus, dass die nächsten Konsolen wohl mit Multi-CPUs ausgestattet werden.