Mit Turrican gelang dem deutschen Programmierer Manfred Trenz zu C64-Zeiten ein bahnbrechendes Spiel, war es doch auf dem C64 nicht gerade üblich, dass Levels in alle Richtungen scrollten. Auch die 1300 Bildschirme, die das Spiel umfasst haben soll, sprengten die Grenzen des Gewohnten. Viele Umsetzungen und Fortsetzungen auf dem Amiga, dem Mega Drive oder natürlich dem Super Nintendo wurden in den nächsten Jahren veröffentlicht, dabei auch einige Fan-Projekte. Einen Überblick kann man sich in dieser Doppelfolge verschaffen.