
Der koreanische Entwickler NCSoft plant die momentan relativ steile Erfahrungskurve in Aion durch Bonuserfahrung etwas zu mäßigen. Bisher dauerte es in Aion im Vergleich zur Konkurrenz wie WoW, Herr der Ringe Online oder Age of Conan relativ lange, bevor man sein heiß ersehntes Levelup erhalten hatte, was bei vielen Spielern für großen Missmut sorgte. Deshalb entschlossen sich die Entwickler bereits vor einigen Wochen, den Erfahrungsgewinn zu erhöhen und somit das Leveln einfacher zu machen. Nun verkündete der Communitymanager Amboss im offiziellen Aion-Forum, dass in den kommenden Monaten zusätzliche Levelhilfen angeboten werden.
So wird es an bestimmten Wochenenden die doppelte Erfahrung auf die Ausführung des Handwerks und das Töten von Monstern geben. Außerdem wird die sogenannte Seelenheilung, mit der Spieler nach ihrem Ableben einen Teil ihrer dadurch verlorenen Erfahrungspunkte wiedererlangen können, permanent billiger werden. Auch der aus anderen MMORPGs bekannte "Ausgeruhtbonus" wird ab dem morgigen Patch verstärkt. Laut Amboss sind das vorerst nur provisorische Maßnahmen, bis im neuen Jahr der nächste große Patch erscheinen wird, der die Levelprobleme vor allem im hochstufigen Bereich (Level 40-50) beheben soll.
Die Bonuswochenenden beginnen dieses Wochenende und sollen künftig 2-mal im Monat stattfinden. Einziger Wermutstropfen: Die Bonuserfahrung kommt nur Spielern bis Level 35 zugute.

Gute Nachricht! Das entzerrt das lvln vielleicht ein wenig.
Hab's heute zweimal gekauft, das AION - für mich und meine Frau ;)
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