Spieleveteranen-Podcast #112: Julian Eggebrecht über Lair, Zeitreise

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29. Januar 2018 - 17:00
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Nach dem Early-Access-Start für alle Patreon-Unterstützer steht Folge 112 des Spieleveteranen-Podcast ab sofort für alle zur Verfügung. Im Hauptteil hat sich dieses Mal mit Julian Eggebrecht ein bekannter Gast zu Jörg und Heinrich gesellt. Anlass ist eine Polygon-Reportage über das Drachen-Actionspiel Lair, das bei seiner Veröffentlichung 2007 für PS3 alles andere als positiv ankam. Jörg und Heinrich fragen bei Julian Eggebrecht nach, wie es zu Fehleinschätzungen wie dem Bewegungssteuerungs-Fiasko kam. Anschließend begeben sich die beiden Veteranen auf eine Zeitschriften-Zeitreise und blättern nach, was Computerspieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegte. Heinrich und Jörg diskutieren zudem über aktuelle Branchenmeldungen und Spielerlebnisse.

0:00:14 News & Smalltalk
0:02:10  Zwei Chefärzte von Theme Hospital machen einen inoffiziellen Nachfolger, Wrestler John Cena könnte Duke Nukem in einer Verfilmung spielen, Abo-Angebot Xbox Game Pass enthält demnächst auch Neuerscheinungen, Ocean-Cover-Künstler Bob Wakelin verstorben.
0:18:15  Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Monster Hunter - World, Slay the Spire, Yakuza 6, Civilization 6 für iPad und Darkest Dungeon.
0:37:11  Kurz-Zusammenfassung von Podcast 111: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt?

0:38:48 Lair-Interview mit Julian Eggebrecht
0:40:09  Polygon.com hat eine Reportage zur "Katastrophenentwicklung" des Factor-5-Actionspiels Lair veröffentlicht. Julian Eggebrecht erinnert sich, wie es zur Zusammenarbeit mit Sony kam.
0:47:30  Lair war als Launch-Spiel für die Playstation 3 geplant. Neue Hardware, neue Software-Technik, neue Sorgen: ein erster Engine-Prototyp läuft mit 1 FPS.
0:52:20  Lair trägt zunächst den Arbeitstitel Dragon Knight. Inspiriert von Grand Theft Auto III schwebte Julian ein Open-World-Fantasyspiel vor.
0:57:42  Auf Druck der Marketingabteilung konnte Lair zunächst nur mit Bewegungssteuerung gespielt werden – mit fatalen Folgen.
1:09:12  Factor 5 entwickelte für Sony auch das Taktik-Actionspiel Animal Wars, das nie veröffentlicht wurde.

1:15:22 Zeitreise: Januar 2008, 1998, 1988
1:16:12  PC Games 2/2008, u.a. mit C&C Tiberium, Guitar Hero 3 und der Leserwahl 2007.
2:14:36  GameStar 2/1998 und PC Player 2/1998, u.a. mit Wing Commander Prophecy, Red Baron 2, War Wind 2 und Quake 2 (bzw. einer leeren Seite wegen dessen Indizierung).
2:50:29  Happy-Computer 2/1988, u.a. mit Dungeon Master und zahlreichen Spielautomaten-Umsetzungen wie Buggy Boy, Star Wars oder Flying Shark.

2:11:24  Vorschau
2:11:33  Podcast 113 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Februar.
2:14:31  Podcast 114 (für alle), Anfang März.

2:16:00  Abspann

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83885 - 29. Januar 2018 - 17:02 #

Zur besprochenen PC Player 02/1998: http://www.pcplayer.de/history/hefte/021998P.php

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 29. Januar 2018 - 17:08 #

Schade, klingt so, als wäre Lair auf leistungsstärkerer Hardware und ohne Sony-Einfluß ein richtig gutes Spiel geworden.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 29. Januar 2018 - 18:28 #

Nachdem sie die Steuerung vernünftig gepatched hatten, fand ich es schon ziemlich Klasse.

Jürgen -ZG- (unregistriert) 29. Januar 2018 - 17:18 #

Um das hier mal klarzustellen: ich höre Eure Podcasts in Originalgeschwindigkeit. Kein Cheating. Die ganze Retro-Pracht im Original. Keine Kantenglättung :-)
Obwohl ich tatsächlich gerade von Podcasts überschwemmt werde: Retrokompott, MoMoCa, Spieleveteranen und morgen sind wir selber wieder dran.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 29. Januar 2018 - 18:20 #

Ich gebe zu, bei knapp zwei Stunden, werde ich wieder ein bisschen an der Geschwindigkeitsschraube drehen. Aber das Gehirn ist schon ein tolles Ding, nach kurzer Eingewöhnung klingt das eigentlich fast wie die Normalgeschwindkeit.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 29. Januar 2018 - 18:19 #

Ja wunderbar, passend zur nächsten Sportstunde.

Jürgen -ZG- (unregistriert) 29. Januar 2018 - 19:00 #

Ach, deshalb hörst Du das schneller. Damit Du schneller mit dem Sport aufhören darfst ;-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 29. Januar 2018 - 20:11 #

Erwischt :-)

Sp00kyFox (unregistriert) 29. Januar 2018 - 18:23 #

mal offtopic, ist eigentlich ein test zu Dragon Ball FighterZ geplant?

Jürgen -ZG- (unregistriert) 29. Januar 2018 - 19:01 #

Bei den Spieleveteranen?

Sp00kyFox (unregistriert) 29. Januar 2018 - 19:19 #

ich dachte hier so eher auf der seite, ne? ^^

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83885 - 29. Januar 2018 - 22:10 #

Dann frag doch lieber unter dem MoMoCa, da ist der Platz für Userfragen.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 29. Januar 2018 - 22:13 #

Da wird sie bestimmt beantwortet

Sp00kyFox (unregistriert) 30. Januar 2018 - 11:59 #

thx, ich überspringe meistens diese news. hab ich jedenfalls gemacht und wurde schon mal beantwortet. gibt leider keinen test :(

FVTB (unregistriert) 29. Januar 2018 - 19:47 #

Sehr interessanter Podcast. Dankeschön.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40286 - 29. Januar 2018 - 19:49 #

Juhu, neues Podcast-Futter :)

Smooth 16 Übertalent - 4466 - 29. Januar 2018 - 20:58 #

Lad ich gleich mal runter, freu mich schon drauf

Desotho 18 Doppel-Voter - 9415 - 29. Januar 2018 - 21:49 #

Ich muss mir wirklich mal das bereits erworbene Yakuza Zero vorknöpfen :)

Mhm, ich dachte ich würde mehr Cover von Robert Wakelin kennen. Am Ende war es nur das von Epic.

AntiTrust 20 Gold-Gamer - P - 20362 - 30. Januar 2018 - 9:57 #

@Redaktion: Ich glaube ihr seid bei der "Zeitreise" mit den Zeitangaben im Podcast durcheinandergekommen.

Zum Thema Quake II: Ich erinner mich an die besagte PC Player Ausgabe. Damals hab ich fast immer am Erscheinungstag gekauft. War schon was Besonderes, dass man ausnahmsweise mal einen Test zu einem frisch indizierten Spiel lesen konnte. Auch wenn ich gestehen muss, dass ich Quake II seit seinem Erscheinen mehrfach angespielt, aber niemals auch nur ansatzweise beendet hab...

Für die Playerredaktion war die Geschichte aber vielleicht doch ein etwas größeres Desaster, als das im Podcast durchklingt. Denn in der Ausgabe 3/98 steht im Editorial: "Hatten Sie sich Ihr Exemplar der letzten PC Player rechtzeitig gesichert? Recht so, denn unsere Ausgabe 2/98 wurde unfreiwillig zum potentiellen Sammelobjekt. Statt die üblichen vier Wochen am Kiosk zu verweilen, wurden die noch nicht verkauften Exemplare in wenigen Teilen der Republik vorzeitig in den Heimathafen zurückgerufen."

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469341 - 30. Januar 2018 - 10:06 #

Ah, da war doch was, danke für die Erinnerung. Hätte mir im Podcast einfallen sollen...

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 14354 - 30. Januar 2018 - 14:12 #

Es hätte vor allen Dingen Heinrich einfallen sollen. Ich kann mir vorstellen, dass das ordentlich ins Geld ging, wenn eine Ausgabe nach ein paar Tagen aus dem Handel verschwindet. Da würde mich natürlich interessieren (vielleicht darf man das aus heutiger Sicht wegen Verjährung sogar kundtun), wie teuer so was wirklich ist. 1998 wurden ja noch massig Hefte verkauft.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 30. Januar 2018 - 14:18 #

Das dürfte ein paar DM gekostet haben damals. Auch wenn ich mir vorstellen kann, das damals viele Ausgaben recht zeitnah zum Erscheinungstag über die Ladentheke gingen

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 14354 - 30. Januar 2018 - 14:20 #

Ich ärgere mich bis heute, dass ich offenbar vor ein paar Jahren mal das Jugendzimmer im Haus meiner Eltern aufgeräumt habe und alle Spielezeitschriften weggeworfen habe. Darunter eben auch die PC Player 2/98.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 30. Januar 2018 - 15:03 #

Bei mir mussten einige Jahrgänge Powerplay und Happy Computer dran glauben.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 14354 - 30. Januar 2018 - 15:09 #

Bei mir waren es noch Gamestar- und PC-Action-Ausgaben.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 30. Januar 2018 - 15:27 #

Und viele meiner Originalverpackungen der Infocom-Adventure :-(

Jürgen -ZG- (unregistriert) 30. Januar 2018 - 15:41 #

Weggeworfen? Du Wahnsinniger! Und das sage ich ganz ohne Wertung!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 30. Januar 2018 - 16:22 #

Ich geb das an meine Mutter weiter - ich bin unschuldig und war genauso schockiert wie du.

Baumkuchen 18 Doppel-Voter - 11356 - 30. Januar 2018 - 14:11 #

Ich höre die Podcasts mit Julian Eggebrecht immer ungemein gerne. Sehr viel Insider-Wissen und leider auch immer wieder diese großartigen Ideen, die von anderen Seiten ausgebremst wurden. Ich sage da als Beispiel nur mal die Rogue Leader Version für die Wii.

KingdomeCome (unregistriert) 30. Januar 2018 - 14:57 #

super podast. zusammen mit dem stay forever sicher das beste, was es so gibt. vielen dank.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 1. Februar 2018 - 17:43 #

Gestern gehört, natürlich in 1.5facher Geschwindigkeit, und trotzdem alles verstanden :-) War sehr interessant, insbesondere der Teil mit Eggebrecht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469341 - 1. Februar 2018 - 19:51 #

Okay, ich rede extraschnell in Zukunft, um dich zu ärgern!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 1. Februar 2018 - 20:02 #

Darauf bin ich gespannt. Aber dann dauert der Podcast ja auch vielleicht nicht mehr so lange und ich kann wieder normal hören :-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40286 - 1. Februar 2018 - 21:44 #

Mir kann der Podcast eigentlich nicht lang genug sein. Vorausgesetzt das Thema ist gut. :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 1. Februar 2018 - 22:24 #

Ich hab halt nur begrenzt Zeit

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16
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04.09.2007 (Playstation 3)
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