Weltweiter Spiele-Hardware-Markt wächst

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19. November 2009 - 20:49 — vor 7 Jahren zuletzt aktualisiert

Wie die kalifornische Marktforschungsfirma Jon Peddie Research in einer Pressemitteilung bekanntgab, wächst der weltweite Spiele-Hardwaremarkt weiter an. Der Meldung zufolge sei das Volumen  des Marktes in der Wirtschaftskrise von 20 Milliarden Dollar auf 21 Milliarden Dollar gewachsen. Für die nahe Zukunft prognostiziert das Institut weiteres Wachstum. Demnach sollen nächstes Jahr bereits 27 Milliarden Dollar für Spiele-Hardware ausgegeben werden. Für 2012 wird mit einem Wachstum von 75%, das entspräche einem Marktvolumen von ca. 35 Milliarden Dollar, gerechnet.

Begründet wird das starke Wachstum vom Chef des Instituts mit dem Vorsprung in Sachen Vielfältigkeit:

"Und der PC hat den zusätzlichen Vorteil, dass er, wenn er gerade nicht zum Spielen gebraucht wird,  für praktischere Zwecke verwendet werden kann. Oder als Media-Center."

Ob die Prognosen stimmen, bleibt abzuwarten. 

ganga Community-Moderator - P - 15586 - 19. November 2009 - 18:22 #

Ums mal zu zitieren "The worldwide PC gaming hardware market (systems, accessories, and upgrades) is forecasted to gain $1.2 billion for 2009, which is a 5.9% increase versus 2008 (from $20.07 to $21.26 billion"

Gerjet Betker 19 Megatalent - 13638 - 19. November 2009 - 19:16 #

http://www.gamersglobal.de/forum/13965/pc-gaming-hardware-forecast-to-reach-27-billion

Jup, es geht um Hardware (das PM-Forum ist dein Freund)

Infernal 13 Koop-Gamer - 1584 - 19. November 2009 - 20:39 #

ich glaub die entwicklung ist wirklich sehr realistisch. weil der Computer eben ein Media center, gaming console, arbeitsplatz und vieles mehr ist.

Knight 13 Koop-Gamer - 1307 - 19. November 2009 - 21:12 #

Man sollte nicht vergessen dass auch Konsolenperipherie ein Umsatzträchtiger Markt ist - und weiter wachsen wird. Besonders dann wenn Software maßgeschneidert auf diese Produkte konzipiert wird, ohne welche neue Games nicht spielbar sein werden. Wii Motion Plus, Natal und Sony´s Wand-Controller stoßen diesen Trend an.

Weiterer Nebeneffekt: Limitierung von unrechtmäßigen Kopien.

Reaktorblock 11 Forenversteher - 769 - 20. November 2009 - 8:27 #

Ich kann mir gut vorstellen, dass als nächstes Apple sowas wie eine reine Download-only Konsole auf den Markt wirft. Die sind heiss geworden durch ihren App-Store und sind in keinster Weise mit dem Einzelhandel verbandelt, wie Sony, Nintendo oder MS, die den Media-Markts dieses Planeten nicht vor den Kopf stossen dürfen. Das auf PS3 und Xbox Musik & Video läuft, werden die Apples sicher auch interessiert verfolgen. Im Prinzip müssen sie ihr doofes Apple-TV nur mit einer besseren CPU und einer Grafikeinheit aufpeppen. Laufwerk ist überflüssig. Wenn Sie die Fetsplatte dann durch (noch teuren) Flashspeicher ersetzen wäre das Dinge sogar fast wartungsfrei. Ich denke, damit wäre der Hardwaremarkt um eine Casual Konsole breiter.

Gamer18 08 Versteher - 223 - 20. November 2009 - 14:21 #

Das war klar das er wächst, weil immer mehr leute Games zocken.

Gruß

Gamer18

ichus 15 Kenner - 2987 - 20. November 2009 - 15:03 #

Ja klar, aber der PC-Spiele Markt schrumpft weiter, während der Konsolenmarkt nur stagniert.

Easy_Frag 14 Komm-Experte - P - 2029 - 20. November 2009 - 17:10 #

naja bei überzogen hohen Preisen und teilweise schlechter Qualität der Spiele kein wunder...

ichus 15 Kenner - 2987 - 20. November 2009 - 17:13 #

Das ist, wie ich finde, bei den Konsolen nicht anders.

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