Update vom 18. Dezember um 9:40 Uhr
Da haben sich die Fans wohl zu früh gefreut. Hinter der zuvor angeteaserten Ankündigung von Bandai Namco steckte lediglich ein Video, in dem sich die Entwickler bei den Fans für ihre Unterstützung danken und Abschied von Dead or Alive 5 - Last Round nehmen. Team-Ninja-Brand-Manager Yosuke Hayashi bestätigt zwar, dass es mit Dead or Alive weiter geht und hofft auf zukünftiges Support der Fans, eine handfeste Ankündigung von Dead or Alive 6 bleibt aber aus. Das Video (mit englischen Untertiteln) könnt ihr euch weiter unten anschauen.
Originalmeldung vom 15. Dezember 2017 um 11:28 Uhr
Nachdem Team Ninja diese Woche mit dem Outfit-Pack zum 50-jährigen Jubiläum von Tecmo für Dead or Alive 5 Last Round tatsächlich die „letzte Runde“ für das Prügelspiel einläutete, könnte noch an diesem Wochenende offiziell der Nachfolger Dead or Alive 6 angekündigt werden. So wandte sich das Studio mit einem Tweet an die Fans und hat folgendes verkündet:
Viel Glück an alle Kämpfer, die an den Battle Royal 2017 Grand Finals im Rahmen der Northeast Championship 18 teilnehmen. Bleibt dran, bis die Finals vorbei sind. Es wird nach der Preisvergabe am 17. Dezember eine Ankündigung geben.
Unter dem Tweet rätselt die Community bereits, was uns am Sonntag erwartet. Neben der Ankündigung des Nachfolgers wird über Remastered-Versionen älterer Ableger, eine Umsetzung von Dead or Alive 5 für die Switch, sowie eine „Complete Edition“ spekuliert. Sobald Team Ninja die Katze aus dem Sack lässt, werden wir die News hier entsprechend aktualisieren.
vlt klappt es ja dann diesmal mit ner vernünftigen PC-umsetzung. die letzte basierte auf der lastgen-fassung und hatte dann auch zum release keinen online-multiplayer. der wurde erst viele monate später nachgereicht, wo sich schon niemand mehr für das spiel interessiert hat.
Hat es jetzt eigentlich eine Lobby, wodurch man mit Freunden spielen kann?
nope.
Prügelspiel - Kennste eins, kennste alle.
Wieso das denn? Ich schließe doch auch nicht von Wolfenstein 2 auf Rainbow Six, nur weil beides ein Egoshooter ist. Im Gameplay gibt es durchaus Unterschiede zwischen den Serien, und nur weil die seitliche Ansicht identisch ist wird daraus nicht das gleiche "Erlebnis". Und das ist sogar mir als seltener Prügelspielspieler aufgefallen.
Golmo-Kommentare - Kennste einen, kennste alle :P
:D
In dem Fall stimmt es nicht, mein in Sachen Brust Physik der Damen zB war DoA schon immer Vorreiter.
Ich würde mich über ein neues DOA sehr freuen. Dead or Alive gehört neben Soul Calibur zu meinen absoluten Lieblingsprügelspielen. Für einen neuen Teiel würde es wirklich Zeit werden.
Keine Ahnung, sagt ihr es mir doch. ¯\_(ツ)_/¯
Hätte ja lieber ein DoA: Xtreme für PC ^^
Fighting Game und ein passables Beachvolleyball und Jetski-Spiel in einem. Das wäre was :)
Ich erinnere mich an ein Video, wo jemand nur den Ton von einem DoAExtreme-Beachvolleyball-Match hat laufen lassen und auf dem Bildschirm stand nur "Total Audio Porn". :D
Oh ja, das hätte ich auch gerne für PC :)
Antwort: Ja,Nein,Vielleicht
Und ob du wirklich richtig stehst, ...
Ich hoffe das Spiel bietet dann wieder ordentlichen Umfang.
:D Da werden die Entwickler nicht enttäuschen, die sind Spezialisten für Hütten und Holz.
Wirds jemals nen schönes Kampfspiel geben? Ich mein ich kapiers halt nicht, wie grandiose Erlebnisse aka Uncharted und Co tausendmal besser aussehen können wie nen simpler Prügler. Dafür müsste ja gerade in dem Genre viel einfach sein, da man nahezu nichts in Echtzeit berechnen muss (ist ja alles vorgegeben, welche Animationen wann abzuspielen sind)
0/10
nichts zu berechnen?
oh mann, wie hohl!
Ist für mich erstaunlich wie viele Spiele dieses Genre noch erscheinen.
Für mich sind die irgendwie ein Relikt, aber das scheint sich super zu verkaufen.
ist ja auch eigentlich eine nische. aber man hat dennoch eine ziemlich enthusiastische zielgruppe dafür, die gerne viele verschiedene titel parallel spielen. und die esport-szene für fighting games ist ja auch erst so richtig in den letzten jahren explodiert, was neue spieler anzieht. eine marktsättigung ist da bislang nicht zu sehen.