Resident Evil - Revelations 1+2: Details zur Switch-Version

Switch PSVita
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6. November 2017 - 0:52 — vor 2 Wochen zuletzt aktualisiert
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Ende diesen Monats wird Capcom bekannterweise die beiden Survival-Horror-Adventures Resident Evil - Revelations (Testnote: 7.0) und Resident Evil - Revelations 2 (Testnote: 8.0) für die Switch veröffentlichen. Das japanische Spielemagazin Inside Games (via Nintendo Everything) hat nun Details zur Auflösung, Framerate und der Steuerung bekannt gegeben.

Demnach wird der erste Teil im TV-Modus 1080p und im Handheld-Modus 720p bieten und dabei in beiden Modi mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Beide Teile basieren auf den Xbox-One- und PS4-Umsetzungen. Die Fortsetzung bietet laut der Redaktion die gleiche Auflösung, soll aber aufgrund anspruchsvolleren Grafik nicht mit 60 FPS laufen. Konkrete Angaben machte Inside Games war nicht, grafisch soll der Titel aber in etwa der PS4-Version entsprechen.

Wie schon seit Ankündigung bekannt, werden beide Spiele optional auch die Joy-cons unterstützen. Mit dem rechten Joy-con könnt ihr demnach die Gegner anvisieren und mit dem linken das Nachladen der Waffe simulieren. Im Koop-Modus können zwei Spieler jeweils einen Joy-con nutzen. Die Steuerung soll aber aufgrund weniger Buttons anders ausfallen. Beide Spiele werden ab dem 28. November via eShop als Bundle und auch einzeln erhältlich sein.

joker0222 28 Endgamer - - 101621 - 6. November 2017 - 1:16 #

" Die Steuerung soll aber aufgrund weniger Buttons anders ausfallen"
Railshooter?
Egal, ich bleib lieber bei meiner WiiU-Fassung mit Gamepad-Features von Teil 1 und Teil 2 hab ich eh für die Box.
Muss ich demnächst mal spielen.

Spiritogre 18 Doppel-Voter - 12587 - 7. November 2017 - 16:30 #

Da es ursprünglich ein 3DS Spiel war irritiert mich die Aussage auch ein wenig.

Unregistrierbar 17 Shapeshifter - P - 6937 - 14. November 2017 - 23:42 #

Is halt auch ne Frage des Preises:
im Sale gabe RE mal für 10 - 15 €. Der einzige Grund, wieso ich nicht zugeschlagen habe war, dass es nicht so mein Genre ist.
Aber im Vergleich zu dem, was auf Switch verlangt wird, ist es einfach zu günstig.

Es sei denn, man hat neben der Switch keine Wii U stehen. Soll vorkommen und das hat wohl auch Nintendo spitzgekriegt. Deshalb z.B. der Port von MK8, und ich bin mir sicher, dass es nicht der letzte Wii U Port sein wird.

joker0222 28 Endgamer - - 101621 - 15. November 2017 - 0:08 #

Ich habe 20 bezahlt, soweit ich mich erinnere. Für die WiiU-Retail. Hätte es auch mehrmals für ein Butterbrot auf einer der anderen Plattformen kriegen können, dann sogar in besserer Grafik auf PC, PS4, X1 aber ich wollte unbedingt die WiiU-Fassung wegen der Gamepad-Features.

Leider gab es den 2. nicht mehr für WiiU.

euph 24 Trolljäger - P - 47733 - 6. November 2017 - 6:27 #

Keine herausragenden Teile, aber mit beidem hatte ich auf Konsole trotzdem einigen Spaß.

Aladan 23 Langzeituser - - 39722 - 6. November 2017 - 6:31 #

Wenn die Spiele Motion Controls unterstützen, werden sie wohl bisschen zu einfach. Wenn das gut umgesetzt ist, wird das Zielen zum Kinderspiel.

Spiritogre 18 Doppel-Voter - 12587 - 7. November 2017 - 16:29 #

Ja, auf PC sind sie mit M/T deswegen auch ein wenig einfach. Was mich jetzt allerdings nicht gestört hat.

Unregistrierbar 17 Shapeshifter - P - 6937 - 14. November 2017 - 23:39 #

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