Ihr habt vielleicht auch davon gehört, dass die US-Verkaufszahlen von Dead Space Extraction enttäuschend sind, und dass es sich bei dem Wii-Spiel um einen Rail-Shooter (Schießen auf vorgefertigten Wegen durch die Levels) handelt statt um ein Survival-Horror-Spiel mit viel Action, wie auf den großen Konsolen.
Philipp Spilker erwartete dann auch nur Mittelmaß, als er Dead Space Extraction auf seiner Wii startete. In den folgenden Stunden aber erlebte er dann ein Action-Feuerwerk sondergleichen, und wollte es nach Ende der Kampagne sofort nochmal starten. Warum, das erfahrt ihr in seinem Test.
Kann ich nachvollziehen. Das Spiel ist gut und macht Spaß, allerdings macht es richtig Spaß mit einem Freund der mit einem spielt.