GC 2017: Neue Spielszenen aus Gran Turismo Sport gezeigt

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24. August 2017 - 7:16 — vor 16 Wochen zuletzt aktualisiert
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Sony und Polyphony Digital haben die gamescom in Köln dazu genutzt, weiteres Gameplay-Material aus dem PS4-exklusiven Rennspiel Gran Turismo Sport zu präsentieren. Das veröffentlichte Video haben wir für euch unter dieser News zum Abruf bereitgestellt.

Während der Laufzeit von 2:30 Minuten bekommt ihr im Clip diverse Rennszenen bei Nacht aus dem 24-Stunden-Rennen auf dem legendären Nürburgring gezeigt. Der hierfür benutzte Replay-Modus wechselt dabei des Öfteren von der TV-Kamera in die Cockpitperspektive, was die eingeschränkte Sicht bei Nacht und das Geschwindigkeitsgefühl auf dem Rennkurs eindrucksvoll demonstriert.

Nach mehreren Verschiebungen des Release-Termins soll Gran Turismo Sport nun am 18.10.2017 für die Playstation 4 erscheinen. Besitzer einer PS4 Pro dürfen sich zudem über eine 4K-Auflösung (via Checkerboard-Rendering), HDR-Effekte, 60 Bilder pro Sekunde und die Unterstützung von Playstation VR freuen.

Video:

Harry67 16 Übertalent - P - 4797 - 24. August 2017 - 7:28 #

Nordschleife im Dunkeln ... bin ja bei Tageslicht schon glücklich, wenn ich gut durchkomme ;)

Du schreibst so schön unverfänglich vom VR Modus nur für die Pro. Gab es denn schon die ersten Megashitstorms, die großen Befürchtungen über zutiefst gespaltene Communities etc.?

stylopath 16 Übertalent - 4554 - 24. August 2017 - 9:14 #

ZUTIEFST gespaltene Communities? Wieso wo und warum??

Makariel 19 Megatalent - P - 14360 - 24. August 2017 - 9:54 #

Versteh ich jetzt auch nicht.

Harry67 16 Übertalent - P - 4797 - 24. August 2017 - 13:13 #

Schon oft gehört: Wenn nur die Pro VR bekommt, dann spalte das angeblich die Community, sei unfair gegenüber den "einfachen" PS4 Besitzern etc. Nicht meine Meinung.

Baumkuchen 15 Kenner - 3946 - 24. August 2017 - 13:49 #

Harry67 spricht vermutlich diese News zu Project Cars 2 an:
http://www.gamersglobal.de/news/131856/project-cars-2-untersagt-sony-vr-support-auf-ps4-pro

Harry67 16 Übertalent - P - 4797 - 24. August 2017 - 14:01 #

Ja, danke :) Hatte die Stelle nicht mehr auf dem Schirm.

Aladan 23 Langzeituser - - 39969 - 24. August 2017 - 7:33 #

Nachdem jetzt klar ist, dass es keine klassische Kampagne gibt, habe ich mich entschieden, Project Cars 2 und seiner Kampagne den Vorzug zu geben. Das erste GT, welches ich nicht kaufen werde.. :-(

Harry67 16 Übertalent - P - 4797 - 24. August 2017 - 7:44 #

Ich muss auch sagen, dass ich vom derzeitigen Featurestand ziemlich enttäuscht bin. Bei mir heißt es eher abwarten, denke aber auch, dass man an Project Cars kaum vorbei kommt.

Sven Gellersen Community-Moderator - P - 25202 - 24. August 2017 - 9:03 #

Ich habe ja die Befürchtung, dass mir Project Cars einfach zu realistisch und simulationslastig wird. Ohne Lenkrad traue ich mich nicht an ein solches Spiel heran.

stylopath 16 Übertalent - 4554 - 24. August 2017 - 9:17 #

Ich freu mich schon riesig auf beide Spiele, ein GT nicht kaufen? Kommt nicht in frage! Aber worauf ich am meisten warte ist natürlich GT7.

Makariel 19 Megatalent - P - 14360 - 24. August 2017 - 9:58 #

Wird es noch ein GT7 geben? Nicht mehr so sicher.

Aladan 23 Langzeituser - - 39969 - 24. August 2017 - 10:53 #

Jo, befürchte ich nach den Aussagen seitens Yamauchi, der Sport ja als Teil 7 bzw. Teil 1 der neuen Generation ansieht, auch.

stylopath 16 Übertalent - 4554 - 24. August 2017 - 12:49 #

Naja, wie es heißt, ist mir egal. Hauptsache die typischen gt-funktionen, die es in “sport“ wohl erstmal nicht gibt. Wenn es kein klassisches gt mehr geben wird, fänd ich das schon arg schade.

Makariel 19 Megatalent - P - 14360 - 24. August 2017 - 9:57 #

Nachdem mich pCars 1 enttäuscht hat bin ich da auch noch vorsichtig beim zweiten Teil. Feature creep kann wieder dazu führen das diverse Elemente zu wenig ausgefeilt sind.

Sven Gellersen Community-Moderator - P - 25202 - 24. August 2017 - 9:02 #

Gibt es da etwa tatsächlich die Möglichkeit, dem Hintermann per Blinker zu signalisieren, dass er überholen darf? Finde ich cool.

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