Schon in der kommenden Woche wird der japanische Entwickler und Publisher Square Enix bekanntlich eine Remastered Version des 2007 erschienenen PS2-Rollenspiels Final Fantasy 12 exklusiv für die PS4 veröffentlichen. Auf seinem YouTube-Kanal hat der britische Händler GAME nun ein neues Video online gestellt, das euch rund 30 Minuten Spielszenen aus der Final Fantasy 12 - The Zodiac Age getauften Neuauflage präsentiert.
Der Clip, den ihr unterhalb dieser Zeilen anschauen könnt, zeigt den Anfang des Spiels, weshalb hier vielleicht eine kleine Warnung wegen den „leichten Spoilern“ angebracht ist. Veteranen der Serie dürfte das natürlich nicht weiter stören. Die Remastered-Version wird ab dem 11. Juli zeitgleich in Europa und Nordamerika und am 13. Juli auch in Japan auf den Markt kommen.
Danke für die Info, Denis. Das MP-Video kannte ich bisher noch gar nicht.
Mal schauen, wann ich es spiele. Momentan bin ich noch ausgelastet, hoffe aber baldigst einsteigen zu können, denn unterwegs ist es schon. ;-)
Bin gespannt auf den Test.
Wobei ich da wenig Überraschungen erwarte. Das Spiel hat damals gute Wertungen bekommen :)
Im 1:1 sieht man das man 16:9 richtig schlecht Umgesetzt hat. Alle Figuren sind ein gutes Stück fetter geworden. Man hat praktisch das Bild langgezogen und das versucht zu kaschieren. Da wird dann der schlanke Titus glaub so heißt der doch oder? Zum "normalen" Titus, bei allen andern auch das selbe.
Statt die sicht zu erweitern im 16:9 hat man einfach den billigen einfach Weg gewählt das Bild zu strecken und das dann versucht zu kaschieren.
Er heißt Vaan. Tidus war aus FFX.
Ich will da jetzt nicht meine Hand dafür ins Feuer legen und sagen dass es nicht so ist.
Ich habe aber auch Vergleichsvideos gesehen wo offensichtlich die PS2 Variante falsch skaliert war. Das ist dann eher nicht der Fehler des Remake.
Hatte das vielleicht noch etwas mit den Letterboxes zu tun, mit denen man uns PAL-Spieler immer gesegnet hat? Das man das Bild dann zusätzlich noch einmal von besagten Balken befreit hat.
Mir fällt das dann scheinbar wohl gestretchte Format jedenfalls kaum auf. Vaan wirkt immer noch wie ein Hänfling ;)
Schon an der PS2 kannst Du ja verschiedenes einstellen. 16:9 ist auf einem 16:9 Bildschirm schon mit der originalen PS2 was anderes als "Ganzer Bildschirm". Die älteren PS2 Titel (ich vermute dass FF12 das auch hat ohne es zu wissen) hatten ja bereits auch die Wahl zwischen 4:3 und 16:9.
Bei Valkyrie Profile 2 ist mir aufgefallen, dass im 16:9 die Schrift dann irgendwie in die Breite gestreckt wirkt. Wobei ich da bei 16:9 auch den Verdacht hatte dass alles etwas zu breit wirkt.
Eventuell hänge ich FF12 mal in den Emulator und gucke was der so draus macht.
PC Games hatte ein Vergleichsvideo gemacht, da dachte ich z.B. dass die Charaktere bei der PS2 zu dünn aussahen.
Vielleicht waren sie aber auch wirklich so dürr und mein Eindruck ist falsch :D
Ich denke schon, dass es am Unterschied zwischen PAL und NTSC Version liegt. Die PAL Final Fantasys auf der PS2 waren alle technisch nicht so der Brüller, was auch damals schon immer für Kritik gesorgt hat.
Allerdings muss ich auch sagen, ich habe sowohl FF X als auch XII auf PC im Emulator mal ausprobiert und die Titel sind dort fantastisch, mit Hochskalierung und Texturfilter sehen die wirklich gut aus. Die sind sehr emulatorfreundlich. Halt tatsächlich, bis auf das fehlende Breitbild, sehr ähnlich zu den Remastern von X und XII.
Um die Grafik mache ich mir persönlich eh keine Sorgen, damit komme ich bestens klar und ich kann PS2 Grafik immer noch hübsch finden.
In dem Fall werde ich aber dennoch zum Remake greifen.
Immerhin hat Vaan dieses Mal ein echtes Sixpack, statt... was auch immer das Zeug da zuvor auf seinem Bauch war ;)
Sieht nicht wirklich gut und spaßig aus, ich passe.
Vor allem bei der im Video gezeigten Anfangsphase hatte ich damals auch zu kämpfen. Mit Vaan alleine durch die Wüste zu laufen, zu kämpfen und schon die ersten Gildenmissionen zu erledigen ist genau das, was du sagst: An Spannung kaum zu unterbieten!
Mit mehr Charakteren, denen man dann auch noch die Verhaltensweisen "einprogrammiert", wird es aber spannender und der taktische Tiefgang hält langsam Einzug.
Da muss ich dir ausnahmsweise Recht geben. ;)
Sieht nicht wirklich besser aus als die Version die ich schon vor vielen Jahren mit PS2 Emulator am PC gespielt habe. Ich weiß auch nicht warum ich der Zodiac Version den Vorzug geben sollte - fand das im Original ja gerade schön, dass es eben kein Klassensystem gab und ich jeden meiner Leute genau so ausrüsten konnte wie ich wollte. Durch das Klassensystem werde ich ja eingeschränkt und kann dann nicht eben beliebig meine Leute durchtauschen.
Werde es mir wahrscheinlich trotzdem holen. Ist echt eines meiner liebsten FF-Teile. Wahrscheinlich weil ich auch so lange FF XI gespielt habe.
Genau so sehe ich das auch.
Ich sehe bisher für mich auch noch keinen wirklichen Grund, diese Version zu kaufen. Zumal der im Original schon recht niedrige Schwierigkeitsgrad (Hauptstory) nochmals gesenkt worden sein soll. Würde das Spiel für den PC erscheinen würde es ein Sammelreiz (wie alle anderen FF) auslösen. Aber auf der PS 4 ?
Ich dachte es sollte auch eine PC Version kommen, aber anscheinend täusche ich mich. Und wegen Schwierigkeitsgrad - ja die Hauptstory war zu einfach (bis auf diese Mauer in irgendwo einem Tempel. FF und diese Mauern....hat mich in XV auch genervt) aber die Monster Hunts hatten es ja in sich. Wobei mit der richtigen Taktik war es auch kein Problem.
Kommt später bestimmt noch für PC, aber erst einmal gibt es das Spiel für PS4.
Darauf hoffe ich. Hätte gern irgendwann alle FF in meiner Steam-Bib :-)
Ich fande das ja damals sowohl die Story als auch das Gameplay nicht gut. Vllt schaue ich mir das nochmal an...