Update vom 9. Mai:
Im NeoGAF-Forum äußerte sich nun Albert Penello, Senior Director of Product Managment and Planning bei Microsoft. Sein knapper Kommentar zum Display des Xbox Scorpio-Dev Kits:
Es ist so etwas wie ein Scherz. Aber es ist nichts, was ihr von uns in der Endkunden-Version erwarten solltet.
Originalmeldung vom 7. Mai:
Nachdem Microsoft im vergangenen Monat der Öffentlichkeit bereits einen kleinen Blick auf das Developer-Kit der Xbox Scorpio gewährte, hat nun Jez Corden, der Redakteur von Windows Central auf seinem Twitter-Account ein erstes kleines Video dazu veröffentlicht. In dem kurzen Clip ist auch der integrierte LCD-Bildschirm zu sehen, der sowohl die Framerate, als auch die Lese- und Schreibgeschwindigkeit der Konsole zeigt. Fans fordern auf Twitter bereits, dass das Display auch in die Verkaufsversion der Xbox-Scorpio integriert wird.
Ob Microsoft sich darauf einlässt, bleibt abzuwarten. Einerseits würde es das Vertrauen in die Leistung der Hardware demonstrieren, andererseits aber auch viel Raum für Kritik bieten, wenn Spiele mal nicht die 60 FPS erreichen. Auch der Kosten-Nutzen-Faktor ist fraglich.
oh ja, Kreis und Pfeile, sonst findet man das Display ja nicht...
Das LC Display sehe ich, aber wo ist der in der News beschriebene LC Display-Bildschirm? :)
Fake-Überschrift!^^
Leute ist gut jetzt :-P
9 Leuten gefällt das. Sehr repräsentativ.
Ich glaube nicht, dass alle Entwickler von so einer Anzeige in der Verkaufsfassung begeistert wären...
Solange die Spieleprogrammierer das Display beschreiben können, ist doch alles gut. Da wird dann halt immer "60 FPS" stehen. ;)
Jo, das hat ja Steve Jobs schon so gemacht ;-)
Dann tut es auch ein günstiger Aufkleber mit "60 FPS" und alle Seiten sind glücklich. Konstante 60 FPS für die Spieler, kein zusätzlicher Aufwand für die Entwickler und die Produktionskosten für MS sind auch überschaubar. ;)
Nein, ein Aufkleber reicht definitiv nicht. Wie soll die Konsole den sonst anzeigen wenn man dann für günstige 9,99 € im Monat den XBox Live Platin Status hat. Immerhin stehen dann 120fps statt 60 dort, damit man sich so richtig überlegen fühlen kann.
Können ja nen "60FPS" Aufkleber vorne draufmachen, dass aussieht wie das Display und schon sind alle zufrieden.
Die Anzeige kann ja bleiben, für den UHD Player
Ein integrierter FPS-Counter? Wenn man sonst schon nichts zu bieten hat... Glaube immer noch, dass dieser Hardware-Porn völlig nach hinten losgeht. Die dafür empfängliche Gruppe moddet lieber Spiele auf weihnachtlich beleuchteten PCs. Ohne irgendwelche halbwegs exklusiven Spiele werden sie das Teil nicht los.
Erst mal abwarten, was sich beim Software-Angebot noch tut. Die Switch wurde mit 1,5 Launchtiteln gestartet. Wenn Scorpio komplett abwärtskompatibel ist und ein paar gute Starttitel bekommt, kann das schon klappen. Der Schritt von einer Nicht-Pro-PS4 zur Scorpio könnte zudem leistungstechnisch für viele Sony-Jünger reizvoller sein als zur Pro.
Für "Sony-Jünger" wohl weniger.
Ja nix tut sich da, es ist ja auch keine neue Generation. Es ist wie bei PS4 und PS4 Pro. Nur etwas schneller.
es wird auch keine neue mehr geben.
Es fehlt einfach die Zielgruppe. Von der PS4 werden wohl wenige auf die Xbox umsteigen, dann eher noch auf die Pro, da laufen wenigstens noch die gekauften Spiele. Als neue Konsole hat Sony auch das bessere Exklusiv-Lineup oder man kauft sich eben gleich einen PC, auf dem es ja mittlerweile auch alle MS-Titel gibt und der im Zweifelsfall noch schneller als die Scorpio ist. Bleiben noch die Leute, die von der ersten One umsteigen könnten, aber das sind nicht viele...
Glaube mit der vollen Abwärtskompatiblität und dem Fokus auf theoretische Hardware-Leistung geht MS keinen guten Weg. Besser wäre, es wirklich als komplett neue Konsole mit mind. einem Exklusivtitel Marke Red Dead Redemption 2 zu positionieren. Aber gut, mal schauen, was sie auf der E3 zeigen.
Es ging auch nicht unbedingt um einen Umstieg von PS4-Besitzern, sondern mehr als zusätzliche Konsole mit im Verhältnis zur Nicht-Pro-PS4 deutlich mehr Bums für dann neue Spiele. Ab der Anschaffung der Scorpio kauft man dann neue Spiele nur noch für dieses Gerät. Und wer auf der PS4 keinen PoS hat, dem dürfte auch egal sein, ob die alte Software noch läuft.
Ob der Bonus-Bums in der Praxis so viel mehr bringt als die PS4 Pro muss sich erstmal zeigen. Grundsätzlich ist der Umstieg auf letztere wohl komfortabler als sich ein Zweitgerät hinzustellen.
würde ja auch nichts bringen. wenn man jetzt bei der scorpio die verfügbare abwärtskompatibilität entfernt hätte, um künstlich von einer neuen generation sprechen zu können, würde das eher zu weniger nachfrage führen.
Glaube ich auch, ohne Spiele wird das nix. Danach sieht es gerade zumindest aus. Ich denke auch nicht, dass sie auf der E3 jetzt den Systemseller zeigen können oder werden.
Allein die ganzen Third Party Spiele wären Grundgenug, wenn wirklich alle Spiele dann im nativen 4K + besseren Grafikoptionen laufen.
Ja weil ja schon so viele einen 4K Fernseher haben. 4K alleine zieht nicht, tut es jetzt auch nicht auf der Pro. MS gewinnt nur mit mehr Leistung nicht mehr Kunden, war schon bei der ersten Xbox so.
Sie brauchen Spiele und zwar exklusive.
Die Konsole ist ganz klar auf 4K konzipiert und selbst wenn du keinen 4K TV besitzt kannst du von der zusätzlichen Hardware profitieren. Hast du Verkaufszahlen zu der PS4 Pro oder wieso kannst du das so gut abschätzen? Klar bei 40 Millionen verkauften PS4 ist es schwierig mit einer ähnlichen Konsole noch einmal solche Verkäufe zu erzielen sofern es nicht eine neue Generstion darstellt. Ansonsten kam es bis jetzt so rüber, dass Sony sehr zufrieden mit der Pro und dessen Verkäufe ist.
Und wenn es in 4k berechnet und auf 1080p skaliert wird - das sieht man ganz deutlich. Ob man es braucht steht natürlich auf einem anderen Blatt - gut aussehen tut es defintiv.
Auf Konsolen nicht so wirklich. Der Unterschied beim Downscaling auf der PS4 Pro ist z. B. zu vernachlässigen.
Hängt von den Spielen ab. Bei manchen wird durch die Supersampling die Bildqualität klar erhöht. Manche rendern aber intern nur mit 1080p, wenn sie nicht an einem 4K-Fernseher hängen.
Ich wüsste jetzt spontan kein Spiel, das wirklich besser aussehen würde. Kennst du eins? Hab bisher so Spiele wie Horizon, Watch Dogs 2, Titanfall 2 und so etwas auf der Pro gespielt, aber sehe da keine wirklichen Unterschiede im Vergleich zu den Versionen von meinen Kumpels auf der normalen PS4.
Die kommen erst, wenn die FPS, Sichtweite und so etwas erhöht werden.
Meinst du jetzt auf einem HD TV oder 4K? Bei letzteres merkt man auf jeden Fall das schärfere Bild und teilweise einen erhöten Kontrast.
Hier geht es um Downscaling auf 1080p
Bei Horizon wurden meines Wissens nach die Texturen verbessert auf der PS4 Pro. Und bei Dishonored 2 ist die Bildqualität etwas besser. Auffälliger sind die Unterschiede wenn man Titel wie Resident Evil 7 mit PSVR spielt.
Die Pro Version hat die schärferen Texturen. Ich bezweifle aber, dass das andere Texturen sind, die Schärfe dürfte schlichtweg durch die höhere Auflösung erreicht werden. Ansonsten sind die Unterschiede nicht sichtbar bzw. nur marginal.
Dazu kommt ja, das ich relativ weit weg vom Fernseher sitze, da fallen solche Dinge noch weniger auf. FPS oder Sichtweiten Unterschiede bemerke ich natürlich sofort, aber da eh alle Spiele gut laufen, ist das eigentlich auch egal.
Bei 'nem 4k Fernseher fällt die Schärfe schon auf, auch aus größerer Entfernung.
Ist aber halt immer nur die Frage, ob einem der verhältnismäßig geringe Zuwachs an Bildqualität dann den Aufpreis wert ist.
Auch Microsoft setzt auf Checkerboarding. Der Großteil der Third-Parties wird sicher nicht nativ in 4K laufen.
Die PS4 Pro hat schon gezeigt, dass sie in vielen Belangen - im Beispiel Watch Dogs 2 - mit einem +1500$ mit halten kann und somit Konkurrenzfähig ist. Ich denke Microsoft und Sony gehen hier schon den richtigen Schritt, weil sie im Falle von Microsoft hochleistungsstarke Komponenten mit hohee Inginuers Arbeit Massenmarkt tauglich machen. Aus einem Inginuer technischen Standpunkt betrachtet, gab es bis jetzt noch nicht ansatzweise eine Konsole die sich auf einem so hohen Niveau befindet wie die Scorpio. Allein deren Lüfter ist in etwa vergleichbar wie mit der einer High End Grafikkarte und das Motherboard wird durch Sensoren genaustens überwacht und gescannt um jede Einheit genaustens effizent ansprechen zu können.
Das sie technisch gut sind ist bestreite ich ja auch gar nicht, habe ja selber eine Pro, aber das alleine reicht nicht. Wenn Leistung alles wäre, würden alle auf dem PC spielen.
Nein. So ein PC ist immer ein kostenfaktor und mit der PS4 Pro bist du als normaler Spieler ohne hohe Ansprüche durch das Preis/Leistungsverhältnis sowie die exklusiv Titel und anpassungen auf die Hardware am besten bedient.
Third Party Titel spielen nur eine Rolle, wenn sie Multiplayer fokussiert sind. Wenn Freunde bereits eine Konsole haben und du mit ihnen spielen willst, entscheidest du dich automatisch für die gleiche Konsole.
Ansonsten verkauft die Exklusive Software schon seit mindestens dem NES die Hardware.
Für mich spielt generell der Kostenfaktor und die unterstütze Zeit der Konsole eine Rolle. Deine pauschalisierung ist kein allgemeingültiger Fakt
Nicht der Fakt, sondern ein Fakt. Natürlich spielen Angebote, Bundles, Sitten und Gebräuche, Nationale Abhängigkeiten und vieles mehr auch eine Rolle, sonst würde die Xbox Sparte heute nicht mehr existieren.
Da war ich neulich schonmal anderer Meinung und bin es noch. Das mit den Exklusivtiteln wird zwar gern behauptet, aber die Verkaufszahlen von Exklusivspielen sind sogar bei vielgelobten Titeln wie Uncharted oder TLOU so um 10% der Verkaufszahlen der dazugehörigen Konsole... mir persönlich ist das zu wenig, um von einer "Killerapp" oder einem "Systemseller" zu sprechen, wenn sich die Cross-Plattform-Titel wie AC oder so auf der gleichen Konsole fast doppelt so viel verkaufen.
Dann glaub was du möchtest, nur warum führt die PS2 dann? Günstiger ist die One mittlerweile und die 3rd-Party Titel kommen auch für sie. Müsste sie ja besser laufen. Oder die erste Xbox hätte klar gegen die PS2 gewinnen müssen.
Ein Systemseller ist - ich denke da sind wir uns einig - doch dadurch definiert, dass die Software die Hardware verkauft. Wie sollte das der Fall sein, wenn die Software offensichtlich für nur 10% der Hardware-Besitzer interessant ist? Da wäre die Software nichtmal für einen überwiegenden oder auch nur großen Teil der Hardwareverkäufe verantwortlich. Sogar wenn du die wirklichen Überflieger (solche Exklusivtitel wie "The Order" kann man da denke ich ignorieren, die haben von vorne herein schon von Qualitätswegen her nicht das Potenzial, ein Systemseller zu sein) wärst du mit Uncharted 4, TLOU und Bloodborne nicht mal bei 50% der Käüfer, die eines dieser Spiele für die PS4 besitzen. Wenn "keine Exklusivtitel" ein k.o.-Kriterium wäre und "viele Exklusivtitel" der Kaufgrund Nummer Eins hätten auch die 360 und die PS3 niemals vergleichbare Verkaufszahlen haben dürfen - die Exklusivtitel der 360 waren ja noch weniger als für die One.
Die PS4 (nicht die PS2, oder?) führt aus mehreren Gründen - zum einen wäre da der von MS völlig vergurkte Launch der One, mit denen sie es sich sogar bei vielen Leuten verkackt haben, die eigentlich XBOX-Fans waren. Zum Anderen hat Sony sehr fleissig diese Schwächen zu Werbezwecken ausgenutzt und die höhere Leistung der PS4 von Anfang an ins Zentrum des Interesses gerückt und zum Kaufmerkmal erhoben - das hat mMn. hervorragend funktioniert, inzwischen (!) achten die Käufer, so zumindest mein Eindruck, eher darauf, dass ihre Plattform die Titel generell in einer höheren Qualität wiedergibt. Die Auflösung ist erst seit dieser Konsolengeneration wirklich ein Verkaufsargument geworden.
Warum hat die erste XBOX nicht gegen die PS2 gewonnen? Die PS2 war damals DAS Synonym für die modernen Konsolen. Die Xbox war ein seltsamer und schlecht beworbener Versuch von Microsoft, in den Konsolenmarkt einzusteigen. Die Marke Playstation war vorher bekannt und beliebt, MS war der Newcomer, auf den eigentlich keiner gewartet hat.
Früher (tm) waren die sog. KillerApps wesentlich wichtiger, einfach weil die Anzahl der verfügbaren Spiele nicht so hoch war. Bei Nintendo funktioniert das z.B. auch heute noch mit Zelda und der Switch sehr gut.
Ich bin der Meinung, dass man da keine festen Regeln findet, was den Erfolg angeht. Da muss die Mischung stimmen und heute mehr als jemals zuvor das Marketing, weil man die großen Mengen nicht mit den passionieren Gamern absetzt sondern mit dem Massenmarkt - und der kauft auch eher Call of Duty als Uncharted od. Gears of War, womit sich der Kreis wieder schliesst.
Ich will damit übrigens nicht sagen, dass ich denke, dass die Scorpio der Megaerfolg für Microsoft wird, das weiss ich schlicht nicht. Nur, dass ich die Sache mit den Exklusivspielen, die pauschal über Erfolg und Misserfolg entscheiden, für ein modernes Märchen halte. Danke, dass ich das glauben darf.
Man darf denke ich die "Image"-Wirkung von Marken wie Uncharted, Last of Us, Bloodborne, Until Dawn und co. nicht unterschätzen. Selbst wenn es nicht jeder spielt, etabliert Sony sein Gerät als individuell und "the best place to play", exklusive Bewerbung von etwa call of duty (obwohl es auch eine one-version gibt) nicht zu unterschätzen.
Keine Frage, Image-Wirkung haben sie und sie lenken die Aufmerktsamkeit auf die Konsole - hab ich aber auch nie geleugnet. Sie sind nur, wenn man die Verkaufszahlen mit Ausnahme Switch/Zelda anschaut, keine Systemseller mehr, bei denen ein Titel quasi im Alleingang die Hardware verkauft, sondern eben rein nach den Verkaufszahlen und den Verkaufszahlen von 3rd-Party spielen gehend, nicht mehr der Grund eine Hardware zu kaufen, sondern ein Teil vom Marketing.
Sony hat ja bei der Playstation 4 längst den Punkt überschritten, wo sie einen Systemseller benötigen. Die Verkaufszahlen haben sich längst verselbstständigt.
Erst letzte Woche wurde bekannt, das Sony bereits 60 Millionen Playstation 4 Konsolen ausgeliefert hat und bis nächstes Jahr mit 78 Millionen gerechnet wird.
Image Wirkung finde ich lustig.
Gerade wenn ich bei 3rd Party täglich mehrfach in der Werbung kombiniert "exclusiv blah schwätz nur bei uns" mit "for the Players" lese/höre komme ich mich eher verarscht vor als das ich mir denke man sind die geil.
Aber wenn du schon eine Sony-Konsole hast, denkst du dir "Yeah geil, ich hab die richtige Konsole" und kaufst dir weiterhin Sony. :D
Du meint "Fuck Yeah Amerika!" ähm ich meinte "Fuck Yeah zweit PS4"?
Ach halt ich vergaß Küche Bad und Flur brauchen auch eine ^^.
Nur weil ich es gerade als Werbung sah: PS4 Pro - Die stärkste Konsole der Welt.
exclusiv Titel verkaufen schon lange keine Konsolen mehr. Was sind den die meist Verkauften Spiele auf den Konsolen? Fifa, Cod, Bf nur Nintendo verkauft ihre Hardware noch so weil es da sonst keine anderen Titel gibt. Alle anderen Plattformen haben exclusiv Titel eine untergeordnete Rolle und gerade am Anfang dieser Generation hatte die Ps4 wesentlich weniger und schlechtere Exclusiv Titel. Trotzdem verkaufte sich die Konsole, exclusiv Titel haben schon lange nicht mehr die Relevanz die sie einmal hatten.
Das wir mal einer Meinung sind... ;-)
Na ja in den Kommentaren liest man schon noch des öfteren das sich so mancher wegen eines speziellen Spiels ne PS4/XBOX gekauft hat oder kaufen würde. Ob das glaubwürdig ist sei mal dahingestellt ^^ da wird es oft sicher noch mehr Argumente gegeben haben.
Ach, manch einer mag das auch durchaus tun, das will ich gar nicht ausschliessen - ich hab meine PS3 damals auch hauptsächlich wegen dem hochgelobten Uncharted gebraucht gekauft und danach zusammen mit dem Spiel wieder vertickt... das Ganze dann nochmal wegen irgendwas anderem, was ich vergessen habe und die dritte PS3 hab ich dann auch behalten. ;-)
Wenn du ein Riesen TLOU-Fan bist und des erste auf der PS3 gespielt hast kann ja der angekündigte zweite Teil den Ausschlag geben, sich eine PS4 zu kaufen.
Obwohl ich Sony-Fan bin, habe ich mir die X1 auch gekauft und zwar vorrangig wegen Forza Motorsport 6. Eigentlich sollten noch andere Spiele dazu kommen, aber bisher ist Forza mein einziges, gespieltes Xbox-Game und das Spiel war letztendlich auch die Initialzündung für den Konsolenkauf :)
in deutschland ist der PC auch deutlich dominanter. hier holen sich doch viele eine konsole um das eine oder andere exklusive spiel nutzen zu können.
Na ja um sich mehrere Spiele anzuschauen ist es schon wieder kein System seller sondern nur noch ein Argument unter mehreren.
Sowas wie "für das neue Zelda hol ich mir die Switch der Rest ist mir erstmal egal" gibts echt fast nur noch bei Nintendo.
Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel ^^.
Ich bin tatsächlich so jemand. Ich hab meine PS4 nur wegen Bloodborne gekauft. Seit die hier steht, kamen dann noch nach und nach Spiele dazu. Exklusivtitel besitze ich 3. Ich denke zum Anködern funktioniert das Konzept.
bzgl preis/leistung biste am PC auch besser bedient. spiele sind günstiger zu kriegen, es gibt keine laufenden kosten für multiplayer.
"Die PS4 Pro hat schon gezeigt, dass sie in vielen Belangen - im Beispiel Watch Dogs 2 - mit einem +1500$ mit halten kann"
Wie kann man nur so einen Bullshit von sich geben? Ein 1500 Dollar PC wäre eine 1080ti mit einem 7700k, da läuft Watchdogs 2 mit 60 Fps und Ultra in nativen 4K und der Rechner kostet dann nicht mal 1500 Euro.
Die Ps4 pro verwendet in Watchdogs über die hälfte der Settings Medium und jeder der die PC Version kennt sieht einen deutlichen Grafischen Unterschied.
Die PS4 pro leistet genau das was eine 470 leistet am PC, aber nicht mal das leistet die PS4pro weil selbst ein 6 Jahre alter Cpu locker 60 Fps schafft. Eine PS4pro verwendet aber Medium mit erhöhter Auflösung und dann noch Upscaling bei 30 Fps. Wo bitte ist das überhaupt Vergleichbar das entspricht sehr genau die Leistung die man von einer 170 Euro Gpu erwarten kann am PC.
Mit einer 1080ti überhaupt den vergleich heranzuziehen zeigt schon das du überhaupt keine Ahnung hast. Weder von Preisen noch Settings oder Framerates oder Frametimes. Gerade Watchdogs 2 sieht auf dem PC deutlich besser aus als auf den Konsolen weil es viel höhere Settings verwendet und sogar noch Nvidia Settings hat. Ein 2500k mit 970 stemmt das Spiel auf Ultra 1080p 60 Fps eine PS4 pro hat weder Ultra noch 60 Fps. Würde die PS4 Pro die maximalen Settings verwenden würde 1080p bei 30 Fps das Ende der Fahnenstange bedeuten so erkauft man sich eine höhere Auflösung ersten mit dem Fps limit und zweitens mit Custom Settings. Das kann man aber auf einer 470 genauso machen aber keiner würde das tun weil es schlechter Aussieht und schlechter läuft. Bei einem 1500 Dollar Pc hat man überhaupt keine Kompromisse wogen Konsolen ein einzige Kompromisse sind.
Früh am Tag schon so im Aggro-Mode...
Ist nicht das erste Mal :)
Naja, ist halt nervig, immer und immer wieder diese Behauptungen lesen zu müssen, dass man einen schweineteuren Rechner bräuchte, um in guter Qualität spielen zu können. ;)
Na ja aber er ist auch lange genug dabei um Pro4you oder Golmo und Konsorten zu kennen und das ein wenig gelassener anzugehen.
Die hälfte des Textes hätte auch gereicht und käme sicher besser bei denen an die ihn aufnehmen wollen. Und die Fraktion 1500 2000 oder gar 3000 Westgeld PC wirds so oder so nicht verinnerlichen sondern nur drüber lachen das sich schon wieder einer anstacheln lies. Denn ich behaupte 90% davon sind echte Trollposts.
Ich glaube nicht, dass es Trollposts sind, die Rechtschreibung und Interpunktionsfehler lassen eher darauf schließen, dass hier jemand extrem cholerisch veranlagt ist :)
Das ganze Thema ist nervig.
lol, nein.
Könne sie ja später als super Elite für 200 Flocken mehr verkaufen.
Wer jedes Jahr ne neue upgedatete Konsole kauft, schlägt auch hierbei zu.
Das Display brauche ich nicht. Kostet nur zusätzlichen Strom und im Ernstfall schauen FPS-Fanatiker nur noch darauf, ob auch ja immer 60FPS angezeigt werden...
An Stelle der Entwickler würde ich da ganz einfach immer 60 einblenden lassen.
Den Shitstorm, wenn das rauskommt, will ich sehen :D
Der Framerate Skandal von Microsoft mit der Schummelsoftware, DF hat festgestellt das teilweise nur 59,786 Frames erreicht werden, Kunden fordern Milliarden Entschädigung :-D
Ach, die Jammerlappen sollen sich nicht so anstellen.
Nett, Konsole ist drei Meter von mir weg... und die Frames sind mir relativ egal solange alles halbwegs flüssig läuft, nicht so wie bei Mankind Divided (trotzdem sehr gutes Spiel). Wenn sollte ein FPS-Overlay ins OS integriert wegen für die die so etwas interessiert.
Also... die "Quellen" für diesen Artikel sind die bloße Existenz des Displays plus ein Tweet der "Fans wollen" darstellt?
Click-bait much? Mag sein, dass GG solche Artikel braucht, um überleben zu können, manch anderen Leser werdet ihr so aber auf Dauer los.
Was ist denn bitte daran Click Bait?
Weil die Überschrift eine These suggeriert, (die Fans wollen blabla), die der Artikel nicht hält. Im Gegenteil, die These ist lediglich konstruiert um einen Artikel drüber schreiben zu können und dann eine entsprechende Überschrift draufpappen zu könnnen.
1. Es gibt einen Unterschied zwischen einem Artikel und einer News
2. Die News ist über ein Video zum DevKit.
3. Welche "These" wird hier suggeriert und nicht gehalten? Wovon redest du?
Ich denke es geht um "Die Fans wollen das LCD-Display behalten" in der Überschrift, was man vielleicht als etwas gewagte These betrachten kann die eine geschlossene Front der Fans suggeriert, nur weil ein paar (irrelevante) Leute auf Twitter entsprechende Statements posten.
Also jetzt wo ich es gesehen habe kommt mir keine Scorpio ohne ins Haus. Und wenn Sony clever ist kündigen sie auf der E3 eine neue Revision der PS4Pro damit an ;-)
Irgendwie erinnert mich das an meine alte Neutrino-dBox, bei der man sich als Spielerei ja sogar das Programm auf dem LCD-Display anzeigen lassen konnte.
Es steht nirgends "Alle Fans wollen..." Selbstverständlich bezieht sich die Aussage auf die verlinkten Beispiele, oder soll man erst eine weltweite Umfrage durchführen? Einfach nur absurd... :)
Ich bin nicht sicher, ob wir unter "absurd" das gleiche verstehen.
Nun so zu tun, als hättest Du mit der Überschrift natürlich lediglich "irgendein Typ bei Twitter sagt, dass er das Display toll findet" ausdrücken wollen, ist schon schräg.
Joa... find ich so middel. Sowohl den Artikel, als auch den "absurd"-Part.
Ich habe nicht "irgend einen Typ" damit gemeint, sondern mehrere Fans. Ich habe auch sechs solche Aussagen in der Quelle verlinkt. Du kannst gerne mal selbst auf die Quelle klicken und findest auch weitere Personen mit ähnlichen Aussagen. Ab wie vielen Stimmen gilt für dich die Aussage als "ok"? :)
Und nochmal: Eine News ist kein Artikel.
Artikel ist ein oberbegriff für alle möglichen arten von journalistischen formaten, dazu gehört auch der newsartikel. reine haarklauberei dass du hier so auf der unterscheidung beharrst dies sei kein artikel nur weil gg darunter begrenzt was anderes versteht.
> Und nochmal: Eine News ist kein Artikel.
Ich weigere mich vehement "News" als deutschen Begriff für Nachrichten-Artikel zu verwenden. Da ziehen sich bei mir jedesmal die Zehennägel auf.
Don't blame the messenger. ;-) Ich denke zwar, dass man durchaus einen Unterschied machen kann zwischen einigen Stimmen auf Twitter und dem üblichen Petition-Shitstorm-Gebrüll, wenn Fans etwas wirklich dringend wollen, finds jetzt aber auch nicht wirklich schlimm.
Wenn du ein bisserl schaust wirst du aber sehen, dass diese Meldung mit dem Grundtenor "Die Fans wollen" (die so ja nicht nur bei GG steht sondern z.B. auch bei Gamestar) quasi überall auf die gleiche Kritik stößt. Insofern ist diese Kritik zumindest nicht wirklich überraschend.
Irgendwie erinnert mich der gesamte Strang an eine im Februar geführte Diskussion über das Grundgesetz. Da hatte mein Gegenüber auch ein Problem damit, daß die Versammlungsfreiheit bei zwei Personen anfängt und nicht nur jede Demo beschützt.
Die news hier, imner wieder köstlich!
Freut mich, dass sie dir schmecken
Das was man der Scorpio wirklich zugute halten muss, dass sie ohne viel Arbeit auch alte Spiele im nativen 4K mit zusätzlichen Grafikoptionen ausgeben kann und dann, im Fall von Project Cars, nur 66% Ihrer Leistung braucht. Leider teilt sie, aber das gleiche Schicksal wie die PS4 Pro. Sie ist nur dazu gedacht Xbox One Spiele in 4K auszugeben. Somit gibt es weder exklusiv Titel noch so Grafisch aufwendige die das volle Potential der Konsole ausschöpfen.
Naja, DAS Argument für die Ps4 Pro ist in meinen Augen Playstation VR und nicht die höhere Auflösung. Wenn sich Microsoft ähnliches mit der Oculus für die Scorpio denkt, kommt es schon hin.
Nein. Mit der Pro kannst du VR länger nutzen, aber der Visuelle Eindruck in VR schlägt niemals die erhöte Framerate von Rise of the Tomb Raider oder die Darstellung von Horizon Zero Dawn in 4k. Da hast du was falsch verstanden.
Bisher gibt es lediglich Informationen von einem exklusiven Spiel (Forza 6),welches mit der alten Version der Forzatech Engine so läuft.
Ob und wie Third Party Titel wirklich so laufen können, steht bisher in den Sternen. Microsoft kann das maximal für ihre paar exklusiven garantieren und selbst da ist es noch nicht sicher.
Laut Digital Foundry brauchte man für die Project Cars Version keine 2 Tage um sie nativ auf 4k mit zusätzlichen Details und ohne große Anpassungen zum laufen zu bekommen.
Wie kommst du eigentlich auf Project Cars? Bei DF ging es um Forza 6
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-forza-motorsport-on-project-scorpio-the-full-story
Richard war auf einem Event als die Daten zur Scorpio offiziell genannt wurden und dort bekam er auch ein paar Demos zu gesicht, darunter besagtes Project Cars. Ich beziehe mich auf den Youtube Channel und dessen Videos von Digital Foundry zum Thema Scorpio
Alle Videos von Digital Foundry erhalten einen eigenen Artikel auf Ihrer Seite. Also bitte verlinke den besagten Artikel, ich kann ihn nicht finden.
Das war Turn10 mit Forza 6.
Ach stimmt, hatte nur die Grafik noch im Kopf und dachte es wäre Project Cars. Stimmt, aber 2 Tage und kaum optomierungen.
So ein quatsch. Sinnloses Feature was es sicher net in die Verkaufsversion schaffen wird
Aber... aber das ist doch genau das, weswegen die Masterrace ihre PCs ständig mit noch besserer Hardware bestückt! Sie wollen zeigen, dass sie den schnellsten haben und diesen Fakt dann auch gleich visuell präsentieren. Passt doch auch sehr gut in die heutige Konsolenlandschaft, in der es nur noch um FPS-Vergleiche zu gehen scheint, wenn ein Titel veröffentlicht wird.
Mir geht es aber eher um 2 Faktoren. Hat es Spiele, für die es sich lohnt? Wechseln meine Bekannten auf das Gerät?
Tritt vor allem Letzteres nicht ein, spiele ich auch gerne auf meiner Standard PS4 weiter. Weder Pro oder S noch Scorpio. 3D-4k Beamer sind eh noch unbezahlbar.
Genau Letzteres ist auch mein Argument. :)
Ah noch so einer der die Masterrace nicht kennt und die Benutzung nicht beherrscht :-P.
Und Die Masterrace redet sich immer ein das Konsolenspieler sich nicht mit PCs auskennen. Vllt mal dran gedacht das es auch noch andere Gründe geben könnte?
das hat er Baumkuchen doch gar nicht vorgeworfen.
Auf das Mini-Display könnte ich gut verzichten & ich denke, auch die Hardcore-"Fans" der Xbox werden es ohne Display überleben.
Statt eines eingeschränkt sinnvollen Gimmicks würde ich mir eher wünschen, dass Microsoft spätestens zur E3 endlich mal den Arsch hochbekommt & ein paar Spiele aus den diversen eigenen Studios ankündigt, meinetwegen konsolenübergreifend. Ich verstehe nicht, dass ein Konzern, welcher Sony locker aufkaufen könnte, es nicht hinbekommt die eigenen Plattformen ( Xbox & Win 10 ) mit Spielen aus den eigenen Studios zu bespaßen.
So sehr ich alle vier MS-Exclusives mag, lediglich zwei 3rd-Person-Shooter- & zwei Rennspiel-Reihen ( Halo, Gears, Horizon & Motorsport ) kann doch nicht alles gewesen sein. Recore war ein kleiner Neuanfang, aber übers Jahr betrachtet eigentlich zu wenig, wenn man bedenkt, was bei Microsoft an Ressourcen schlummert. Damit meine ich weniger das Geld, sondern eher die vielen Studios, welche zuletzt scheinbar nur zum Outsourcing genutzt wurden ( Gears 4 Credits mal als Beispiel ), statt etwas eigenes entwickeln zu dürfen.
Da stimme ich zu. :(
Ja, aber nach dem Statement dass Games as a Service Titel ja viel geiler sind habe ich den Gedanken wieder verworfen.
Ich kann ehrlich gesagt kein weiteres Gears oder Halo mehr ertragen! Das war zu meiner 360-Zeit alles noch schön und gut, aber ich finde die Kuh ist nun genug gemolken. Die Stories sind für mich allesamt abgeschlossen. Halo 4, was ist das? Auch das nicht mehr auf der 360 gekauft. Das einzig Interessante daran sind für mich noch die im Koop spielbaren Kampagnen.
Bleibt noch Forza, das ja gewissermaßen gerade bar jeder Alternative in diesem Segment ist. Selbst GT geht ja andere Wege. Aber nur deswegen kaufe ich mir keine neue Konsole. Die Technik ist mir ziemlich egal, aber wenn ich mir dafür noch die Occulus kaufen sollte, kann ich auch gleich nen neuen PC aufsetzen, um mehr als einen brauchbaren VR-Titel zu haben. Da muss es also noch bedeutsamere Titel geben. Crackdown schimmert da noch am Horizont, aber das ist leider auch kein Kaufgrund.
Ich wollte schon immer instant wissen, mit wie vielen FPS ich gerade zocke ... nicht. In der Verkaufsversion wäre das "Gimmick" vollkommener Quatsch. Schon alleine, weil Microsoft langfristig mal wieder die Shitstorms für sich pachten würde ... "Wuäääähhh, mein 60FPS-Game ist um zwei Frames gesunken und das für zehn Sekunden".
Naja wers braucht... Mich interessieren keine Frames. Wenns flüssig läuft reicht doch. Ob da jetzt 30 40 oder 60 aufwärts steht.
Um Himmels Willen, hoffentlich macht MS das nicht!! Das ist ja so ein Nerd Feature... Für 99,998% aller Konsolen Käufer ist das sowas von egal und uninteressant, die wollen einfach nur zocken!
Wenn die protzen und digitale Vergleiche gewisser Körperteile machen wollten, dann würden sie sich einen hochgezüchteten Gaming PC kaufen und das in ihre Signatur setzen und nebenbei in jeder 2. Forenpost auf Konsolen und deren Käufer bashen.
Aber sie könnten für die Nerds ein Interface dafür belassen :-D.
Das sich dann die Bastler selbst rausführen und belegen können.
ende des Jahres kommt eh die PS5, wer will da noch ne Xbox kaufen?
Und was machst du wenns nicht passiert? Leistest du Abbitte? ^^
Wenn mir die Konsole jetzt noch regelmäßig mittels Cortana sagt, dass ich ein echt geiler Typ bin, weil ich die beste Konsole habe, dann wird es ein Musthave.
Ich dachte sie sagt dir du bist der allergeilste! Also in allem!
Mit einem Akzent Deiner Wahl.
Ich nehm chinesisch.
Noch nen Akku rein und die Xbox Scorpio kann mit Nintendo Switch konkurrieren. ;)
Bitte zwei Displays!! XDXDXD
am besten noch den aktuellen Stromverbrauch und die upload/download Geschwindigkeit mit anzeigen ..brauch ich alles nicht als Display an der Konsole
Ich würde ja so ein Display durchaus begrüßen. Nicht wegen dem blöden FPS-Counter. Einfach um mal wieder an einem Gerät eine Uhr zu haben, und beim Abspielen von Filmen dann auch eine Laufzeit-Anzeige. Ich finds traurig, dass man bei nahezu allen Unterhaltungselektronik-Geräten diese Anzeigen wegrationalisiert hat.
Das Display kommt nicht? Ich konnte das Aufatmen der Digital Foundry Jungs bis hier hören.