Das kommende Action-Adventure Hellblade - Senua’s Sacrifice hat einen neuen Meilenstein erreicht. Wie Ninja-Theory-Product-Development-Manager Dominic Matthews auf dem offiziellen Playstation Blog verrät, ist der Titel vor Kurzem in die Alpha-Phase gestartet. Das bedeutet, dass alle Performance-Capturing-Szenen, alle gesprochenen Dialoge und der Großteil der Musik sich bereits im Spiel befinden und der Titel erstmals von Anfang bis Ende spielbar ist:
Alle Spielmechaniken sind implementiert und werden jetzt verfeinert. Unser Kampfsystem ist fertig und bereit, gründlich getestet zu werden, und die auf unserem angeeigneten Wissen über Psychosen basierenden Rätseleinlagen werden ein letztes Mal optisch aufpoliert.
Das bedeutet allerdings nicht, dass Hellblade nun fertig ist. Laut Matthews gibt es bis zur Beta-Phase noch einiges zu tun. Das Team möchte sich nun auf das Erlebnis der Spieler konzentrieren, den Titel Schritt für Schritt analysieren und verbessern, sowie weiter an der Optik und dem Spielgefühl feilen. „In dieser Phase werden wir beginnen, viele der kleinen Details hinzuzufügen, die später einen großen Unterschied machen werden“, erklärt Matthews.
Sobald der Titel die Alpha und die Beta hinter sich gebracht hat, geht es an das Mastering. In dieser finalen Phase werden noch restliche Bugs behoben, die Performance optimiert und das Spiel auf den Release vorbereitet. „Wir haben noch viel Arbeit vor uns und das Team widmet Hellblade all seine Aufmerksamkeit, damit es so besonders wie möglich wird“, so der Macher.
Bis es soweit ist, könnt ihr euch mit dem neuen Entwicklervideo vergnügen. Dieses dreht sich diesmal um die Mythen und den Wahnsinn im Spiel. In dem Clip kommen neben Matthews unter anderem noch der Professor für Gesundheit und Neurowissenschaften der Cambridge Universität Paul Fletcher, sowie Senua-Darstellerin Melina Jürgens zu Wort und beleuchten, wie die Reise Senuas sowohl mit ihrer Psychose als auch mit der Wikinger-Mythologie verwoben ist:
Schade für die Entwickler das Horizon zuerst kam, jetzt interessiert sich niemand mehr für ihr Spiel.
*füttert den Troll*
ich schon :)
So früh schon so viel Schwachsinn, ein echter Golmo.
Doch ich, ist immerhin nicht so ein Exklusiv-Scheiß. :P
Äpfel mit Birnen und so...
Eher Heidi Klum mit Beth Ditto.
Eher Golmo mit Argumenten
Eine von denen kann jedenfalls was relevantes richtig, richtig gut.
Aber jetzt mal ehrlich - du vergleichst hier zwei vollkommen unterschiedliche Spiele, die außer der weiblichen Protagonistin absolut gar nichts miteinander zu tun haben, weilllll......?
Weil er seinem Ruf als Troll gerecht werden wollte.
Traurig, wenn das der einzige Grund sein sollte, hier Beiträge zu verfassen...
Nein, Golmo schreibt auch normale (und teils auch gute) Beiträge. Manchmal kommt dann aber doch der Troll in ihm hoch und dieser obige Beitrag von ihm ist ein ziemlich klarer Fall davon. Provozieren um des Provozierens willen.
Wie Trump auch, mindestens 90% Müll. Da muss ja allein aus Zufall auch mal was nicht so dämliches bei raus kommen. Blindes Huhn und so...
Klingt nach Sturgeons Law ^^
Tja, das Spiel hat aber, bei dem wenigen Material, dass davon bisher zu sehen ist, so gar nichts mit Horizon gemein. Außerdem wird Hellblade frühestens Ende des Jahres erscheinen.
Da könnte man aber auch argumentieren das Enslaved von NT widerum schon lange vor Horizon erschien. Das Szenario ist auch ziemlich ähnlich, samt Maschienentierbevölkerung ;-)
Das Spiel war und bleibt in meinem Kaufradar. (PC)
Es macht keinen Plastik-Spiel Eindruck. Mal schauen wie Hellblade wird.
Wird mit jedem Entwicklervideo interessanter - das wird für mich definitiv ein Pflichtkauf, weil das Konzept und das Setting extrem interessant sind und der Titel definitiv aus der Masse heraussticht.
Sehr spannend! Das wird was Großes! Bin mir ziemlich sicher. Und es kommt auf PC! :)
Freu mich schon drauf! Ist auf meiner Waitlist :)
Ein sehr interessantes Spiel. Das kurze VR-Video auf dem Gear hat mich sehr beeindruckt. Wird es auch eine komplette VR Version geben?
Nope, wie soll das gehen aus Third-Person-Perspektive?
Wieso sollte VR nur in First-Person funktionieren? Gibt ja auch schon genug Gegenbeispiele. ;)
Wir das bessere Agony. Hier sieht man wenigstens was vom Spiel und man erkennt ein Konzept. Agony setzt ausschließlich auf puren Terror. Das nutzt sich ja schon in den Trailern ab.
Ich liebe dieses Konzept einfach. Her damit!
Kann man zwar nicht vergleichen aber trotzdem so viel interessanter als Horizon, Zelda und anderer Mainstream. Eines der vielen grandiosen Most Wanteds dieses Jahr (100+), neben http://www.themasquera.de/glorious-17/
Publisher ist Sony Computer Entertainment und trotzdem kommt es für den PC?
Was ist denn da los?
Die Ninja Theory Games kamen doch bis auf den Erstling alle (später) noch für PC. Scheinbar wollen die Publisher von dem Entwickler nicht genug für Exklusivität zahlen.
Die Spiele von NT sind alle super aber verkaufen sich meist leider nicht gut.
ICh kannte bislang nur Enslaved: Odyssey to the west.
Das war in der Tat sehr sehr cool. Wurde aber leider sehr lieblos auf den PC portiert.
DmC ist auch noch von Ninja Theory. Da ist der PC Port auch gelungen und nicht lieblos. Wobei ich bei Enslaved froh war, dass es überhaupt noch für PC kam und ganz so furchtbar war der Port nicht. Man musste halt in der ini-Datei etwas fummeln, um die Grafik ordentlich einzustellen, aber Steuerung mit Maus und Tastatur hat gut funktioniert und irgendwelche technischen Probleme hatte ich auch nicht.
Hammergeil, wie konnte das bislang an mir vorbeigehen? Wikinger und deutsche "Schauspielerin" im UK, dicker Sympathiebonus. Pflichtkauf. Auch wenn ich die Friseur nicht so sehr mag.