Das Entwicklerstudio inXile Entertainment hat ein neues Gameplay-Video zum kommenden Dungeon-Crawler The Bard’s Tale 4 veröffentlicht. In diesem könnt ihr erstmals bestaunen, wie das Erkunden und das Kampfsystem im Spiel funktionieren. Den rund sieben Minuten langen Clip könnt ihr euch im Anschluss an diese Meldung anschauen.
Wie der Entwickler-Guru Brian Fargo in einem Kickstarter-Update erklärt, werden die Gruppen im fertigen Spiel bis zu sechs Charaktere und zwei beschworene Kreaturen umfassen. Im Video bekommt ihr lediglich drei Charaktere in Aktion zu sehen. Der Macher merkt zudem an, dass die gezeigte Version noch nicht die fertige Qualität des Spiels zeigt. So will das Team beispielsweise die HUD-Charakterportraits später durch animierte Figuren ersetzen. Die beim Sprechen zappelnden Bilder sind also nur Platzhalter. Der Kampf wird in fließendem 3D präsentiert, kann auf Wunsch aber auch auf die klassische Feld-zu-Feld-Bewegung umgestellt werden.
Die allgemeine grafische Qualität soll durch weitere visuelle Effekte und Nachbearbeitung (Post Processing) verbessert werden. Das betrifft sowohl die Atmosphäre, als auch die Zaubersprüche, die Kampfanimationen und die Charaktermodelle im Spiel. Außerdem wollen die Entwickler den Umgebungen mehr Leben einhauchen. Fargo verweist dabei auf die ersten kleinen Schritte, die bereits unternommen wurden, wie etwa die Reflexionen auf den Oberflächen der Wasserpfützen. Geplant sei laut dem Entwickler noch ein System, das die dynamische Verderbnis des Waldes zeigt, die auf den Taten des Spielers basieren soll. „Wir wollen, dass ihr spürt, welchen Effekt euer Handeln auf diese Welt hat“, so Fargo.
In The Bard's Tale 4 kehren die aus klassischen Bard’s-Tale-Spielen bekannten und auf die Erkundung der Spielwelt fokussierten Songs und Zaubersprüche zurück (hier als Songs of Exploration und Adventurer's Tools bezeichnet). Die Welt soll viele Geheimnisse hüten, die ihr auf eurer Reise durch den Einsatz zuvor entdeckter und erlernter Lieder oder Zauber lüften könnt. In dem Gameplay-Video eröffnet sich den Gefährten beispielsweise eine neue Passage, nachdem diese die zerstörte Steinbrücke mit dem Song „The Stone Remembers“ reparieren.
Während ihr die Welt erkundet, werden sich die Gruppenmitglieder auch miteinander unterhalten. Dadurch bekommt ihr nicht nur einen Eindruck von der Persönlichkeit eurer Gefährten, sondern auch die eine oder andere Gelegenheit für eine Nebenaufgabe in Form von Hinweisen auf versteckte Schätze, geheime Räume und Rätsel, die sich in den Tiefen der Dungeons verbergen. Den kompletten Beitrag findet ihr unter dem Quellenlink.
Den Rundenkampf fand ich sehr überzeugend und spannend. Macht einen hervorragenden Eindruck!
Geht mir ähnlich. Hatte das Spiel bisher garnicht auf dem Radar. Werde ich aber mal im Auge behalten.
Ist schon ein geplantes Releasedatum bekannt?
Nur gut, dass diese Wackelbilder Platzhalter sind, hab schon einen Schreck bekommen. Hätte ich mal erst den Newstext gelesen...^^
Könnte wirklich was werden. Rundentaktik und Rollenspiel geht immer.
Sieht sehr interessant aus. Schöne Grafik, oldschool Gameplay. Könnte was für mich sein. :-)
Oh ja muss mich den anderen Anschließen sieht schon sehr vielversprechend aus
wird weiterhin im Auge behalten.
Gefällt mir. Habe bei dem Kickstarter mitgemacht, einfach der Nostalgie wegen....sieht gut aus, was ich da sehe.
Ich auch, müsste irgendwo noch die nette Boxed-Version vom C64 rumliegen haben. Das war auch der Grund hier die Boxed-Version zu backen. ;)
Mir gefällt es irgendwie gar nicht. Warum sprechen alle "schottisch"? Und was soll dieses "wir sind lustig"?
Das Spiel spielt in Schottland und behandelt die schottische Mythologie bzw. eine Abwandlung davon … ich finde die Stimmen und der Akzent passen hervorragend zur Atmosphäre, ist aber natürlich Geschmackssache.
Hab ich gebaked und bin sehr zufrieden mit meiner Geldanlage bisher ;)
Wow! Das schaut doch mal ool aus :)
ich schließe mich der hoffnungsfrohen fraktion an ...
macht eindruck...
Das ist das Spiel, auf das ich mich mit Abstand am meisten freue. Moderne Grafik mit einem 3D-Rundenkampfsystem, das an Wizardry, Might&Magic etc. erinnert. Genau mein Ding.
Wenn´s so gut wie "Might & Magic X: Legacy" wird, bin ich zufrieden. Das Video macht Lust auf mehr.
Das sieht ja schon recht vielversprechend aus. Habe ich also anscheinend das richtige Spiel unterstützt...
Das mach Lust auf mehr. Endlich wieder Dungeoncrawl mit Rundenkämpfen.
Ich habe in letzter Zeit zu viel PoE / Tyranny gespielt. Und ich HASSE das Kampfsystem. Ich habe dort wirklich nie auch nur den Hauch eines Überblicks. Grausam. Selbst etliche Youtube Tutorials etc. haben mir nicht weiterhelfen können. Ganz offensichtlich bin ich inkompatibel.
Zwischendrin freu ich mich auf Divinity Sin 2.
Good Times.
Ich fühle mich eher genervt als animiert. Da möchte ich erst mal einen sehr, sehr ausgiebigen Test lesen.
Wer war das, der zu mir meinte die Qualität des Trailers wird nie Ingame Grafik sein? :keule:
In dieser bisherigen Form sah mir der Kampf etwas zu click-lastig aus. Das macht mich jetzt erstmal nicht so an.
Ist rundenbasiert, da kannst du dir unendlich lange Zeit für deine Klicks lassen ;-)
Schon klar, mir ging es einfach nur darum daß das in der aktuellen Form irgendwie... sperrig aussieht. Aber das ist vermutlich eh noch nicht der finale Zustand.
Ich bin sehr angenehm überrascht. Also ich werde es mir sicherlich holen, weil ich diese Old School Rollenspiele liebe.
Die Original C64 Packung liegt bei mir immer noch im Regal. Die Berichtreihe in der Powerplay war der Grund warum anfing mich für Rollenspiele zu interessieren und Bards Tale war folglich mein erstes Rollenspiel.
Schade, daß die Lizens von Wizardry bei einer asiatischen Firma liegt, denn die Reihe würde ich auch gerne wiederauferstehen sehen.
Kann man SirTech Spiele wiederaufleben lassen? Ich habe da meine Zweifel.
Bei JA 2 gelingt es überhaupt nicht trotz offenem Quellcode und das Japan Konsolen Wizardry hat spielerisch gar nichts mit der originalen Reihe am Hut.
Das Japan-Konsolen-Wizardry hat sehr viel mit der Originalreihe am Hut. Gameplay und Regelwerk sind fast identisch. Also identisch mit den alten Teilen 1-5, nicht mit der Dark Savant-Trilogie.
Ja ok. Hatte jetzt nur die DS Spiele im Sinn. Der Appeal ist halt trotzdem ein eher japanischer ... was natürlich nichts schlechtes besagen soll ;)
Freut mich aber, dass hier Leute sind, die einen da korrigieren können :)
Gut, das Artdesign hatte natürlich den obligatorischen Anime-Überzug. Aber im Kern war es mehr oder weniger identisch mit den alten West-Teilen.
Keine Ahnung wieso die Japaner so fasziniert von sind. Die meisten Dungeon Crawler die z.B. auf der Vita erscheinen, bauen auf die ein oder andere Weise auf dem Wizardry-Regelwerk auf.
Sieht auf den ersten Blick ganz interessant aus. Bin auf das Endergebnis gespannt.
Ich auch, nicht zuletzt weil ich Backer bin *hoff* *zitter*
Meine 20 Dollar haben sich auch bekommen. :)
Sieht richtig gut aus. Gibt es informationen für nen PS4 release?
Immo PC exklusiv. Da inXile ihre Produkte im Nachhinein auch auf Konsole bringen wie zb. Wasteland 2 - denk ich in 1 oder 1 1/2 Jahren.
Die offizielle Aussage ist jedenfalls, dass es keine offizielle gibt und man aktuell nur für den PC entwickelt.
Man kann hier auch nicht pauschal behaupten, dass InXile immer im Nachhinein Spiele auf Konsole bringt. Das war nur bei WL1 so. Alle anderen Titel erschienen immer auf allen Plattformen gleichzeitig - soll bei WL2 auch so sein.
Bei Bard's Tale, tja, erstmal schauen wie's wird. Ich hatte nach dem Kickstarter das Gefühl, inXile wäre etwas enttäuscht von den Gesamteinnahmen gewesen.
Oh je... Bin Bard's Tale Fan der ersten Stunde (C64 Datasette). Hab's nicht gebacked wegen akutem Geldmangel. Würde mir nichts mehr wünschen, als dass das ein Erfolg wird! Sieht verheißungsvoll aus...
...falls der Geldmangel jetzt überwunden wurde könntest du immer noch als Slacker-Backer dabei sein. ;)
https://bardstale.inxile-entertainment.com/pledge
Mit der Bard's Tale-Reihe auf dem C64 verbinde ich schöne Erinnerungen, daher habe ich das Projekt auch als Backer unterstützt. Das neue Video-Material mit der Vision zum Spiel gefällt mir richtig gut, vor allem die geplante Ausrichtung des Kampfsystems.
Ich hoffe ja, dass Burger Becky das Remastered-Projekt doch noch auf die Reihe kriegt. War auch der Grund für meinen Backer-Einsatz.
Nettes Video. Freu mich schon drauf!