The Long Journey Home erst im kommenden Jahr für PC?

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Benjamin Braun 282151 EXP - Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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17. Oktober 2016 - 13:02 — vor 7 Wochen zuletzt aktualisiert
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In Daedalics letzter Pressemitteilung zum Weltraumspiel The Long Journey Home (Preview) Ende Juli hieß es noch, der Titel werde für PC-Systeme noch in diesem Jahr veröffentlicht und lediglich die Umsetzungen für Xbox One und PlayStation 4 sollen erst in der ersten Jahreshälfte 2017 folgen. Geht man nach der Produktlistung beim Online-Händler Amazon.de, erscheint die PC-Fassung allerdings erst am 20. April 2017 – die Konsolenfassungen tauchen beim Online-Händler aktuell noch gar nicht auf.

Dazu, ob sich das Spiel tatsächlich verschoben hat oder doch noch in diesem Jahr erscheint, teilte uns Daedalic auf Nachfrage lediglich mit, dass der Hamburger Publisher und Entwickler einen offiziellen Termin "in Kürze" bekanntgeben werde. Möglich wäre folglich also weiterhin, dass dieser Termin noch ins aktuelle Jahr fällt. Denkbar wäre jedoch genauso gut, insbesondere nachdem Daedalic auf E3 und Comic Con auch international mit dem Spiel Beachtung fand, dass Daedalic aktuell plant, PC und Konsolen parallel zu bedienen.

Sobald es handfeste Informationen dazu gibt, erfahrt ihr sie bei uns.

Welat 15 Kenner - P - 2703 - 17. Oktober 2016 - 13:46 #

Hier gilt wieder, so früh wie möglich UND so gut wie möglich!
Lieber etwas später und dafür ein besseres Produkt.
Bin gespannt auf das Spiel.

Maryn 12 Trollwächter - 1110 - 17. Oktober 2016 - 21:59 #

Als Ausdruck der Zustimmung drücke ich deinen Kommentar mal in C-Code aus:
Ideal = (So_früh_wie_möglich && So_gut_wie_möglich);

Triton 16 Übertalent - P - 5289 - 17. Oktober 2016 - 15:51 #

Ich bin gegen eine Verschiebung!

De Vloek 14 Komm-Experte - P - 1878 - 20. Oktober 2016 - 2:15 #

Bloss nicht auf teufel komm raus zum Weihnachtsgeschäft raushauen. Besser ein halbes Jahr später, als voller Bugs und halbfertiger Features. Bis April warte ich gerne, zur Not auch länger.

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Daedalic Studio West
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2016
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