Turok 2: Neuauflage benötigt noch Zeit // Multiplayer-Modus inklusive

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12. Oktober 2016 - 14:27 — vor 27 Wochen zuletzt aktualisiert
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Das Teaserbild stammt aus der Neuauflage von Turok - Dinosaur Hunter.

Im letzten Dezember veröffentlichte Night Dive Studios eine umstrittene Neuauflage des N64-Klassikers Turok - Dinosaur Hunter für den PC (siehe auch Turok: Neuauflage erscheint morgen // Trailer zeigt Spielszenen). Während die einen etwa mit einer standesgemäßen optischen Überarbeitung rechneten und dementsprechend enttäuscht wurden, freuten sich andere wiederum über die originalgetreue und authentische Umsetzung des Originals. Bereits vorher kündigte der Entwickler jedoch auch eine neue Fassung des Nachfolgers Turok 2 - Seeds of Evil an. Doch um die war es in den vergangenen Monaten erstaunlich ruhig geworden.

Via Steam wandte sich Night Dive Studios nun an seine Fans. Demnach habe es bisher unter anderem noch Probleme mit den Rechten für das Spiel gegeben. Diese scheinen nun aber geklärt:

Turok 2 befindet sich weiter in Entwicklung. Die Arbeiten daran haben bereits kurz nach dem Launch des ersten Turok begonnen. Turok 2 ist größer, es hat mehr Gegner, mehr Waffen, mehr Schauplätze. Und das wichtigste: Es hatte einen Multiplayer-Part.

Bei dem letzten Satz dürfte es sich damit um eine Bestätigung der Umsetzung des Multiplayer-Modus handeln. Einen Release-Termin können die Entwickler aber noch nicht nennen, auch gibt es keine Angaben zu einem möglichen Zeitfenster der Veröffentlichung. Stattdessen halten sie es wie der Duke und sagen lediglich: "Wenn es fertig ist."

Talakos 14 Komm-Experte - P - 2036 - 12. Oktober 2016 - 14:57 #

BEWAREOBLIVIONISATHAND

Dieser Code hat sich in mein Hirn gebrannt wie kein anderer.

Warum? Keine Ahnung xD

@Topic:
ich freue mich auf die Umsetzung ;)

Lacerator 16 Übertalent - 4210 - 12. Oktober 2016 - 16:13 #

Ich kenne nur OBLIVIONISOUTTHERE. Weiß aber nicht mehr wofür der war. :)

Talakos 14 Komm-Experte - P - 2036 - 12. Oktober 2016 - 20:41 #

Soweit ich weiß hatten beide Codes den selben Effekt. Beides ist der "Big Cheat" der alle Cheats aktiviert

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4389 - 12. Oktober 2016 - 16:24 #

Das war eine stets passende Antwort auf Lehrerfragen back in the day :)

PraetorCreech 15 Kenner - P - 3541 - 12. Oktober 2016 - 15:16 #

Ich hatte bei der Kontroverse um Teil 1 eher den Preis/Leistungs-Punkt in der Erinnerung. Vielen war es für so wenig Überarbeitung mit 20€ schlicht zu teuer.
Egal, ich weiß noch, dass ich mit Teil 1 nie wirklich warm wurde, mich Teil 2 mit den feststeckenden und wieder aufsammelbaren Pfeilen total begeisterte. Das Feature habe ich heute in zig Shootern, darum frage ich mich ernsthaft, ob das Drumrum wirklich so gut war, wie ich mich erinnere. Ich weiß nicht mehr viel über Leveldesign und Gunplay.

Philley 16 Übertalent - P - 5453 - 12. Oktober 2016 - 19:15 #

Öhm... Jedem das Seine, aber ob die Entwicklungskosten für einen lauffähigen Turok-MP gut investiert sind, halte ich für fraglich.
Is ja nicht unbedingt ein Konsolen-MP-Klassiker, wie zB Goldeneye

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