TGS2016: Neues Projekt im God Eater-Universum angekündigt

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18. September 2016 - 0:05
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Gerade erst wurde die erweiterte Version God Eater 2 - Rage Burst (zum PSN-Check) bei uns im Westen veröffentlicht, da kündigt Publisher Bandai Namco im Rahmen der Tokyo Game Show ein neues Projekt im Universum der JRPG-Serie an.

Doch mehr als den Teaser, den wir euch am Ende dieser News verlinkt haben, und die Tatsache, dass das Spiel für Konsolen erscheinen soll, zeigte und verriet Produzent Yusuke Tomizawa nicht. Als einen indirekten Hinweis auf einen dritten Teil könnte man, so die Meinung der Kollegen des Magazins Dualshockers, werten, dass Tomizawa auf der Bühne ein T-Shirt mit der Zahl "3" bei der Enthüllung des Projekts trug. Gesichert ist diese Annahme aber nicht.

Video:

FEUERPSYCHE (unregistriert) 18. September 2016 - 10:51 #

Irgendwie sehen diese Spiele (sei es nun God Eater oder diese Massenschlacht-Japano-Titel) alle aus, als würde sie jemand auf einer hochskalierten PS2 spielen. Schade, dass man da nicht mal in eine nur einigermaßen aktuelle/ansehnliche Engine investiert. Dieser Look ist für mich einfach ein KO-Kritierium.
Ernst gemeinte Frage: Ist das eventuell stilistisch gewollt so? Oder legt man dort einfach keinen Wert auf solche "Oberflächlichkeiten"?

Desotho 15 Kenner - P - 3933 - 18. September 2016 - 11:16 #

Ein Spiel wird ja nicht allein durch die verwendete Engine schön.

Yoshua 17 Shapeshifter - P - 7505 - 18. September 2016 - 21:04 #

Ehrlich gesagt stört mich das nicht, MH oder God Eater, haben ihr Augenmerk halt eben auf die Spielmechanik. Und ausserdem wird in Japan gerne auf dem Handheld gespielt.

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Rollenspiel
JRPG
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12
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