Horizon - Zero Dawn wird laut Entwickler keine native 4K-Auflösung unterstützen // Gameplay-Video [Update]

PS4
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Denis Michel 164449 EXP - Freier Redakteur,R10,S1,C1,A8,J10
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7. September 2016 - 23:15 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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Update um 18:00 Uhr

Guerilla Games Art Director Jan-Bart Van Beek hat inzwischen gegenüber Destructoid eingeräumt, dass Horizon - Zero Dawn (im Preview-Artikel) nicht nativ in 4K gerendert, sondern das Bild nur auf 4K hochskaliert wird, was laut dem Studio „keinen spürbaren Unterschied machen würde“.

Originalmeldung vom 8. September 2016 um 0:15 Uhr

Vor wenigen Stunden kündigte Sony im Zuge eines Playstation Meetings in New York offiziell die PS4 Pro an, die unter anderem mit stark verbesserter Grafikleistung und Features, wie High Dynamic Range (HDR) und 4K-Auflösung aufwarten wird (siehe dazu unsere News: PS4 Pro: Ehemals als Neo bekanntes leistungsstärkeres Modell vorgestellt – HDR, 4K-Support, bereits ab 10.11. für 399 Euro im Handel). Um die Power der neuen Hardware zu demonstrieren zeigte der Hersteller frische Szenen aus dem kommenden Action-Adventure Horizon - Zero Dawn, das sich derzeit bekanntlich bei Guerrilla Games in der Entwicklung befindet.

Die besagten Szenen könnt ihr euch nun in Ultra HD unterhalb dieser Zeilen anschauen. Horizon - Zero Dawn wird am 1. März des kommenden Jahres exklusiv für die PS4 erscheinen.

Video:

Just my two cents 16 Übertalent - 4926 - 7. September 2016 - 23:24 #

Mit bloßen Händen am Seil runter rutschen? AUA!

monkeyboobs 13 Koop-Gamer - 1506 - 8. September 2016 - 6:43 #

Verstehe nicht, wie man immer solche Logikfehler macht. Je realistischer ein Spiel aussieht, desto eher fallen die dann auf. Gebt der jungen Dame Handschuhe und gut ist.

Aber wunderschön. Das Szenario sagt mir auch zu. Leider falsche Plattform ;)

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 6:48 #

Außer, Aloy ist selbst eine Maschine! *Plottwist inc*

Hedeltrollo 18 Doppel-Voter - P - 10106 - 8. September 2016 - 19:19 #

Wie soll sie denn sonst das Feuer anmachen?

Toxe 22 AAA-Gamer - P - 32155 - 8. September 2016 - 17:20 #

Haha ja das ist mir gestern in der Präsentation auf gleich aufgefallen und hat mich erstmal total aus dem Video gerissen. ;-)

Und die Haare wehen mir viel zu sehr.

Pro4you 19 Megatalent - 13176 - 7. September 2016 - 23:35 #

Das Bild ist etwas flüssiger, aber für mich wären das keine 200€ aufpreis wert

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 8. September 2016 - 0:02 #

"Etwas flüssiger" finde ich amüsant... Der Unterschied ist ruckelnd gegenüber nicht ruckelnd.

Abgesehen davon ist es reichlich unsinnig, das ganze anhand eines YouTube Videos zu beurteilen. Bei der miesen Bildqualität des YT Codecs...

Pro4you 19 Megatalent - 13176 - 8. September 2016 - 0:06 #

Mein S7 hats schön präsentiert. Mein 1080p TV bekommts nicht so hin, von daher. Ich fand es bis jetzt nie ruckelnd und jetzt eben bisschen flüssiger, aber ohne wirklichen Mehrwert.

Hedeltrollo 18 Doppel-Voter - P - 10106 - 8. September 2016 - 19:20 #

Immerhin bekommt das Video wesentlich mehr Bitrate bei Auflösungen > 1080p. Daher ist es sinnvoll auch dann höhere Auflösungen einzustellen, auch wenn man nur einen FullHD-Monitor hat.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 12159 - 8. September 2016 - 19:28 #

der codec ist nicht das problem. die geringe bitrate und die zeitsparende encodierung die youtube nutzt allerdings schon.

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 8. September 2016 - 22:01 #

Der VP9 Codec ist Müll, selbst wenn ich ihn mit mit hohen Bitraten erschlage.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 12159 - 9. September 2016 - 9:01 #

muss ich dir widersprechen. in codec-tests ist VP9 gegenüber h265 ebenbürtig, wenn nicht sogar etwas effizienter. wie gesagt, der codec ist nicht das problem.

es ist allerdings bei der größe und masse dieser videoplatform auch verständlich wieso es nicht ohne speicher/zeit-einsparungen geht. wenn man anfangen müsste wenig besuchte / alte videos zu löschen oder leute nen tag lag warten müssten bis ihr video online verfügbar ist, würden das wohl die meisten schlimmer finden als die derzeitige videoqualität.

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 9. September 2016 - 18:02 #

Man macht einfach eine Zwei-Klassen-Gesellschaft. YouTube-Partner kriegen mehr Rechenzeit, und fertig. Schon hat jeder was davon.

Jadiger 16 Übertalent - 5425 - 8. September 2016 - 3:00 #

Es wurde nicht mal gesagt das es in 4K lief was gesagt wurde war es läuft auf der Neo in einer höheren Auflösung. Wäre es 4K hätte man es genannt und höhere Auflösung kann alles mögliche heißen und dann 4K upscaling.
Später wurde sogar gesagt das nicht alles in 4K laufen wird und 4K mit Medium Settings würde ich nicht als 4K bezeichnen. Weil man am PC auch nicht sagt ich will 4K dafür verzichte ich auf die Ultra Settings und Spiel 4K auf Medium. So läuft es bei beiden Konsolen die Medium Settings bleiben und die Pro bekommt keine Ultra Settings. Weil sie sonst schon in 1080p öfters Probleme bekommt.
Die GPU ist eine untertaktet 480 und damit wird einiges nicht mal in Medium mit 4k laufen. Auf You tube gibt es auch die 4K Videos aber Sony hat kein Gameplay gezeigt sondern nur ein 4K Video. Vom Rechnerischen her Horizon wird in 900p laufen auf der PS4 dann schafft eine doppelt so große GPU auf gar keinen Fall die 4 Fache Pixel menge. Wahrscheinlich behaupten noch einige das in 60 Fps läuft weil es ein 4k@60Fps Video ist. Nicht mal Sony hat gesagt das es in 4K läuft.
Ich finde es unglaublich wie schnell man news verbreitet ohne zu wissen ob es überhaupt so ist.
PS. das sind die neuen Türme um die Map aufzudecken bin ich mir ziemlich sicher.

Denis Michel Freier Redakteur - 164449 - 8. September 2016 - 3:24 #

Hättest du die ersten vier Sekunden des Videos angeschaut, hättest du dir die Textwand ersparen können. :)

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 8. September 2016 - 16:20 #

Dort wird nirgends genannt, mit welcher Auflösung die Sequenzen berechnet werden. 4k Ausgabe heißt nicht, dass auch intern mit 4k gerechnet wird. Das sollten wir doch eigentlich wissen, die "normalen" Konsolen machen doch genau das gleiche mit 1080p.

Denis Michel Freier Redakteur - 164449 - 8. September 2016 - 17:00 #

Ist wohl in der Tat keine "Nativen 4K". Haben die Macher nach der Präsentation nun in einem Interview eingeräumt: https://www.destructoid.com/horizon-zero-dawn-won-t-support-native-4k-on-the-ps4-pro-385422.phtml?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Destructoid+%28Destructoid%29

P.S Habe es auch als Update in die News gepackt.

Just my two cents 16 Übertalent - 4926 - 8. September 2016 - 21:55 #

Ja, aber das war doch von vornherein klar, dass das nicht nativ 4K war, oder?

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 8. September 2016 - 22:06 #

Jedem mit etwas technischer Bewandtheit auf jeden Fall. Dreist fand ich vor allem auch, dass in dem Interview zur Hardware nach der Präsentation einer der Entwickler davon geschwafelt hat, dass es bisher keine/kaum nativen UHD Inhalte gibt, und sich das mit der Konsole jetzt ändert... Der soll mir doch mal erklären, wo seiner Meinung nach ein 1080p Bild von der Konsolo hochskaliert auf 4k anders ist, als ein BD (normal, nicht UHD!) Bild, hochskaliert auf 4k. Und die 4k Skalierung können mittlerweile schon ~70€ Geräte sehr zufriedenstellend.

Pro4you 19 Megatalent - 13176 - 8. September 2016 - 23:23 #

Kann die PS4 Pro das Full HD Bild in 4k ausgeben? Also wie es bei Nvidia der Fall ist, also eine höhere Auflösung auf HD bringen?

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 9. September 2016 - 18:04 #

Gehe ich stark davon aus. Aber das können wie gesagt auch schon Einstiegs-Blu-Ray-Player mittlerweile ("4k Upscaling").

Pro4you 19 Megatalent - 13176 - 9. September 2016 - 20:33 #

Wenn sie das bei Games kann kauf ich sie.

Denis Michel Freier Redakteur - 164449 - 9. September 2016 - 1:33 #

Hattest du in meiner ursprünglichen News irgendwo das Wort "native" gelesen? Ich glaube nicht Tim...

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 4:52 #

Mal schauen, was das Spiel aussieht und wie es läuft, wenn man die Pro am HDTV benutzt ;-)

euph 24 Trolljäger - P - 48728 - 8. September 2016 - 5:48 #

Mich interessiert ja eher, wie es auch meiner "alten" PS4 laufen wird. Denn bisher verspüre ich eigentlich keinen Drang, mit ne PS4 Pro zu kaufen.

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 6:18 #

Da wird es ganz normal laufen, was auch sonst. Die Engine lief schon bei Release auf der PS4 ohne Probleme und jetzt hatten sie Zeit, sie noch besser anzupassen.

euph 24 Trolljäger - P - 48728 - 8. September 2016 - 6:34 #

Dann bin ich ja beruhigt :-)

TheEdge 14 Komm-Experte - 2548 - 8. September 2016 - 8:20 #

PS4 bekommt echt ein paar starke Spiele nächstes Jahr aber gibt es nur noch 3rd Person "Ballerspiele"?

Noodles 23 Langzeituser - P - 38573 - 8. September 2016 - 13:20 #

Macht auf mich ein bisschen den Eindruck, als ob Sony mit seinen großen Exklusiv-Titeln hauptsächlich Fans von Third-Person-Action-Adventures bedient. Uncharted, das neue God of War, das Zombie-Spiel, Horizon...

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 13:25 #

Es sind einige Third-Person Spiele dabei, natürlich nicht alle im Action-Genre. Mir persönlich macht Third-Person aber auch mehr Spaß als Egosicht ;)

Siehe auch http://www.cheatsheet.com/technology/5-upcoming-exclusive-games-for-playstation-4.html/?a=viewall

Noodles 23 Langzeituser - P - 38573 - 8. September 2016 - 13:36 #

Blöde Liste, da sich der Ersteller wohl nicht darüber im Klaren ist, dass es auch einen PC gibt. :P Ist nämlich nicht alles rein PS4-exklusiv, aber wird so dargestellt: "Here are some of the most exciting upcoming PlayStation 4 games you won’t find on any other platform."

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 13:43 #

Sind doch eh nur ein paar Beispiele. Fehlen ja auch einige Spiele ;-)

mohnagilden 10 Kommunikator - 421 - 8. September 2016 - 8:36 #

wie wir alle wissen, kann man den potenziellen lügen videos die vor release erscheinen keinen glauben schenken was die performance, optik und spielbarkeit angeht.

das ist wieder so ein titel, der zu schön aussieht um wahr zu sein.
am ende hat es mal wieder garnichts mit dem oben gezeigten zu tun.

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 10:51 #

Schau dir Killzone: Shadow Fall an. Ist die gleiche Engine einige Jahre früher ;-)

rammmses 19 Megatalent - P - 13458 - 8. September 2016 - 15:43 #

Hab es mir nochmal in 4K angeschaut und ist schon sehr hübsch so ganz ohne jegliches Kantenflimmern, wobei es jetzt nicht wirklich besser aussieht als uncharted 4 in 1080p. Kann aber auch an youtube Kompression liegen.

Vidar 18 Doppel-Voter - 12980 - 8. September 2016 - 17:40 #

Hast du denn es auch auf nem 4K angesehen?
Das dürfte auch noch nen unterschied machen, zumindest bei Videos.

rammmses 19 Megatalent - P - 13458 - 8. September 2016 - 17:55 #

Kann man 4K denn auch ohne 4K TV sehen? ;)

Vidar 18 Doppel-Voter - 12980 - 8. September 2016 - 18:10 #

Klar kann man musst nur entsprechend die Auflösung anklicken.

rammmses 19 Megatalent - P - 13458 - 8. September 2016 - 18:13 #

Und dann glaubt wirklich jemand, dass er dann 4K notfalls auch auf altem Notebook oder Röhrenmonitor sehen kann, solange das nur angeklickt ist???

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 18:35 #

Da hatte ich gerade einen Kopf->Tisch Moment :-D

Toxe 22 AAA-Gamer - P - 32155 - 8. September 2016 - 19:04 #

Ich hab's mir ausgedruckt! Hey, wozu habe ich mir schliesslich vor kurzem erst einen neuen Drucker gekauft? Wobei... weiss gar nicht, ob der auch HDR Printing unterstützt...?

McSpain 21 Motivator - 27827 - 8. September 2016 - 19:43 #

Wenn das Papier dünn genug ist einfach eine Taschenlampe hinter das Blatt stellen.

rammmses 19 Megatalent - P - 13458 - 8. September 2016 - 20:04 #

Ist doch egal, was der Drucker kann, denk nur dran in den Druckeinstellungen das richtige anzuklicken :D

Skeptiker (unregistriert) 8. September 2016 - 21:53 #

Kannst Du mir den Screenshot faxen, ich will dieses 4k unbedingt mal schwarz auf weiß vor mir sehen.

Hedeltrollo 18 Doppel-Voter - P - 10106 - 8. September 2016 - 19:26 #

Man sieht immerhin weniger Kompressionsartefakte.

DarkVamp 12 Trollwächter - 929 - 8. September 2016 - 20:03 #

Nunja natives 4k wird halt kommendes Jahr durch die Scorpio realisiert werden. 4k-light gibts halt ab November auch von SONY ;-)

Aladan 23 Langzeituser - - 39968 - 8. September 2016 - 20:52 #

Auch die Scorpio wird nur bei sehr begrenzten Titeln natives 4K schaffen. Laut letzter Aussage ist sie maximal vergleichbar mit einer bisschen stärkeren ATI 480..

Freylis 20 Gold-Gamer - 22135 - 8. September 2016 - 21:33 #

Macht nichts. So wie ich es sehe, werde ich mir ohnehin die SLIM besorgen. Die Aufloesung sieht schon gut genug aus.

Weryx 18 Doppel-Voter - P - 10899 - 9. September 2016 - 17:24 #

Ein von ungefähr vier Spielen für das ich gern eine PS4 hätte^^

Freylis 20 Gold-Gamer - 22135 - 9. September 2016 - 17:40 #

Jetzt bin ich schon ein bisschen neugierig. Welches sind die anderen?

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 9. September 2016 - 18:06 #

Bei mir sinds auch etwa so viele. Würde gerne Last of Us, Uncharted Reihe, Horizon und ggf. noch Last Guardian oder ähnliches nachholen. Das wären so die einzigen Titel, die es nicht auf dem PC gibt, und die mich interessieren.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 66142 - 10. September 2016 - 7:22 #

Ja, nach dem bisher gesehenen wäre das auch ein Grund für mich eine PS4 zu holen.

DarkVamp 12 Trollwächter - 929 - 9. September 2016 - 17:36 #

Alle auf der Präsentation gezeigten Spiele liefen in 1440p und wurden skaliert.

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 9. September 2016 - 18:07 #

Aber warum 1440p und nicht 1080p? Lässt sich viel besser auf UHD/"4k" (Also 2160p) skalieren, da ein gerader Teiler.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 12159 - 10. September 2016 - 10:58 #

solange man nicht einfach nur nearest-neighbor verwendet, ist das unwichtig. bei diesem upscaling von generellem material werden ja auch keine pixelart-filter verwendet wie sie etwa in der emulations-szene populär sind, sondern allgemeine skalierungs-algorithmen wie man sie aus bilbearbeitungsprogrammen kennt. und da ist es schon besser ein möglichst hoch aufgelöstes bild zu haben um auf 4k zu skalieren anstatt einen geraden teiler.

Maverick_M 18 Doppel-Voter - 11671 - 10. September 2016 - 21:32 #

Aeh, nein, eben nicht. Matrizen-Rechnung mit geraden Teilern ist viel genauer, als mit ungeraden.

FEUERPSYCHE (unregistriert) 9. September 2016 - 18:46 #

Gut so, dann kann man bei Horizon schon mal davon ausgehen, dass es ohne Probleme auf der aktuellen Konsole laufen wird.

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