PES 2017: 60 FPS auf allen Plattformen, aber Unterschiede bei der Auflösung

PC 360 XOne PS3 PS4
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10. Juli 2016 - 0:15 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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Konami hat ein paar Details zur technischen Umsetzung seiner kommenden Fußballsimulation PES 2017 verraten. Wie der japanische Hersteller angibt, wird der Titel auf allen unterstützten Plattformen mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde laufen. Bei den Konsolenfassungen wird es allerdings Unterschiede in Hinblick auf die Auflösung geben.

Während die PS4-Umsetzung native 1920x1080p bieten wird, sind es auf der Xbox One nur 1360x1080p. Bei den alten Konsolen wird die Auflösung mit 1280x720p angegeben. PES 2017 wird am 15. September für PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 und die PS3 erscheinen.

Aladan 23 Langzeituser - - 38286 - 10. Juli 2016 - 0:20 #

Hm ok, wird schon passen.

Grobi666 11 Forenversteher - 711 - 10. Juli 2016 - 9:53 #

Wenn keine Spielelemente auf den Alten Konsolen fehlen ist doch alles gut.

Bayrischabua 15 Kenner - P - 2752 - 10. Juli 2016 - 9:58 #

Und bei der PC-Version ist die höchste Auflösung mit der besch... Grafik möglich...

Ist bekannt, ob es beim PC wieder einen Grafikmix aus Last- und Nextgen geben wird?

Francis 15 Kenner - 2700 - 10. Juli 2016 - 11:09 #

Bin gespannt, wann die Version für den PC wieder zumutbar ist.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 64736 - 10. Juli 2016 - 15:19 #

Oh, und ich dachte die Zeit der FPS-News wäre rum ^^

Green Yoshi 20 Gold-Gamer - 24950 - 10. Juli 2016 - 19:49 #

Sommerloch!

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