E3 2016: Bulletstorm – Offenbar Remastered-Version in Arbeit

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14. Juni 2016 - 16:41
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Der Screenshot stammt aus dem Originalspiel.

Auf einer Veranstaltung wie der E3 werden nicht nur Fakten zu neuen und bereits bekannten Spielen veröffentlicht, auch für Gerüchte kann solch eine Messe freilich ein guter Nährboden sein. Die jüngsten Spekulationen betreffen Bulletstorm, das Anfang 2011 für PC, Xbox 360 und PS3 veröffentlicht wurde und in unserem Test die Wertung 8.5 erhielt.

Den Berichten mehrerer Kollegen zufolge hat es den Anschein, dass derzeit an einer Remastered-Fassung des Shooters gearbeitet wird. Ausgelöst wurden die Mutmaßungen durch Marketingmaterial von Microsoft, das Anwesenden im Rahmen einer Xbox-Presseveranstaltung auf einem USB-Stick ausgehändigt wurde und auf dem sich unter anderem auch ein Ordner namens „Bulletstorm Remastered“ befindet. Der Inhalt dieses Ordners umfasst mehrere Screenshots, die zum Beispiel Schauplätze des Titels oder dessen Protagonisten zeigen.

Zum aktuellen Zeitpunkt existiert weder von Microsoft noch vom Entwicklerstudio People Can Fly eine  Bestätigung hinsichtlich einer möglichen überarbeiteten Bulletstorm-Version – eventuell werden entsprechende offizielle Details in den nächsten (E3-)Tagen nachgereicht.

Derzeit arbeitet People Can Fly – das seit Mitte 2015 wieder unabhängig ist – an zwei Spielen (siehe unsere News People Can Fly: Ein Triple-A-Shooter und ein kleineres Spiel in der Entwicklung).

John of Gaunt Community-Moderator - P - 58772 - 14. Juni 2016 - 17:00 #

Brauch ich zwar nicht, aber hoffentlich, hoffentlich machen sie dann ein Bulletstorm 2 im Anschluss...

Scando 22 AAA-Gamer - P - 31223 - 14. Juni 2016 - 17:25 #

Mir wäre auch endlich eine Fortsetzung lieber.

Red Dox 16 Übertalent - 4114 - 14. Juni 2016 - 17:53 #

Gabs eigentlich mal einen PC Patch wegen dem weggefallenen GFWL?

John of Gaunt Community-Moderator - P - 58772 - 14. Juni 2016 - 18:26 #

Glaube nicht, aber ich las mal dass es auch ohne noch läuft.

Decorus 16 Übertalent - 4246 - 14. Juni 2016 - 21:34 #

Als der Entwickler danach gefragt wurde, hat er gesagt es sei Sache des Publishers (ich schätze mal man hat sich nicht im Guten getrennt).

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