Pillars of Eternity: Update 3.0 bringt Verbesserungen und neue Features // Zeitgleich mit zweitem Addon

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4. Februar 2016 - 18:25
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Nachdem Mitte des vergangenen Jahres das Update 2.0 für das seit März 2015 im Handel erhältliche Pillars of Eternity (im Test mit Wertung 8.5) veröffentlicht wurde, folgt in Kürze die Aktualisierung des Titels auf die Version 3.0. Im Detail steht das kommende Update allen Besitzern des Rollenspiels ab dem 16. Februar zur Verfügung und somit zu jenem Zeitpunkt, ab dem auch die zweite Erweiterung The White March - Part 2 zugänglich sein wird (Test zu The White March - Part 1 mit Wertung 7.5).

Erwarten könnt ihr in der auf den neuesten Stand gebrachten Fassung unter anderem den sogenannten „Story Time“-Modus, der für Spieler gedacht ist, die Pillars of Eternity ohne das Zusammenstellen einer Gruppe erleben möchten, die auf den Kampf fokussiert ist. Hinzu kommen Updates, die die eigene Burg sowie Teile der Spielwelt betreffen, eine neue Quest-Linie oder auch viele neue Kreaturen, die ihr während euren Reisen antreffen könnt.

Zum aktuellen Zeitpunkt umfassen die (Beta-)Patchnotes für das Update 3.0 mehr als 100 einzelne Punkte, die sich auf mehrere Kategorien verteilen. Neben der Verbesserung bestehender und dem Hinzufügen neuer Features gehören dazu diverse generelle Optimierungen und Fehlerbehebungen in Bezug auf das Gameplay (19 Punkte), die Zaubersprüche und Fähigkeiten (25) oder auch die Benutzeroberfläche (41 Einzelpunkte).

Einige der neuen Spielmerkmale stellt euch der Executive Producer Adam Brennecke im abschließenden, knapp drei Minuten langen Video vor, sodass ihr einen ersten Eindruck vom bevorstehenden Update 3.0 für Pillars of Eternity erhaltet.

Video:

Vampiro 22 AAA-Gamer - P - 35715 - 4. Februar 2016 - 19:05 #

Toll! Auch ein sehr gut gemachtes Video.

calleg 14 Komm-Experte - 2485 - 4. Februar 2016 - 19:41 #

Funktionieren alte Spielstaende noch?

Major_Panno 15 Kenner - 3011 - 5. Februar 2016 - 9:36 #

Kann mir jemand sagen, ob dieser Story Modus auch auf fortlaufende Spielstände angewandt werden kann, oder ob ich dazu neu starten muss?

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