Batman - Arkham Knight: PC-Version ab 28. Oktober erneut im Handel

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25. Oktober 2015 - 12:34 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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Am 23. Juni 2015 wurde Batman - Arkham Knight für die Playstation 4, die Xbox One und auch für den PC  veröffentlicht. Wegen technischer Problemen bei Teilen der User entschloss sich Warner Bros. Interactive kurz nach dem Release, den Verkauf der PC-Version zu stoppen, um die Probleme zu beseitigen. Am 4. September wurde ein erster Patch für Batman - Arkham Knight auf dem PC veröffentlicht, der die gröbsten Probleme bei einigen PC-Spielern behob.

Nun hat Warner Bros. Interactive via Steam bekanntgegeben, dass Batman - Arkham Knight am 28. Oktober 2015 erneut für PC veröffentlicht wird. Zeitgleich erscheint ein Patch, der die PC-Version inhaltich auf den gleichen Stand wie die Konsolen-Versionen bringt. Demnach enthält die PC-Version alle bis dahin erschienenen DLCs mit Ausnahme der konsolenexklusiven Inhalte. Unter anderem hat jeder PC-Spieler dann Zugriff auf den „Big Head“-Modus, den Foto-Modus und neue Batman-Skins. „Season Pass“-Besitzer bekommen alle Inhalte die seit dem Release veröffentlicht wurden.

Ob es wie bei Assassin's Creed - Unity eine Entschädigung für die Release-Käufer der PC-Version geben wird, wurde in der Mitteilung nicht gesagt.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 11361 - 25. Oktober 2015 - 12:44 #

das ging aber flott, respekt. wirds einen nachtest geben?

Mantarus 16 Übertalent - P - 5197 - 25. Oktober 2015 - 12:49 #

Zahlt sich das überhaupt noch aus?

Nachdem das Spiel ja eh schon um 10€ verramscht wird (Steam Keys), ist wohl nicht mehr besonders viel Geld zu holen.

Unskilled 09 Triple-Talent - 257 - 25. Oktober 2015 - 16:11 #

Naja vielleicht will man das von Entwicklerseite auch nicht einfach auf sich sitzen lassen

azzii (unregistriert) 25. Oktober 2015 - 12:58 #

4 Monate um ein Spiel releasetauglich zu patchen, Respekt!

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11200 - 25. Oktober 2015 - 13:13 #

Da wäre es mal interessant zu wissen, wie viele Mannstunden/-wochen da wirklich reingeflossen sind oder ob da eine handvoll Entwickler mal so 1-2h die Woche dran arbeiten durften und ansonsten ihre andere Arbeit machen mussten.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11200 - 25. Oktober 2015 - 13:15 #

Ich werde jetzt mal abwarten, wie die Version bei den Spielern ankommt und dann evtl. zu schlagen.

Für das nächste Spiel von Warner/Rocksteady hat man jetzt immerhin zwei Sachen gelernt:
- der Kauf zum Release ist nicht zu empfehlen
- wenn das Spiel total buggy ist, wird man nicht im Regen stehen gelassen, sondern kann immerhin auf Verbesserungen hoffen (Geduld ist wohl notwendig).

Das man da überhaupt noch mehr Patches gebracht hat, finde ich durchaus positiv. Der Release-Zustand ist allerdings ziemlich peinlich.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 11361 - 25. Oktober 2015 - 14:32 #

zumindest wenn es einen genügend shistorm gibt. bei anderen ebenfalls schlechten WB-portierungen war die mediale aufmerksamkeit nicht groß genug und da wurde dann eben nicht nachgebessert.

Red Dox 16 Übertalent - 4277 - 25. Oktober 2015 - 15:29 #

Das traurige ist das die vorhergehenden Rocksteady Spiele (Arkham Aslyum & Arkham City) relativ problemlos auf dem PC liefen. Der Arkham Knight hat da halt einen krass harten Bruch getan, wo ich wohl nicht mal Rocksteady die Hauptschuld gebe sondern den Deppenverein den WB mit dem Port beauftragt hat. Nach MKX & AK Desaster halt nie wieder ein PC Warner Bro-Spiel preordern bzw. in der ersten Woche kaufen.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11200 - 25. Oktober 2015 - 15:31 #

Also bei Origins hatte ich auch schon mehr Probleme und Bugs, als in den beiden Teilen zuvor. Da war es auch schon nicht mehr perfekt.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 63810 - 25. Oktober 2015 - 15:55 #

Kam allerdings auch nicht von Rocksteady, sondern von einem anderen Studie, dessen Name mir aber gerade nicht einfällt.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 11361 - 25. Oktober 2015 - 16:14 #

wobei jetzt im rückblick lustigerweise nach asylum das der beste teil ist, wurde von Warner Bros Montreal gemacht. vor dem release wurde das ja damals skeptisch gesehen und viele meinten, nur rocksteady könnte einen anständigen nachfolger abliefern.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 63810 - 25. Oktober 2015 - 18:09 #

Ich muss ja ehrlich sagen, wenn ich die massiven technischen Probleme außer Acht lasse, die ich damit am PC hatte, ist das auch mein zweitliebstes Batman-Spiel, da es kompakter war als City und meiner Meinung auch seine Geschichte besser erzählt hat.

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 35834 - 25. Oktober 2015 - 20:02 #

Origins ist eh total unterschätzt. Kommt mir so vor, als ob auf vielen Spieleseiten das Spiel erstmal direkt ein paar Punkte abgezogen bekommen hat, weil es nicht von Rocksteady ist, egal wie gut es ist. Am lächerlichsten find ich da Kai Schmidt von der Gamepro, der immer wieder betont, dass Origins für ihn nicht zur Arkham-Reihe gehört und für ihn das Spiel nicht existiert, weil es so schlecht sei. Totaler Schwachsinn, denn es ist ein sehr gutes Spiel, hat mir in vielen Punkten auch besser gefallen als Arkham City.

Jadiger 16 Übertalent - 5317 - 25. Oktober 2015 - 16:22 #

Das Problem hat nichts dem Pc zutun der schlimmste Warner Port ist immer noch Mordor nur da war der Trouble nicht groß genug. Einen schlechtern Port wie Mordor wüste ich auf keiner Plattform.
Warner macht das schon seit Jahren Geld zu sparen mit kleinen Studios die AAA Spiele Porten sollen. Bei Batman hat man es ein 10 Mann Team gegeben das noch nie zuvor x86er Spiele geportet hat. Power PC und Ios hat der Entwickler gemacht aber keine Anpassung von einem unfertigen Spiel was viel komplizierter ist wie ein fertiges Spiel zu Porten.

Grumpy 16 Übertalent - 5284 - 25. Oktober 2015 - 16:43 #

was war an shadow of mordor denn so schlecht?

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 11361 - 25. Oktober 2015 - 16:58 #

er meint die currentgen-ports des spiels. am PC-port gabs eigentlich nichts zu meckern. WB hat sich zuvor übrigens auch schon keinen guten namen bei den PC-ports von MK9, Injustice und MKX gemacht. allerdings war da die mediale aufmerksamkeit zu gering (selbst in PC-magazinen hat man einfach die konsolenversion getestet), weswegen sich WB auch nicht gezwungen sah dort großartig etwas zu ändern. mit steam refund stellen sich zukünftige situationen jetzt natürlich anders da.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 63810 - 25. Oktober 2015 - 18:07 #

Last Gen ;)

Drugh 15 Kenner - P - 3042 - 25. Oktober 2015 - 19:55 #

Bei City hatte ich einen Plotstopper-Bug im Kampf mit Mr. Freeze. Zweimal probiert, inet-Tipps, alles nichts geholfen. Tja...

zfpru 15 Kenner - P - 3734 - 27. Oktober 2015 - 0:12 #

Was denn für ein Bug bitte?

bsinned 17 Shapeshifter - 7105 - 25. Oktober 2015 - 13:19 #

Ich fürchte und glaube kaum, dass dieses Debakel auch nur irgendetwas an Vorbestell- oder Kaufgewohnheiten der breiten Masse ändert.

McSpain 21 Motivator - 27487 - 25. Oktober 2015 - 13:24 #

Also... Alle kriegen jetzt den DLC? Was kriegen dann Season-Pass-Käufer? Also außer eine Lektion für zukünftige Käufe des Publishers?

Grumpy 16 Übertalent - 5284 - 25. Oktober 2015 - 13:31 #

nein, die dlcs müssen trotzdem noch gekauft werden

McSpain 21 Motivator - 27487 - 25. Oktober 2015 - 13:39 #

Ah. Okay. Dann habe ich das falsch gelesen. Danke.

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 37106 - 25. Oktober 2015 - 17:54 #

Ich finde das auch sehr missverständlich formuliert, ist mir nicht ganz klar, wie das gemeint ist:

"Zeitgleich erscheint ein Patch, der die PC-Version inhaltich auf den gleichen Stand wie die Konsolen-Versionen bringt. Demnach enthält die PC-Version alle bis dahin erschienenen DLCs mit Ausnahme der konsolenexklusiven Inhalte. „Season Pass“-Besitzer bekommen alle Inhalte die seit dem Release veröffentlicht wurden."

Die PC-Version erhält alle "bis dahin" (wann?) erschienen DLCs, Season-Pass-Besitzer erhalten alle Inhalte (die noch kommen?).

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11200 - 25. Oktober 2015 - 18:38 #

Im Original:
"At the same time we’ll also be releasing a patch that brings the PC version fully up-to-date with content that has been released for console (with the exception of console exclusives).

This means that next week, all PC players will have access to Photo Mode, Big Head Mode, Batman: Arkham Asylum Batman Skin, and character selection in combat AR challenges. Season Pass holders will have access to all content released since launch, including:"

Ist für mich das gleiche. Ich weiß aber nicht, ob man jetzt alle DLCs dem PC schenkt oder nur als Kaufoption zur Verfügung stellt.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 63810 - 25. Oktober 2015 - 18:54 #

Verstehe das so, dass alle Zugriff auf kostenlos per Patch nachgelieferte Features haben (Fotomodus etc.) und Season Pass Käufer die Inhalte des Season Pass bekommen. Wer den nicht hat muss ganz normal kaufen.

McSpain 21 Motivator - 27487 - 25. Oktober 2015 - 19:16 #

Würde ich dem englischen Text so auch entnehmen.

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 37106 - 25. Oktober 2015 - 21:22 #

Ja, vermutlich. Ist aber auch da etwas suboptimal formuliert. Na ja.

Tassadar 17 Shapeshifter - 7786 - 25. Oktober 2015 - 18:02 #

Also keinerlei Entschädigung für die Geduldigen, die das Spiel nicht sofort zurückgegeben haben, sondern gewartet haben? Krass.

Jadiger 16 Übertalent - 5317 - 25. Oktober 2015 - 16:26 #

Bin gespannt ob sie wirklich ohne Entschädigung da durch wollen.

Red Dox 16 Übertalent - 4277 - 26. Oktober 2015 - 0:00 #

Wenn groß genug gemeckert wird gibt es bestimmt ´nen Batman skin mit T-Shirt und der Aufschrift "Wayne interessiert" als Entschädigung ;)

Die haben ihr Geld, da wird nichts mehr kommen. Das ist nicht Ubischuft die wenigstens versuchen ihr PR Desaster zu beschwichtigen. Zumal ja eh nur der tote Spiele PC betroffen war und nicht die Konsolen, was bei AC:Unity dann wohl doch mehr Zugkraft hatte.

Roherfisch 12 Trollwächter - 1137 - 25. Oktober 2015 - 16:49 #

Na dann viel Erfolg beim zweiten Anlauf.

rgottsch 14 Komm-Experte - P - 1815 - 25. Oktober 2015 - 18:13 #

Ich habs ja schon gespielt, aber sollte man das Teaserbild nicht vielleicht austauschen?

Birdy 11 Forenversteher - 646 - 25. Oktober 2015 - 19:30 #

Na dann hoffe ich mal, dass es sauber läuft. Auf meinem Rechner hätte ich es zwar auch durch reine Rechenkraft halbwegs flüssig hinbekommen, aber eben nur halbwegs. Eine Entschädigung seitens WB fände ich jedoch für die lange Wartezeit angebracht. Schließlich haben die seit Monaten unsere Kohle und manch einer konnte es nicht mal zocken, wenn er gewollt hätte, weil komplett unspielbar.

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 35834 - 25. Oktober 2015 - 20:24 #

Wird auch mal Zeit. Bin gespannt, ob der finale Patch das Spiel wirklich für (fast) alle spielbar macht, glaub nicht so recht dran. Und ich finds ne Sauerei, dass es keinerlei Entschädigung gibt, auch wenn ich das Spiel gratis zu meiner Grafikkarte bekommen hab.

Wiisel666 15 Kenner - 2717 - 26. Oktober 2015 - 7:34 #

Ist das Titelbild eigentlich ein Spoiler?

Seraph_87 (unregistriert) 26. Oktober 2015 - 7:53 #

Irgendwie schon und irgendwie auch wieder nicht, kommt drauf an, wie sehr man sich im Vorfeld über das Spiel informiert. Ein neutraleres Bild wäre vermutlich etwas besser gewesen..

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11200 - 26. Oktober 2015 - 20:34 #

Sollte besser sein. Hab es selbst noch nicht gespielt und mir dabei gar nichts gedacht. :D

Seraph_87 (unregistriert) 27. Oktober 2015 - 11:07 #

Nett, dass du das Bild noch ausgetauscht hast. :)

Dramatisch war es wie gesagt natürlich nicht, aber wenn man gar nix über das Spiel weiß, kam das schon etwas unerwartet, zumindest ging es mir so im Sommer.

Wiisel666 15 Kenner - 2717 - 27. Oktober 2015 - 7:15 #

Naja mit zu rechnen wars ja irgendwie schon das stimmt^^
Ich habs jetzt nicht gewusst aber krass schlimm ist es nicht^^

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