Ursprünglich hatte Yacht Club Games geplant, seinen aktuellen Titel Shovel Knight (zum eShop-Check: Shovel Knight) zu den amerikanischen Herbstferien auf einem physischen Datenträger in den Handel zu bringen. Den Termin kann das Studio jedoch nicht halten, die Regeln einiger Plattformen für solche Veröffentlichungen machen die Terminverschiebung nötig. Bei der Xbox One-Version führten diese sogar dazu, dass die Veröffentlichung auf einem Datenträger komplett in Frage gestellt wurde: "[...] wir konnten es nicht möglich machen ... wir werden kämpfen, um eine Retail-Version für die Xbox One veröffentlichen zu können, aber schon jetzt ist die Boxed-Version in der Schwebe.".
Das Erscheinen der Boxed-Fassungen für den PC, sowie die Playstation 4, WiiU und das 3DS hingegen wurde in Europa auf den 30. Oktober verschoben. Dafür soll die erste Erweiterung Shovel Knight - Plague of Shadows mit auf dem Datenträger untergebracht werden. Einen Download-Code für den Soundtrack von Jake Kaufman soll die Box nun ebenfalls zusätzlich enthalten. Trotzdem gibt es noch einen Pferdefuß: Der Preis wurde von 19,99 US-Dollar auf 24,99 US-Dollar angehoben. Dies begründet der Entwickler damit, mit seinem Produkt nicht in der Ramsch-Ecke landen zu wollen:
Wir wollten nicht mit unserem "Schnäppchen Preis"-Spiel direkt auf dem Grabbeltisch landen, also mussten wir den Preis erhöhen.
Eine physische Version für die PSVita ist ebenfalls geplant, einen Termin für die Veröffentlichung dieser Version kann Yacht Club Games aber noch nicht nennen.
Da ich im Nintendo eShop ungern Spiele kaufe (Nintendo hat einfach noch kein so ausgearbeitetes System wie Sony oder Microsoft) habe ich mich eigentlich auf eine physische 3DS-Fassung gefreut.
Durch die Preiserhöhung um 25% werde ich nun aber doch noch warten, bis es tatsächlich auf dem Grabbeltisch landet.
Eigentor ...
Bei uns war vermutlich eh immer schon ein höherer Preis (25 statt 20 Euro) geplant. Bei amazon hat das Spiel jedenfalls schon seit Monaten 25 Euro gekostet und wurde bis im Moment auch nicht erhöht.
Wäre schön, wenn es zukünftig öfters Download-Spiele als Box-Version geben würde. Besonders schön ist, dass der DLC auch noch auf der Disk mit drauf ist. Sowas unterstütze ich gerne. Als Sammler sind mit Download-Spiele und DLC etwas störend. Auch gegen Retail-Versionen für 60 Euro, auf denen dann drei Indie-Spiele drauf sind, hätte ich nichts.
nur mal so als info, den soundtrack von dem spiel gibts neben vielen anderen auch umsonst auf jake kaufmans bandcamp seite:
https://virt.bandcamp.com/
Danke für den Tipp. Der Soundtrack von Shovel Knight ist super!
Werde ich zumindest nicht auf der Xbox vermissen.
Interessiert mich als physische Version nur für die PS Vita.
Kauft dieses Spiel nicht. Es fördert Gewalt gegen unschuldige Konsolen!
Also eine Preiserhöhung damit zu begründen das man ja nicht auf dem Grabbeltisch landen möchte ist marketingtechnisch aber extrem pfiffig! :) Herrlich!
Im Original mit mehr Kontext klingt das nicht so absurd, sondern kommt aus den Verhandlungen mit Retailern, wo sich wohl deren Regeln gebeugt werden muss:
"Although everyone initially agreed to a $19.99 price point, some retailers ran into trouble with limited space to show off their wares, and the rules in place about where games with certain prices are displayed. We didn’t want our ‘bargain priced’ game to go straight to the bargain bin of obscurity, so we had to raise the price."
Oha ok, dass wusste ich natürlich nicht. Ich habe das Game auf dem 3DS glaub ich und finde es ziemlich überbewertet. Guter Durchschnitt, nicht mehr und nicht weniger.