Bildquelle: YouTube-Channel: Master of Orion
Nachdem Wargaming 2013 die Rechte an Master of Orion erworben hatte, hat der Publisher im Juni dieses Jahres eine Neuauflage der 4X-Science-Fiction-Strategieserie angekündigt. Diese wird bekanntlich vom ursprünglichen Team hinter der Trilogie, unter dem Banner von NGD Studios in Argentinien erschaffen. In einem neuen Entwicklervideo melden sich einige der alten Serienschöpfer, darunter der frühere Producer Jeff Johanningman und der Lead Artist Jeff Dee zu Wort, um über die Entstehung der Spielreihe, die Herausforderungen bei der Entwicklung des Originals aus dem Jahre 1993 und die damaligen Design-Entscheidungen zu sprechen.
Das neue Master of Orion soll voraussichtlich irgendwann im kommenden Jahr erscheinen. Mehr Details zum Spiel könnt ihr in unserem Artikel „GC15: Master of Orion angespielt“, sowie in unserer Meldung „Master of Orion: Neuauflage von Wargaming.net // Erste Details“ erfahren. Das besagte Entwicklervideo findet ihr direkt unterhalb der News.
Sehr interessant! Kannte ich so bisher nicht.
Hoffentlich rundenstrategie (Kämpfe) sonst können Sie es (leider) behalten.
Ich würde auch automatisierte Kämpfe akzeptieren.
Hauptsache keine Echtzeitkämpfe
Aus dem Gamescom Bericht von Jörg:
"Insbesondere die Weltraumschlachten sind nicht mehr rundenbasiert, sondern laufen in Echtzeit, und sollen sehr schnell vorbei sein."
Das hatte ich schon da bekrittelt, ich mag diese Echtzeitraumschlachten überhaupt nicht.
Oh nein, verdammt!
Warum können Sie nicht ein brauchbares MoO2 remaster bringen??
Das klingt interessant. Mal bei Gelegenheit reinschauen.