Dice Producer David Sirland hat auf YouTube ein neues Video zu Battlefield 4 (GG-Test: 9.5) veröffentlicht, das euch das kommende „Audio Obstruction System“ präsentiert. Dieses neue Feature wird mit dem bald erscheinenden Spring-Update ins Spiel implementiert und soll im Kampf für eine deutlich realistischere Geräuschumgebung sorgen.
Wie Sirland im Video demonstriert, ermittelt das System, ob sich zwischen dem Spieler und der Soundquelle irgendwelche Hindernisse befinden. Ist dies der Fall, werden die Geräusche entsprechend gedämpft wiedergegeben. Dadurch lässt sich im Kampf die exakte Position des Gegners bestimmen.
Neben dem neuen Sound-Feature wird das Frühlings-Update unter anderem auch fünf neue Waffen, einige Balancing-Anpassungen für bereits vorhandene Schießeisen, sowie Verbesserungen beim Netzcode und Stabilität mit sich bringen. Mit dem Release des Patches Ende Mai kehrt auch der Gun-Master-Modus zurück, der im Spiel in insgesamt fünf verschiedenen Ausführungen verfügbar sein wird.
Das gab es beim ersten Armed Assault schon vor 9 Jahren... finde das echt traurig, das solche Sachen in Spielen nicht selbstverständlich sind und in JEDEM Genre mangelt.
Aber ich bin ja ohnehin der Meinung, dass die Soundkulissen in Spielen seit dem EAX Zeitalter auf dem PC extreme Rückschritte gemacht haben... auch weil EAX seit Vista abgesägt wurde und OpenAL von allen Entwicklern nur stiefmütterlich behandelt wird, wobei das als Softwarelösung sowieso richtige Soundhardware langweilt.
Da hätte man vielleicht auch mal was machen können anstatt überall nur Augenwischerei zu betreiben. Die Ohren werden als Sinnesorgan wohl nicht ernst genommen ^^
Ist tatsächlich so. Wenn mir ab und zu bei heutigen spielen auf der technischen Seite noch etwas negativ auffällt, dann ist das der Sound.
Zocke aktuell Thief und bin entsetzt, wie bei einem Spiel, bei dem Sound so wichtig ist, so viel vergeigt werden kann. Da sind Gespräche in einem Gebäude in 30m Entfernung lauter, als die Stimme meines Gegenüber, etc, etc.
Guter Sound macht halt nicht so gute Screenshots. ;)
Aber gute Gameplay Trailer ^^.
Grafik wird getürkt, warum nicht auch der Sound? *scnr* ;)
Der Sound könnte wirkich eine Verbesserung vertragen und das System klingt nicht schlecht. Denn in meinem aktuellen MP-Shooter werden Geräusche wirklich ausschließlich mit der Entfernung leiser, ob ein Gegner z.B. in einem Gebäude ist, spielt keine Rolle.
Auch wenn ich euch beiden Recht gebe, bin ich dennoch froh das es doch in BF4 kommt, da ich aktuell immer noch gerne mal eine Runde zocke. Aber wie gesagt, Ihr habt schon Recht, total schade dass es in viel zu wenigen Spielen zum einsatzt kommt.
Dabei ist mir Battlefield 3 als letztes Spiel in Erinnerung, wo ich den Sound wirklich klasse fand.
Schick.
Wird hier auch nochmal von EA-Mitarbeiter Ventura demonstriert: https://www.youtube.com/watch?v=IIgyr1_Z_qA
Danke dafür! :)
Großartig. Jetzt habe ich wieder Bock auf den Film^^
Kudo! :D
Immer wieder gerne ne Runde Bf4. Toll dass da noch so Updates kommen