Ein Muton-Alien feuert per Overwatch während unseres Zugs auf den Soldaten, den wir bewegen (samt Perspektivwechsel). |
Unser großer Vorteil: Wir machen Civ! |
Jake Solomon: "KI für ein Rundenstrategiespiel ist sehr hart." |
Die KI wird nie so gut spielen wie ein Mensch. |
In diesem schlichten Menü baut ihr eure Basis aus. |
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8.5 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
12.10.2012 AndroidiOSLinuxPCPS3PSVita360XOne |
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Neueste Interviews
Viel Spaß beim Lesen!
Ich freu' mich. Hatte zwar niemals das Orginal ausgiebig gespielt, weil ich es nicht kannte bevor ich Jagged Alliance 2 kannte und so die bessere Technik und das bessere Interface favorisierte, aber endlich mal wieder ein Rundenbasiertes Taktikspiel das was hermacht. Ich bin zuversichtlich das dies Spiel einer meiner Lieblingtitle dieses Jahr sein wird.
sehr schönes Interview!
Oh ja. Ich muss schon sagen dass die Interviews von Gamersglobal zu den Highlights der Seite gehören.
Definitiv. Vor allen Dingen Jörgs Interviews sind immer sehr gut.
Schleimer :-D.
Erfrischende Ansichten! In Zeiten von Autoheal, Quicksave & Co, kann man so etwas leider nur noch sehr selten lesen. Der Satz gefiel mir am besten:
„In dem Moment, wo er unser Spiel gekauft hat, kann er damit machen, was er will[...]“
Ich hoffe, da sind sie konsequent und verzichten auf DRM. ;)
Gerade die letzte Frage interessiert mich auch wirklich. Das Spiel klingt sowieso schon klasse, mit Coop wäre es aber der Hammer.
Ich kann mich nur wiederholen: Seit Jahren warte ich auf ein richtiges, neues X-Com (okay UFO:ET war in der Gold-Version schon ganz vernünftig).
Und nun kommt es... und es sieht sogar noch gut aus?
How cool is that?!
btw: Nebenbei habe ich in diesem Artikel auch noch gelernt, daß der Akkusativ von Kumpan, tatsächlich Kumpan ist.
Danke Herr Langer!
yeahhh ironman modus.
das macht das ganze noch angespannter.
ich liebe x-com!
Supi mit dem Ironman Modus! Sowas sollte jedes Spiel haben. Ist perfekt fuer mich.
Mein Gehirn weiss dann ganz genau nicht nachlaessig zu reagieren wie es oft tut wenn ich notfalls reloaden kann!
Fuer mich perfektes Spielerlebniss und ja ich kann Niederlagen akzeptieren, ich habe kein Problem damit in einer Sackgasse zu enden.
Wer es nicht mag spielt ohne, ganz einfach :)
jetzt können mich nur noch Bugs und gravierende spielmängel davon abhalten das vorzubestellen...scheisse die bugs krieg ich ja erst nach dem kauf mit...
Dann hoffe ich mal das es kein Master of Orion 3 wird und nicht wie sword of the stars 2
Juhu :) Habenwill!
Das einzigste Was mir Sorgen macht ist dieser Satz in einen Rundenspiel :
"Unser großer Vorteil: Wir machen Civ!"
Mit verlaub die KI von CIV 5 war scheisse :)
Das war eher so gemeint, dass sie sich trauen können, Rundenstrategie an einen Publisher heranzutragen. Zur Civ-KI lässt er sich ja noch ausführlicher aus.
Das war auch mehr als "scherz" gemeint. Weil bis auf ein paar Ki Fehler fand ich CIV5 Spitze :). Da Firaxis in dem Segment erfahrung hatt hege ich Hoffnung in das Spiel !
Daraus können Sie ja lernen.
Also die ersten Videos waren ja schon gut, aber das Interview hat mich jetzt richtig heiß gemacht als alten X-Com TFtD Veteran! Bis 3. Q 2012 ist es auch noch ein bisschen hin. Also hoffe ich, dass es nicht so viele Bugs hat. Fehlt nur noch der GG-Test und bitte kein proprietäres "Zwangsonline"-DRM-System.
Also ich freu mich darauf. Civ5 war...naja...nicht so mein Ding.
Ein Lead Desinger alter Schule muss man ja schon fast sagen. Klingt wirklich toll das Ganze.
Allerdings war Civ5 ein Rückschritt in der Spieltiefe, dem wichtigsten Element für mich.
Schönes Interview. Scheint ja sehr auskunftsfreudig zu sein der Mann :) Ich freu mich schon auf das Spiel !!!
Ein wirklich sehr informatives Interview, Herr Langer. Danke. Ich freue mich tierisch auf diesen neuen XCom Teil!
"Sid Meiers Facebook-Civilization hat nicht unbedingt "jeden getötet", um es mal vorsichtig zu sagen..."
^^ist das gefloppt?
Gutes Interview. Liest sich sehr gut und ich freu mich schon drauf.
Dumm nur, dass es wohl wie Civ5 auch auf Steam setzen wird. So ganz ohne DRM werden sie nicht auskommen.
Das Spiel muss ohne Bugs kommen, sonst wird der Ironman Modus zum Höllenportal.
Ok ich bin nun endgültig gehyped.
Die umfangreiche Berichterstattung zu diesem Spiel finde ich ausserordentlich lobenswert. Das zeigt ja nur, das es einige Leute gibt denen es nach einem guten Runden-Strategiespiel dürstet.
"GamersGlobal: Jake, findest du nicht auch: Es wirkt ein wenig verrückt, im Jahr 2012 ein Rundenstrategiespiel herauszubringen."
Wieso?
Ich glaube, der überwiegende Mehrteil der JA2 Fans hätte sich genau das für den Nachfolger gewünscht...
Na ja, das kann man auch als augenzwinkernd provokante Frage verstehen, das hat mich nicht gestört.
Viel seltsamer fand ich die Frage nach einer Story. Für Strategiespiele, in denen man nicht lediglich Einzelmissionen der Reihe nach absolviert, war das, was Solomon "interne Story" nennt, schon immer viel wichtiger. Man sehe sich nur mal ein paar sogenannte After Action Reports (AARs) von Total-War- und Paradox-Spielen an. In solchen Spielen macht man sich die Story selbst - ohne diesen Aspekt würden sie mir persönlich jedenfalls weit weniger Spaß machen.
Ansonsten aber wieder ein großartiges Interview! :)
Ich freu mich drauf und werd eventuell sogar den Ironman-Modus starten. Bin draufgekommen, dass ein Strategiespiel viel spannender wird wenn man nicht quicksave und quickload auf linke und rechte Maustaste legt, sondern mit den Konsequenzen lebt.
Release geschätzt: 3. Quartal 2012 - perfekt für kalte Herbst und Winterabende.
Ich hoffe es wird so gut wie bisher angekündigt.
"Wir reden über nichts anderes als den Solo-Modus..."
Er spricht von "dem Solo-Modus", also muss es doch noch einen anderen Modus geben, oder? Ist das nicht indirekt ein Hinweis auf Multiplayer? Das wär klasse...
Wahnsinn - ich freu' mich so auf dieses Spiel! Die haben genau erkannt, wie man gute Spiele macht und worauf es ankommt!
Tja, was soll ich als rundenstrat. Liebhaber sagen ? Einerseits freuts mich. Andererseits hat mich Civ V so sehr enttäuscht (Ki, Anspruch, Komplexität, Wiederspielwert (war mal ne Stärke der Civ Serie-so schnell genug hatte ich noch nie von nem Civ u. das owohl endlich die öden Stack KÄmpfe weg waren - nur ne KI die Bogenschützen HINTER Schwertkämpfern positioniert, scheint die Kapazitäten unserer Erdzivilisation bei weitem zu überfordern.....so fortschrittlich sind wir halt doch nicht :))andererseits stirbt die Hoffnung zuletzt.
Die ersten Bilder sahen ja nicht sehr berauschend aus. Aber so langsam fixen sie mich an damit ...
So gleich mal zurück nach Cydonia.
Seit ich das Game auf der GamesCom angespielt habe, bin ich richtig heiß drauf. Das wird gut!
Tolles Interview! Danke dafür!
Sehr Informativ