Tipps, Tricks und Strategien, v2

Mass Effect 3

Jonas Schramm 7. März 2012 - 23:56 — vor 2 Jahren aktualisiert
Werkbänke findet ihr auf der Normandy und auch während eurer Mission. Hier bringt ihr bis zu zwei Modifikationen an euren Schießprügeln an.
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Die Waffen-ModsNeben den zahlreichen Waffenmodellen, die sich allesamt in fünf Stufen verbessern lassen, bietet Mass Effect 3 auch noch Waffen-Mods, die ihr ganz nach euren Wünschen an den Waffen anbringt. So verbessert ihr den Schießprügel in den Bereichen Gewicht, Kapazität, Feuergeschwindigkeit, Schaden und Präzision. Jede Waffe bietet Platz für zwei Modifikationen ihr solltet euch also immer genau überlegen, welche Mod-Kombination am besten für sie geeignet ist. Wie die Waffen sind auch die Mods in fünf Ausführungen erhältlich. Je höher die Stufe, desto höher ist auch der Einfluss auf die Eigenschaften des Schießprügels. Die Modifikationen machen aber auch durch optische Veränderungen an eurer Waffe bemerkbar, was euch im Kampf wenig nützt, aber doch ein cooles Feature ist.
 
  Titel Waffe Beschreibung und Nutzen
Magazin-Upgrade
  • Sturmgewehr
  • Maschinenpistole
  • Schwere Pistole
 Verbesser die magazindichte der Waffe, sodass mehr Schsse abgefeuert werden können.

Erhöht die Zahl der Projektile pro Magazin.
Reserve-Thermomagazin
  • Präzisionsgewehr
  • Schrotflinte
 Zusätzliche Sockel erhöhen die Themomagazinkapazität und die  Anzah an Schüssen.

Erhöht die Reservemunitionskapazität.
 
Nahkampfbetäuber
  •  Schwere Pistole
Ein kleiner Aufsatz an der Mündungder erheblichen Schaden bei Zielen in Nahkampfweit verursacht.

Erhöht den Nahkmpfschaden.
Durchschlagsmod
  • Präzisionsgewehr
  • Sturmgewehr
  • Schwere Pistole
Ein Kondensator verbessert die kinetischen Spulengeneratoren und erhöht so die Durchschlagskraft

Möglichkeit durch Objekte hindurch zu schießen, allerdings auf Kosten des Schadens. Ignoriert außerdem Teile der Verteidigung von gepanzerten Zielen.
Shredder-Mod
  • Schrotflinte 
Ein Kondensator verbessert die kinetischen Spulengeneratoren und erhöht so die Durchschlagskraft

Möglichkeit durch Objekte hindurch zu schießen, allerdings auf Kosten des Schadens. Ignorriert außerdem Teile der Verteidigung von gepanzerten Zielen.

 
Großkaliberlauf
  • Maschinenpistole
  • Schwere Pistole
  • Schrotflinte
  • Schwere Pistole
Die Waffe verschießt breitere Projektile, um beim Aufprall ein größeres Trauma zu verursachen. Durch ballistische Optimierung verliert sie trotzdem nicht an Durchschlagskraft.

Erhöht den Schaden.
Zielfernrohr
  • Maschinenpistole
  • Schwere Pistole
  • Präzisionsgewehr
  • Sturmgewehr
 Ein einfaches 4x-Zielfernrohr zu Verbesserung der Stabilität beim Zoomen.

Erhöht die Präzision beim Zielen aus der Bewegung und unter Beschuss
Kühlkörper
  • Maschinenpistole
Verbessert die Wärmeleitfähigkeit des Thermomagazinempfängers. Absorbiert bei einige Schüssen die erzeugte Wärme vollständig.

Projektile haben die Chance das Thermomagazin nicht zu verbrauchen.
Laufverlängerung
  • Präzisionsgewehr
  • Sturmgewehr
  • Schwere Pistole
Eine Verlängerung des ursprünglichen Laufs, die Geschossgeschwindigkeit und freigesetzte Energie erhöht.

Erhöht den Schaden.
Konzentrationsmodul
  • Präzisionsgewehr 
Biometrische Sensoren und Zielunterstützungssoftware gleichen Puls und Atem des Schützen aus und erleichtern so das Zielen

Erhöht den Schaden und verlangsamt die Zeit.
Stabilitätsdämpfer
  • Sturmgewehr 
Verteilt den Rückstoß über ein System von Gegengewichten und ist mit kinetischen Spulengeneratoren kompatibel.

Reduziert den Rückstoß der Waffe
  Ultraleichtmaterialien
  • Maschinenpistole
Waffenteile bestehen aus leichten Legierungen, wodurch die Waffe leichter zu bedienen ist und beim Einsetzen von Kräften weniger stört.

Verringert das Gewicht der Waffe.
 
  Klingenaufsatz
  • Schrotflinte
Ein Bajonett aus Wolframkarbid mit einglassener Kante für maximale Schnittfläche.

Erhöht den Nahkampfschaden.
 
  Smartdrossel
  • Schrotflinte
Servomotoren in einem einstellbaren System ermöglichen die Anpassung der Schrotsteuerung für maximale Präzison.

Erhöht die Präzision.
 

knurd 14 Komm-Experte - 2063 EXP - 8. März 2012 - 2:37 #

Wie siehts mit Jack aus? Geht die Romanze weiter oder muss ich auf den Schlumpf ausweichen?

DELK 16 Übertalent - 5388 EXP - 8. März 2012 - 3:11 #

Soweit ich das verstanden habe, sind die Romanzen aus dem vorigen Teil weiterführbar, allerdings teilweise eben nur, wenn du bereits im vorigen Teil eine Beziehung zu der jeweiligen Person hattest.

Ramireza 13 Koop-Gamer - 1370 EXP - 8. März 2012 - 10:35 #

"oder muss ich auf den Schlumpf ausweichen?"

I lol´d :D

Vaedian 14 Komm-Experte - Abo - 2214 EXP - 9. März 2012 - 14:41 #

Haha

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 9. März 2012 - 15:22 #

Pöser Pursche du ;). Oder wie Ali Hillis sagen würde:
http://www.youtube.com/watch?v=i0YRrWgmgW4
(Zeitindex 10:40) :)

McSpain Community-Moderator - Abo - 18809 EXP - 8. März 2012 - 9:50 #

Ha...

"Klickt euch keinesfalls per Space (respektive Quardrat-Taste auf PS3 oder X-Buton auf Xbox 360) einfach durch die Dialoge. Einige Dialog-Optionen wählt Shepard sonst automatisch aus, wodurch ihr unfreiwillig „gute“ oder „böse“ Aussagen wählt. Bei größeren Entscheidungen passiert das aber nicht."

Erklärung warum manche Forentrolle bei BSN & Co. (die das Spiel 4 Stunden nach Release durch hatten) behauptet haben es gäbe so gut wie keine Entscheidungen und Dialogoptionen mehr. Waren also doch alles Skip-Kiddies.

Jörg Langer Chefredakteur - Abo - 255184 EXP - 8. März 2012 - 9:59 #

Vielleicht müsste man als Schulfach "Computerspiele genießen" einführen. Mich macht allein der Gedanke schon wahnsinnig, dass manche Menschen glauben, es würde sie auszeichnen, wenn sie möglichst schnell durch ein Computerspiel gelangen. Denn das steckt doch hinter der ganzen Bin-durch-"Beschwerden", die es regelmäßig wenige Stunden nach Release eines Topspiels gibt. Wobei das oft genug auch einfach gelogen sein dürfte.

NoUseForAName 16 Übertalent - Abo - 4311 EXP - 8. März 2012 - 10:36 #

Diese Personen sind doch dann die größten Helden, denken sie zumindest. Ich kenne leider auch einige dieser Leute. Die wollen mir immer erzählen wie blöd die Gegner sind, das Spiel super kurz sei und keine Herausforderung für sie darstelle. Ich habe dazu meine ganz eigene Theorie. Sie spielen auf Leicht und rushen durch ohne, wie Herr Langer schon erwähnte, das Spiel und die Kunst dahinter zu geniessen. Und wenn ich dann mal frage, ob sie Lust haben z.B. Gears of War auf Wahnsinnig zu spielen, haben sie keine Zeit oder bezeichnen das Spiel dann als unfair und die Gegner als zu stark.

Nekekami212 12 Trollwächter - 1080 EXP - 8. März 2012 - 18:10 #

Vergess aber bitte nicht zu erwähnen, dass sie bei ihrem 3 stündigen schnelldurchlauf nicht einmal gestorben sind!

NoUseForAName 16 Übertalent - Abo - 4311 EXP - 9. März 2012 - 7:21 #

Natürlich nicht, sonst wäre es ja unfair und nicht ausbalanciert.

Guthwulf 13 Koop-Gamer - Abo - 1659 EXP - 15. März 2012 - 10:33 #

Ich versteh es auch nicht. Wo bleibt da der Spaß? Außerdem hat man doch Geld dafür bezahlt? Da möchte ich den Spaß doch so lange wie möglich ausdehnen. Ich kaufe mir ja auch keinen Film auf DVD und gucke den dann im Schnelldurchlauf in 15 Minuten durch. Grad bei Rollenspielen gibts so viele Kleinigkeiten zu entdecken. Und es macht einfach Spaß in das Universum einzutauchen, sich auf die Geschichte sowie Charaktere einzulassen und an jeder Ecke was neues zu entdecken.

Ramireza 13 Koop-Gamer - 1370 EXP - 8. März 2012 - 10:38 #

"Erklärung warum manche Forentrolle bei BSN & Co. (die das Spiel 4 Stunden nach Release durch hatten)"

Die Erklärung dafür ist wohl eher, das die "Sicherheitskopie" schon seit Tagen verfügbar ist.

John of Gaunt Community-Moderator - Abo - 35552 EXP - 8. März 2012 - 12:18 #

"es gäbe so gut wie keine Entscheidungen und Dialogoptionen mehr"

Oder diese Leute spielen diese Action-Variante, wo man nur ballert ^^

Ramireza 13 Koop-Gamer - 1370 EXP - 8. März 2012 - 10:49 #

"Kurz vor der finalen Schlacht gegen die Reaper landet ihr wieder mit einem Charakter im Bett. Hier ist Liara die Glückliche."

Leute, WARUM solche völlig unnötigen Spoiler??

Argh! (unregistriert) 8. März 2012 - 12:15 #

1. War das ja wohl vorher klar.
2. Das ist ein Guide. Selbst schuld wenn du ihn liest.

icezolation 19 Megatalent - 19004 EXP - 8. März 2012 - 13:53 #

Guide lesen, über Spoiler aufregen? Wird ja immer besser ^^

BIOCRY 14 Komm-Experte - Abo - 2267 EXP - 8. März 2012 - 11:04 #

Klasse. Sobald ich es habe/spiele, werde ich hier bestimmt des Öfteren reinschauen.

uLu_MuLu 13 Koop-Gamer - Abo - 1672 EXP - 8. März 2012 - 22:01 #

Ich habe mal eine Frage, weil ich damals Probleme mit dem Charakter Import in Dragon Age 2 hatte:

Werden die Entscheidungen tatsächlich und zu 100% übernommen?

Bei DA2 standen zwar alle Entscheidungen aufgelistet, d.h. wie in diesem Guide angegeben, allerdings hat er dann gewisse Dinge doch nicht übernommen. Dieser Fehler wurde afaik später durch einen Patch beseitigt. Im Zweifelsfall warte ich lieber noch ein wenig mit dem Spielstart. Mal davon abgesehen, dass die wenigsten Spieler ME3 bereits durchhaben, um eine adäquate Aussage treffen zu können.

t4c 09 Triple-Talent - 272 EXP - 10. März 2012 - 12:37 #

Also bei mir wurden wirklich alle relevanten Entscheidungen aus ME1 und ME2 korrekt übernommen. Es gibt sogar eine Stelle, an der wird ein Fehler, der bei der Übernahme von ME1 nach ME2 entstand, im Dialog erwähnt und ausgebügelt. :-)

uLu_MuLu 13 Koop-Gamer - Abo - 1672 EXP - 10. März 2012 - 17:15 #

Ok, das klingt doch super. Dann kann ich ja gegen Ende des Monats beruhigt in das Game starten.

Sisko 19 Megatalent - 17970 EXP - 9. März 2012 - 0:22 #

Frage zum Charakterimport auf der Xbox:
Habe die UK-Version und entsprechende Savegames von Teil 2 - leider findet er nichts beim Importversuch mit der deutschen ME3-Version :(. Hat jemand bei der gleichen Kombination schon erfolgreich seine Saves importieren können oder gibt es Infos, ob das prinzipiell geht/nicht geht?

Sisko 19 Megatalent - 17970 EXP - 9. März 2012 - 2:11 #

So hat sich erledigt, UK- und DE-Versionen machen scheinbar keine Probleme mit den Savegames. Man braucht nur wirklich ein echtes Savegame NACH dem Ende der Credits aus ME2, d.h. man muss Weiterspielen auswählen und dann halt nochmal speichern.

Vaedian 14 Komm-Experte - Abo - 2214 EXP - 9. März 2012 - 14:43 #

Also Traynor meinte zu mir, sie steht nur auf Frauen, während die Reporterin wohl auf den männlichen Shepard scharf ist.

t4c 09 Triple-Talent - 272 EXP - 10. März 2012 - 0:48 #

Kann ich auch so bestätigen.
Außerdem fehlt in der Liste Miranda Lawson für den männlichen Shepard!

Anonymous (unregistriert) 10. März 2012 - 1:37 #

Spezialistin Traynor ist Lesbe, grml!

Anonymus2 (unregistriert) 11. März 2012 - 18:48 #

Waaaas??? Noooooooooo!!!!111

Beetlejuice 08 Versteher - 186 EXP - 10. März 2012 - 21:17 #

Ich hatte meine erste sexuelle Begegnung mitten im Spiel. Sah ziemlich unverbindlich aus :)
Kann ich jetzt noch was mit jemand anderes anfangen, z.B: mit dem Muskelprotz?
Spielstand aus ME2, FemShep, am Anfang hab ich meine Beziehung mit Liara beendet.
P.s.: Lesbensex, wie im Artikel beschrieben, geht nicht nur mit Liara.

Cookieminee 13 Koop-Gamer - Abo - 1659 EXP - 11. März 2012 - 17:00 #

Ich muss mal fragen wegen der Kampfbereitschaft. Ich hab bis jetzt immer die Nebenmissionen gemacht, also die kurzen Ballereinsätze etc, und dadurch neue Kriegsaktivposten bekommen bzw. bestehende verstärkt. Die kampfbereitschaft bleibt aber immer bei 50%. Diese kleinen Missionen die man von den Leuten auf der Citadel bekommt hab ich bis jetzt noch nicht gemacht, weil mir die Sucherei mit dem Scanner etwas lästig war und die Reaper dabei nerven (gibts ne Liste wo was ist?). Kann ich die Kampfbereitschaft jetzt also iwie im Singleplayer erhöhen oder muss ich dafür unbedingt den Multiplayer machen (der micht nicht wirklich reizt) ?

Jonas Schramm Redakteur - 10569 EXP - 11. März 2012 - 17:31 #

Hallo Cookieminee,

die Kampfbereitschaft der Galaxie kannst du nur durch den Multiplayer-Modus erhöhen. Wenn du nur den Singleplayer-Modus spielst, bleibt diese Zahl bei 50%, du solltest also so viele Kriegsaktivposten wie möglich finden, um eine Chance gegen die Reaper zu haben.
Auf Seite 10 des Guides - http://www.gamersglobal.de/howto/mass-effect-3?page=0,9 - sind die Kriegsaktivposten mit den Planeten aufgeführt, das dürfte dir weiterhelfen.

Cookieminee 13 Koop-Gamer - Abo - 1659 EXP - 11. März 2012 - 17:39 #

Erstmal vielen Dank für die schnelle Antwort. Wenn ich das richtig verstehe, kann ich Klasse durch Masse ersetzen und dadurch zum bestmöglichen Ende kommen? Die Kriegsaktivposten wollte ich eh alle abfarmen, ich hab nur iwie Angst, nicht das beste Ergebnis mit dem Singleplayer zu bekommen. Ich hab mal irgendwo was von der Facebookapp gelesen , mit der man auch was verbessern kann, aber die Command App bei Facebook scheint im Moment nicht zu funktionieren, und ich weiss auch nicht ob das für die Konsolenversion gilt (in meinem Fall Xbox360). Ist dazu was bekannt?

Darius (unregistriert) 12. März 2012 - 6:30 #

Soweit ich es mitbekommen habe kann man als männlicher Shep sogar eine Beziehung mit dem werten 2. Spectre der Menschheit, Major Kaidan Alenko anfangen, aber ob es dabei Sex gibt kann ich nicht sagen hab das ganz schnell weggeklickt. *g*

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 960 EXP - 13. März 2012 - 15:18 #

kaidan ist doch schon seit dem ersten teil tot. ;)

Anonymous (unregistriert) 12. März 2012 - 17:14 #

Also ich hab da ein Problem im Kloster der Ardat Yakshi.

Ich kann den ersten Banshee nicht töten auch Überladung funktioniert

nicht hat noch jemand das Problem oder eine Lösung für mich.

Anonymous (unregistriert) 12. März 2012 - 20:35 #

Man kann definitiv Geth und Quarianer nicht beide haben, meine Vorbildleiste ist bis zum Anschlag voll, entweder der Code wird hochgeladen (Geth) gewinnen oder Legion aufhalten (Quarianer gewinnen).

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 12. März 2012 - 22:41 #

Falsch, es gibt eine weitere Möglichkeit. Ich hab sie erlebt. Die Möglichkeit hat man meiner Vermutung nach allerdings nur, wenn man sich in allen 3 Teilen (zumindest bereits in ME2) entsprechend (richtig) entschieden und somit mehr Gesprächsoptionen (blau/rot) offen hat.

Anonymous (unregistriert) 13. März 2012 - 2:48 #

Hab den Charakter aus ME2 importiert, hatte das komplette Team gerettet und Ruf auf 100% positiv, Antworten hatte ich aber nur 2x2, es warn auch keine eingegrauten dabei.

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 13. März 2012 - 13:49 #

Dann lag es vielleicht an einer Entscheidung in ME3 oder wann man sie macht (ich machte sie ziemlich spät). Hast du auch den quarianischen General gerettet?

[SPOILER]

Bei mir war es so, daß Legion den Code hochgeladen hat (ich habe ihn nicht aufgehalten), Tali mich dann unterstützte (Gesprächsauswahl Code hochladen und dann die vorbildiche blaue Entscheidung). Legion opferte sich dann aber (um den Code zu vervollständigen) für den Frieden zwischen Geth und Quarianer und man bekommt beide Flotten.

Hab ein Video dazu gefunden:
http://www.youtube.com/watch?v=wVR1g9KXMNk

Anonymous (unregistriert) 13. März 2012 - 14:47 #

Ich glaub ich weiss woran es gelegen hat, hab die Geth Jägerstaffel vorher nicht gemacht, tja dumm gelaufen, aber egal hab das Spiel mit dem bestmöglichen Ende jedenfalls durch, umgehauen hat's mich aber leider nicht.

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 960 EXP - 14. März 2012 - 9:08 #

stimmt. genau so (mit blauer option) bekommt man auch volus bomberflotte UND behaelt die turianer in der kolonie. :)

Yago 07 Dual-Talent - 148 EXP - 12. März 2012 - 22:02 #

@Anonymous

moin,
wenn du im kloster am anfang schon probleme hast, dann viel spass am ende.
und falls du den höchsten schwierigkeitsgrad spielst, einfach ein oder 2 stufen runterschalten.

und mann quarianer und geth haben.
es gibt da ja bis zu vier mögliche antworten.

mfg yago

Anonymous (unregistriert) 18. März 2012 - 22:42 #

5000 Punkte sind allein im Singleplayer nicht machbar, demnach hat Bioware gelogen!

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 960 EXP - 19. März 2012 - 10:53 #

wieso? ich hatte ueber 7100 (mit 100% readiness)...
brutto sind sie schon moeglich. netto ohne multiplayer oder datapad nicht.

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 19. März 2012 - 11:38 #

"netto ohne multiplayer oder datapad nicht."

Eben, darum geht's ja. Selbst mit deinen 7100 (sowas in der Ecke hatte ich auch), bleiben dir dennoch nur 3550 bei 50% im SP. Und das reicht nicht für das "gute" Ende. Das wurde aber seitens Bioware versprochen, daß man das erreicht/sieht ohne den MP auch nur anzufassen.

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 960 EXP - 19. März 2012 - 18:26 #

gab's ein gutes ende? ;)
und was von biowares versprechen zu halten ist sieht man ja auf unzaehligen websites oder youtube-videos. (im uebrigen ist der multiplayer echt gut, d.h. die 100% readiness dadurch zu erreichen ist keine fleissaufgabe, sondern durchaus mit spass verbunden.)

wobei mich wundert, dass sich die meisten darueber oder ueber das ende beschweren und keiner anmahnt, dass das quest-log (vergl. mit den vorgaengern) KOMPLETT NUTZLOS ist, da keinerlei fortschritte im quest vermerkt werden. d.h. man wundert sich ob man z.b. ein artefakt schon besorgt hat oder nicht und weiss das erst mit sicherheit wenn z.b. auf der citadel der ansprechpartner wieder aktiv ist... :(

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 19. März 2012 - 20:19 #

Das 'gut' habe ich ja nicht umsonst in Anführungszeichen gesetzt ;).

Das Questlog hat mich in der Hinsicht zwar auch angenervt, konnte aber letztendlich damit leben.

Anonymous (unregistriert) 3. April 2012 - 19:39 #

ein sturmgewehr fehlt im sortiment... das M99 zu finden in der zuflucht.. in einer der kapsel wo die Husks drin sind....

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 3. April 2012 - 23:18 #

Um genau zu sein: Bei der Horizon-Mission in der Sanctuary (Zuflucht). Es ist der Gang, wo man etwas später mitunter von den Banshees und den Brutes attakiert wird. Bevor man weiter geht, ist an dessen Ende links auf einem Tisch eine Art Hologramm in Blau mit roten Hinweisen. Das muß man aktivieren, damit die Kammer links am Anfang des Ganges, wo die Waffe drin liegt, sich öffnet bzw. zum öffnen entriegelt wird. Hab's aber auch erst beim zweiten Durchspielen entdeckt bzw. kapiert, wozu das Hologramm eigentlich da ist ;).

John of Gaunt Community-Moderator - Abo - 35552 EXP - 7. April 2012 - 14:56 #

Weiß nicht, ob ihr es noch ändern wollt, aber einen Fehler habt ihr bei den Waffen noch drin. Die N7 Valkyrie ist nicht Teil der CE, sondern ein Preorder-Bonus der Retail-Fassungen.

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 7. April 2012 - 14:59 #

Nee, stimmt schon. Alle N7-Waffen kommen mit der CE. Als Vorbesteller-Boni für meine Retail bekam ich von Amazon einen Code für die Argus.

John of Gaunt Community-Moderator - Abo - 35552 EXP - 7. April 2012 - 17:31 #

Also ich hab die Waffe nicht, sonst wäre ich gar nicht darauf gekommen, mich da genauer zu informieren und den Kommentar zu schreiben.

Ist auch hier als Preorder-Bonus gelistet, und zwar für Standard und CE:

http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_3#Retail_Bonus_Items

Tr1nity Community-Moderator - Abo - 60222 EXP - 7. April 2012 - 19:59 #

Hm, ich glaube du hast recht und ich hab mich vertan. Nochmal auf meine CE geschaut. Da wird von N7-Pistole, Schrotflinte, MP und Präzisionsgewehr gesprochen, nicht von einem Sturmgewehr. Fiel mir in dem Fall überhaupt nicht auf, weil ich erst alles installierte, dann das Spiel startete und alle Infos/Waffen etc. an Bord im Mailpostfach hatte. Kam vielleicht dann über Origin, da steht bei mir noch was mit Kriegsausrüstung, vllt. ist damit die Valkyrie gemeint.

John of Gaunt Community-Moderator - Abo - 35552 EXP - 7. April 2012 - 17:46 #

Wieder mal ein sehr guter Guide! Danke für die Zusammenstellung.

Havoc1 (unregistriert) 1. September 2012 - 23:05 #

Es gibt noch einen weiteren nicht aufgeführten Aktivposten der Allianz.
Wenn man beim 1. Besuch der Citadel,nach der Marsmission bei C-Sicherheit vorbei schaut,kann man einen Streit zwischen Bailey und einer Resporterin verfolgen. Diese spricht einen dann beim verlassen der Botschaft an und im Verlauf des Gesprächs kann man ihr als Abtrünnige-Option eins auf die Nase hauen für ihre unverschämten Fragen. Wenn man dies allerdings nicht macht hat man kurz darauf eine Vorbild-Option die dafür sorgt das sie positiv für euch wirbt.
Der Aktivposten ist also :

Khalisah Bint Sinan al-Jilani mit 10 Punkten auf der Mission Priorität: Citadel Teil 1.

Kapten (unregistriert) 11. Oktober 2013 - 12:55 #

Komme nicht mehr weiter,
hänge bei den Geth. Das Tor zum Hangar last sich nicht öffnen. Wie so?

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