Alien Isolation - Die Anlaufstelle für alle Fans, Süchtigen und Ratschlagsuchenden

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Freylis (20 Gold-Gamer, 20960 EXP)
Heute ist nicht alle Tage, ich komm wieder, keine Frage!
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Hereinspaziert, hereinspaziert!

Solange es den Thread nicht schon gibt (und ich nur zu viel Doof gefrühstückt habe, um das zu merken), soll dieses Forum fürderhin allen Fans des namengebenden Spiels und des Alien-Franchises gewidmet sein. AVP-Fans dürfen auch gerne mitmachen, da wir ein Herz für gnadenlos Geschmacksverirrte haben. (*Kleiner Scherz, ich habe selbst gerne AVP gezockt, nur die AVP-Filme waren grösstenteils Schmu*).

Soooo und nun genug des leeren Geredes, lasst uns aufs Köstlichste über das Spiel reden, Erfahrungen austauschen, Leuten mit Fragen unter die Arme greifen, Zweifler zum Guten bekehren, viele formschöne Spinte besichtigen und nebenbei noch ordentlich Synthetics plätten! Nicht vergessen: Nur ein reihernder Synthetic ist ein guter Synthetic! (Ja, okay, ausgenommen Bishop)

Viel Spass!! lol

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Freylis (20 Gold-Gamer, 20960 EXP)
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Booaaaaaaah, super Thread, Freylis!! Und da habe ich auch schon den ersten mega-ausgefuchsten exploit zum Spoilern:
Wusstet ihr schon, dass man

Spoiler:

Und eine Frage haette ich da noch, falls jemand Bescheid weiss: Mir ist ein potentieller Bug aufgefallen, wo ein Gadget, das zu nahe an oder auf Treppen oder Rampen plaziert wird, spurlos verschwindet. Ist mir schon 2x passiert und in einem harten Titel wie diesem schon recht aergerlich. Kann aber auch sein, dass ich was falsch gemacht habe und das Ding versehentlich mit dem Fuss weggetreten habe - geht das ueberhaupt? Wer weiss Rat?

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Guthwulf (15 Kenner, 3753 EXP)
...
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Viel Spaß mit Alien Isolation. smilie

Es gab hier übrigens schon mal nen Thread dazu: Alien Isolation - Kaufen oder nicht?.

Da findet sich auch meine Meinung zum Spiel. Ist mein Spiel des Jahres 2014 gewesen...

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guthwulf04 (Steam), dreosan (PSN), Guthwulf06 (Xbox), Guthwulf16 (Nintendo: FC 2208-9045-8450)

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Guthwulf schrieb:

Viel Spaß mit Alien Isolation.

Es gab hier übrigens schon mal nen Thread dazu: Alien Isolation - Kaufen oder nicht?. Da findet sich auch meine Meinung zum Spiel. Ist mein Spiel des Jahres 2014 gewesen...

Danke fuer den Hinweis. Ich werde meinen Thread mal so belassen, weil er sich dezidiert um das Spiel rankt. Die Kaufentscheidung haben hier bereits alle mir JA beantwortet. ODER ETWA NICHT?! wink

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Ich hab's noch nicht gespielt - was soll ich nur machen?

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Sven Gellersen schrieb:

Ich hab's noch nicht gespielt - was soll ich nur machen?

Klauen, schnorren, leihen oder kaufen und dann: sicherstellen, dass du kein social life hast, das leiden koennte und dann: spiiielen! Es tut ja so guuut! Sevastopoool, I'm in love with you, doo-be-doo-be-doooo!

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Sven Gellersen (Community-Moderator, 20665 EXP)
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Freylis schrieb:

Klauen, schnorren, leihen oder kaufen und dann: sicherstellen, dass du kein social life hast, das leiden koennte und dann: spiiielen! Es tut ja so guuut! Sevastopoool, I'm in love with you, doo-be-doo-be-doooo!

Vielen Dank für Deine hilfreichen Tipps, Freylis! Doch schau: Ich habe das Spiel schon. Aber ich spiele gerade The Witcher 2! Und dann habe ich noch Sherlock Holmes, Pier Solar, Oddworld: New'n'Tasty, Final Fantasy Type-0 und so manches mehr! Und das muss ich auch noch alles spielen! Und im Mai kommt schon Witcher 3!

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Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User unterstützt GG seit drei Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladenDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2015 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Missionar: 3 Neu-User für GamersGlobal.de anwerbenBronze-Jäger: Hat Stufe 5 der Jäger-Klasse erreichtVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenBronze-Archivar: Hat Stufe 5 der Archivar-Klasse erreicht
joker0222 (26 Spiele-Kenner, 70305 EXP)
Hat sich ein E gekauft und dann gelöst...
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Ich habe mein komplettes backlog für das Spiel zur Seite geschoben und das war auch richtig so. Sonst wäre es nicht mein GOTY 2014, sondern mein GOTY 2030 geworden.

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Freylis (20 Gold-Gamer, 20960 EXP)
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Sven Gellersen schrieb:

Vielen Dank für Deine hilfreichen Tipps, Freylis! Doch schau: Ich habe das Spiel schon. Aber ich spiele gerade The Witcher 2! Und dann habe ich noch Sherlock Holmes, Pier Solar, Oddworld: New'n'Tasty, Final Fantasy Type-0 und so manches mehr! Und das muss ich auch noch alles spielen! Und im Mai kommt schon Witcher 3!

What joker0222 said! smilie
Nee, im Ernst, ich finde es schwierig den Titel wieder fallen zu lassen. Es ist wie eine Tuete Kartoffelchips oder Pringels. Aufhoeren kann man da nur sehr schwer, weil man einfach alle Bereiche dieser finsteren Station auskundschaften moechte und alle Nostromo Logbuecher aufspueren will. Ich wuerde empfehlen, erst dein backlog abzuarbeiten und dann vielleicht kommenden Herbst losuzlegen, wenn es dunkel, kalt und ungemuetlich wird und man sich leichter auf einen einzigen Titel einschiessen kann. So geht es mir jedenfalls. Im Fruehling/Sommer werde ich sprunghafter, was meinen Medienkonsum angeht. - Allerdings kann man bei A:I so ungefaehr bei der Haelfte eine grandiose Spielpause einlegen (also nach ca. 8-10 Stunden), die sich storymaessig anbietet. Keine Spoiler, nur ein guter Ratschlag, falls du es lieber in 2 Etappen beenden willst.

Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenDieser User unterstützt GG seit sechs Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltSilber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2013 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2012 mit einer Spende von 12 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2011 mit einer Spende von 11 Euro unterstützt.
John of Gaunt (Community-Moderator, 58786 EXP)
spielt The Division und Mass Effect 2
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Freylis schrieb:

Danke fuer den Hinweis. Ich werde meinen Thread mal so belassen, weil er sich dezidiert um das Spiel rankt. Die Kaufentscheidung haben hier bereits alle mir JA beantwortet. ODER ETWA NICHT?!

Ich habe die Frage mit Nein beantwortet razz Erstens bin ich für so was zu schreckhaft, zweitens wurde mir aus verlässlicher Quelle, der ich zu 100% vertraue, gesagt, dass das Spiel zwar tolle Stellen hat, aber auch viele unfaire und außerdem zu lang ist. Und diese Quelle ist nicht der Test hier, und die Quelle kannte den Test auch nicht wink Außerdem sagte man mir, seine ganze Faszination würde AI auch nur entfalten, wenn man die Filme kennt, was ich ebenfalls nicht tue ugly

Sven Gellersen schrieb:

Aber ich spiele gerade The Witcher 2!

Guter Mann!

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Offizieller Community-Moderator von GamersGlobal.de

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estevan2 (14 Komm-Experte, 1939 EXP)
Hat zuwenig zeit
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Hallo zusammen, ich jab ja den Artikel zum Spiel geschrieben. Bei mir ist der Abspann ja schon eine Ganze Weile her. Aber AI ist für mich immer noch ein super Erlebnis und ich kann Freylis nur zustimmen - es macht süchtig. Ich kann übrigens hier nochmal dazu raten den niedrigen Schwierigkeitsgrad zu nehmen. Das zerstört das Erlebnis in keinster Weise und jegliche Frust hält sich in Grenzen.

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joker0222 (26 Spiele-Kenner, 70305 EXP)
Hat sich ein E gekauft und dann gelöst...
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Kleiner Bonus für alle, die schon durch sind oder sich gegen Ende fragen, weshalb sie ums Verrecken den Code für ein bestimmtes Fach nicht finden:

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rammmses (18 Doppel-Voter, 11671 EXP)
Zurück im Wasteland
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Bisher zweimal durch. Zweites mal ohne Menschen killen. Hat schon jemand auf Alptraum versucht? Oder die challenge maps?

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Warwick (17 Shapeshifter, 6391 EXP)
\m/ Uncharted 4 \m/
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Ich fand es wirklich großartig. Hat mir neben Divinity: Original Sin (6x i!) im letzten Jahr am meisten Spaß bereitet und ich hab zumindest in den ersten 8-10 Spielstunden richtige Angst vor dem Alien gehabt - einen ähnlichen Schissfaktor hat eigentlich nur damals das erste Resident Evil bei mir verursacht.

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Guthwulf (15 Kenner, 3753 EXP)
...
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John of Gaunt schrieb:

Außerdem sagte man mir, seine ganze Faszination würde AI auch nur entfalten, wenn man die Filme kennt, was ich ebenfalls nicht tue

ernsthaft? shocked Ich meine... confused wow... ugh *sprachlos is* sceptic ... da hast du aber ne mächtige Bildungslücke! wink lol

Wobei für Alien Isolation die Kenntniss des ersten Films ausreicht, da es ja quasi dessen Fortsetzung ist.

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guthwulf04 (Steam), dreosan (PSN), Guthwulf06 (Xbox), Guthwulf16 (Nintendo: FC 2208-9045-8450)

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John of Gaunt (Community-Moderator, 58786 EXP)
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Wenn ich erzählen würde, welche Filme ich alles nicht kenne, die man gemeinhin als Klassiker bezeichnet, würden dir die Ohren schlackern wink

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Sven Gellersen (Community-Moderator, 20665 EXP)
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Dann weißt Du ja, was Du die nächsten Monate nonstop zu tun hast lol

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John of Gaunt schrieb:

[...] zweitens wurde mir aus verlässlicher Quelle, der ich zu 100% vertraue, gesagt, dass das Spiel zwar tolle Stellen hat, aber auch viele unfaire und außerdem zu lang ist. Und diese Quelle ist nicht der Test hier, und die Quelle kannte den Test auch nicht Außerdem sagte man mir, seine ganze Faszination würde AI auch nur entfalten, wenn man die Filme kennt, was ich ebenfalls nicht tue

Naja klar, du wirst schon wissen, was dir zusagt und was nicht. smilie Aaaaber jetzt mal nur aus meiner subjektiven Sicht:

Unfair? Hmmm... also echtes, reinrassiges Pech hat man eigentlich nur ausgesprochen selten und das macht nichts, weil es alle 20-30 Meter Savepoints gibt, m.E. beinahe schon zu viele. Solange du dich an die Regeln haeltst, die das Spiel vorgibt (z.B.: in Spinten Luft anhalten und den Motion Tracker nicht benutzen - so Sachen die die meisten Gelegenheitsspieler schnell uebersehen) UND mit 3D-Kopfhoerern spielst und 100% auf die Sounds achtest, hast du eigentlich fast immer eine reelle Chance. Viele Leute sind zu eilig, hoeren nicht richtig hin (man muss die Sounds und die dazugehoerigen Verhaltensweisen des Aliens wirklich erlernen, was sich aber schon nach 1-2 Stunden einstellt) oder denken nicht nach (z.B. kann man natuerlich durch eine geschlossene Tuer gesehen werden, wenn diese ein Sichtfenster hat, Interaktionen mit Computern, Schaltern etc. sowie der Zusammenstoss mit beweglichen Objekten wie Muelleimern oder Konservendosen machen Geraeusche... etc. etc.)

Zu lang: Ach was, das waere ja so, als wenn man sich im Restaurant beschwert, dass das Kotelett zu gross ist. Dann frisst man das halt nicht auf einmal und bekommt Bauchweh, sondern laesst sich den Rest einpacken und nimmt es mit nach Hause fuers Abendbrot. wink 15-20 Stunden Gameplay sind exakt das, was ich von einem $60.00 AAA Titel erwarte. Es sei denn, mit lang ist "langatmig" gemeint und das ist hier einfach nicht der Fall - es sei denn, man ist ein Spielertyp, der generell nach 10 Stunden die Lust an Titeln verliert. Aber Langeweile kommt hier garantiert nie auf, es gibt zig Twists und gerade, wenn man meint, eine Situation im Griff zu haben, aendern sich die Parameter voellig - mit oder ohne Alien. Die Station ist dazu noch so riesig und Zelda-maessig nach und nach erschliessbar, dass es immer wieder Neues zu entdecken gibt. Auch das von einigen Leuten bemaengelte Backtracking kann ich wirklich nicht bestaetigen. Sicher muss man ab und zu mal in einen bekannten Raum/Korridor/Lift zurueck - aber dann verschlaegt es einen gewoehnlich in einen ganz neuen, aufregenden Bereich der Station, wo alles das, was man zu wissen glaubt, wieder ueber den Haufen geworfen wird.

Filme: Na, goenn sie dir mal, sie sind wirklich unterhaltsam und durchweg guter Sci-Fi (zumindest 1-3). Ich denke nicht, dass man sie zwingend kennen muss, um das Spiel zu geniessen. Ebensowenig wie man Riddick kennen muss, um Escape from Butcher Bay als geiles Spiel zu identifizieren. Aber natuerlich ist es fuer Fans das Sahnehaeubchen, die Sets ihres liebsten Franchises einmal virtuell begehen zu duerfen: In der UK spricht man inzwischen hierbei von "Corridor-Porn". lol

Wer Thief 1&2&3, System Shock 2 oder Amnesia mag, wird hier m.E. voll auf seine Kosten kommen. Nein, ich arbeite nicht fuer Sega. Aber vielleicht stellen sie mich ja nach diesem Aufsatz in der Marketing Division ein... ;P

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Sorry, wenn ich doppelposte, aber ich möchte nicht, dass meine ganz am Anfang des Threads gestellte Frage untergeht - auf die ich untertaenigst noch einmal hinweise: verschwindende gadgets, nachdem sie auf dem Boden plaziert wurden - ist euch das auch schon passiert? Bug?

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Ich kann mich an einige Clipping-Fehler erinnern. So an schwebende Gegenstände oder Androiden, die in die Wand reinragten und so. Aber nur vereinzelt und das waren keine spielbeeinflussenden Bugs. Ich habe auch relativ kurz nach Release gespielt (PS4) und ich weis, dass es noch Patches gab, nachdem ich durch war. Verschwindende Gadgets kann ich mich jetzt nicht explizit erinnern. Also wenn du etwa sowas wie eine Rohrbombe meinst, die nach dem Auslegen auf einmal weg ist.

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joker0222 schrieb:

Ich kann mich an einige Clipping-Fehler erinnern. So an schwebende Gegenstände oder Androiden, die in die Wand reinragten und so. Aber nur vereinzelt und das waren keine spielbeeinflussenden Bugs. Ich habe auch relativ kurz nach Release gespielt (PS4) und ich weis, dass es noch Patches gab, nachdem ich durch war. Verschwindende Gadgets kann ich mich jetzt nicht explizit erinnern. Also wenn du etwa sowas wie eine Rohrbombe meinst, die nach dem Auslegen auf einmal weg ist.

Ja genau, man legt die Pipebomb oder Flashbang oder irgendwas als Mine ab und dann ist das dumme Ding weggeclippt. Ich dachte, dass sie zumindest noch irgendwo in der Geometrie darunter festhaengt und trotzdem noch ausgeloest wird - aber Pustekuchen! smilie
Das mit den vereinzelten Clippingfehlern habe ich auch noch nach update 1.02 (aktuell), finde ich aber nicht so tragisch - aber die verschwindenden Gadgets... mei mei mei...

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Sven Gellersen schrieb:

Dann weißt Du ja, was Du die nächsten Monate nonstop zu tun hast

Aber es gibt doch so viele schöne Spiele nosmilie Keine Sorge dennoch, irgendwann schließe ich meine Bildungslücken beim Thema Filme, halt so über die Zeit hinweg smilie

@Freylis: Ich kann das wie gesagt nicht selbst beurteilen, und hab dann die Einschätzung auch nicht sehr hinterfragt und nach Gründen gestöbert mr.green

Und kleines OT wegen Doppelpost:

Spoiler:
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Freylis schrieb:

j
Ja genau, man legt die Pipebomb oder Flashbang oder irgendwas als Mine ab und dann ist das dumme Ding weggeclippt. Ich dachte, dass sie zumindest noch irgendwo in der Geometrie darunter festhaengt und trotzdem noch ausgeloest wird - aber Pustekuchen!
.

Nein sowas ist mir nicht aufgefallen. Vielleicht ein spezielles PS3-Problem.

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joker0222 schrieb:

Freylis schrieb:
j
Ja genau, man legt die Pipebomb oder Flashbang oder irgendwas als Mine ab und dann ist das dumme Ding weggeclippt. Ich dachte, dass sie zumindest noch irgendwo in der Geometrie darunter festhaengt und trotzdem noch ausgeloest wird - aber Pustekuchen!
.
Nein sowas ist mir nicht aufgefallen. Vielleicht ein spezielles PS3-Problem.

Schon moeglich - oder ich habe halt 1-2 Mal nur wahnsinniges Pech gehabt. Ist sonst auch nie wieder vorgekommen. Dennoch bete ich jetzt jedes Mal, wenn ich ein gadget vermine, dass das vermaledeite Ding danach auch dort liegt, wo ich stehe. Apropos gadgets:

Spoiler:
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Ich freue mich darauf, wenn es AI für die PS4 mal in einem (sehr) guten Angebot gibt. Über das Spiel wurde quer durch die Interwebs nun schon so viel geschrieben, das muß ich einfach mal selbst antesten. Davon ab gefällt mir der an die Filme angelehnte Art Style extrem gut.

Und schlimmer als das neue Thief kann es eh nicht sein. wink

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Toxe schrieb:

Ich freue mich darauf, wenn es AI für die PS4 mal in einem (sehr) guten Angebot gibt. Über das Spiel wurde quer durch die Interwebs nun schon so viel geschrieben, das muß ich einfach mal selbst antesten. Davon ab gefällt mir der an die Filme angelehnte Art Style extrem gut.
Und schlimmer als das neue Thief kann es eh nicht sein.

Ich kann dir nur eins sagen: Ich spiele seit ueber 30 Jahren und habe seit Doom, System Shock 2, Half Life, Elder Scrolls Oblivion und wenigen anderen bahnbrechenden Titeln schon lange nicht mehr so viel Motivation/Sucht fuer einen Titel empfunden. Normalerweise lege ich ein Spiel nach 10-12 Stunden erstmal wieder ein paar Tage hin und zocke etwas anderes, um dann wieder frisch darauf zurueck zu kommen. Aber in A:I habe ich jetzt schon 30+ Stunden versenkt und kann immer noch nicht genug davon bekommen. Ich weiss nicht wie es beim 2. Durchspielen ist, aber beim 1. Mal, wo man die Sevastopol und evtl. Story-Twists noch nicht kennt, haut es einen wieder und wieder und wieder von den Socken und man merkt zu spaet, dass es schon wieder 3 Uhr morgens ist und man in 4 Stunden zur Arbeit muss. Sogar Bioshock 2, dass ich verdammt gut finde, musste A:I erst einmal weichen und kassiert nur den 2. Platz. Und ich liiiiebe Bioshock. - Mein "Problem" ist darueber hinaus noch, dass ich bekennende Sound-Hure bin und quasi bei jedem neuen Korridor, Halle, Lift, Maschinenkeller erst einmal haltmache, mir die Licht-Schatteneffekte und das originalgetreue Artwork anschaue und die Soundkulisse tiiiiiief einatme, bevor es weiter geht (solange es nicht gerade verdaechtig in den Luftschaechten rumpelt und man mal dringend weg muss...). Wie ich oben schon sagte: Ich bin Opfer des vielgepriesenen "Corridor-Porns", den das Game entfaltet. wink

PS: Nee, mit Thief kann man es wirklich nicht vergleichen. Dafuer ist bei A:I das gameplay einfach zu balanciert und das Leveldesign um Laengen besser. Allerdings hat selbst THIEF(4) seine Staerken, z.B. in den Side-Quests.

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Klingt gut! smilie

Sogar im wahrsten Sinne. wink

Das neue Thief fand ich sehr enttäuschend, spätestens nach vielleicht einem Drittel habe ich den ganzen nicht Story relevanten Kram ignoriert, was für mich eher ungewöhnlich ist. Das hier war mein Fazit, nach dem ich es auf so schwer wie möglich durchgespielt hatte. Quasi einmal und nicht wieder – und ich weiß auch bis heute nicht, warum ich es nicht einfach abgebrochen habe. Aber aus irgendeinem Grund mußte ich es beenden. Warum auch immer.

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Thief hab ich auch noch auf dem Plan und dank PS+ für die PS3 eingesackt. Das Fazit liest sich nicht so berauschend, aber ich bin jetzt auch niemand, der den Anspruch hat da die Ultra-Schwer-Trophy einzusacken. Da ich die alten Teile eh nicht kenne ist dann auch der Kopf==>Tisch-Faktor bestimmt nicht so groß. Jedenfalls nicht so wie bei Bioshock Infinite, als ich mich fragte: Ken, was zum Henker hast du mit Bioshock angestellt?

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Toxe schrieb:

Klingt gut!
Sogar im wahrsten Sinne.
Das neue Thief fand ich sehr enttäuschend, spätestens nach vielleicht einem Drittel habe ich den ganzen nicht Story relevanten Kram ignoriert, was für mich eher ungewöhnlich ist. Das hier war mein Fazit, nach dem ich es auf so schwer wie möglich durchgespielt hatte. Quasi einmal und nicht wieder – und ich weiß auch bis heute nicht, warum ich es nicht einfach abgebrochen habe. Aber aus irgendeinem Grund mußte ich es beenden. Warum auch immer.

joker0222 schrieb:

Thief hab ich auch noch auf dem Plan und dank PS+ für die PS3 eingesackt. Das Fazit liest sich nicht so berauschend, aber ich bin jetzt auch niemand, der den Anspruch hat da die Ultra-Schwer-Trophy einzusacken. Da ich die alten Teile eh nicht kenne ist dann auch der Kopf==>Tisch-Faktor bestimmt nicht so groß. Jedenfalls nicht so wie bei Bioshock Infinite, als ich mich fragte: Ken, was zum Henker hast du mit Bioshock angestellt?

Ja, beim Entwickeln von Thief4 gab es scheinbar allerhand politische Konflikte innerhalb/zwischen Entwickler und Publisher, die zu Kuendigungen und Chaos gefuehrt haben. Am Ende ist es eine Wunder, dass ueberhaupt noch etwas zumindest leicht Ueberdurchschnittliches dabei herausgekommen ist. Ich habe es noch nicht gespielt, aber schon viel Youtube geschaut und bin vom gameplay und der schwer eingeschraenkten Freiheit & QT-Gaengelung des Spielers enttaeuscht - gerade im Vergleich zu den Originalen (ja, Joker, wenn du die nicht kennst, ist das tatsaechlich vorteilhaft). Besonders doof finde ich den scheinbar total ueberbetonten Sammelwahn von Objekten. Statt wenige, fantastisch versteckte, Objekte zu suchen wie in Thief 1-3, muss man jetzt wie ein Muellmann in jedem Raum 10 goldene Messer & Gabeln auflesen... --- Allerdings ist das Sound Design gut gemacht (einige der Thief 3 Leute waren wohl daran beteiligt), die Story etwas unausgegoren, aber doch fesselnd und die Atmosphaere der namenlosen Stadt gut in Szene gesetzt. Auch haben mir zumindest einige Settings der Missionen gefallen (wie das "Reboot" der Irrenanstalt Shalebridge Cradle von Thief 3) und auch einige Cutscenes sind stimmungsvoll. Solange ich nicht die Bewegungsfreiheit von Thief 1-2 als Massstab nehme und nicht meckere, dass T4 etwas unausbalanciert ist, wird es mir sicherlich auch Spass machen. Frueher oder spaeter werde ich es ausprobieren muessen. Was bleibt einem als Thief Fan sonst schon uebrig? Muss ich wohl Abstriche machen und durch - und geniessen, was es bietet, statt zu meckern, was es nicht hat. Sonst komme ich aus dem Meckern nicht mehr raus wink

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Das bekommt man ja für PC alle naselang mal für 5-8 Euro nachgeschmissen.

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Hatte ich erwaehnt, dass A:I auf meiner altgedienten PS3 rattenscharf aussieht? Da kann man selbst die kleinste Schramme im Metall noch erkennen. Auch die Nebel- und Raucheffekte sind einmalig, aber bei den Particel-FX waren die Playstations 2 und 3 ja schon immer grosse Klasse. Auch Spiegelungen sehen phantastisch aus. Einzig und allein einige wenige Schatteneffekte und dynamische Lichtquellen wurden nicht 1:1 von der PS4 transferiert - aber insgesamt ist es eines der am besten aussehenden Spiele fuer meine PS3. Wenn man da eine Flare in den duesteren Tunnel wirft - mein lieber Schwan!

Das hat mich ehrlich gesagt, ueberrascht, dass sich ein Entwickler noch so viel Muehe mit der Last Gen macht, wo doch die Meisten sicherlich gleich zur X1/PS4 Version greifen werden. (Vom PC mal ganz abgesehen)

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Das freut mich. Ich hab selbst mal ne halbe Stunde die 360-Fassung gespielt und die war doch alles in allem deutlich unschärfer, was sogar die texte in den terminals betraf...was ja überhaupt nicht sein müsste. Auch hatte sie Tearing. Wäre aber auch brauchbar gewesen. Grundsätzlich ist AI ja jetzt nicht unbedingt ein Effekt-Feuerwerk, daher sollte der Abstand jetzt gar nicht so groß sein, wenn sich die Entwickler Mühe gegeben haben. Ich hab übrigens damals Screenshots von der PS4 hochgeladen, wenn du mal vergleichen willst.

Vielleicht ist das auch so wie bei Thief. Da fand ich auch, dass die PS3-Fassung super aussieht...bis ich mal die PS4-Demo gestartet hatte.

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joker0222 schrieb:

Das freut mich. Ich hab selbst mal ne halbe Stunde die 360-Fassung gespielt und die war doch alles in allem deutlich unschärfer, was sogar die texte in den terminals betraf...was ja überhaupt nicht sein müsste. Auch hatte sie Tearing. Wäre aber auch brauchbar gewesen. Grundsätzlich ist AI ja jetzt nicht unbedingt ein Effekt-Feuerwerk, daher sollte der Abstand jetzt gar nicht so groß sein, wenn sich die Entwickler Mühe gegeben haben. Ich hab übrigens damals Screenshots von der PS4 hochgeladen, wenn du mal vergleichen willst.
Vielleicht ist das auch so wie bei Thief. Da fand ich auch, dass die PS3-Fassung super aussieht...bis ich mal die PS4-Demo gestartet hatte.

Okay, jetzt wo du es erwaehnst: Die Schrift auf den Terminals ist etwas unscharf, was wohl am Font (8 Bit Pixel-Textsimulation) plus dem in-engine Blickwinkel auf den Bildschirm liegen muss. Entziffern kann man es schon, allerdings dauert es etwas laenger als es muesste und Zeit hat man ja oft nicht gerade. Aaaaber mein Geheimrezept dazu:

Spoiler:

PS: Ui... habe mir gerade deine PS4 Screenshots gegeben. Ja... oeh... ich werde die aus meinem Kopf verbannen muessen, sonst werde ich doch noch neidisch. Wenn ich mir selbst die PS4 hole, werde ich mir A:I sicherlich noch einmal speziell dafuer kaufen muessen. smilie

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Freylis schrieb:

Hatte ich erwaehnt, dass A:I auf meiner altgedienten PS3 rattenscharf aussieht?

Hm, auf meiner PS3 sieht es fuuuurchtbar aus. Geiles Spiel - keine Frage! Aber es sieht bei mir aus wie 576p schlecht hochskaliert. Es ist so schlimm, dass man z.B. die Schrift auf Schildern und Monitoren nicht lesen kann und selbst das Hauptmenu ist so grobpixelig, dass man die Menupunkte kaum entziffern kann!
Irgendeine Idee? Vorhanden ist ein FullHD-Projektor und die Systemeinstellungen sind auch entsprechend eingestellt.
Wenn ich aus dem Spiel heraus in das PS3-Home-Menu gehe, ist dieses übrigens AUCH niedrigauflösend. Nur, wenn ich das Spiel komplett beende ist alles wieder auf FullHD.

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MichaelKah schrieb:

Freylis schrieb:
Hatte ich erwaehnt, dass A:I auf meiner altgedienten PS3 rattenscharf aussieht?
Hm, auf meiner PS3 sieht es fuuuurchtbar aus. Geiles Spiel - keine Frage! Aber es sieht bei mir aus wie 576p schlecht hochskaliert. Es ist so schlimm, dass man z.B. die Schrift auf Schildern und Monitoren nicht lesen kann und selbst das Hauptmenu ist so grobpixelig, dass man die Menupunkte kaum entziffern kann!
Irgendeine Idee? Vorhanden ist ein FullHD-Projektor und die Systemeinstellungen sind auch entsprechend eingestellt.
Wenn ich aus dem Spiel heraus in das PS3-Home-Menu gehe, ist dieses übrigens AUCH niedrigauflösend. Nur, wenn ich das Spiel komplett beende ist alles wieder auf FullHD.

Hmmm... nee, da stimmt echt was mit deinem TV nicht. Ernsthaft, vom Hauptmenu (des Spiels) bis zu den Schildern und Plakaten-Texten im Spiel ist bei mir alles tip-top superscharf. Da scheint tatsaechlich irgendwas bei deiner speziellen Hardware falsch zu laufen, wenn es vom Playstation-OS in den Spielmodus schaltet. Leider weiss ich beim besten Willen nicht, was es sein koennte. Hoffentlich weiss jemand anderes Rat *daumendrueck*.

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MichaelKah schrieb:

Hm, auf meiner PS3 sieht es fuuuurchtbar aus. Geiles Spiel - keine Frage! Aber es sieht bei mir aus wie 576p schlecht hochskaliert. Es ist so schlimm, dass man z.B. die Schrift auf Schildern und Monitoren nicht lesen kann und selbst das Hauptmenu ist so grobpixelig, dass man die Menupunkte kaum entziffern kann!
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Das ist nicht normal. Standardmäßig ist die Auflösung der PS3 auf "automatisch", versuche mal auf 1080p fest einzustellen. Betrifft es nur AI oder andere Spiele auch?

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Dumme Frage mal: Klappt das eigentlich NIE, einem von vorne(!) heranstaksenden, alarmierten Synthetic den Schraubenschluessel ueber die Ruebe zu hauen - oder ist mein Timing einfach nur grottig? Bevor ich mich versehe, hat der immer schon seine fetten Wurstfinger um meinen entzueckenden Arm gelegt und noetigt mich in ein QTE-Match. smilie

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Nach meiner Erfahrung ist ein Frontalangriff auf die Androiden sinnlos. Der Endet immer im QTE.

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Was auch einigermaßen logisch ist, denn sie haben ja bessere Reaktionen als ein Mensch. Und ich finde, diese Überlegenheit wurde von den Entwicklern sehr cool rübergebracht. Verbunden noch mit den überheblich wirkenden Kommentaren dazu sind die Hiwis ja meine heimlichen Favoriten in dem Spiel.

Ansonsten gibt es aber eine Trophy/Erfolg, wenn man einen nur mit dem Schraubenschlüssel erledigt.

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zfpru schrieb:

Nach meiner Erfahrung ist ein Frontalangriff auf die Androiden sinnlos. Der Endet immer im QTE.

joker0222 schrieb:

Was auch einigermaßen logisch ist, denn sie haben ja bessere Reaktionen als ein Mensch. Und ich finde, diese Überlegenheit wurde von den Entwicklern sehr cool rübergebracht. Verbunden noch mit den überheblich wirkenden Kommentaren dazu sind die Hiwis ja meine heimlichen Favoriten in dem Spiel.
Ansonsten gibt es aber eine Trophy/Erfolg, wenn man einen nur mit dem Schraubenschlüssel erledigt.

Ja, das macht Sinn und ist auch im Spiel immer wieder nervenaufreibend. Vor allem in der Dunkelheit, wenn man ploetzlich nur diese haessliche, rot-leuchtende Visage vor sich hat. Wollte nur mal wissen, ob ich eventuell etwas falsch mache. Gewoehnlich schleiche ich mich auch von hinten an, benutze EMP oder ghoste das Ganze.

Zur Trophy: Also bekommt man die nur ganz ohne die Verwendung von Waffen oder Gadgets, also ohne einen Synthetic zu stunnen?

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Ich meine, man kann sie auch von vorne angreifen. Habe den Schraubenschlüssel-Erfolg geholt, ohne mich immer anzuschleichen. Meist kommt aber das QTE, das stimmt.

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Freylis schrieb:

Zur Trophy: Also bekommt man die nur ganz ohne die Verwendung von Waffen oder Gadgets, also ohne einen Synthetic zu stunnen?

Ja. Keine Gadgets, nur den Schraubenschlüssel. Ich hab das in dieser großen halle gemacht. Die in der am Anfang die Jalousien runtergehen, als die Torrens vorbeifliegt. Dort läuft später ein hiwi rum. An den hab ich mich von hinten rangeschlichen, eins über die Rübe, weggerannt bis er mich verloren hatte und dann dasselbe von vorne. So 3-4 Mal das ganze und er war down.

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Freylis schrieb:

Zur Trophy: Also bekommt man die nur ganz ohne die Verwendung von Waffen oder Gadgets, also ohne einen Synthetic zu stunnen?

Ja, das darfst nicht. Habe den nahe Krankenstation genommen, wo man den Strom vorher wieder einschaltet. Den konnte ich auch ohne Schleichen direkt von von vorne mit dem Schraubenschlüssel ausschalten, hat ein paar Versuche gedauert, aber da ist halt direkt der Speicherpunkt.

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rammmses schrieb:

Das ist nicht normal. Standardmäßig ist die Auflösung der PS3 auf "automatisch", versuche mal auf 1080p fest einzustellen. Betrifft es nur AI oder andere Spiele auch?

Betrifft nur dieses Spiel. Mit verschiedenen festgestellten Auflösungen hatte ich es auch schon probiert - ohne Erfolg. Da es eben NUR dieses Spiel betrifft, habe ich meinen Epson-Projektor als Fehlerquelle ausgeschlossen. Doch habe ich eben einfach mal einen Factory-Reset an dem Gerät gemacht - und jetzt erstrahlt Alien Isolation in vollem Glanz! Keine Ahnung, was da das Problem war und warum es nur dieses eine Spiel betroffen hat.
Naja, ich bin dann mal weg. Hab noch was vor................ smilie

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MichaelKah schrieb:

rammmses schrieb:
Das ist nicht normal. Standardmäßig ist die Auflösung der PS3 auf "automatisch", versuche mal auf 1080p fest einzustellen. Betrifft es nur AI oder andere Spiele auch?
Betrifft nur dieses Spiel. Mit verschiedenen festgestellten Auflösungen hatte ich es auch schon probiert - ohne Erfolg. Da es eben NUR dieses Spiel betrifft, habe ich meinen Epson-Projektor als Fehlerquelle ausgeschlossen. Doch habe ich eben einfach mal einen Factory-Reset an dem Gerät gemacht - und jetzt erstrahlt Alien Isolation in vollem Glanz! Keine Ahnung, was da das Problem war und warum es nur dieses eine Spiel betroffen hat.
Naja, ich bin dann mal weg. Hab noch was vor................

Prima, dass es funktioniert hat und du auch in den vollen Genuss der Grafik kommst. Weiterhin viel Spass! smilie

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Welche Haelfte des Spiels findet ihr besser 1. Haelfte oder 2. Haelfte - wenn man die Zaesur dort ansetz, wo

Spoiler:

Mir persoenlich gefaellt die 2. Haelfte besser, da man vermehrt frei herumlaufen und die Station erforschen kann und die Praesenz des Aliens m.E. nicht ganz so erdrueckend ist wie in den ersten paar Alien Missionen der 1. Haelfte. Auch finde ich das Pacing in der 2. Haelfte etwas besser und mit mehr Abwechslung gewuerzt. Da fand ich 1-2 Abschnitte in der 1. Haelfte eintoeniger designt, die nach dem Schema: Alien fast handzahm - irgendwas einschalten - unnoetig lauter und discolasershowmaessiger Evac-Alert bricht aus - Alien supersauer weil um den Mittagsschlaf gebracht - Amanda relativ tot. --- Mein absoluter Favorit war

Spoiler:
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Freylis schrieb:

Welche Haelfte des Spiels findet ihr besser 1. Haelfte oder 2. Haelfte

Achtung, enthält Spoiler.

Grundsäzlich finde ich es erst mal irritierend, dass die mit Abstand schwerste Stelle des Spiels (die Krankenstation) ziemlich am Anfang des Spiels vorkommt. Da muss man man länger durch sehr enge Gänge flüchten und hat vor allem den Flammenwerfer noch nicht, sodass sofort Sense ist, wenn einen das Alien entdeckt. Ab dem Flammenwerfer wird es etwas entspannter. wink Gefallen haben mir beide Hälften ähnlich gut, überhaupt weil bis zum Schluss neue Aspekte dazukamen. Highlight insgesamt war die kurze Sequenz auf dem Planeten, weil es so unerwartet war und ansonsten die Szene, kurz bevor das Alien weg ist auf der abgekapselten Station. Das Licht und die Panik da ist einmalig. smilie Obwohl, die Szene im Nest ist auch brillant... Hach, schwierig^^

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rammmses schrieb:

Achtung, enthält Spoiler.

Setz doch einfach den Spoiler-Tag razz

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Sven Gellersen schrieb:

rammmses schrieb:
Achtung, enthält Spoiler. Setz doch einfach den Spoiler-Tag

Und was, wenn man NACHTS spoilern will? wink
Hmmm... genau fuer solche Faelle war der "Wir SPOILERN auch samstags" Thread angedacht, aber keiner will da mehr hin. Alles umsonst. Ich verzweifle noch. smilie

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Ich kann jetzt nicht sagen, dass mir eine Hälfte besser als die andere gefallen hat.

In der zweiten Hälfte, bzw. ab dem Erhalt des Flammenwerfers ist es nicht mehr ganz so bedrohlich, von daher ist der Adrenalinfaktor etwas geringer. Dafür kann man mehr erkunden, weil man nun bessere Ausrüstung hat und dadurch zuvor noch verschlossene Türen öffnen kann.

Das

Spoiler:
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rammmses (18 Doppel-Voter, 11671 EXP)
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Inhalte: 4
joker0222 schrieb:

Ist ja nicht so, dass das was folgte wesentlich leichter gewesen wäre. Bis halt zum Flammenwerfer.

Das folgt gleich danach bzw. ist das Alien in den wenigen Abschnitten dazwischen "optional", also wenn man keinen Krach macht, taucht es gar nicht auf. Also stimmst du mir indirekt zu wink

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