Was ist/war eure favorisierte Spieleschmiede; der Entwickler, bei dem ihr bisher noch immer zugegriffen habt, wenn ein neues Spiel erschien?
Bei mir sind es z.B. Thalion, welche auf dem Amiga traumhafte Spiele in Serie produziert haben. Amberstar und Ambermoon, Lionheart, sind alles Spiele mit einem unverwechselbaren Grafik- und Musikstil, für die ich Thalion immer geliebt habe.
Oder z.B. die Bitmap Brothers, Speedball 1 & 2, Chaos Engine (!!!), Gods oder Xenon 2, wer kennt nicht all diese Softwareperlen, die uns diese Jungs beschehrt haben. ![]()
Spielt mehr alte Spiele! Inspiration gefällig? kultboy.com
Bohemia Interactive
Die Engine ist ein Lebenswerk zweier Brüder, dessen Grundsteine auf Amiga,ST und vorher gelegt wurden.
Es mag bessere Engines geben, aber kein großer Publisher samt Entwicklerteam hat sich bisher getraut, so viel Welt in einen Rechner zu stopfen. Sie sind sich die Jahre immer treu geblieben. Kein Lizenzkauf einer der anderen, wenigen Engines, dessen Titel stellenweise immer gleich oder voneinander abgekupfert ausschauen. Kein großer Publisher, der im Hintergrund die Fäden zieht. Halt ein kleines, bodenständiges Mittelstandsunternehmen.
Image Space Incorporated mit rfactor
Kaum ein großes, deutsches Spielemagazin findet Beachtung (Vielleicht kurz mal, wo Koch Media mit in den Vertrieb eingestiegen ist) für den Titel und trotzdem ziehen sie ihr eigenes Ding durch.
Früher war es Lucasarts. Und natürlich die Bitmap Boys. Noch früher waren es weniger Studios sondern einzelne Programmierer wie Manfred Trenz.
Heute wirds schwierig. Blizzard macht wenig Unfug und bei Starcraft2 sowie Diablo3 kann man meiner Meinung nach ohne nachzudenken zuschlagen.
Bundes-Trojaner. Killerspiele. Stoppschilder. Streetview. JMStV. Deutschland. Wir können alles. Außer Internet.
Früher war es Lucasarts. Und natürlich die Bitmap Boys. Noch früher waren es weniger Studios sondern einzelne Programmierer wie Manfred Trenz.
Heute wirds schwierig. Blizzard macht wenig Unfug und bei Starcraft2 sowie Diablo3 kann man meiner Meinung nach ohne nachzudenken zuschlagen.
Hmmm, meintest du vielleicht die Bitmap Brothers?
Früher war es Lucasarts. Und natürlich die Bitmap Boys. Noch früher waren es weniger Studios sondern einzelne Programmierer wie Manfred Trenz.
Heute wirds schwierig. Blizzard macht wenig Unfug und bei Starcraft2 sowie Diablo3 kann man meiner Meinung nach ohne nachzudenken zuschlagen.
Hmmm, meintest du vielleicht die Bitmap Brothers?
Ui. Wie konnte das passieren? Klar, Brüder waren sie
.
Bundes-Trojaner. Killerspiele. Stoppschilder. Streetview. JMStV. Deutschland. Wir können alles. Außer Internet.
Ganz klar Bioware what else.....
What else? IMHO haben Bioware seit KotoR gehörig nachgelassen...
Sir-Tech (wegen Wizardry)
Factor 5/Rainbow Arts (Turrican-Serie)
Origin (Wing Commander, Ultima)
Looking Glass (System Shock, Ultima Underworld, Terra Nova)
SimTex (Master Of Magic, MOO 2)
Hmmm, bis auf F5 alles Leichen. Müßte ich mich auf Studios einschießen, die noch aktiv sind, wirds sehr, sehr eng. Volition fallen mir da spontan ein. Nicht nur, daß Descent I und II absolute Klassiker sind, mit Saint's Row und Red Faction Guerrilla haben sie auch aktuell noch Hochkaräter am Start.
Viel Gelaber über Spiele und Musik: www.bfbeast.de
Mir ist noch Origin eingefallen. Immer hart am Hardwarelimit, aber alles ware Spieleperlen, wie Ultima, Wing Commander, Strike Commander, ...
Spielt mehr alte Spiele! Inspiration gefällig? kultboy.com
Bioware ist super, haben aber seit Kotor mit Ausnahme von Mass Effect nachgelassen.
Baldurs Gate war einfach genial und erst Kotor *schmacht*
Aber Blizzard Spiele sind auch super, hoffentlich kann ich das nach SC2 und DIII auch noch sagen.
Und Nadeo ist alleine wegen Trackmania einfach eine tolle Spieleschmiede.
„Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowliness. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover.„ --Mark Twain
muss genannt werden: bullfrog
"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
"Hermits United. We meet up every ten years and swap stories about caves. It's good fun. For a hermit."
"Santa Christ, Santa Christ, We all love Santa Christ. He is Santa and Jesus, Goddamn he's Santa Christ!"
Also ich hab jeden Bitmap Brothers Titel für den Amiga gekauft und alle ID Software Titel.
Am Ende gibts aber wohl kein Lieblingsteam mehr von dem ich blind etwas kaufen würde.
Bitmap Brothers aber ganz klar auch LucasArts die uns auch den ein oder anderen wegweisenden Titel beschert haben.
Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Bei mir: Bullfrog, Bioware, Creative Ensembly, Blizzard und Bethesda
Wer die Wahrheit sucht, darf nicht erschrecken wenn er sie findet
Bei mir steht Papyrus (IndyCar Racing, NASCAR Racing etc.) ganz oben auf der Liste. Das Studio gibt es unter diesem Namen nicht mehr. Mittlerweile arbeitet ein Großteil dieser Leute aber an "iRacing". Obwohl der Markt für Rennsimulationen nicht besonders groß ist, haben sie auch nach der Schließung von Papyrus nicht damit aufgehört. Zum Glück hat man mit John Henry jemanden gefunden, der selbst begeisterter Sim-Racer ist und zudem noch über finanzielle Mittel verfügt (Besitzer der Boston Red Sox u.a.).
Für iRacing bezahle ich gerne meine monatlichen Gebühren, denn die Sim wird ständig weiterentwickelt. Man hat dort einfach das Gefühl an der Entwicklung beteiligt zu sein und sie selbst beeinflussen zu können. Der rege Austausch mit der Community ist jedenfalls toll.
Das iRacing-Studio/Papyrus gehört zu meinen Favoriten, da sie auch nach 20 Jahren weiterhin versuchen die perfekte Rennsimulation zu formen.
Bioware: Also ich hab kein Bioware Game gespielt was mir keinen Spass gemacht hat ![]()
Ensemble Studios: Age of Empires 2 war einfach genial
Nintendo: Die Games haben mir meine Kindheit versüsst ![]()
Phenomic: Die Spellforce Serie waren genial
Wäre da nicht Gothic 3 würde ich auch Piranha Bytes dazugehören...
aber vielleicht machen sie es ja mit Risen besser ![]()
Bei mir sind es Blizzard (Diablo und WarCraft), Bioware, id und Konami. ![]()
Black Isle: Immerhin haben sie uns trotz der Bugs und einigen unausgegorenen Spielelementen Perlen wie Planescape Torment(doofe Kämpfe, aber der Rest ist schlichtweg genial) und Fallout 2(das beste, anspielungsreichste und irrwitzigste Rollenspiel der Welt) und aus denen enstanden Troika und Obsidian, die sich zumindest mit der letzten Firma langsam dem nähern was ich vollendetes Gameplay und Story nähern wenn Alpha Protocol ein Erfolg werden sollte.
Dann noch Ion Storm: Deus Ex ist für mich ein ewiger Klassiker und wenn Eidos Montreal mit Teil 3 alles hinkriegt, könnten sie das perfekte Spiel erschaffen. Mit verfeinerter Spielmechanik und anständiger Präsentation versteht sich. Doch mit Teil 1 hatten Ion Storm es geschafft altbekanntes zu einem stimmigen Ganzen zu machen.
Das Leben funktioniert ohne Ironie nicht.
muss genannt werden: bullfrog
Ach ja Bullfrog, was habe ich Populous geliebt und seriell mit einem anderem Amiga-Spieler gezockt ![]()
Bullfrog... Theme Park, Dungeon Keeper, Syndicate, etc
Und alle so: Yeaahhh! 
Microprose für die tollen Simulationen und Blue Byte für Battle Isle!
Bioware, die Jungs schaffen es immer wieder.
Cinemaware, für die coolsten Games zu Amiga-Zeiten.
id, für die konsequente Weiterentwicklung des Shooter-Genres.
Lucas Arts, für die mit Abstand besten Point- und Klick Adventures aller Zeiten.
Namco, allein für meinen All-Time Klassiker GALAGA (Tekken und co waren/sind aber auch nicht schlecht).
Nintendo, für unzählige, gut spielbare, Marios und Zeldas. Immer einen Kauf wert!
Valve, ich habe bisher nicht viele Games mehrfach durchgespielt. Aber HalfLife2 immer wieder gerne!
Multi-Konsolero:
Apple iPhone, Microsoft XBox360
Nintendo DS & Wii, Sony PS2 & PS3
... und ich zock auch auff'm PC ![]()
Bioware und durch Deus Ex dann auch Ion Storm.
Wobei Blizzard auch immer wieder saubere Arbeit leistet.
Der praktischste und dramatischste Sieg der Wissenschaft über die Religion ereignete sich im 17. Jahrhundert, als die ersten Kirchen Blitzableiter bekamen.
Westwood für die Legends of Kyrandia-Reihe
Sierra für die ...-Quest-Reihe
Infocom
Blizzard - braucht man nicht viel zu sagen ![]()
Piranha Bytes - trotz des nicht ganz so gelungenen Gothic 3 trotzdem immer noch meine Lieblings RPG-Schmiede
Valve - da würd ich derzeit blind alles kaufen...
hat hier eigentlich schon jemand Interplay erwähnt?
Immerhin wurden von Interplay nicht nur große Spiele vertrieben ( Giants, Baldurs Gate, Dungeon Keeper...) sondern auch Spiele wie Fallout, Wasteland, The Bard's Tale selbst entwickelt.
Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Bioware hat immer wieder was tolles raus gebracht.
“Scar tissue is stronger than regular tissue. Realize the strength, move on.” - Henry Rollins
Ganz klar für mich! Westwood, Origin und Infinity ward
Thalion für ihr Amberstar/Ambermoon und gewisser Weise Albion auch wenn das bei Blue Byte rauskam
Interplay für Fallout und Planescape
Lucas Arts für quasi jedes einzelne Adventure
Looking Glass für Ultima Underworld, System Shock und Thief
Ion Storm für Deus Ex
Troika für Arcanum (Steampunk ftw) und Vampire Bloodlines
Lucas Arts ;Valve ;Blizzard ;Nintendo ;Capcom ;Bullfrog
be water my friend
Ganz klar Bioware als beste bestehende Spieleschmiede. IonStorm hat mit DeusEx Grosses geleistet.
Blizzard halte ich fuer voellig ueberbewertet. Die koennen nur "Suchtspiele" bauen ohne Geschichte und Atmosphaere.
Core Design sollte vielleicht genannt werden- sei es allein wegen DEM spielerköder der 90er. kein symbol stand mehr für videospiele in den 90ern und brachte mehr outsider zum spielen als "Lara Croft- Tomb Raider".
"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
"Hermits United. We meet up every ten years and swap stories about caves. It's good fun. For a hermit."
"Santa Christ, Santa Christ, We all love Santa Christ. He is Santa and Jesus, Goddamn he's Santa Christ!"
Bullfrog, Elixir, Blue Byte, Westwood, Mythos Games, Electronic Arts (für NFS 1), Silicon Knights für "Too Human", yeah- einfach eine großartige Idee.
"Wanderer, kommst du nach Sparta, verkündige dorten, du habest uns hier liegen gesehn, wie das Gesetz es befahl." - Schiller, Der Spaziergang (Übersetzung der von Herodot überlieferten Inschrift des Denkmals an den Thermopylen)
Blizzard und Bioware. Spiele sind immer ausgereift und unterliegen strengen Qualitätskriterien. Im Gegensatz zu andern Firmen werden hier keine verfrühten Betaversionen rausgehauen und die Spiele sind allesamt exzellent...
Blizzard, Rare, Westwood und Nintendo ... u.a.
Früher definitiv auch
Westwood, Bullfrog, Blue Byte, Rare, Nintendo...
Heute Bioware vor allem, EA manchmal, Valve natürlich, Blizzard muss man kaum erwähnen, is eh klar...
Spiele von Bioware würde ich blind kaufen, das kann ich von keinem anderen Entwickler behaupten.
Hm... irgendwie hab ich mich bisher noch auf keinen Entwickler eingeschossen. ![]()
A pirate I was meant to be, trim the sails and roam the sea!
Drei B und ein N: Bethesda, Bioware, Blizzard und natürlich Nintendo (obwohl ich schon lange keinen Titel mehr von denen gespielt hab)
Ruhrgebiet - Woanders is' auch scheiße!
Ganz objektiv:
Blizzard, hands down. Da hilft kein Rütteln und kein Schütteln. Allein World of Warcraft ist der Hammer (unheimlich, wie einen dieses Spiel verschlingt, wenn man nicht aufpasst). Auch wenn mir dieser Griff nach der Weltherrschaft inzwischen reichlich unheimlich geworden ist...
Ganz subjektiv:
schlägt mein Herz natürlich für Origin. Die beste Spielereihe der Welt kommt nunmal von denen bzw. von Mr Richard Garriott...
It's time to leave the electronic store!
Looking Glass ist wohl die Spieleschmiede, die ich für mich persönlich ganz oben sehe. Allein schon für meine geliebten System Shocks
. Aber natürlich auch Ultima Underworld (das war damals einfach der Hammer!) und Thief.
Von heute noch aktiven Firmen ist mittlerweile Bioware das einzige, von dem ich spiele noch gleich bei Release und unbesehen kaufe. Das hab ich mir ansonsten völlig abgewöhnt.
Ohne Arme keine Kekse!
Lucasarts (wegen den besten Adventures - auch heute noch - überhaupt)
Monolith (allein schon wegen No No Lives Forever 1+2)
MicroProse (wegen der Grand Prix-Reihe - best F1-Simulation ever und ein paar Star Trek-Spiele)
Bohemia Interactive (wegen Operation Flashpoint: Cold War Crisis nebst Add-ons Red Hammer & Resistance)
Raven Software (wegen Star Trek: Elite Force - best ST-Game ever)
Interplay (wegen Star Trek: Starfleet Academy - das Teil war damals mächtig mit 7CDs!)
Infinity Ward bzw. Treyarch (wegen der Call of Duty-Reihe - außer Modern Warfare 2, da hat es Infinity Ward bei mir verscherzt)
Eidos Interactive (wegen Tomb Raider, Hitman, Thief und Deus Ex)
Ubisoft (wegen der Splinter Cell-Reihe und Far Cry)
DICE (wegen dem grandiosen und neuartigen Mirror's Edge)
Valve (natürlich wegen Half-Life und Co.)
Rockstar (GTA Kinders, GTA!)
Offizielle Foren-Moderatorin von GamersGlobal.de
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Lucas Arts ;Valve ;Blizzard ;Nintendo ;Capcom ;Bullfrog
Zusätzlich noch Rare, ID und Looking Glass, dann kann ich das so unterschreiben ![]()
"We turn People's Brains into Sh@*#t!"
Früher eindeutig Lucasarts, Microprose, Sierra ( Aces Of The Deep )und natürlich Janes's (Longbow 2 Coop war der Hit),Bullfrog (Dungeon Keeper I) etc.
Heute hingegen, na ja sind alle viel zu groß geworden. Meiner Meinung nach sind die Damen und Herren nur noch damit beschäftigt ihre Scheinchen zu zählen und ihre Titel mit eine weitere Zahl zu ergänzen !
Aber um mal eine zu nennen ganz klar, Id Software das sind Künstler!
Bullfrog,
Sir-Tech,
Westwood Studios,
Origin "we create Worlds" (fucking yeah!)
Interplay,
und alles was damals noch unter "Microprose" rauskam: alleine die damalige Präsentation von CIV 2 stielt jedem Weichspülnachfolger der Civ Serie oder gar Colonization die Show...
Shame on you Mr. Sid "lazy ass" Meier!
OK, vielleicht bin auch einfach nur ein alter Furz der nichtmehr die Begeisterung für so manch ehemalige/neue Große Serie empfinden kann, aber komischerweise konnte mich Fallout 3(+GOTY) echt wieder richtig aus den Socken hauen und tief mit reinziehen, da spürte man noch die Leidenschaft der Entwickler und da wusste ich wieder weshalb ich PC Spiele so liebe...
Blackisle/BioWare Zusammenarbeit war auch toll
Eidos hatte als Publisher auch seine Sternstunden, zumindest Hitman (kaum zu glauben das das ungeschnitten erschien) und Final Fantasy 7/8 als PC port konnten mich damals begeistern.
nicht zu vergessen: Attic!!!
jaja die Nordlandtriologie war GENITAL! obwohl die Abstüze bei Sternenschweif meine Erregung immer wieder verschwinden ließen... ![]()
Blue Byte als sie noch unabhängig waren... (die alten Nectaris kloner!) aber gut was sie machten!
Thalion Software: Amberstar, Ambermoon, Albion!!!(was ein verflucht geiles Spiel zu seiner Zeit, grafisch wie spielerisch, wie Storytechnisch, und der Umfang war rießig)
"Don't worry the operation wont take long and you'll feel much better in the morning"
LucasArts, Valve, Blizzard, Bioware und Bethesda (nicht zwingend in dieser Reihenfolge) sind die Studios, die mich am meisten überzeugen durch herausragende Spielmechanik und wundervolle Geschichten. Aber auch SCE Santa Monica (God of War-Serie), Naughty Dog (Jak and Daxter-Serie, nicht für Uncharted, da nicht gespielt), Epic Games (für die Spiele mit den Kettensägen-MGs) und Illusion Softworks (Mafia) möchte ich hier mal lobend erwähnen. Das waren nämlich auch grandiose Spiele.
Naughty Dog möchte ich auch noch hinzufügen. Ich geh aber noch weiter zurück als John und würdige sie für die ersten Crash Bandicoot-Spiele (inklusive Crash Team Racing, da es in meinen Augen der bisher beste Mario Kart-Klon ever ist).
Ruhrgebiet - Woanders is' auch scheiße!
Blizzard, Bioware, Bethesda und ganz besonders Westwood und id Software (Carmack-Fanboy^^)

Blizzard
Westwood
Origin
Bullfrog
Microprose (Danke für Master of Orion II)
CroTeam
bioware
Epic
3DO (Lieder Pleite aber ohne Sie gäbe es kein Heroes of Might and Magic !!)
ID
mir fällt auf das es die besten studios gar nicht mehr gibt...
origin, westwood, rainbow arts...
23 - Nicht's ist wie es scheint.


Für mich war eine der besten Spieleschmieden FTL, die z.B. das wegweisende Rollenspiel Dungeonmaster entwickelten.