TESO Allgemein Diskussion

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Kirkegard (19 Megatalent, 15815 EXP)
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Da ja hier einige TESO spielen, sollten wir auch über unsere Sucht sprechen mr.green

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WoW hat das Genre nicht revolutioniert, sondern nur Idiotensicher gemacht!

"Ich hab zwar keine Ahnung, aber ich erklärs euch trotzdem."

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Kirkegard (19 Megatalent, 15815 EXP)
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Hänge seit gestern Abend im Labyrinth/Kalthafen und mir fehlt noch der letzte Jump and Run Irrsinnspunkt.
DAS ist eine der beknackesten Stellen in einem MMO, die ich je erlebt habe.
Hat das jemand auf Anhieb geschafft?

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Lorion (17 Shapeshifter, 7647 EXP)
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Auf Anhieb nicht, aber mit nem Trick: auf die untere Ebene gehen, die Flamme anklicken, hinter die vordere Säule gehen, nach links in den Abgrund springen, dabei das zu entzündende Rohr im Fadenkreuz haben und beim Sturz in den Abgrund wie irre auf die E-Taste hämmern (vorher nackig machen, spart die Reparaturkosten). mr.green

Hatte bei mir dann direkt funktioniert, nachdem ich vorher von allen möglichen anderen Stellen aus ca. 837 Mal in den Tod gestürzt bin. wink

Das müsste mit dem heutigen Patch allerdings gefixt worden sein, wenn ich die Patchnotes richtig in Erinnerung habe.

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Kirkegard (19 Megatalent, 15815 EXP)
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So ähnlich hab ichs versucht, zumindest holt sich ein naggischer Nord keinen Schnupfen mr.green
Einer hats irgendwie so gepackt, über die Säule isses wohl unmöglich.

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Lorion (17 Shapeshifter, 7647 EXP)
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Heute habe ich einen GM mal in Aktion erlebt. Hat Bots in Steinfälle gebannt. mr.green

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Sauber, endlich. Das klappt ja die Tage ganz gut, jeden Tag erlebe ich mindestens eine Säuberungsaktion. Jetzt stehen sie nemmer am Chef im Dungeon, sondern huschen durch die Gegend und greifen alles an was spawnt.
War ja die ganze Zeit mein Vorschlag mit den Bossmobs.
Manche jammern schon das sie den Dungeon Chef count nicht mehr im vorbeilaufen abgreifen können wink

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Haha, gestern eingeloggt, hat auf Anhieb geklappt mr.green

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Und damit ist dann auch die Ära der 1000 in den Tod springenden Nackedeis beendet... nosmilie mr.green

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Schade eigentlich mr.green

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Gestern hat Molag Bal das zeitliche gesegnet. Im ersten Anlauf, k.A. warum da so viele rum gejammert haben mr.green
Wollt es eigentlich nur mal antesten (Lev.48), und war dann plötzlich durch.

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Ging mir genauso.

Beim Endkampf mit Mannimarco hatten ja schon viele Leute gejammert wie schwer der wäre, hatte ich mich schon richtig vor gegruselt... ratzfatz war der Knilch platt und ich sass hier und dachte "Ok, der kommt nochmal wieder, denn *das* kann ja nun nicht der üble Kampf gewesen sein". Tja, nur kam er dann nicht wieder. mr.green

Und Molag Bal genauso. Hatten auch mehrere Leute tagelang dran festgehangen. Frage mich bis heute was die da getrieben haben, denn durch den Buff kloppt man dort ja nun wirklich alles binnen Sekunden weg.

Da fand ich bspw. den Kampf gegen die ganzen Skelettbosse, als man das Amulett geholt hatte, deutlich heftiger. Oder der Endkampf in Ostmarch, wo man in Sovengarde gegen den einen Wicht antreten muss... der hat mir als Nahkämpfer so übelen Schaden reingedrückt, da bin ich zich Mal verreckt. Dafür war das Erfolgserlebnis dann auch entsprechend, als der Drecksack endlicht umgefallen ist! mr.green

Und warst jetzt schon im Veteranengebiet? Ich finde da zieht der Schwierigkeitsgrad ordentlich an. Mal so fix 5-6 Mobs gleichzetig zerschreddern wie zuvor kann ich mir da abschminken. 3 maximal und auch nur, wenn alle Ressourcenbalken komplett voll sind. Bei bestimmten Kombinationen sind sogar 2 zur gleichen Zeit garstig. Oder sone Veteranenseelenernterin... ganz übler Gegner, darf ich mir keinen einzigen Fehler erlauben, ansonsten zerreisst son Vieh mich in der Luft (im wahrsten Sinne des Wortes)! mr.green

Muss ich meine Skillung auf jeden Fall nochmal überdenken, so rein auf Dämätsch geskillt tu ich mich da momentan echt schwer.

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Jo, die Mannimarco Dinger hatten es teilweise in sich. Das machte echt Spaß mr.green
Hatte in Lev. 48 alles an Quests incl. Kämpfer/Magiergilde durch, dazu noch einiges an PvP Quests auf dem Buckel. Und bin nach ein paar Quests im V Gebiet auf 49 gelevelt. Interessant war, es hieß im V Gebiet keine XP für Truhen, witzigerweise gab es nach der 3.ten Kiste auf einmal doch XP. Habe mir die Gebiete schon ein wenig angeschaut und bin dann zurück bei den Piraten.
Ich spiele seit 45 als DK nur noch Schwert/Schild, vorher Zweihänder. Man lebt länger und der Damage Einbruch hält sich in Grenzen. Meine lila 43er Prisma Waffe benutze ich auch im Endkampf. Rüstung bestand fast nur aus grünem selbstgebauten Kram, Lev. 44 bis 48 (schwere Rüstung 50/maximum geskillt)
Im Endkampf gab es 2 wichtige Taktiken, Spell Reflect und Bewegung mr.green
Ich behaupte mal, mein Dark Souls Training hat nicht geschadet wink
5 Mobs in Kalthafen war bei mir die Obergrenze. Und da muss alles klappen. (Dorf der Vergessenen/Aufseher Quest) Bin da zum Teil lieber geschlichen, oder vorbei geschwommen mr.green
Ich bleibe erst mal bei Schwert/Schild und kann in den V Gebieten wieder entspannt questen. Kalthafen war schon etwas enervierend.
Mal schauen ob ich als Damage Skillung mal Beidhändig versuche. Punkte hab ich noch genug zum skillen.

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Ja, Bewegung ist in dem Spiel sowieso extrem wichtig, allerdings hatte Molag Bal bei mir allgemein fast gar keinen Schaden gemacht, selbst in der Phase mit den ganzen Titanen. Lag vielleicht auch daran, das ich in Kalthafen schon auf VR1 aufgestiegen bin, nachdem ich das Gebiet links neben der leeren Stadt durchgequestet hatte.

DK und Beidhändig ist eine geniale Kombination, da sich die DK-Skills super mit den passiven Skills von Beidhändig ergänzen. Vor allem wenns um AoE-Schaden geht. Meine Standardkombination ist da "feuriger Odem", damit die Mobs direkt einen DoT drauf haben, sofort danach "brennende Krallen" für einen weiteren DoT und um sie festzuwurzeln und dann quasi nur noch "wirbelnde Klingen" spammen, macht durch die Verwurzelung nochmal 15% mehr Schaden und sobald sie unter 25% Leben fallen gibts nochmal einen 20%igen Schadensboost. Ggf. zwischen "Odem" und "Krallen" noch "Flammen des Vergessens" anschalten für einen weiteren DoT und 12% höhere Kritchance. "Tiefer Odem" ist zwischendurch auch nett, denn der heilt, betäubt (wieder 15% Schadensboost durch den passiven) und macht nach ein paar Sekunden nochmal AoE-Schaden.

Funktioniert im VR-Bereich jetzt nicht mehr ganz so gut, da die Gegner deutlich mehr Schaden machen, aber in Kombination mit Klingenrüstung reichts immer noch am halt 3 Gegner gleichzeitig wegzumetzeln.

Einhand und Schild will ich jetzt demnächst auch nochmal testen, allerdings in einer etwas exotischeren Kombination, nämlich komplett in leichter Rüstung. Gibt für VR1 ein nettes Dropset, das einem alle 5 Sekunden 10% Mana wiederherstellt, wenn man Nahkampfschaden erhält. "Klingenrüstung" sollte eigentlich genug Rüstung geben um recht nah ans Cap zu kommen und von dem Manaboost durchs Set erhoffe ich mir eine ausreichende Regeneration, um mich mit Drachenblut am Leben erhalten zu können. Aktuell scheiterts allerdings noch an den Setitems, hab bisher nur 2 der 5 benötigten. Bin jedenfalls mal gespannt ob das so aufgeht wie ich mir das vorstelle. mr.green

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Kling gut, ich bau mir heut mal 2 blaue 50er Einhandwaffen und teste das mal. Denke ich werde heut 50.
Schwert und Schild ist halt die Tank Skillung. Hast immerhin einen Taunt Skill wink Den zweiten gibt es im Unerschrockenen Skillbaum, ich glaube ab Stufe 3 (zwingt den Gegner dich 15 sek. anzugreifen).

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Hab mir vorhin dann die 3 fehlenden Setitems gekauft und ein bisschen rumprobiert, lief erstmal gar nicht so wie ich mir das vorgestellt hatte... dann habe ich mich schweren Herzens entschlossen meine Attribute und Skillpunkte zu resetten, mal schlanke 20k Gold wech. frown

Mit optimierten aktiven und passiven Skills funktioniert das nun einwandfrei. Habe im Endeffekt ausschlieslich DK-Skills in der Leiste um Schaden zu machen und zu vermeiden, der Ausdauerpool wird nur zum blocken und für den Schildschlag genutzt. So lange wie irgendwas im Nahkampf auf mich einprügelt versorgt mich das Set konstant mit Mana, zusätzlich zur extrem hohen Manareg durch 7 Teile leichte Rüstung. Einzige Schwäche im System ist halt, das immer irgendwas auf einen im Nahkampf einprügeln muss. Mal schauen, evtl. nehme ich mir da noch 3 Items des Hexersets mit, die ich dann gezielt anziehe wenn absehbar ist das ich nur Fernkämpfer als Gegner habe.

Aber so nach ersten Tests jedenfalls ne interessante Kombination, die sich mal so ganz anders spielt als meine vorherige Skillung.

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Kein schlechter Ansatz. Coole Idee.
Habe gestern die 50/Veteran erreicht,mir erst mal ne 50er Rüssi gebaut, und 2 blaue Einhandschwerter gebastelt.
Zweihändig habe ich dann auf 25 hoch geprügelt mr.green
Das geht richtig fix, habe mir dann noch ein paar Shards besorgt und den Skilltree gefüllt.
Wenn ich Zeit habe am WE lass ich mal nen Dämätsch Meter mitlaufen. Gefühlt ist die Beidhändig der Zweihand Skillung schon jetzt überlegen.
Ach so, ab V ist Schluss mit Truhen und Entdecker XP. Schade. XP kriegste ja in V nicht gerade hinterher geschmissen. Ich fand das war auch eine schöne zusätzliche Motivation auf Entdeckerreise zu gehen.
Im Veteranengebiet lässt es sich endlich wieder entspannt questen.

Weist du ob das Veteranengebiet mit den Levelgebieten 3-49 der anderen Fraktionen identisch ist?

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...
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Ja, den Zweihänder finde ich von den Skills her auch nicht wirklich doll, kann da allerdings auch nur vom Lowlevelbereich sprechen. Nett scheint mir dort allerdings dieser eine passive Skill, arkaner Kämpfer oder wie der heisst, bei dem man den internen Cooldown der Waffen deaktiviert und so mit jedem Schlag den speziellen Effekt der Waffe aufs Ziel wirkt. In der Theorie sollte das bei den regulären Angriffen eigentlich einen ordentlichen Schadensboost geben. Insgesamt tendiere ich aber auch eher zu Beidhändig, schon alleine weil man dadurch 9 Items hat auf die man Setboni craften kann, insgsamt also 3 unterschiedliche Boni mitnehmen kann.

Das man als Veteran für Truhen und das Entdecken keine XP mehr bekommt finde ich auch blöd und vor allem verstehe ich den Grund nicht.

Die Gebiete und Quests sind absolut identisch. Fand ich am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, da auf Ebenherzseite die NPCs mit blauen Kapuzen ja immer die Feinde waren und das war so bei mir drin, das ich die NPCs im Veteranengebiet aus Reflex immer angreifen wollte... mr.green

Edit: die XP für Truhen bekommt man im übrigen doch, allerdings zählen die als Veteran nur noch für die Skills. Hatte vorhin eine Kiste geöffnet und dann die Meldung erhalten das Skill XY nun gemorpht werden kann. Mit den EntdeckungsXP ist das dann bestimmt ähnlich.

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Hab mir am WE (hatte nur kurz Zeit), 2 Sets Schwere Rüstung gebaut (jeweils 3 Teile notwendig) Eins hat ein Proc Chance auf einen zusätzlichen Flammen Area. Teste das gerade.
Kam noch nicht dazu den Schaden zwischen 2 Hand und Beidhändig zu vergleichen. Aber das Beidhändige ist schon cool mr.green
Ich neige dazu im Feindgebiet mehr "ist mir doch egal wenns hier rappelt" Entscheidungen zu treffen wink

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Hat eigentlich noch jemand ne Email bekommen, dass die Zahlung per Kreditkarte abgelehnt wurde, obwohl die Karte 1A funktioniert? Kam am Sonntag ausm Urlaub und hab mich erstmal gewundert. Oder hängt das mit den 5 Tagen Gratisspielzeit zusammen?

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K.A., hab mit Pay Pal gezahlt.

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Der Fehler lag bei Zenimax, wurde jetzt behoben. Ich muss da auch mal den Kundenservice loben, mir wurden sogar nochmal 3 Tage zusätzliche Spielzeit angeboten damit alles Reibungslos klappt smilie

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Fischwaage (17 Shapeshifter, 6765 EXP)
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Oh Mann....ich bin grade hin und hergerissen ob ich mir die PC Version zulegen soll!
Eigentlich wollte ich das Game erst auf der PS4 zocken aber das dauert noch soooo lang nosmilie

Habe auf dem PC schon die Beta und ein paar Tage des Headstarts kurz gespielt aber ich hab einfach zu viele Kritikpunkte an dem Spiel als das ich jetzt ohne zu zögern zuschlagen kann:

- das Spiel spielt sich auf dem PC total unnatürlich. Third Person Ansicht ist total unbrauchbar (mir wird schlecht wenn ich längere Zeit in dieser Ansicht spielte) und in der Ego Ansicht + der Steuerung fühlt sich das ganze auf dem PC irgendwie falsch an! Daher wollte ich auch auf die PS4 Version warten...

- keine offene Welt! Sowas stört mich bei RPGs und erst recht MMORPGs immer am meisten! Die Welt hat gefälligst offen zu sein (World of Warcraft schafft das seit 2004 !!!) Ich finds voll doof wenn man die immer von Zone zu Zone reist. Es stellt sich dann einfach kein Gefühl für den Ort / die Grösse usw. bei mir ein.

- Weitsicht! Auch die ist echt sehr beschränkt! Kann man aber locker zu dem Punkt mit der offenen Welt dazu addieren. Scheinbar ist nicht mehr möglich nosmilie

Tjo....das is so alles was ich meckern habe und das mich vor dem Kauf zurückschrecken lässt. Mehr habe ich von dem Game ja nicht gesehen. Habe in der Beta und im Headstart immer nur so bis zur ersten Insel gespielt.

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Fischwaage schrieb:

Oh Mann....ich bin grade hin und hergerissen ob ich mir die PC Version zulegen soll!
Eigentlich wollte ich das Game erst auf der PS4 zocken aber das dauert noch soooo lang
Habe auf dem PC schon die Beta und ein paar Tage des Headstarts kurz gespielt aber ich hab einfach zu viele Kritikpunkte an dem Spiel als das ich jetzt ohne zu zögern zuschlagen kann:
- das Spiel spielt sich auf dem PC total unnatürlich. Third Person Ansicht ist total unbrauchbar (mir wird schlecht wenn ich längere Zeit in dieser Ansicht spielte) und in der Ego Ansicht + der Steuerung fühlt sich das ganze auf dem PC irgendwie falsch an! Daher wollte ich auch auf die PS4 Version warten...
- keine offene Welt! Sowas stört mich bei RPGs und erst recht MMORPGs immer am meisten! Die Welt hat gefälligst offen zu sein (World of Warcraft schafft das seit 2004 !!!) Ich finds voll doof wenn man die immer von Zone zu Zone reist. Es stellt sich dann einfach kein Gefühl für den Ort / die Grösse usw. bei mir ein.
- Weitsicht! Auch die ist echt sehr beschränkt! Kann man aber locker zu dem Punkt mit der offenen Welt dazu addieren. Scheinbar ist nicht mehr möglich
Tjo....das is so alles was ich meckern habe und das mich vor dem Kauf zurückschrecken lässt. Mehr habe ich von dem Game ja nicht gesehen. Habe in der Beta und im Headstart immer nur so bis zur ersten Insel gespielt.

Ich kann ja mal versuchen, deine Kritikpunkte etwas abzumildern wink

Die "Tutorialinsel" ist mittlerweile nicht mehr Pflicht, das ist auch das wirklich einzige abgeschlossene Gebiet, der Rest der Welt ist so "offen" wie WoW es auch ist, theoretisch kannst du überall hin, die Monster werden nur stärker.

Was das warten auf die PS4 Version angeht: Du kannst für 14 oder 15 von der PC-Version auf die Konsolenfassung wechseln, kriegst dann nochmal 30 Tage Spielzeit dazu und kannst deinen Charakter mitnehmen, sofern du bis Ende Juni die PC-Version kaufst.
http://www.gamersglobal.de/news/85271/teso-konsolenversionen-verzoegern-sich-u

Dazu sollte man auch beachten, dass ESO momentan für 34€ bei Amazon im Angebot ist, du würdest also ca. 50€ für die "Konsolenversion" bezahlen, und keine 70€ UVP. Noch dazu kannst du jetzt schon deinen Charakter aufbauen. Ich persönlich werde wahrscheinlich auch auf die PS4-Version wechseln, das Angebot ist für mich einfach zu gut.

Die Weitsicht ist abhängig vom System beschränkt. Ich hab ne 4 Jahre alte Radeon HD 5570 (glaube ich smilie, bei mir ist die Weitsicht nur auf 37% gestellt, aber bis zum nächsten Berg/Dorf/wald der mir dann eh die Sicht versperrt kann ich locker gucken.

Die Steuerung ist sicherlich Geschmackssache (ich mag die Ego-Perspektive), aber notfalls kannst du ja ein Gamepad an den Rechner anschließen.

Zum Schluss kann ich dir ja noch die in der Entwicklung befindlichen Features ans Herz legen wink Für mich spielt sich ESo jetzt schon wesentlich anders (besser) als in der Beta und zu Release. Und in Anbetracht der angekündigten Neuerungen scheint es sogar noch besser werden zu können.
http://www.gamefront.com/elder-scrolls-online-to-add-new-features-and-bugfixes/

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Für alle Interessierten.
Elderscrolls gibt es als Key für knapp 21 €
http://www.keyforsteam.de/kaufen-the-elder-scrolls-online-cd-key-preisvergleich/

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@Lorion
teste gerade im PvP die DK Variante mit 2Hand Stab Zerstörung. Interessante Gruppentaktik. Wie läufst du z.Z. rum?
Habe Zweihand komplett gekickt und spiele hauptsächlich Schwert/Schild im PvE. Da krieg ich alles klein und halte was aus, dauert halt mr.green
Habe mir 2 heavy Sets gebaut, nice. Todeswind und Aschengriff. Schöne Procs, vor allem der mit den Flammen, durch die Feuer Synergien rockt der schon ein wenig.

Im V2 Level geht es nur noch Pixel XP mäßig voran. Find ich gut, man kann alle Quests der gegnerischen Fraktionen genießen und ist nicht zu schnell auf Max Lev. Fast wie in EQ früher wink
Ich mag dieses Spiel immer mehr.
Bin jetzt Werwolf und versuche das nebenbei zu leveln. Da ich noch passiv 2 Hand Zerstörung mitlevel, fallen schon mal 2 Hotkeys weg. Nicht unaufregend im normalen questen mr.green

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So habe es mir dann doch mal zugelegt! War ja recht günstig wink

Mal direkt ne Frage:
Wenn man Orte entdeckt und dort Quests beendet werden diese doch Weiss auf der Map oder?

Habe z.B. in Ödfels nun alles Weiss bis auf "Halmaeras Haus" - das wird auf der Map nach wie vor Schwarz angezeigt. Aber warum? Ich habe es entdeckt...und eine Quest konnte ich in der Nähe auch nicht finden!

Was hat das nun zu bedeuten?

Für mich als Kompletist echt schwer jetzt weiter zu ziehen mit so einer offenen Stelle wink

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Kirkegard schrieb:

@Lorion
teste gerade im PvP die DK Variante mit 2Hand Stab Zerstörung. Interessante Gruppentaktik. Wie läufst du z.Z. rum?

PvP habe ich bis dato noch nicht gespielt. Immer wenn ich mal wollte, gehörte in meiner Kampagne alles dem Pakt, feindmässig also nix los gewesen. mr.green

Im PvE nach wie vor die oben genannte Bademantel-Tank-Variante mit Beidhändig im zweiten Waffenslot, funktioniert ziemlich gut. Setboni sind neben Manaschmiede einmal Verführer (3% weniger Manakosten) und dann noch Zwielichtumarmung (10% mehr erhaltene Heilung).

Kam die letzten Tage jetzt kaum zum zocken, daher bin ich immer noch auf der VR1-Newbieinsel, zumal ich aktuell auch primär meinen Vampir-Flitzebogenhoschi zocke, denn der macht mir auch richtig Spass.

Den Werwolf habe ich von der Skillung aktuell komplett rausgeschmissen, da der mir grade im VR-Content zu schwach ist. Hoffe der bekommt mit zukünftigen Patchs noch etwas Liebe, denn so grundsätzlich mag ich den sehr.

Fischwaage schrieb:

So habe es mir dann doch mal zugelegt! War ja recht günstig
Mal direkt ne Frage:
Wenn man Orte entdeckt und dort Quests beendet werden diese doch Weiss auf der Map oder?
Habe z.B. in Ödfels nun alles Weiss bis auf "Halmaeras Haus" - das wird auf der Map nach wie vor Schwarz angezeigt. Aber warum? Ich habe es entdeckt...und eine Quest konnte ich in der Nähe auch nicht finden

Aus dem Stehgreif würde ich sagen, dass das die Quest mit dem Hund sein müsste. Normal sollte der NPC vor dem Haus rumstehen.

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Bei uns isses in der Kampagne sehr ausgewogen. Kommt darauf an welcher Zerg sich gerade zusammenrottet. Da verschieben sich die Besitzverhältnisse desöfteren mr.green Das PvP begeistert mich schon sehr. Da ist ordentlich Dynamik drin.
Vor allem gibts ja noch einiges an Shards im PvP Gebiet zu finden.
Den Werwolf benutze ich nur für die passiv Skills. Sonst isser ja anders als der Vampir mehr Gimmick.
Mein Nightblade wird Vampir werden wenn er bissel größer ist.

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Bin gerade über TOR gestolpert. Da hatte ich damals in der gleichen Zeit schon 2 max. Level Charas und war total entäuscht und gelangweilt mr.green
Zumindest steigt bei mir in TESO die Spaßkurve noch. Im Ernst, nach der Beta bin ich echt positiv überrascht, und es wird immer besser. Und zwar spürbar!
Die Entscheidung von Zenimax, das man das wohl hässlichste Tutorial skippen kann ist auch prima.
Wer sich das ausgedacht hat, gehört eh verhauen.
Der Einstieg in ein neues Spiel der motivieren soll weiter zu machen, und dann kriegst du sowas um die Ohren gehauen wink

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Naja, die passiven Skills beim Werwolf gelten ja alle nur wenn man verwandelt ist und selbst Blutrausch haben sie mit einem der letztens Patchs generft, wodurch man die zusätzlichen Ultimatepunkte bloss noch bekommt, wenn man den Werwolfultimate auch ausgerüstet hat. Und da habe ich dann lieber Standarte der Macht und Magmarüstung bzw. liebäugel ich mit dem Meteor der Magiergilde, für den mir aktuell aber noch so ca. 30 Bücher fehlen. mr.green

TOR hatte mich auch extrem schnell gelangweilt. Glaube bis Level 40 hatte ich den Bounty Hunter gespielt, danach war bei mir die Luft raus. Bei ESO sind nach wie vor noch keine Ermüdungserscheinungen vorhanden.

Die Vampirquest hatte ich mit Level 12 gemacht. Brauchst bloss den dritten Bogenskill mit dem Knockback und etwas Geduld, denn im Gegensatz zum Elitegegner der Werwolfquest musst du beim Vampir bloss 10 normale Level 42 Mobs töten. Und je früher man mit dem Leveln der Vampirskills anfangen kann, desto besser, denn das braucht einiges an XP, um da ein Level voll zu bekommen. Ausserdem erhöhts das persönliche Coolnesslevel natürlich massiv, wenn man schon im Lowlevelbereich als Vampir rumrennt! mr.green Und super praktisch ist die starke Heilung durch den ersten Vampirskill natürlich auch.

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Krieg den Vampir Biss von meinem Kumpel und lass ihn meinen Nightblade Khajit beissen, ist natürlich saucool so früh als Vampi rumzulaufen mr.green
Angenehme Zockzeit wünsch ich mr.green
Hab wieder soviel RL Termine am WE und komme kaum zum zocken. Luxusprobleme als ESO Suchti wink

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Kirkegard schrieb:

Fischwaage schrieb:
So habe es mir dann doch mal zugelegt! War ja recht günstig
Mal direkt ne Frage:
Wenn man Orte entdeckt und dort Quests beendet werden diese doch Weiss auf der Map oder?
Habe z.B. in Ödfels nun alles Weiss bis auf "Halmaeras Haus" - das wird auf der Map nach wie vor Schwarz angezeigt. Aber warum? Ich habe es entdeckt...und eine Quest konnte ich in der Nähe auch nicht finden
Aus dem Stehgreif würde ich sagen, dass das die Quest mit dem Hund sein müsste. Normal sollte der NPC vor dem Haus rumstehen.

Hmm. Da ist leider kein Hund! Bin mehrmals rund herum gelaufen usw.
Finde leider absolut nichts!
Kann es daran liegen das ich schon zu weit in der Story bin? Habe Ödfels eigentlich schon durch (alles brennt usw.) liegt es an den Phasen?

Wäre ja echt doof wenn man das nun nicht mehr abschliessen könnte nosmilie

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Fischwaage schrieb:

Kann es daran liegen das ich schon zu weit in der Story bin? Habe Ödfels eigentlich schon durch (alles brennt usw.) liegt es an den Phasen?

Ja, daran liegts.

Die Leute dort hast du von der Story her im Endeffekt zurückgelassen, als du von der Insel geflohen bist. Wurde man aber auch drauf hingewiesen.

Unterm Strich nicht dramatisch, da die im weiteren Storyverlauf eh nicht mehr auftauchen, fehlt dir halt nur der "Held von Ödfels"-Erfolg, der letztendlich aber auch keine Bewandnis hat.

Im Zweifel halt nochmal einen neuen Char. erstellen, wenn du da gesonderten Wert drauf legst und noch nicht viel weiter bist. Ödfels und Bal Foyen hat man eigentlich in 2 Stunden abgeschlossen, wenn man die Quests schon kennt.

Diesen "Point of no return" gibts aber auch nur in Ödfels, Bal Foyen und zum Ende hin nochmal in Kalthafen. Ansonsten kannst du in die anderen Gebiete immer nochmal zurück, um fehlende Quests abzuschliessen.

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Sorry aber muss leider nochmal mit 1x Frage nerven wink
Bin nun schon etwas weiter (fast Level 10) und auch schon durch die Welt gewandert.
Nun habe ich grade so einen Ankerplatz gecleart - da lief wohl grad so ein Event und ich habe mich da einfach dazu gesellt.

Nun gibt es auf der Karte aber auch so Totenköpfe mit Schwertern!
Wenn ich dort hingehe ist aber nichts?

Habe es an mehreren Tagen zu unterschiedlichen Zeiten versucht - aber nie hat dort irgendwas stattgefunden.
Was hat es mit diesen Totenköpfen auf sich?

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Immer raus mit den Fragen, denn u.a. dafür ist der Thread ja gedacht. smilie

Die Totenköpfe markieren die Spawnpunkte für die dazugehörigen Weltbosse. Spawnzeit liegt so in etwa bei 10 Minuten, nachdem er umgehauen wurde. In der Regel sind die so für 2-6 Spieler gedacht, je nach Boss. Sind von der Art her im Endeffekt wie die Bosse der öffentlichen Solodungeons, haben also eine erhöhte Chance ein bossspeziefisches, blaues Item zu droppen und geben beim ersten Mal einen Erfolg.

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Ah vielen Dank!
Ihr habt mir echt super weitergeholfen smilie

Einzig noch grosses Fragezeichen bei mir:
Crafting & Items!

Da muss ich mich noch reinarbeiten. Gibt's vielleicht irgendwo Nen Guten Guide oder so?

Grade bei den ganzen Items weiss ich nie ob ich es behalten / lagern soll oder direkt wegwerfen bzw. verkaufen.

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Kommt auf die Berufe an.

Grade bei Schmied, Schneider und Schreiner macht es durchaus Sinn von jedem Itemtyp jeweils einen Gegenstand mit einem der 8 erforschbaren Traits (Lehrend, Robust, Erfüllt usw.) zu behalten. Dafür am besten einen Extrachar. erstellen, den du bei einem Bank-NPC parkst und auf dem du die ganzen Items sammelst, da der Bankplatz sonst schnell knapp wird. Um den Überblick zu behalten ist das "CraftStore"-Addon von esoui.com extrem praktisch.

Ansonsten habe ich, mit Ausnahme der "Verziert"-Items, so ziemlich alle Gegenstände per Handwerk zerschreddert (Verwertenoption im Craftingmenü), da man darüber deutlich mehr XP erhält, als wenn man Gegenstände herstellt und wieder zerlegt (das natürlich trotzdem machen, wenn man genug Material hat). Zusätzlich bekommt man halt noch Material wie Edelsteine/Stilzutaten (Korund, Nickel, Mondstein usw.) und bei grünen/blauen/lilanen Items ggf. auch noch entsprechend farbiges Aufwertungsmaterial, was man zur Herstellung eigener Items der jeweiligen Qualitätsstufe benötigt.

Geht einem zwar einiges an Gold verloren, andererseits baust du dir so aber auch stetig einen Vorrat an notwenigen Zutaten auf, um dir deine eigenen Items herstellen zu können, die durchweg besser sind als Questbelohnungen/Drops auf gleichem Qualitätslevel. Und Gold kommt eigentlich auch genug über die Quests rein. Zusätzlich kannst du dann noch besonders gute Dropitems an andere Spieler verkaufen, was den "Verlust" durchs zerschreddern auch ausgleicht. Gefragt sind vor allem die Setitems, die so ab Level 16 droppen "XXX des Drachen" oder "XXX des Hexers" wird man eigentlich immer so für 400-500 Gold das Stück los.

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Wenn du gute deutschsprachige Guides suchst dann findest du welche hier:
http://www.elderscrollsbote.de/guides/

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Kirkegard (19 Megatalent, 15815 EXP)
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Selber ausprobieren und herausfinden soll auch ab und an total Spaß machen wink
Aber ich relativiere, manchmal muss man auch eine Internetseite besuchen.
Z.B. wegen der Schatzkarten. Hat einer von euch wirklich einen Schatz aufgrund der Ingame Karte gefunden?

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Kirkegard schrieb:

Z.B. wegen der Schatzkarten. Hat einer von euch wirklich einen Schatz aufgrund der Ingame Karte gefunden?

Ja, kommt aber auch sehr auf die Schatzkarte an. Bei den meissten habe ich das Gebiet erkannt, wenn ich selbst schon mal da war. Gibt aber auch mehrere, bei denen man wirklich viele Phantasie haben muss, um die Zeichnung mit den tatsächlichen Gegebenheiten im Spiel in Relation zu setzen bzw. hatte ich es auch schon ein paar Mal, dass das Kreuz schlichtweg falsch eingezeichnet war. Bist am richtigen Ort, suchst wie blöde an der eingezeichneten Stelle und tatsächlich ists dann 20 Meter weiter...

Am Anfang fand ich das auch ganz witzig, mitlerweile hat sich die Schatzsucherei bei mir aber auch verbraucht und ich schaue direkt im Internet nach, auch weil sich der Zeitaufwand, gemessen an der Belohnung, einfach nicht lohnt. Rennst ne halbe Stunde rum und suchst den Ort, nur um dann ein popliges blaues Item zum zerschreddern zu bekommen. In der halben Stunde hat man, mit stumpfem Trashmob farmen, im Zweifel 1-2 blaue, 10+ grüne und X weisse Items bekommen.

Finde da sollten sie lieber Rezepte und Stilbücher als möglichen Inhalt einführen, dann würde sich das finde ich eher lohnen, vor allem nachdem sie die Dropchance für selbige in normalen Schränken letztens so extrem generft haben.

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Kirkegard (19 Megatalent, 15815 EXP)
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Ganz meine Meinung Lorion.
Ich bin 2 mal per Zufall drüber gestolpert, weil ich die Art von Erdhügel erkannt habe wink
Mit meiner neuen 15er Nightblade/Vampi habe ich noch keine einzige Schatzkarte bekommen, und auch erst 1 Racial Khajit Book. Jetzt rate mal die Rasse des NBs mr.green
Mit meinem V2 Nord DK hatte ich zu dem Zeitpunkt wesentlich mehr Rezepte, Schatzkarten ect. gefunden.
Dafür hat sie schon 2 gelbe Runen abgebaut.
Auch wieder krass, wie easy man an Shards kommt. Habe mit der NB einen irren Punkte Bedarf, und bin jetzt 3 höhere Gebiete abgelaufen und die freistehenden Shards abgefarmt.
Mit meinem Main hatte ich nie das Gefühl zu wenig Punkte zu haben, naja, jetzt weis man auch mehr worauf es ankommt.
Und das Game fixt mich immer noch mr.green

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Rezepte und Stilbücher hatte ich glücklicherweise vor dem Nerf zwischendurch immer mal gefarmt, wodurch ich zumindest die 10 regulären Rassenstile mit meinem Main alle habe und mit meiner Versorgerin auch bis Level 45 zumindest einen Grossteil der blauen Rezepte und dank dem fehlerhaften Loottable zu Beginn auch alle blauen V5 Rezepte.

Seit dem Nerf kann man das aber komplett vergessen... glaube 2-3 grüne Rezepte und 2 reguläre Stilbücher, das wars. Die 4 seltenen Stilbücher habe ich mir schon abgeschminkt, braucht man nun ja extremes Lootglück oder löhnt 100k-200k pro Stil, was ich mir aber tunlichst verkneifen werde, schon alleine weil ich soviel Kohle gar nicht habe. mr.green

Bei den Skyshards finde ich das allerdings gut, das man die so leicht sammeln kann. Mit meinem Main hatte ich immer extremen Mangel, da ich mit dem noch 4 Berufe (Schmied, Schneider, Schreiner, Alchemist) ausübe und die fressen ja Skillpunkte ohne Ende.

Aber auch mit meinen anderen Chars. habe ich zwischendurch immer mal wieder Shards gesammelt. Paar Seelensteine gekauft, fix aufgefüllt und dann ab in die Highlevelgebiete, die freistehenden Shards sammeln und in den Solodungeons zum Shard "durchgestorben". mr.green

Momentan spiele ich auch fast nur noch meinen NB, macht mir richtig Spass und finde den mit Bogen auch extrem stark. Jetzt bis Ostmarch habe ich mit dem bspw. alle Weltenbosse solo auf dem jeweiligen Level oder darunter gemacht. Gut, den ollen Sklavenjäger in Schattenfen nicht, der hat mich als Vampir mit seinem Feuerschaden mit 2 Treffern geröstet. mr.green Selbst die Gruppenevents in den ersten 3 öffentlichen Gruppendungeons, bei denen man einen Skillpunkt bekommt, konnte ich bisher alle solo machen, wäre mit dem DK undenkbar gewesen.

Aber auch so die ganzen Bosse bei den Storyquests in den Gebieten, der Zuflucht und den Gilden, bei denen ich mich mit meinem DK teilweise extrem anstrengen musste, baller ich mit meinem NB quasi im vorbeigehen weg.

Kann demenstprechend das Rumgeheule in den Foren auch gar nicht verstehen, das der NB ja angeblich so schwach sei und bestimmte Bosse der Hauptquest mit dem unschaffbar wären. Bspw. bei der Seelenernterin in den Hallen der Qualen, wo man Sai Sahan rettet, sind sie alle am rumplärren... da musste ich mir damals mit meinem DK echt einen Zacken aus der Krone brechen, um die blöde Kuh platt zu bekommen, bestimmt 10 Mal abgekratzt und hatte mich vor dem erneuten Kampf auch schon entsprechend gegruselt... letztens mit meinem NB da gewesen, nach 5 Minuten war se tot. eek

Bei der Handwerksforschung bin ich jetzt auch an dem Punkt, an dem viele Forschungen jetzt 12 bzw. 24 Tage dauern... ein Elend. Da muss ich mich demnächst auch nochmal hinsetzten und das ein bisschen planen, um möglichst sinnvolle Gegenstände mit 8 Traits zu haben, denn die Setboni der Gilden bzw. Kalthafen sind mitunter ja schon sehr nett.

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Ich analysiere nur die Sachen, die ich auch wirklich verwende. Krit Chance auf die Waffen und Krit Schutz bei den Rüssis, wenn dann mal frei ist,bin ich flexibel und nehme was anderes^^

Ich finde den NB reichlich Uber, aber in diesem Spiel wird ja eh viel gejammert. (Wahrscheinlich von den untrainierten Skyrim Spielern ;-)Oder erinner dich an die Molag Bal Diskussion, das ging super als DK in Level 48.
Allein der Ultimate beim NB wo auch mal Bosse fast sofort umfallen. KRASS! (Skillname jetzt vergessen)
Ich freu mich schon aufs PvP, hab aber noch kein Geld fürs Pferd, da ich mittlerweile alle Items verwerte und nix mehr verkaufe. Neue Taschen, das große Pferd und umskillen hat meinen Main verarmt mr.green
Die NB macht nur Schneider und Holz. Das wird schon knapp mit den Punkten als 16 Jährige.
Eigentlich kann ich Katzen net leiden, aber ich habe als NB der Khajit (Ebenherzpakt) den Vorzug vor dem Bosmer gegeben, da ich glaube das der Rassencrit Bonus einen Unterschied macht, in einer Critter Klasse mr.green
Mal abwarten.
NB rockt, was hast du für ne Rasse genommen?

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Die sinnvollen Traits sind bei mir schon alle erforscht, jetzt gehts nur noch darum überall die 8 voll zu machen, bevorzugt natürlich bei Waffen/Rüstungen die ich auch nutze.

Gold habe ich jetzt insgesamt ca. 100k, habe mir allerdings auch kein grosses Pferd gekauft, da ich momentan eh nur PvE spiele und da reicht das IE Pferd. Bei dem habe ich jetzt 20 zusätzliche Inventarplätze, wodurch ich auf 110 bei meinem Main komme, was mir zum questen völlig reicht. Rest geht beim Pferd jetzt in Geschwindigkeit, für den Fall das ichs irgendwann tatsächlich mal zum reiten benutzen will. Ausserdem sieht das Geschirr durch das Speedupgrade in Kombination mit den Satteltaschen vom Traglastupgrade bestimmt ganz gut aus. mr.green

Als Ultimate nutze ich Schleier der Klingen und den Fledermausschwarm (demnächst mit dem Lifeleechmorph), um eine vernünftige AoE-Fertigkeit zu haben, wenns doch mal zu viele Gegner werden, denn was AoE-Schaden angeht ist der NB ja nicht so doll, vor allem wenn man vom DK verwöhnt ist. mr.green

Höhere Critchance ist natürlich immer gut, allerdings fand ich Biestrassen schon immer blöd, jedenfalls wenn ich sie selbst spielen soll, daher geht sone Mietzekatz bei mir gar nicht.

Da mein NB schon von Anfang an als Vampir geplant war, ists bei mir dann ein Dunmer geworden, da der einerseits von den Boni her gut passt (mehr Mana, Ausdauer und Feuerresistenz) und die Dunkelelfen andererseits schon von Hause aus recht grimmig aussehen, was durch den Vampirskin dann noch zusätzlich unterstützt wird. mr.green

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Zieh gerade den Patch/Erweiterung. Wurde ja einiges verändert/verbessert. Bin mal echt gespannt mr.green

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Mit dem Patch ahben sie anscheinend auch massig neue Bugs gebracht, Speicherlecks, Rückkehr des endlosen Ladebildschirms, Stealthnerfs beim Nahkampf (internen Cooldown zwischen 2 Angriffen von 0,6 auf 1,1 Sekunden hochgesetzt), diverse Skills kaputt gemacht, den Schwierigkeitsgrad in den VR6-9 Gebieten verdoppelt, wodurch normale Mobs doppelt soviel HP haben und doppelten Schaden machen (reguläre Mobs hauen einem mit Standardangriffen 1k-1,5k Schaden rein) usw. usw. ...

Komme heute zum Glück nicht zum zocken, werde mich dann morgen mal überraschen lassen. mr.green

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Ich war zum verlängerten Wochenende im Kurzurlaub. Hatte aber das Notebook dabei und konnte zumindest ein bissel zocken. Die Problematik ist komplett an mir vorbei gegangen. Habe aber auch nur die Kleine 21er NB Vampi gespielt. Gestern Abend hatt ich einmal in Rifton einen Ladebildschirm, sonst war nix zu spüren.

Ich vermisse die Feuerresi der Dunmer bei meiner Katze, als Vampi kriegst du ordentlich das (jetzt weisse) Fell weggekokelt mr.green

Ich habe zuwenig Zeit!
Werde wohl noch als 3.tie ne Dunmer Templer Vampirette machen.

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Kam die Tage jetzt auch nicht wirklich zum spielen. Die gröbsten Bugs, wie Speicherleck und doppelten Schwierigkeitsgrad in den V-Gebieten, hatten sie ja binnen Kürze behoben, hatte ich also auch nichts mehr von mitbekommen.

Den Nerf beim Shieldbash merkt man allerdings extrem, da ist der Schaden von ~300 auf 90-100 gesunken, aber trotzdem noch gut spielbar, muss man wieder ein bisschen umdenken und war letztendlich auch klar, das der gernft wird, denn effektiv hatte manh dadurch ja einen vollwertigen Schadensskill, der allerdings keinen Skillslot verbruacht hat.

Die Feuerresi beim Dunmer merkt man finde ich kaum. Sobald irgendwas Feuerschaden macht wirds hässlich. Aber durchaus möglich das es ohne noch hässlicher ist! mr.green

Bei den Vampirpassiven wurden natürlich auch nicht alle gefixt. So allgemein sollen die jetzt zwar über den Tod hinaus aktiv bleiben, ohne das man ein- und ausloggen muss, aber der nervigste ist immer noch verbuggt, nämlich die Kostenreduktion bei den Vampirskills, wenn man in Phase 2-4 ist. Kratzt man ab oder loggt aus, wird die Kostenreduktion auf 0 zurückgesetzt und man muss erst Mal wieder jemanden aussaugen, um den Boni zu bekommen, fällt dadurch aber jedesmal wieder um eine Phase zurück.

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Lorion schrieb:

Die Feuerresi beim Dunmer merkt man finde ich kaum. Sobald irgendwas Feuerschaden macht wirds hässlich. Aber durchaus möglich das es ohne noch hässlicher ist!

Du hast se ja mr.green Ich lieg bei 2 Pyros schneller im Dreck als mein Schwänzjen wackelt. Wenn ich nicht aufpasse wink
Da ich meinen Großen (Schwert/Schild) gerade nicht spiele hab ich den Shildbash Nerf noch nicht realisiert.

Bei mir hat sich die Standard Spielweise schon schräg geändert. Habe zum mitsteigern meistens 2 "Gast" Fähigkeiten mit drin. Bei ernsten Gegnern benutze ich dann eine "richtige" Skillung.

Habe gestern meinen neuen Rechner gebaut/aufgesetzt und zur Neueröffnung eine Dunmer im Aldmeri Bund angefangen. Ich muss gestehen der Ebenherz Pakt geht mir nach dem 2.ten Durchgang landschaftlich auf den Senkel. Ich muss mal was neues sehen. Die V Gebiete bei mir sind ja scheinbar am Anfang die Dolchsturz Fraktion.

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Wie ich rausgefunden habe spielt nen alter Kumpel auch seit einiger Zeit TESO!
Er spielt allerdings einen Bretonen im Dolchsturz Bündniss und ich ja einen Nord im Ebenherzpakt...

Können wir eigentlich trotzdem zusammen questen? Dungeons machen usw?
Oder muss man dafür zwingend in der gleichen Fraktion sein?

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Meines Wissens geht nur gemeinsame Fraktion.

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