Studie zur Verarbeitung des U-Boot-Kriegs 1939-45 im Computerspiel

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Mario Donick (14 Komm-Experte, 2324 EXP)
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Hallo smilie

Ich habe länger überlegt, ob ich auch bei GamersGlobal folgende Information posten sollte. Da sich die Seite ja "Das Spiele-Magazin für Erwachsene" nennt, besteht aber eine gewisse Chance, dass es die richtige Zielgruppe trifft.

Einige von euch werden sicherlich U-Boot-Simulationen bzw. -Spiele kennen, z.B. Silent Hunter, oder noch viel ältere Produkte wie Aces of the Deep.

Zu diesem Thema führe ich derzeit eine kommunikationswissenschaftliche Untersuchung durch. Es geht darum, wie(d.h. mit welchen Mitteln) in U-Boot-Sims/-Spielen insbesondere der deutsche U-Boot-Krieg 1939-45 verarbeitet wird. Dazu schaue ich mir v.a. die Spiele selbst an.

Teil der Studie ist aber auch eine Befragung, die sich an alle richtet, die schon einmal U-Boot-Sims/-Spiele gespielt haben.

Der Link zur Umfrage befindet sich hier:

http://www.q-set.de/q-set.php?sCode=WVUTNDZHCFWK

Dort steht auch etwas mehr zum Hintergrund.

Die Umfrage ist mit keinen kommerziellen oder politischen Interessen verbunden. Die Teilnahme ist anonym.

Die Ergebnisse werde ich zu gegebener Zeit veröffentlichen. Die Umfrage ist noch bis 30.06. offen.

Danke und viele Grüße
Mario

(P.S.: Links zu der Umfrage habe ich auch in anderen Foren gepostet.)

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Makariel (19 Megatalent, 14087 EXP)
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Wow, lang her das ich Silent Service gespielt hab, weiß fast gar nix mehr drüber smilie

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Mario Donick (14 Komm-Experte, 2324 EXP)
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Makariel schrieb:

Wow, lang her das ich Silent Service gespielt hab, weiß fast gar nix mehr drüber

Den ersten Teil? Silent Service II war "meine" erste U-Boot-Sim, fand ich damals richtig gut. Erst viel viel später habe ich gemerkt, dass es zu der Zeit mit Aces of the Deep und Silent Hunter 1 noch realistischere Spiele gab. Die spiel ich sogar immer noch ab und zu. (Aber sonst Silent Hunter 3 mit dem CCoM-Mod).

Ich hab die Umfrage zum aktuellen Zeitpunkt erstellt, weil vielleicht durch Silent Hunter Online noch mal ein bisschen Leben ins scheinbar halbtote Genre gebracht wird.

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Makariel (19 Megatalent, 14087 EXP)
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"Damals" waren Sims generell mehr im Rampenlicht als heute. Liegt wohl auch daran das vor allem Flugsimulatoren bahnbrechend waren was die Technik anging. Kann mich noch erinnern als ich das erste mal Screenshots von z.B. Flight Unlimited gesehen hab. Und ohne Harrier Jump Jet hätt ich wohl nie gelernt was Gouraud shading ist. Die letzte U-Boot-sim die ich gespielt hab war das erste Silent Hunter, aber das hat mich nicht mehr so gefesselt.

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Maulwurfn (Community-Moderator, 15377 EXP)
Die neue Gamepass App für Android ist scheisse!
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Da ich mit SH3 und Living Silent Hunter mod regelmäßig auf Feindfahrt gehe, werde ich deine Einladung zur Umfrage gerne annehmen.

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Erynaur schrieb:

Da ich mit SH3 und Living Silent Hunter mod regelmäßig auf Feindfahrt gehe, werde ich deine Einladung zur Umfrage gerne annehmen.

Das freut mich sehr! Danke. (Auch an alle anderen bisherigen Teilnehmer.)

Ergebnisse der Studie werde ich übrigens auch im Rahmen der (von mir organisierten) Tagung "HiStories 2013: Geschichte, Form & Sinnfunktion in Computerspielen" vorstellen: http://www.gamersglobal.de/news/70103/histories-2013-tagung-zu-geschichte-form-sinnfunktion-im-computerspiel

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Makariel (19 Megatalent, 14087 EXP)
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Klingt interessant, wirds das Paper auch auf GG zum download bereitgestellt? wink

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Makariel schrieb:

Klingt interessant, wirds das Paper auch auf GG zum download bereitgestellt?

Zumindest eine News, in der auf eine Download-Möglichkeit zum Paper verwiesen wird wink

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