Wie leistungsstark sind aktuelle Smartphones im Vergleich zu einer PS3/XBox360

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NedTed (18 Doppel-Voter, 11729 EXP)
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Die News hat mich ganz nachdenklich gemacht. Momentan sind die Leistungsdaten eines Smartphones auf dem Papier ja sehr beeindruckend. Da ist die Rede von 2GB RAM, Octacore-Prozessoren etc. etc. Wie sieht es aber mit der praktischen Rechenleistung aus? Um einen Maßstab zu haben: wie stark ist das Samsung Galaxy S3 (wenn möglich S4) im Vergleich zu einer aktuellen XBox oder PS3? Ist die Leistung bereits annähernd gleich oder ist es bis dahin noch ein weiter Weg?

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Dennis Ziesecke (Freier Redakteur, 29503 EXP)
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Die Anzahl der Rechenkerne und die Taktfrequenz sind nicht relevant in Bezug auf die tatsächliche Leistung. Wichtiger ist die genutzte Prozessorarchitektur. Und da wird bei Smartphones eben zumeist ARM genutzt, eine RISC-Architektur die auf möglichst niedrigen Energiebedarf ausgelegt ist, nicht auf maximale Rechenleistung.

Nimm Intels Atom, das Ding von den Netbooks. Ein 1,6 GHz Atom war gerade so schnell wie ein P3 mit 1 GHz Takt - dafür brauchte er auch nur ein Zehntel der Energie. Möglich hat es da die In-Order-Architektur gemacht, bei der wenig Chipfläche benötigt wird aber eben auch nur wenig Leistung erbracht werden kann. Aktuelle PC-Prozessoren nutzen Out-of-Order, was deutlich flotter aber eben auch energieintensiver ist.

ARMs A9-Architektur ist ebenfalls In-Order, dazu noch mit einem reduzierten Instruktionssatz (RISC), was zusätzlich Energie sparen hilft weil es die Komplexität der Prozessoren verringert. So kommst du selbst bei einem Vierkern-Smartphone auf eine maximale Energieaufnahme durch den Prozessor von etwa 2,5 Watt (unter voller Last und mit beteiligter Grafikeinheit und Speichercontroller sowie Funkmodul und und und). Ein gleichschnell getakteter Vierkernprozessor für Ultrabooks braucht schon mindestens 17 Watt, arbeitet aufgrund seiner internen Bauweise aber auch deutlich schneller.

Ein Smartphone-Quadcore bringt in etwa die Leistung eines Atom-Prozessors. Die PS3 und die XBox 360 liegen um zahlreiche Leistungsklassen über diesen Werten. Vor allem die Grafikeinheiten der Konsolen sind nicht aufs Energiesparen sondern auf Leistung getrimmt.

Übrigens, der sagenumwobene Octa-Core für Smartphones und Tablets ist auch nur ein Quadcore. Die vier restlichen Prozessoren sind ausschließlich zum Stromsparen integriert. Samsung verbaut dabei nämlich vier ARM A15-Kerne (immerhin schon mit flotterer Out-of-Order-Architektur aber immer noch deutlich langsamer als ein PC-Prozessor mit nur einem Kern) die von vier A7-Kernen (In-Order und auf maximales Energiesparen bei moderater Leistung getrimmt) begleitet werden. Dazu können einzelne Kerne komplett abgeschaltet werden wenn sie nicht benötigt werden. Im Alltag ist dann je nach Lastsituation der jeweils sinnvollere Prozessorcluster aktiv - also A15 oder A7- aber nie beide gleichzeitig. Da beide Prozessoren die gleichen Befehle beherrschen (ARMv7) bemerkt die Software das Umschalten nicht und läuft einfach wie gewohnt. Der Samsung-Octacore ist also nicht für maximale Leistung entwickelt worden sondern um Strom zu sparen.

Bis ein Mobilprozessor so schnell ist wie eine PS3 ist es noch ein sehr sehr langer Weg.

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Danke für die ausführliche Antwort. Hätte nicht gedacht, dass der Unterschied so groß ist. Hätte eigentlich damit gerechnet, dass die Smartphones bald die Leistung einer PS3 haben.

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Mit Glück kommen sie bald an den Gamecube heran.

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Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertBronze-Jäger: Hat Stufe 5 der Jäger-Klasse erreichtVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiDiskutierer: Hat 1000 EXP durch Comments erhaltenKommentierer: Hat 100 EXP mit Comments verdientSammler: Hat mindestens 50 Spiele in seiner SammlungProfiler: Hat sein Profil komplett ausgefüllt
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...nun auch mit XBox One...
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Dennis Ziesecke schrieb:

Übrigens, der sagenumwobene Octa-Core für Smartphones und Tablets ist auch nur ein Quadcore. Die vier restlichen Prozessoren sind ausschließlich zum Stromsparen integriert. Samsung verbaut dabei nämlich vier ARM A15-Kerne (immerhin schon mit flotterer Out-of-Order-Architektur aber immer noch deutlich langsamer als ein PC-Prozessor mit nur einem Kern) die von vier A7-Kernen (In-Order und auf maximales Energiesparen bei moderater Leistung getrimmt) begleitet werden. Dazu können einzelne Kerne komplett abgeschaltet werden wenn sie nicht benötigt werden. Im Alltag ist dann je nach Lastsituation der jeweils sinnvollere Prozessorcluster aktiv - also A15 oder A7- aber nie beide gleichzeitig. Da beide Prozessoren die gleichen Befehle beherrschen (ARMv7) bemerkt die Software das Umschalten nicht und läuft einfach wie gewohnt. Der Samsung-Octacore ist also nicht für maximale Leistung entwickelt worden sondern um Strom zu sparen.
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habe da was mit Big-little von ARM in Erinnerung.
Mal schnell googlen...
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://www.arm.com/products/processors/technologies/biglittleprocessing.php&usg=ALkJrhjFNurmrLm4IaeeUOltSSHIfLDCJw

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Mein PC
http://www.sysprofile.de/id136570

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Ja, das ist jetzt genau das was ich schrieb - nur in schlechter Übersetzung smilie

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