DayZ Mod für Arma II

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Halli Hallo,

ich wollte mal Fragen wer von euch auch die Modifikation DayZ für Arma II gespielt und lieben gelernt hat.

Eine kurze Erklärung für diejenigen, die noch nicht in den Genuss gekommen sind, von der offiziellen Website der Modder:

"A 225 km2 open world post-soviet state and one of the areas hit by a new and presently unknown infection which has wiped out most of the world's population. You are one of the few who have survived and now you must search this new wasteland in order to fight for your life against what is left of the indigenous population, now infected with the disease.

Go Solo, team up with friends or take on the world as you choose your path in this brutal and chilling landscape using whatever means you stumble upon to survive."

Im Prinzip ist damit alles gesagt. Hier mal die Homepage: www.dayzmod.com

Um es spielen zu können wird Arma II sowie Operation Arrowhead benötigt. Beides zusammen gibt es zum Beispiel bei Steam als "Combined Operations" für 24,99€ steam-link

So, damit erstmal genug von mir. Ich will erstmal schauen ob es überhaupt jemanden gibt mit dem man über das Spiel plaudern kann.

Btw, die DayZ-Mod ist (ich denke fast alleine) dafür verantwortlich, dass Arma II bei Steam momentan unter den Top-Sellern ist.

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MicBass (19 Megatalent, 14346 EXP)
Hmmm...das ist ein guter Status.
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Arma II als Sandkasten hab ich unheimlich gerne gespielt. Mit dem Editor rumtoben, ausprobieren was man da gebastelt hat..da waren tolle Momente bei. Leider war die Kampagne ziemlich enttäuschend (zumindest Vanilla) und ich hab's ewig Lange nicht mehr angepackt. Arrowhead hab ich gar nicht mehr gespielt.

Von daher fänd ich eine stimmungsvolle Solokampagne sehr interessant! Thx für Info!

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Oh, habe ganz vergessen zu erwähnen, dass es eine Multiplayer-Modifikation ist. Man startet quasi auf Chernarus und hat außer ein paar Grundressourcen (etwas Wasser, Bohnen, Makarov, 1. Hilfe-Zeug usw.) nichts. Und es gibt auch kein Spielziel, nur das reine Überleben.

Außerdem gibt es Permanent-Death. Wenn du tot bist, zum Beispiel durch einen Zombie oder einen anderen Spieler, der sich auf die Jagd nach Survivors macht wird dein Charakter gelöscht, deine Ausrüstung (wenn es was wertvolles gab) irgendwann gelootet und du startest als ein anderer Charakter neu.

Die durchschnittliche Überlebenszeit pro Charakter liegt momentan bei 28 Minuten, ich liege mit meinen 2 Stunden also schon darüber wink

Das faszinierende an dem Spiel ist einfach die riesige offene Zombiewelt, in der man Wasser und Lebensmittel zum Überleben suchen muss (man kann auch Tiere jagen, falls man welche findet). Dabei gibt es halt einerseits die Zombies als Herausforderung, andererseits Banditen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben wertvolle Ausrüstung von entweder gutmütigen, naiven Überlebenden zu klauen oder selbige in einen Hinterhalt locken und ausrauben oder ein Mix von beidem.

Also für mich ist das Spiel eine richtige Offenbarung und das intensivste Spielerlebnis welches ich jemals erlebt habe, auch wenn (oder gerade weil?) man teilweise minutenlang keine Menschenseele sieht, aber immer darauf gefasst sein muss in eine Situation zu geraten, in der man schnelle Entscheidungen treffen muss.

Treffe ich auf einen Gegenspieler gebe ich ihm per Voice-Chat "friendly!" zu verstehen. Gibt er mir eine gleichgesinnte Antwort oder höre ich direkt Kugeln zischen? Will er mit mir zusammen durch das Wasteland wandern oder will er auf eigene Faust von dannen ziehen? Hat er Ausrüstung dabei, die mir gefällt und nützlich ist? Habe ich genügend Vorräte, muss ich ihn um Hilfe fragen oder ihn in die ewigen (in diesem Spiel tatsächlich ewig) Jagdgründe verbannen um zu Überleben?

Und wenn ich dann die Entscheidung getroffen habe der Egoist, der Überlebende, das Alpatier zu sein, kann ich ihn sicher ausschalten ohne dass ich andere Spieler oder eine Horde Zombies alarmiere?

Wie ihr seht habe ich sehr viel Spaß mit DayZ wink

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Na ja....
die Mod ist recht bescheiden!

Übrigens: Man braucht ARMA 2 nicht, es reicht wenn man sich die Arma 2 Free Version bei Steam runterladet ! Operation Arrowhead ist das einzige was man kaufen muss.

Ich hab auch kurz reingespielt aber es ist einfach zu wenig Spiel und zuviel Sinnlosigkeit.

Die Macher der Mod haben einfach eine fertige Karte aus dem Arrowhead Addon genommen und nen paar Zombies spawnen lassen...das wars! Mehr isses nicht.

Ich kann den Hype absolut nicht nachvollziehen, das ist ganz grosser Mist. Die Idee ist gut und so ein Zombie Survival Game mit großen Multiplayer hat enormes Potenzial - aber nicht in dieser Form. Da muss ein guter Entwickler schon bissel Kohle in die Hand nehmen und was vernünftiges machen.

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Also da ist schon deutlich mehr als nur Chernarus mit Zombies smilie

Eigentlich alle survival-Features sind neu. Auch etliche Items und andere spielmechaniken. Man braucht allerdings zeit um reinzukommen, das sehe ich ein.

Was sind denn deine Ideen, die ein "guter Entwickler" (ich finde rocket schon ziemlich kompetent) denn einbringen sollte? Mich würde echt interessieren was einem in DayZ fehlen könnte, damit es mehr Survival-Feeling verursacht.

Koko

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Es ist kein Spiel! Es ist nur ne winzige, 150 MB grosse Mod!
Das sagt eigentlich schon alles. Da steckt nicht viel drin und das merkt man.

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Ok, dann anders lol

Was braucht ein Multiplayer Zombie-Survival Spiel für dich um nicht nur als winzige Mod bezeichnet zu werden? Bin wirklich interessiert was du so für Vorstellungen hast.

Ich zähle jetzt mal nicht alles auf was DayZ mitbringt, sondern würde mich über ein paar Ideen freuen, welche eine solche Art von Spiel interessant machen könnte.

koko

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Ich glaube es ist sinnlos da mit Fischwaage vernünftig diskutieren zu wollen. Er hat in letzter Zeit irgendwie schlechte Laune (alles so negativ) und DayZ mag halt einfach nichts für ihn sein wink.

Übrigens braucht ja eine Mod nicht 2 GB an Datengröße, um zu funktionieren. Hier geht's doch mehr um die Idee dahinter, daß man mit kleinen Mitteln quasi ein völlig neues und auch anderes Spielgefühl bzw. Spielprinzip erschaffen hat.

Ich mag die Mod mr.green.

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Also alles aufzuzählen wäre jetzt echt zu krass - die Mod hat mehr Bugs als Features wink
Aber das schwerwiegenste ist halt:

- Die Arma 2 Engine ist voll mit Staub, sieht altbacken aus und frisst trotzdem mehr Performance als ein 3-köpfiger Affe Bananen!
- Das Inventar ist sowas von unnötig kompliziert, wer sich das ausgedacht hat gehört für immer weggesperrt.
- Die Welt ist aus dem Generator, alle Häuser sehen gleich aus - keine Überraschungen.
- Es sind nur sehr wenig Häuser begehbar.

- Die Zombie Animationen sich lächerlich:
- einerseits kriechen sie auf dem Boden, dann rennen sie aber schneller als der Afrikanische Olympiameister hinter dir her! Leitern können die grade noch kriechenden Zombies auch ganz plötzlich schneller hochklettern als ein Feuerwehrmann mit 15 Jahren Diensterfahrung.
- In Gebäuden ist die Wegfindung der Zombies jenseits von Gut und Böse.

Ich find die Idee hinter der Mod fantastisch! Ich hoffe irgend ein großes Studio wird darauf anspringen und den Entwicklern die Chance geben mit ein paar Euros in der Hand aus der simplen Mod ein richtig cooles Spiel zu machen!

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Mei, das Ding ist noch Alpha und wird bald jeden dritten Tag gepatcht. Natürlich hat das noch entsprechende Macken. Aber "alle" Häuser sehen nicht gleich aus und ich seh ich auch nicht als tragisch an, wenn man nicht jedes betreten kann. In welchem Open World-Spiel kann man das schon großartig.

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Tr1nity schrieb:

Mei, das Ding ist noch Alpha und wird bald jeden dritten Tag gepatcht. Natürlich hat das noch entsprechende Macken. Aber "alle" Häuser sehen nicht gleich aus und ich seh ich auch nicht als tragisch an, wenn man nicht jedes betreten kann. In welchem Open World-Spiel kann man das schon großartig.

Nargh, das is ja kein Vergleich!
In GTA4 kann ich nicht in jedes Haus - in Just Cause 2 auch nicht....schon klar! Dafür hab ich aber etliche andere Möglichkeiten meine Zeit zu verbringen!

Aber wie isses in DayZ ? Da gehts doch im Prinzip nur darum Häuser zu durchwühlen.

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Fischwaage schrieb:

Aber wie isses in DayZ ? Da gehts doch im Prinzip nur darum Häuser zu durchwühlen.

Dann mußt du wohl ein pöser pöööööööser Bandit werden, der dazu keine Lust hat und dafür lieber harmlose Survivors umnietet, um an das Zeug zu kommen wink.

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Also ich und mein Kumpel haben uns ein Leben als Jäger und Sammler ausgesucht. Wir suchen weit im Norden nach Kühen, Schafen und Wildschweinen, jagen sie und und sammeln ihr Fleisch. Danach ziehen wir uns zu unserem Zeltplatz zurück, machen ein nettes Feuerchen gefolgt von einer Grillsession. Außerdem machen wir regelmäßige Trips zu einem See um unsere Wasservorräte aufzufüllen.

Zwischendrin raiden wir die Flugplätze um an bessere Waffen zu kommen und uns mit anderen Survivorn zu treffen. Wir sind ganz gut ausgerüstet, haben automatische Gewehre, gute Handfeuerwaffen und genügend Munition und Karten, Uhren, Kompässe.

Sobald wir genügend Waffen und Vorräte gesammelt haben wollen wir uns einer größeren Gruppe wie der QFC (Quarantine Force Chernarus) anschließen, welche sich zum Ziel gemacht hat Städte von Zs zu klären (um frischen Mitspielern das looten zu vereinfachen) und abtrünnige Banditengruppen zu jagen.

Wir haben das ganze mit bisher über 280 (zusammen) Z-Kills und ohne jeglichen Mord an anderen Mitspielern geschafft.

DayZ ist halt wirklich das was du daraus machst.

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Piratesteve (11 Forenversteher, 604 EXP)
FTL, endlich mal wieder eine Perle..
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also ich habe die Mod noch nicht gespielt, aber nach allem was ich bis jetzt darüber gelesen habe, klingt das ganze für mich nach einer der faszinierendsten und innovativsten Konzeptideen für ein MMO. Der Alphastatus und die "altertümliche" Engine schrecken mich noch davon ab, es selber mal anzutesten, aber ich hoffe sehr darauf, das sich dieses Konzept noch weiter entwickelt.

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castro (11 Forenversteher, 711 EXP)
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Als MMO würde ich das ganze nicht bezeichnen; die leben in der Regel von persistenten Spielwelten - das ist in DayZ nicht der Fall. Das ganze ist sehr auf den Permadeath fokussiert, du wirst immer irgendwann sterben. Ich bin mir recht sicher, dass das Überleben noch weiter erschwert werden würde, würde sich die durchschnittliche Lebenszeit der Spieler drastisch erhöhen. Rein technisch sind die Server andererseits auch nicht in der Lage, eine persistente Spielwelt aufzuerhalten, die müssen alle paar Stunden resettet werden. Dadurch ergeben sich aber auch keine "verbauten" Situationen und jeder kann zu jeder Zeit einsteigen und es zu was bringen.
Die Engine hat sicher ihre Macken, ist aber auch die einzige(!), die sowas wie DayZ möglich macht. Es gibt schlicht keine andere, die derart auf Realismus in einer riesigen offenen Welt ausgelegt ist. Irgendwann kommt ArmA3 und dann gibt's 'ne Bessere. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendein Publisher Interesse daran hat, sowas zu bauen, die Entwicklungskosten wären ja horrend - bei Bohemia läuft das über Querfinanzierungen mit militärischer Trainingssoftware. Höchstens tatsächlich als MMO, wobei man dann wahrscheinlich wieder auf die typischen Rollenspiel-Elemente samt völlig lebensfremder Charakterprogression setzen würde und sich allein dadurch das Grundprinzip komplett verschieben würde.
DayZ ist hervorragend, so wie es ist - es läuft für eine Alpha-Version spitze und die meisten Probleme, die auftreten, sind tatsächlich Enginebedingt, wobei das keinesfalls den Spaß senkt. Und der Spaß besteht hier zum großen Teil aus der einzigartigen, völlig neuartigen Spielerfahrung. Sowas gab es schlicht noch nicht.
Ich halte es da mit Rock,Paper,Shotgun: DayZ ist mindestens das Beste, was ich dieses Jahr gespielt habe.

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Arrowhead ist aber Pflicht, oder? Dann hätt ich nämlich eine Frage, ich hab Arma 2 damals im Laden gekauft, wenn ich jetzt Arrowhead über Steam kaufe funktioniert das miteinander? Hat da jemand Erfahrung mit?

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MicBass schrieb:

Arrowhead ist aber Pflicht, oder? Dann hätt ich nämlich eine Frage, ich hab Arma 2 damals im Laden gekauft, wenn ich jetzt Arrowhead über Steam kaufe funktioniert das miteinander? Hat da jemand Erfahrung mit?

Ja - Arrowhead ist unumgänglich !

1. Installiere Arma 2
2. Kauf dir bei Steam Arrowhead
3. Kopiere alle Daten aus deiner Arma 2 Installation in das Steam Arrowhead Verzeichnis.
(Überschreiben wählen wenn der Computer fragt!)

Fertig!

Noch einfacher und von mir getestet:

1. Lade dir bei Steam KOSTENLOS die "Arma 2 Free".
2. Kauf dir bei Steam Arrowhead
3. Kopiere alle Daten aus der Arma 2 Free in das Arrowhead Verzeichnis.
(Überschreiben wählen wenn der Computer fragt!)

- Alle Angaben ohne Gewehr -

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Ok danke. smilie

Werds mir holen, die Berichte und Videos hier machen große Lust drauf. Dazu kommt dass wir grade "The Walking Dead" schauen, passt also ganz gut...

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MicBass schrieb:

Arrowhead ist aber Pflicht, oder? Dann hätt ich nämlich eine Frage, ich hab Arma 2 damals im Laden gekauft, wenn ich jetzt Arrowhead über Steam kaufe funktioniert das miteinander? Hat da jemand Erfahrung mit?

Arrowhead ist Pflicht ja. Und ja, beide funktionieren miteinander. Ich hab ja die Arma 2 Black Edition auf DVD und Arrowhead über Steam gekauft. Beides normal installiert, irgendwas kopieren war nicht nötig (Spiel und Addon finden sich wohl schlauerweise wink). Du startest dann Arrowhead über Steam, um DayZ zu spielen.

Du mußt nur für DayZ bzw. dessen Installation das Verzeichnis unter Steam manuell anlegen. Siehe hier unter Steam-Installation. Punkt 7 mußte ich dabei nicht einmal machen, hab da im Spiel unter "Extension" nur DayZ aktiviert.

Die Server sind derzeit sehr freqentiert, da großer Ansturm und das Connection selber dauert stellenweise auch etwas (5-10 Minuten kann schonmal vorkommen). Etwas Geduld ist also von Nöten wink.

Noch ein Hinweis: Je nach Server sind 3rd-Person-Ansicht und Fadenkreuz mit/ohne Spielernamen aktiviert bzw. deaktiviert. Wundere dich also nicht, wenn du mal z.B. 3rd-Person-Ansicht hast und dann auf einem anderen wieder mal nicht. Server mit dem Difficult (unten rechts Serverbrowser) "Veteran", haben in der Regel kein 3rd-Person und Fadenkreuz. Server mit Difficult "Regular" haben das meistens. Genau darauf gehen kann man leider nicht. Für den Anfang finde ich es einfacher mit 3rd-Person für den Einstieg. Spiele ich auch so noch gerne, weil übersichtlicher und entspannter beim durch die Pampa joggen smilie. Oh, und bei der Ego-Ansicht: Nimm in den Spieleoptionen von Arma das "Kopfwackeln" raus - nervt beim laufen/rennen ohne Ende wink.

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Hmmm...das ist ein guter Status.
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Danke Tr1nity für die Infos! (Gerade deine Berichte haben großen Appetit gemacht... )

Dann werd ich seit langem mal wieder den TrackIR rausholen, das war bei Arma immer eine große Hilfe mit dem Umschauen.

Bis bald auf Chernarus. smilie

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Ich brauche nochmal eure Hilfe: habe jetzt ein paarmal versucht auf einen Server zu kommen, werde aber jedes Mal mit der Bemerkung ich hätte modifizierte Files wieder gekickt. Installiert ist aber nur ArmA2 1.0 + 1.05 + 1.11, dann Arrowhead, dann DayZ

Bevor ichs nochmal ewig neu installiere, hat einer eine Idee an was das liegen könnte?

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Die Server sind da ein bißchen durcheinander mit den Versionen bzw. laufen da leider mehrere, könnte daran liegen. Hast du auch DayZ-Version 1.7.0? Wenn ja, joine nur auf diesen Servern. Ich bin meist auf EU17 und EU18, weil ich da auch gerade meine Zelte aufgestellt habe.

Leider hat der Serverbrowser von Arma 2 keine Favoriten oder einen Verlauf, wo man sich die besten entsprechend speichern kann.

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Hast du den betapatch installiert?
http://www.arma2.com/beta-patch.php
Den letzten Beta-Patch installieren und dann die Exe von Arma2:AO mit der BetaExe austauschen.
Die BetaExe findest du unter Expansion/beta in deinem Arma2:AO verzeichnis.

Eine Sache ist wichtig, wenn du einmal im Spiel bist. Vertraue wirklich niemandem, wirklich keinem. Ich bin jetzt zwei mal gestorben nur weil ich Leute verschont habe.

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huhu,
suche noch eine Gruppe der ich mich noch anschließen kann oder jemanden der auch nicht alleine Rum rennen mag. Der möge sich bei mir melden smilie

Steam: ShizOlol

http://teamfackin.com/moocow/dayz/map/

How To install ~ ArmA II Beta Patch
http://www.youtube.com/watch?v=8CdRKr98XoQ

Beta Patch
http://www.arma2.com/beta-patch.php

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Danke für diesen Tipp, die Grundidee klingt sehr cool. Dass es nur ein paar MB groß ist und viele Kanten haben soll stört mich gar nicht, am wichtigsten ist bei einer Mod die Idee. Und auf der Insel rumzupeilen, um nach Essen und Munition zu suchen, klingt schonmal sehr sehr cool smilie

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Oder auf die Jagd zu gehen und dann am Abend gemütlich am Lagerfeuer sitzen und seine Steaks grillen mr.green.

Ihr findet mich bei Steam unter Tr1nity. Falls ihr eine Einladung schicken solltet, bitte gebt dann auch den GG-Usernamen an, damit ich auch weiß wer es ist wink.

Wie oben schon erwähnt, bin ich derzeit meist auf den Servern EU17 und EU18 wegen meinem Camp unterwegs. Wobei sich das evtl. heute auflösen wird, weil ich ja vorgestern ermordet wurde. Zelte bleiben bis 2 Tage nach Ableben erhalten, dann verschwinden sie und man muß sich ein neues suchen und aufstellen. Die alten kann man nicht mehr einpacken, aber zumindest den Inhalt rausholen.

Und falls wir uns mal planmäßig zusammen tun wollen, stelle ich mal eine Channel-Anfrage für einen DayZ-Kanal, sodaß wir uns über den GG-Community-TS-Server unterhalten können.

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Piratesteve schrieb:

also ich habe die Mod noch nicht gespielt, aber nach allem was ich bis jetzt darüber gelesen habe, klingt das ganze für mich nach einer der faszinierendsten und innovativsten Konzeptideen für ein MMO. Der Alphastatus und die "altertümliche" Engine schrecken mich noch davon ab, es selber mal anzutesten, aber ich hoffe sehr darauf, das sich dieses Konzept noch weiter entwickelt.

So, ich muss jetzt auch noch mal meinen letzten Post kommentieren. Hab nämlich nachdem ich diesen hier geschrieben habe immer mehr über die Mod gelesen und Youtube Videos geschaut, bis meine Neugier mir einfach keine Ruhe mehr gelassen hat. Also Steam gestartet, Arrowhead gekauft, und die Mod installiert.

Am nächsten Tag hab ich mir eine neue Grafikkarte gekauft smilie . Wollte diese schon länger mal wieder upgraden, aber die Mod hat mir dann den letzten Schubs gegeben. Max Payne profitiert ja derzeit auch davon smilie

Ich bin so froh die Mod doch noch ausprobiert zu haben, und schäme mich auch wirklich ein bisschen von einer "altertümlichen Engine" gesprochen zu haben.
Klar hat sie ihre Bugs und hohe Hardwareanforderungen, aber das Gesamtbild mit den Licht- und Schatteneffekten, der Landschaft und dem Tag/Nachtzyklus ist einfach so dermaßen stimmig. Die Musik, welche dann noch dazu kommt und das ganze Online-Konzept bildet eine so tonnenschwere Atmosphäre wie ich sie nur noch aus alten Resident Evil 1&2 Zeiten in Erinnerung habe.

Für mich persönlich neben Minecraft das beste/innovativste Spiel der letzten Jahre, und genauso wie MC ist es schon verrückt genug das wir hier von Alpha´s sprechen (MC hatte mich ebenfalls schon in der Alpha umgehauen). Da können alle Mainstream Blockbuster kommen die wollen, bei denen hab ich nach 2-3 Tagen schon die Motivation zum weiterspielen verloren.

Dieses Wochenende werde ich mich wahrscheinlich nonstop durch Chernarus schlagen, und mir dort mehr Zeit für´s essen und trinken nehmen als im RL smilie)

Ach ja, und obwohl diese Meldung noch nicht ganz offiziell ist, hat sie mich trotzdem in Verbindung mit dem E3 Material von ARMAIII vor Freude durch´s Zimmer tanzen lassen smilie

http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/post/5043631/Rocket-developer-of-DayZ-mod-told-to-stop-ALL-work-on-Arma3.html

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maddccat (18 Doppel-Voter, 11292 EXP)
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Wenn der Download (ArmaII CO) mal irgendwann morgen fertig wird, bin ich auch dabei. smilie

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bananenboot256 (13 Koop-Gamer, 1241 EXP)
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Herrliche Geschichte vorhin. Mein Kumpel und ich waren an der Factory nahe Orvolets und sehen einen voll funktionstüchtigen Truck. Einige tote Zs haben uns allerdings schon vorher größte Vorsicht walten lassen und der Truck hat unsere Paranoia nur verstärkt. Wir schleichen uns also an den Truck heran, die Umgebung immer im Blick und sehen auf einmal einen Spieler hinten auf der Ladefläche sitzen. Nach mehreren Anfragen durch den direct chat ("Friendly?") die unbeantwortet blieben wurden wir mißtrauisch. Und als der Spieler gerade vom Truck herunter ging haben wir uns entschlossen den ersten Schuss abzugeben.

Kurz danach waren wir um einen Truck reicher und fahren wie die Blöden lachend durch die Landschaft. Als wir in Berezino angekommen sind hat uns ein Lag den Truck genau in eine Mauer fahren lassen. Das Gefährt fing feuer, mein Kollege war sofort hin, ich war bei ~3000 Blut und hatte eine Horde Zombies auf mich gezogen. Nachdem ich im Halbblindfeuer alles vernichtet hatte konnte ich die Blutung bei ~1100 stoppen und die Reste meines Kumpels aufheben. Zum Glück war das Alicepack voller Fleisch und ich konnte mich schnell wieder auf +10000 bringen.

Wir hatten volle 7-8 Minuten Spaß mit dem Vehikel und es waren die besten Minuten bisher. Nachdem wir jetzt viel scrap metal, einige Jerry Cans und ein Rotor assembly gefunden haben ist unser nächstes Ziel klar: Survivor müssen fliegen. Das wird eine schwierige Aufgabe, aber umso schöner wird es sein, wenn wir mit dem Heli die Karte überfliegen smilie

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@bananenboot

hahaha, ich hab vorhin auch den Truck auf nem Server gefunden. Aber das beste war der Standort !! Direkt in einem Waldstück nahe der Wege bei den Stromleitungen.
Hab natürlich erst gedacht, die Kiste brauch bestimmt noch Teile. War aber trotzdem neugierig, und der war tatsächlich fahrbereit mit Benzin. Bin eingestiegen, und hatte mich schon darauf gefreut wie ein Irrer durch die Gegend zu heizen, hab aber dann leider n Freeze beim Umschalten der Kamera bekommen. Und als ich neu gespawnt bin, war er leider nicht mehr da.
Ist schon erstaunlich was man nicht immer alles erlebt. Vorhin auch das erste mal n Hubschrauber fliegen gesehen.

Aber ich muss schon wirklich sagen, je länger ich spiele, desto mehr Paranoia bekomme ich. Ich bin so angespannt bei dem Spiel, die Atmosphäre und der Nervenkitzel sprengen (bei mir auf jeden Fall) wirklich alle Skalen. Dabei hab ich wirklich bis jetzt nur an der Oberfläche gekratzt. Weder bin ich schon weiter oben im nördlichen Raum bei den Flugfeldern gewesen, noch hab ich großartig gute Ausrüstung bekommen.
Von Automatikgewehren träume ich immer noch. Mein Highlight für mich war bisher nur der Tarnanzug+Uhr+Fernglas und Enfield. Wenn ich mir jetzt noch vorstelle das da noch ein gutes Sturmgewehr und Kompass mit dazu kommt, würde ich wahrscheinlich aus Angst vor dem Verlust gar nicht mehr weiterziehen wollen smilie)

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JC_Denton (13 Koop-Gamer, 1751 EXP)
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Ich habe gestern noch gespielt, kann aber heute keinen einzigen Server für ARMA2 über den Serverbrowser finden. Hat jemand das gleiche Problem?

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@JC

also ich nicht. Hatte aber vorhin ziemlich viele Server mit schlechtem Ping in der Lobby gesehen. Bin nur froh, das ich anscheinend für meinen blinkenden "Receiving.." Bug, der mich immer wieder nach kurzer Zeit vom Server geschmissen hat, anscheinend eine Lösung gefunden habe, und endlich "durchspielen" kann. smilie

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JC_Denton (13 Koop-Gamer, 1751 EXP)
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Das Problem mit den Servern scheint auch bei einigen anderen Kunden der Telekom zu bestehen.

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Janno (15 Kenner, 3460 EXP)
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Mich haben die Videos, die es hier auf GamersGlobal zu sehen gab, einfach total umgehauen und so RICHTIG angefixt. Lohnt es sich denn, sich extra für diese Mod ArmA2 zu kaufen?
Und ob mein Notebook das Spiel packt, wage ich auch zu bezweifeln smilie

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Janno schrieb:

Mich haben die Videos, die es hier auf GamersGlobal zu sehen gab, einfach total umgehauen und so RICHTIG angefixt. Lohnt es sich denn, sich extra für diese Mod ArmA2 zu kaufen?
Und ob mein Notebook das Spiel packt, wage ich auch zu bezweifeln

Für mich hat es sich definitiv gelohnt, denn das Teil ist extrem atmosphärisch und ebenso spannend. Man sollte sich jedoch darüber im Klaren sein, dass das Spiel versucht so realistisch zu sein, wie es das Szenario gerade zulässt. Es ist quasi eine Zombie-Simulation und spielt sich ganz anders als beispielsweise ein Left 4 Dead.

Ansonsten darf man auf der technischen Seite auch nicht allzu viel erwarten, denn die Mod ist einerseits noch im stark fehlerbehafteten Alpha-Stadium und fußt andererseits auf dem ohnehin technisch wackeligen und spielerisch sperrigen Arma2. Weder Hauptprogramm noch Mod entsprechen damit dem heute üblichen, eingängigen und auf Hochglanz polierten "Konsolen"-Standard (ohne das jetzt sonderlich negativ zu meinen). Es fühlt sich eher wie ein typisches PC-Spiel längst vergangener Tage an, was dem einmaligen Spielgefühl und Simulationscharakter in meinen Augen eher noch zuträglich ist.

Wer spielerisches Neuland betreten will und mit den noch vorhandenen technischen Unzulänglichkeiten leben kann, ist bei DayZ jedenfalls gut aufgehoben. smilie

Zu deinem Notebook kann man ohne Kenntnis der Spezifikationen nichts sagen. Verglichen mit anderen Spielen könnte es auf meinem Core2Quad @ 3,4GHz, 4GB Ram und Geforce Ti560 in 1080p ruhig ne Ecke besser laufen.

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Janno schrieb:

Mich haben die Videos, die es hier auf GamersGlobal zu sehen gab, einfach total umgehauen und so RICHTIG angefixt.

Genau so gehts mir auch, zusammen mit den Erlebnisberichten im Forum. Die waren so spannend zu lesen und anzuschauen, da will man direkt mit einsteigen.

Habs jetzt auch endlich ans Laufen gekriegt.

Letztendlich hat nur die komplette Neuinstallation geholfen aber dann hat er sich auch ohne Probleme verbunden. Aufgrund der Tatsache dass es gestern schon...äh...etwas später war nur kurz obs funktioniert, aber heute ist ja noch ein Urlaubstag. smilie

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MicBass schrieb:

Janno schrieb:
Habs jetzt auch endlich ans Laufen gekriegt.

Sei froh wollte heute endlich einsteigen nachdem ich gestern nach rund 25 Minuten einen Charakter generieren konnte. Und heute startet der ArmA2 Launcher einfach nicht und über die Beta-Exe bekomme ich nur einen Direct3d 9 Error. -.-

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Was hat es eigentlich auf sich wenn auf einem Server 0 Zombies sind? War gerade auf EU17 Coop, von der Beschreibung her sollte alles ganz normal sein, aber keine Zombies.

Und noch eine Frage, auch wenns vielleicht blöd klingt...aber wie kommuniziert ihr? Einfach Mikro dran und los oder mit einem Extraprogramm?

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https://soundcloud.com/fckoeln/tor-tor-tor-modeste-modeste-modeeeeeeeeeste

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Alexa, spiel mir das Lied vom Tod
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Hmm, vielleicht hat es hiermit zu tun, dass es momentan etws chaotisch ist? Hab ich gerade zufällig gesehen. Keine Ahnung ob das damit was zu tun hat.
Bericht bei vg247

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Ohne Arme keine Kekse!

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MicBass schrieb:

Und noch eine Frage, auch wenns vielleicht blöd klingt...aber wie kommuniziert ihr? Einfach Mikro dran und los oder mit einem Extraprogramm?

Ich chatte mit fremden Spielern und hocke mit Freunden oder Bekannten im TeamSpeak. Das Spiel bietet zwar auch Voice aber das muss ich mit Fremden nicht haben.

Gibt es mittlerweile einen DayZ-Channel im GG-Community-TS?

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maddccat schrieb:

Gibt es mittlerweile einen DayZ-Channel im GG-Community-TS?

Lege ich heute an. Kommt man auch ohne Steam irgendwie an das Spiel?

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MicBass schrieb:

Was hat es eigentlich auf sich wenn auf einem Server 0 Zombies sind? War gerade auf EU17 Coop, von der Beschreibung her sollte alles ganz normal sein, aber keine Zombies.
Und noch eine Frage, auch wenns vielleicht blöd klingt...aber wie kommuniziert ihr? Einfach Mikro dran und los oder mit einem Extraprogramm?

Wenn 0 Zombies drauf sind, deutet es darauf hin, daß der Server dringend einen Reset braucht. Sind keinerlei Zombies da, gibt es auch keinen Loot zu finden. Wer aber will, kann das mal ausnutzen, um sich Chernarus besser anzuschauen. Aber dennoch vor den anderen Mitspielern aufpassen, man weiß ja nie smilie.

Du kannst Ingame mit VOIP kommunizieren, dazu solltest du aber in den "Direct Channel" wechseln. Damit nur a) die Leute dich hören mit denen du zusammen unterwegs bist und b) bei entdecken eines fremden Spielers du ihm schneller "friendly" signalisieren kannst. Viele Spieler achten da oft nicht darauf und blöken oft im "Side Channel" (primärer Chat-Channel im Spiel, um sich in Textform mit anderen Spielern auszutauschen) in ihr Mikrofon, was a) einen echt erschrecken kann wink und b) gleich alle auf dem Server zu hören bekommen, was nicht sein muß.

Da ich derzeit viel mit ShizOo unterwegs bin, kommunizieren wir via Teamspeak.

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Age schrieb:

maddccat schrieb:
Gibt es mittlerweile einen DayZ-Channel im GG-Community-TS?
Lege ich heute an. Kommt man auch ohne Steam irgendwie an das Spiel?

Eigentlich überall.
Von Amazon bis Mediamarkt.
Wobei Amazon über das WE leer gekauft wurde. Konnte man gut verfolgen, wie der Lagerbestand immer kleiner wurde smilie

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knallfix schrieb:

Von Amazon bis Mediamarkt.
Wobei Amazon über das WE leer gekauft wurde. Konnte man gut verfolgen, wie der Lagerbestand immer kleiner wurde

Ja, meinte eher ohne Steamworks aber das scheint es sowieso nicht zu haben. Hab's mit jetzt mit Aborabatt bei Gamesrocket geholt und bin am Saugen. Dauert allerdings etwas. nosmilie

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Olphas schrieb:

Hmm, vielleicht hat es hiermit zu tun, dass es momentan etws chaotisch ist? Hab ich gerade zufällig gesehen. Keine Ahnung ob das damit was zu tun hat.
Bericht bei vg247

Da versuchen wieder Typen ihre Malware unter die Leute zu bringen, indem sie derartige Dateien verbreiten, damit Unwissende diese auch brav anwenden.

Daher mein Tipp, auch wenn es noch umständlich ist: Downloaded nur die Dateien von der offiziellen Webseite und entpackt diese manuell in das dafür vorgesehene Verzeichnis.

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Mal ne kleine Umfrage:

Spielt ihr mit der "normalen" stable Version von Arma 2 OA oder seid ihr auch schon auf der Beta? Ich bin vor einigen Tagen auf die Beta umgestiegen und es läuft ohne Probleme. Meistens hat man auch gute Server mit der Betaversion, da diese meist gut gepflegt, regelmäßig restartet werden und auch ansonsten gut mit den neuen Funktionen arbeiten.

Kleinigkeiten wie die Anzeige des Servernamens auf dem Infoscreen (mit "I" erreichbar), die Deaktivierung des Sidechats (kein "Who's shooting in Cherno?" mehr smilie ) und allgemeine Verbesserung beim Connecten machen schon Laune.

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 140144 EXP)
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Oh, oh ... zu spät aufgehört, diesen Thread zu lesen, und nun bin ich -- nach den Videos von OtaQ -- noch mehr angefixt. wink

Verstehe ich das richtig, dass nach einem Ableben der Spielfigur zwar deren Gegenstände weg sind, aber in einem Zelt(?) deponierte Items dort bestehen bleiben? Man also nach einem Neubeginn nicht gänzlich von vorn beginnt (sofern man es wieder zum Lager schafft)?

Ach so, nur aus Interesse: Die Mod steht bislang "nur" in Englisch zur Verfügung, oder (frage deshalb, weil es ja auch eine deutsche Version der Website gibt)?

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GG-Online-Spielereien:  ➜ GEK #1  ➜ GEK #2   |   DU-Community-Projekt:  ➜ Anmeldethread  ➜ Statistiken

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bananenboot256 schrieb:

Mal ne kleine Umfrage:
Spielt ihr mit der "normalen" stable Version von Arma 2 OA oder seid ihr auch schon auf der Beta?

Ich spiele derzeit auf der normalen 1.7.0-Version, also nicht die Beta, da ich nur die Dateien von der offiziellen Webseite nutze und dort die Beta noch nicht zur Verfügung steht. Ich bin da etwas Eigen wink.

ChrisL schrieb:

Verstehe ich das richtig, dass nach einem Ableben der Spielfigur zwar deren Gegenstände weg sind, aber in einem Zelt(?) deponierte Items dort bestehen bleiben? Man also nach einem Neubeginn nicht gänzlich von vorn beginnt (sofern man es wieder zum Lager schafft)?

Ja, nach deinem Ableben bleibt das Zelt (oder je nachdem wieviele zu hast) noch 2 Tage auf dem entsprechenden Server bestehen (Zelte, wenn einmal aufgestellt, sind Server-gebunden). Das heißt, du kannst also noch den Inhalt rausholen, aber das Zelt selbst kannst du nicht wieder aufnehmen. Nach 2 Tagen verschwindet dann alles.

ChrisL schrieb:

Ach so, nur aus Interesse: Die Mod steht bislang "nur" in Englisch zur Verfügung, oder (frage deshalb, weil es ja auch eine deutsche Version der Website gibt)?

Ja. Ich hab zwar Arma 2 auf DVD in deutsch, aber für Operation Arrowhead über Steam gibt es keine deutsche Lokalisation. Da die Mod über Arrowhead (in meinem Fall, ich weiß nicht wie es mit Combined Operations ist) gestartet wird, ist dort also alles in englisch.

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Sooo, wenn alles gut läuft, bin ich morgen am späten Abend auch mal unterwegs. smilie

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Age schrieb:

Sooo, wenn alles gut läuft, bin ich morgen am späten Abend auch mal unterwegs.

Wenn es so läuft wie die letzten beiden Tage, dann wird das ein zweifelhaftes Vergnügen: es laggt wie Sau, Teamspiel unmöglich. :-/

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