Malevolence: The Sword of Ahkranox

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Stuessy (14 Komm-Experte, 2512 EXP)
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Weil ich noch keinen gefunden habe und ich nicht den Grimrock-Thread dafür missbrauchen will, mache ich zu dem Spiel mal einen eigenen Thread auf.

Malevolence: The Sword of Ahkranox ist ein Oldschool-90-Grad-Dungeon-Crawler mit moderner Grafik. Erinnert von der Beschreibung her zwar zunächst extrem an Legend of Grimrock, unterscheidet sich aber dennoch in wichtigen Punkten davon. Hierzu eine kleine Tabelle aus dem Entwickler-Blog:

Legend of Grimrock            Malevolence
----------------------------------------------------------
Real-Time                     Turn-Based
All Indoors                   Can go outside
Party-based                   You play as one character
Fixed level design            Procedural world generation
Puzzle-based                  Quest and character progression based

Das Spiel soll noch Ende 2012 auf den Markt kommen. Ambitioniert, wenn man bedenkt, dass sich der aktuelle Stand "Alpha 0.00.173" nennt.

Ich bin ein wenig darüber besorgt, dass absolut alles in Malevolence von Dungeons über Items, Monstern und Städten bis hin zum Dialog zufallsgeneriert sein soll. Auf der einen Seite funktioniert das seit Jahrzehnten bei Rogue-likes, warum also nicht auch bei Dungeon-Master-likes, auf der anderen Seite sind aber handgefertigte Dungeons und Puzzles immer besser als generierte.

Was meint ihr?

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Makariel (19 Megatalent, 13454 EXP)
Indiana Souls and the Temple of Doom
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Hm... ich weiß nicht recht, ein rundenbasiertes RPG ohne Party? Ich bin kein allzu großer Fan von Roguelikes und bei Grimrock hat mir auch das Puzzle-design sehr gut gefallen und zum weiterspielen animiert. Ein reines hack & slash wär mir persönlich zu langweilig. Vor allem wenn die Quests aus dem Generator kommen sollten und nie wirklich über "Töte X Kreaturen Typ Y" oder "Sammle X Zufallsdinger Y indem du Z Kreaturen tötest" hinausgehen.

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maddccat (18 Doppel-Voter, 11222 EXP)
W E L C O M E__T O__R A U R U
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Der Trailer sieht ein wenig nach Mitte/Ende 90er Rendergrafik aus.mr.green

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Olphas (24 Trolljäger, 47022 EXP)
I want to ride my Chocobo all day
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Hmm. Ich hätte gerne was neues in Richtung Grimrock. Allerdings sind die vom Entwickler genau so entworfenen Puzzle einer der Hauptgründe, warum Grimrock so gut ist. Und mir würde das bei prozeduralen Levels doch sehr fehlen. Ich bleibe skeptisch und freue mich lieber auf neue Dungeons für Grimrock. smilie

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Ohne Arme keine Kekse!

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Poledra (18 Doppel-Voter, 12230 EXP)
genießt das Leben immer noch
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Die Vierer-Gruppe in Dungeons und die vielen Rätsel, daß ist es doch was Spiel wie Dungeon Master und auch LoG ausmacht. Ich freue mich auf neue Dungeons.

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Cloud (17 Shapeshifter, 7698 EXP)
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Sehe ich auch so. Ein komplett zufallsgeneriertes Spiel interessiert mich eigentlich überhaupt nicht. Da warte ich lieber auf neue Dungeons für Grimrock.

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Ich sehe schon, die Begeisterung hält sich in Grenzen. Kann ich nachvollziehen, ich habe ja auch schon erwähnt, dass ich eigentlich selber nicht so ein Freund von generiertem Content bin. Aber mein Interesse ist geweckt und daher werde ich das Spiel trotzdem ein wenig im Auge behalten. Irgendwer muss ja schließlich auch 'ne GG-News verfassen, wenn's denn dann mal auf den Markt kommt. wink

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Butcherybutch (14 Komm-Experte, 2306 EXP)
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Ein weiterer Dungeon Crawler der in der Mache ist wäre noch Tomes of Mephistopheles, zwar auch ohne Party, aber es erinnert irgendwie an Daggerfall und das Feature mit den Bomben ist auch ganz nett: http://www.youtube.com/watch?v=g1bbTCcBLU4

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I like long walks, especially when they are taken by people who annoy me.
Fred Allen

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MicBass (19 Megatalent, 14272 EXP)
Hmmm...das ist ein guter Status.
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Rundenbasiert klingt an sich erstmal gut, allerdings macht gerade das hektische Klicken für den nächsten Zauberspruch viel von der Atmosphäre von LoG aus. Und rein zufallsgeneriert...da bin ich sehr skeptisch. Bin kein großer Rätselfreund, aber gerade an den Rätseln merkt man bei LoG die Liebe zum Detail, die viel vom Charme ausmacht. Das ist in sich sehr rund und stimmig.

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PT Boat on the way to Havana
Used to make a livin', man, pickin' the Banana

https://soundcloud.com/fckoeln/tor-tor-tor-modeste-modeste-modeeeeeeeeeste

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