Open Beta Weekend

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blobblond (19 Megatalent, 17763 EXP)
Überall versteckte Codes! Stecken die Illuminaten dahinter?
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Blobblond spielt

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Martin Lisicki (Redakteur, 35854 EXP)
testet Brettspiele
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Beigetreten: 22.8.2010
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Gibt auch schon News dazu. Für alle, die keine Beta-Keys bekommen hatten, und jetzt noch mal kurz den ersten Akt spielen wollen, nur um den Char nächste Woche wieder gelöscht zu bekommen

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jediii (17 Shapeshifter, 6736 EXP)
#1991
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Beigetreten: 16.8.2009
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ich werde das WE nutzen um das ganze mal wie eine Demo zu testen - sofern man sich auch überhaupt einloggen kann und der ansturm nicht zu groß wird. wink...

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Xzyzx (12 Trollwächter, 1001 EXP)
Hello World
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Biney schrieb:

ich werde das WE nutzen um das ganze mal wie eine Demo zu testen - sofern man sich auch überhaupt einloggen kann und der ansturm nicht zu groß wird. ...

genau so sieht's aus wink

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Kenner der Episoden (19 Megatalent, 16664 EXP)
Ist nach Abwesenheit wieder da...
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Beigetreten: 30.1.2012
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Also ich komme schonmal nicht mehr rein^^

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jediii (17 Shapeshifter, 6736 EXP)
#1991
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Beigetreten: 16.8.2009
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ich bekomme immer diesesn fehler 3003 (oder so^^)..

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Z (12 Trollwächter, 1009 EXP)
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Biney schrieb:

ich bekomme immer diesesn fehler 3003 (oder so^^)..

Das bedeutet "Server down". Das betrifft die EU-Server, die bleiben meines Wissens auch unerreichbar. Wechsle in den Optionen auf die US-Server, denn (momentan) nur dort findet die Open-Beta statt.

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Makariel (19 Megatalent, 13454 EXP)
Indiana Souls and the Temple of Doom
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Beigetreten: 18.3.2010
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Hab ein bisschen gespielt. Ich bin grad wieder aus meinem Singleplayer-Spiel geflogen weil es die Verbindung zum Server unterbrochen ist. Davon abgesehen bin ich auch nicht grad überwältigt vom gebotenen.

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Z (12 Trollwächter, 1009 EXP)
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Beigetreten: 27.11.2009
Makariel schrieb:

[...]Davon abgesehen bin ich auch nicht grad überwältigt vom gebotenen.

Dito.

Spoiler:
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Exocius (17 Shapeshifter, 7199 EXP)
...
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 29 Minuten 10 Sekunden Offline
Beigetreten: 30.5.2009
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Ich werde noch warten bis das Spiel erscheint, 15 GB für einen Tag spielen sind mir dann doch zu viel.

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Xzyzx (12 Trollwächter, 1001 EXP)
Hello World
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 4 Tagen 18 Stunden Offline
Beigetreten: 25.6.2009

@Makariel und Z: Ich hatte gestern abend mit einem (männlichen!) Demon Hunter durchaus Spaß, aber ich gebe zu, ich habe manches auch durch die Diablo-Fanboy-Brille gesehen.
Was mich bei heutiger Nachbetrachtung (kam heut noch nicht zum Spielen, da Samstagsschicht auf der Arbeit t.t) stört, dass es u.a. keine Skillbäume mehr gibt und alles allgemein irgendwie vereinfacht oder verschlimmbessert wurde. Von daher gebe ich euch durchaus recht.

Ich bin mir inzwischen nicht mal sicher, ob bei einem derartig vereinfachten Spiel die Langzeitmotivation wie in Diablo2 damals überhaupt aufkommt nosmilie

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Makariel (19 Megatalent, 13454 EXP)
Indiana Souls and the Temple of Doom
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Beigetreten: 18.3.2010
Inhalte: 22
Xzyzx schrieb:

Ich bin mir inzwischen nicht mal sicher, ob bei einem derartig vereinfachten Spiel die Langzeitmotivation wie in Diablo2 damals überhaupt aufkommt

Genau das ist was mich wohl am meisten stört. In Diablo 2 machte mir z.B. viel Spaß diverse Skillungen auszuprobieren, auch unübliche. Ich hab Speer-Amazonen genauso gespielt wie Trap-Assas neben meinen 'gewöhnlichen' Wirbel-Barb, Bow-Ama etc. Bei D2 war ein nicht zu vernachlässigbarer Spaßfaktor gute Skillungs-Item-Kombinationen zu finden. In D3 geht das anscheinend nur noch über Items und nichtmal Attribute kann man mehr verteilen. Irgendwie fühlt es sich wie eine Art WoW-light an. Ich setze meine Hoffnungen inzwischen auf Torchlight 2...

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Etomi (15 Kenner, 3851 EXP)
sonnt sich.
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Xzyzx schrieb:

Ich bin mir inzwischen nicht mal sicher, ob bei einem derartig vereinfachten Spiel die Langzeitmotivation wie in Diablo2 damals überhaupt aufkommt

Das treibt mich momentan auch um. Ich bin mir nicht sicher ob mich das Spiel lange wird fesseln können.
Allerdings hatte ich im ersten Kapitel doch auch viel Spaß und die Zeit verging schnell. Etwas mehr Variationsmöglichkeiten wie unterschiedliche Skillungen hätte ich mir trotzdem gewünscht.
Auf den ersten Blick verursachen bestimmte Skills (soweit man das bis lvl 10 bewerten kann) wesentlich mehr Schaden als alle anderen und werden deshalb auch fast ausschließlich verwendet.

Wahrscheinlich spiel ich es aber anyway. Aber wohl hauptsächlich im Co-Op. Das macht dann halt doch immer am meisten Spaß.

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jediii (17 Shapeshifter, 6736 EXP)
#1991
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Beigetreten: 16.8.2009
Inhalte: 2

habs nicht geschafft mich einzuloggen (trotzdem ein Dank an Z für die Hilfe!). Die Server waren immer dann wenn ich es versucht habe total überlastet mr.green...

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Xzyzx (12 Trollwächter, 1001 EXP)
Hello World
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Etomi schrieb:

Wahrscheinlich spiel ich es aber anyway. Aber wohl hauptsächlich im Co-Op. Das macht dann halt doch immer am meisten Spaß.

Gestern habe ich es endlich geschafft, mit meinem Bruder eine längere Co-op Partie zu spielen und ja, es macht erwartungsgemäß weit aus mehr Spaß.

Ich habe dann doch inzwischen durchaus Gutes an den automatisch vergebenen Skills entdeckt: da man keine Punkte verteilen muss und sich so frühzeitig festlegt, ist man dann doch weitaus freier, was das herum experimentieren angeht, und kann sich auch an seine Spielweise anpassen. Mit ca. Level 10 ist man da natürlich noch relativ eingeschränkt, aber ich kann mir gut vorstellen, dass man nach Release und auf den höheren Stufen auf alle möglichen Skill Varianten treffen kann (zumindest solange sich kein Non-Plus-Ultra pro Klasse durchsetzt). Man wird sich durch diese "Freiheit" auch an bestimmte Gegnertypen/Bosse oder an Party Zusammensetzungen anpassen können. Nach anfänglicher Kritik sehe ich das mittlerweile dann doch positiver.

Was mir auch sehr gut an Diablo 3 gefallen hat, ist das unterschiedliche Ressourcen System. In Diablo 2 hatten ja alle Chars nur Mana und man war v.a. auf den Lowlevels recht eingeschränkt, was das Spammen der Skills anging. Beim Demon Hunter ists ja nun Hatred-Discipline und da der "Linksklick" Skill Hatred erzeugt, konnte man da herrlich mit rumballern smilie. Beim Mage kostet der Signature Spell ebenfalls kein Mana, das sich zudem nach intensiven Nutzen des "Rechtsklick" Zaubers angenehm schnell wieder aufgeladen hat. Zu mehr Chars antesten kam ich nicht, da das Bnet ja doch öfters mal down/überlastet war lol

Auch das Drumherum, z.B. mit dem Quick Join in Spiele von Freunden, fand ich ich meist gut gelungen. Und allein am eigenen Banner designen hatte ich viel Freude; da werd ich im veröffentlichten Spiel dann doch ordentlich auf Achievement Jagd gehen, nur um mir die Muster, Symbole etc. frei zu schalten lol

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ratatrap (09 Triple-Talent, 251 EXP)
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Exocius schrieb:

Ich werde noch warten bis das Spiel erscheint, 15 GB für einen Tag spielen sind mir dann doch zu viel.

Wären nur ~3GB Download gewesen, aber jetzt ist es wohl etwas zu spät.

Ich wollte D3 hassen, weil ich es wegen des Nicht-Besitzens und Nur-Online-Spielen könnens nicht kaufen werden. Aber die Beta hat mir viel Spaß gebracht. nosmilie smilie

Nichts im Vergleich zu gegen Diablo 2, aber überzeuge mal deine Freunde, dass sie ihr Geld nicht für ein neues Spiel herausschmeißen sollen.

Sehr negativ sind mir die Schlauchlevels aufgefallen, dass man Skills nicht schnell und einfach im Kampf wechseln kann, Story steht im Weg, man muss immer wieder auf Scripte warten.

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Beigetreten: 18.3.2010
Inhalte: 22
ratatrap schrieb:

Story steht im Weg, man muss immer wieder auf Scripte warten.

Das hat mich auch gestört. In Diablo 1 und 2 war schon eine Story da, aber doch eher im Hintergrund.

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fazzl (13 Koop-Gamer, 1277 EXP)
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User ist offline. Zuletzt gesehen vor 1 Tag 5 Stunden Offline
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Mhh ich habe diese Demo (ich glaube der Titel passt eher) gern gespielt. Damit hat sich für mich im Vergleich zu Diablo 2 nichts geändert. Ich plane nicht 10 Jahr mit diesem Spiel zuzubringen, deshalb kann ich mich ganz ungeniert darauf freuen...

*ächz*

Halt! Nein, leider doch nicht.
Ich durfte nämlich am eigenen Leib erfahren welche praktischen Nachteile "always on" bedeuten. Leider bin ich Pendler und 'wohne' den größten Teil des Jahres in wunderschönen Provinz-Hotels. Leider ist die deutsche Hotellerie nicht doof und hat inzwischen auch personalisierte Authentifizierungsanforderungen beim Einloggen ins Hotel-WLAN. Diese haben leider die dumme Angelegenheit, dich alle 15-20min zu kicken.

Tja... was hat das wohl für mich bedeutet?

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"Lach und die ganze Welt lacht mir dir,
weine und du weinst allein!"

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Etomi (15 Kenner, 3851 EXP)
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fazzl schrieb:

Halt! Nein, leider doch nicht.
Ich durfte nämlich am eigenen Leib erfahren welche praktischen Nachteile "always on" bedeuten. Leider bin ich Pendler und 'wohne' den größten Teil des Jahres in wunderschönen Provinz-Hotels.

Oha! Das ist natürlich doof!
Ich glaub aber Du hast auch mit Deinem ersten Satz recht. Einfach mal ungeniert drauf freuen.. In meinem Fall kann ich es dann auch bis Juni ungehindert spielen. Dann wechsel ich den Internetprovider und reche nicht mit einem problemlosen Wechsel. Da wird dann die erzwungene Internetverbindung zum Fluch. Aber das ist ja auch irgendwie selbst gewähltes Schicksal.

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fazzl (13 Koop-Gamer, 1277 EXP)
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Etomi schrieb:

(...)Da wird dann die erzwungene Internetverbindung zum Fluch. Aber das ist ja auch irgendwie selbst gewähltes Schicksal.

Mhh naja, warum selbst erwählt?
Man muss bei diesem Punkt schon sagen, das ein offline-SP-Modus hier eindeutig besser ist.
Es werden ja nicht nur Pendler und Provider-Wechsler ausgeschlossen, auch alle die vielleicht aus regionalen oder finanziellen Gründen keine Permanent-Verbindung hinbekommen.

Ich bin also nach wie vor klar für einen Offline-Modus (dafür verzichte ich auch gern auf Achievements).

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