Mass Effect 3: Konfliktgebiete wofür ???

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Sleeper1982 (14 Komm-Experte, 2485 EXP)
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User ist offline. Zuletzt gesehen vor 5 Wochen 1 Tag Offline
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Dort wo man die Stärke der Flotte begutachten kann gibt es auch den Bereich Konfliktgebiete / Kriegsschauplätze.
Bei mir stand dort aber vom Anfang bis zum Ende (Spiel bereits einmal durch) immer Bereitschaft der Galaxie 50%. System offline: Galaxy at War Status kann nicht abgerufen werden.

Weiß einer wofür der Punkt gut ist?
Ich dachte ja erst das man wenn seine Flotte groß genug ist vielleicht die jeweiligen Teile der Galaxie wieder zurückerobern muss mit der Flotte aber das Teil hat sich vom Status her das ganze Spiel über nicht verändert bzw war "offline".

Vielleicht für irgendwelche späteren DLC von nutzen ???

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Anaka (13 Koop-Gamer, 1340 EXP)
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Das ist für den Multi-Player für jedes Spiel gibt es ein paar % Punkte, ich habe nur 1 Spiel gemacht und 10 Wellen überlebt und 5% bekommen.
Was das aber bringt weiß ich nicht...ggf. gibt es bei 100% ein besseres Ende smilie

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Sleeper1982 (14 Komm-Experte, 2485 EXP)
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User ist offline. Zuletzt gesehen vor 5 Wochen 1 Tag Offline
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Ah Ok, Danke für die Antwort. Wieder ein wenig schlauer smilie

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McSpain (21 Motivator, 27019 EXP)
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Also die Prozentpunkte sind quasi ein Malus auf jeden Aktivposten den du im Singleplayer sammelst. Wenn du dir den Balken in dem Menü anschaust steht da immer wie viele Punkte du gesammelt hast (bei mir aktuell 1020) darunter die Bereitschaft (50%) und dann wie viel du am Ende hast (Bei mir 510) Also eben die Hälfte.

Spielst du MP kannst du den Wert von 50 bis zu 100% erhöhen und kriegst somit am Ende schneller die Leiste der Aktivposten voll weil eben die gesammelten zu 100% statt nur zu 50% in den Fortschrittsbalken zählen.

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People willing to trade their freedom for temporary security deserve neither and will lose both.

- Benjamin Franklin

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Anaka (13 Koop-Gamer, 1340 EXP)
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eine kleine Informaion habe ich noch gefunden, es geht um das Ende von Mass Effect 3 hier die Liste:

Spoiler:

Bei mir was es so, ich hatte am ende
Gesamte militärische Stärke: 5560
Bereitschaftswertung: 53%
Effektive militärische Stärke: 2946

Ich hatte die 3 Option aus der Liste aber es war kein gutes Ende

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jps (18 Doppel-Voter, 11150 EXP)
Und sonst so?
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Was ich an der Bereitschaftswertung nicht verstehe: Die wird ja durch den Multiplayer beeinflusst. Ich lese aber ständig und überall, dass man das "perfekte" Ende auch ohne MP erreichen kann und die Bereitschaftswertung auch im Singleplayer steigern kann. Ich frage mich nur: Wie soll das gehen?

Zuerst dachte ich, dass läge mit den Kriegsaktivposten pro System zusammen. Aber da tut sich auch nichts wenn alle bei 100 Prozent in einem Sektor sind. Hat da irgendjemand eine Idee?

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Cloud (17 Shapeshifter, 7698 EXP)
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Du hast ja zwei Faktoren: Die Gesamte militärische Stärke und die Bereitschaftswertung, woraus sich dann die Effektive Militärische Stärke berechnet. Wenn du im MP die BW hochspielst, erreichst du leichter eine gute EMS, als wenn du das nicht tust. Aber auch mit einer BW von 50% kannst du halt problemlos die nötige EMS erreichen, dafür muss dann halt die GMS entsprechend hoch sein.

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EMS und GMS ? versteh grad nicht genau worums geht, würds aber gerne wissen, weil ich das optimale ende haben möchte, jedoch ohne in den multiplayer zu gehen, die ballerei find ich ziemlich öde, und mehr als den tzweitägigen goldpass von mass effect hab ich auch garnicht

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Sorry, ich hatte das einfach nur abgekürzt und dachte das würde man dann sehen wink
Effektive Militärische Stärke (EMS), Gesamte Militärische Stärke (GMS), Bereitschaftswertung (BW).

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Achso, Danke wink

Das heisst ich kann hierbei Klasse durch Masse ersetzen, und komme trotzdem zum optimalen Ende?

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Wenn du mit Klasse SP-Missionen meinst und mit Masse MP-Geballer, dann ja.

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eigentlich genau umgekehrt smilie klasse = bereitschaftswertung, masse = kriegsaktivposten

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Kenner der Episoden (19 Megatalent, 16664 EXP)
Ist nach Abwesenheit wieder da...
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Cloud schrieb:

Du hast ja zwei Faktoren: Die Gesamte militärische Stärke und die Bereitschaftswertung, woraus sich dann die Effektive Militärische Stärke berechnet. Wenn du im MP die BW hochspielst, erreichst du leichter eine gute EMS, als wenn du das nicht tust. Aber auch mit einer BW von 50% kannst du halt problemlos die nötige EMS erreichen, dafür muss dann halt die GMS entsprechend hoch sein.

Hallo zusammen,

also ich würde die Behauptung auch ohne Multiplayer das "beste Ende" (meh) zu erreichen stark in Zweifel ziehen. Und zwar:

Spoiler:

Also ich finde das ganze System irgendwie ziemlich ärgerlich. Ob man den Multiplayermodus nutzt oder nicht, sollte überhaupt keinen Einfluss auf die Solokampagne haben.

Finde ich.

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Novachen (18 Doppel-Voter, 12754 EXP)
Demokratie? Wählt sich aktuell selbst ab :'(. #alleskommtwiederauch1933
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Man muss aber bedenken, dass noch mehrere DLCs erscheinen werden. Dadurch wird man zwangsläufig mehr Punkte im Singleplayer erreichen können. Aktuell sicherlich nicht, aber wenn die Entwicklung an Mass Effect 3 abgeschlossen (wink) ist, ganz bestimmt.

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GG ist nichts mehr für mich. Ich bin raus.
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 6 Tagen 11 Stunden Offline
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ich kann mir im moment leider noch nicht den Spoiler von Kenner der Episoden anschauen weil ich es noch nicht durch ab, ich fange aber auch an ein bisschen zu zweifeln, weil ich schon 18h gespielt habe, und die aussichten für den Endkampf immer noch auf "minimal" stehen...ich denke ich werd wohl die 2 tage xboxlivegold investieren müssen um die galaxy at war wertung zu heben......weiss denn jemand wie lange bzw. wie viel multiplayer man spielen muss um den wert entsprechend zu steigern?

mal etwas offtopic:

@ Novachen...wie geht das eigentlich mit den DLC wenn man das spiel durch hat? die kann man ja dann eigentlich nicht mehr spielen, oder?

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Wieviele Punkte bei der "Gesamte militärische Stärke" hast du denn?

Du bekommst für eine MP-Partie meistens 4 Punkte für alle Gebiete auf einmal, eine Partie dauert maximal 20 Minuten (das sind zumindest meine Erfahrungswerte).

Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenDieser User unterstützt GG seit vier Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetFROGG: Als "Friend of GamersGlobal" darf sich bezeichnen, wer uns 25 Euro spendet.GG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladenMeister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreicht
Tr1nity (26 Spiele-Kenner, 73397 EXP)
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Cookieminee schrieb:

mal etwas offtopic:

@ Novachen...wie geht das eigentlich mit den DLC wenn man das spiel durch hat? die kann man ja dann eigentlich nicht mehr spielen, oder?

Nach dem Ende des Spiels landest du wieder im Spiel vor den letzten beiden Final-Missionen.

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Ich find das auch extrem dämlich, dass man de facto wohl doch den MP braucht für das beste Ende. Auf der Ps3 und dem PC mag das ja okay sein, auf der Xbox muss ich dafür aber wieder blechen wenn ich in den 2 Tagen nicht zum Ziel komme.

Ich weiss die genaue Wertung im moment nicht, ich weiss nur, dass der graue Teil des Balkens jetzt am Ende der Skala angekommen ist, es aber noch Luft nach oben gibt, mir fehlt noch mindestens eine Spezies plus die ganzen Sachen die man durchs Scannen findet. Aber die wird ja wohl nicht Sprunghaft von "minimal" auf "sehr gut" oder so springen?

Danke Tr1nity, ich dachte schon ich müsste dann neu anfangen falls ich den DLC spielen will....auch wenns das der totale rip off ist werd ich ihn mir wohl doch kaufen müssen wink

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Kenner der Episoden schrieb:

also ich würde die Behauptung auch ohne Multiplayer das "beste Ende" (meh) zu erreichen stark in Zweifel ziehen.

Das hängt davon ab, was man als das beste Ende ansieht. Darunter fällt ja auch Option 6 und die lässt sich problemlos ohne MP erreichen. Für die 7. und 8. Option braucht man aber wohl wirklich den MP. Das hätte man echt besser lösen können.

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Ich denke die tatsächlich im Single-Player erreichbaren Punkte hängen auch recht deutlich davon ab, wie man in den Vorgängern gespielt hat und vor allem wer noch so lebt. Ich glaube hier hat man es als Paragon auch wesentlich leichter, weil man einfach mehr Resourcen durch Konfliktlösungen aufbringen kann.

Z.B. war bei meinem ersten Shepard Jack tot, wie übrigens leider auch Kelly. Dementsprechend schlechter läuft es dann auch in der Grissom-Akademie. Wenn Jack, wie jetzt bei meinem Zweit-Shepard, dabei ist, gibt es deutlich mehr Punkte. Einmal für sie und ausserdem stirbt durch ihre Anwesenheit keiner der Schüler. Ohne sie ist mir einer von denen noch draufgegangen.

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Olphas schrieb:

Ich glaube hier hat man es als Paragon auch wesentlich leichter, weil man einfach mehr Resourcen durch Konfliktlösungen aufbringen kann.

Ich weiß nicht. Ich bin ja überwiegend Paragon (fast gänzlich blauer Balken) und meine Verluste sind Mordin, Legion und Thane. Kelly traf ich nicht mal, vermutlich weil ich sie nicht meine Fische füttern lassen wollte wink. Conrad Verner auch nicht, da war wohl sauer, daß ich ihm ins Bein geschossen habe. Die beiden hätten aber wohl nicht ganze Flotten für mich gehabt. Dafür habe ich die Quarianer mit den Geth wieder zusammengebracht und beide(!) Flotten erhalten. Hätte ich Mordin aufgehalten und die Kroganer betrogen, was übrigens Renegade wäre, wären es vllt. 100 Schiffe mehr gewesen. Auch sonst alles abgegrast, jede Nebenmission mitgenommen - zig mal auf der Citadel rumgerannt um ja kein Gespräch zu "überhören" - (wobei die von Kasumi bei mir verbuggt ist, ich konnte sie nicht abschließen).

Letztendlich braucht mal wohl ohne MP, also mit 50% Bereitschaft, 10000 an militärischer Stärke und wohl 9000 an effektiver Stärke, um mindestens die 5000 (da ja die Hälfte abgezogen wird) für das Beste Ende zu erhalten. Im Spiel brachte ich es auf über 7000 militärische und auf über 4600 bei der effektiven Stärke. Da kann was nicht passen. Außer da sind noch mehr verbuggte Nebenmissionen.

Whatever, ich frag mich eh, was dieser Schmarren mit der Bereitschaft in dem Spiel eigentlich soll smilie.

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Ich habe im Internet niemanden gefunden, der eine militärische Stärke von 8000 oder mehr erreicht hat. Geschweige denn 10000. Die letzten beiden Optionen scheinen ohne den MP definitiv nicht erreichbar zu sein.

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Kenner der Episoden (19 Megatalent, 16664 EXP)
Ist nach Abwesenheit wieder da...
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Cloud schrieb:

Kenner der Episoden schrieb:
also ich würde die Behauptung auch ohne Multiplayer das "beste Ende" (meh) zu erreichen stark in Zweifel ziehen.
Das hängt davon ab, was man als das beste Ende ansieht. Darunter fällt ja auch Option 6 und die lässt sich problemlos ohne MP erreichen. Für die 7. und 8. Option braucht man aber wohl wirklich den MP. Das hätte man echt besser lösen können.

Das habe ich mir nachträglich auch gedacht...vorrausgesetzt wir haben das tatsächliche Ende überhaupt schon gesehen. Sie dazu der "Mass Effect 3 - Das Ende"-Thread hier im Forum.

Nichtsdestotrotz finde ich das ganze System irgendwie verwirrend wink

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Makariel (19 Megatalent, 13454 EXP)
Indiana Souls and the Temple of Doom
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btw. falls noch wer sein readiness rating pushen oder generell ne Runde ME3 multiplayer spielen will: mein username auf origin ist "findername" (meine normalen alias wie 'namefinder' waren schon vergeben, musste improvisieren wink)

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