Duke Nukem Forever ENGINE

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Da ich hier nicht das Spiel beleuchten möchte, packe ich den Duke hier rein.

Kann mir jemand sagen welche Grafikengine der Duke benutzt? Es sieht mir nach Doom 3 bzw. Beben 4 aus.

Dankeee

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Dennis Ziesecke (Freier Redakteur, 29504 EXP)
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Wie ich es mitbekommen habe, nutzt der Duke eine sehr stark modifizierte Unreal2-Engine. Allerdings soll wohl nicht mehr allzu viel vom Original-Code übrig geblieben sein.

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Martin Lisicki (Redakteur, 35854 EXP)
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Ja, dasselbe habe ich auch gehört. Nachdem die 2x die Engine quasi komplett gewechselt haben, haben sie die Unreal2-Engine selbst erweitert.

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Alex Hassel (19 Megatalent, 17895 EXP)
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Martin Lisicki schrieb:

haben sie die Unreal2-Engine selbst erweitert.

In Bezug auf die 360-Version:

Vielleicht hätten sie jemanden fragen sollen, der sich damit auskennt.

SCNR. Aber was da beim Duke teilweise die Texturen nachladen, in der Zeit habe ich ein halbes Level bei CoD hinter mir.

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Und alle so: Yeaahhh!

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Dennis Ziesecke (Freier Redakteur, 29504 EXP)
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Alex Hassel schrieb:

Martin Lisicki schrieb:
haben sie die Unreal2-Engine selbst erweitert.
In Bezug auf die 360-Version:
Vielleicht hätten sie jemanden fragen sollen, der sich damit auskennt.
SCNR. Aber was da beim Duke teilweise die Texturen nachladen, in der Zeit habe ich ein halbes Level bei CoD hinter mir.

Abgesehen von den miesen Ladezeiten auf den Konsolen spricht das aber auch nicht für die Spieldauer von CoD wink .

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Na ja, ich will jetzt keinen neuen Glaubenskrieg lostreten: krachige und rasante Instant-Action auf der einen Seite, Ladebildschirm und fehlende Texturen auf der anderen... Ich hab meine Wahl getroffen. ugly

Also mal im Ernst. Das mit den nachladenden Texturen ist ja eine bekannte Seuche bei der Unreal-Engine, aber beim Duke auf der 360 ist es extrem. Wobei hier erschwerend hinzukommt, dass man nicht immer ausmachen kann ob noch was geladen wird oder ob die Umgebung wirklich so hässlich ist.

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Rondidon (15 Kenner, 2893 EXP)
Hallo
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Lösung: Einwandfreie PC Version spielen smilie
Duke war ein reines PC-Spiel, bis Gearbox als Außenstehende die Portierung auf die Konsolen übernommen hat. Von daher ist das Ergebnis nicht so überraschend. Mein PC-herz freuts. Normalerweise ist es immer andersrum. smilie

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http://www.youtube.com/user/rondidonx

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"Reines PC-Spiel", "PC-Herz", mir kommen gleich multiplattformige Tränen...

Dieses Schubladendenken ist mir zuwider und kann auch keine Entschuldigung für jemanden wie Gearbox sein, die mit Spielen wie Borderlands und Brothers in Arms in der Vergangenheit schon zufriedenstellend mehrere Plattformen versorgt haben.

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Rondidon (15 Kenner, 2893 EXP)
Hallo
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Das ist kein Schubladendenken, das ist Überzeugung und Mission zugleich wink

Mal ehrlich: Viele Spiele kommen heutztage minderwertig für PC. Viele alte PC-Serien sind verkonsolidiert worden. Da wird man eine einzige schlechte Konsolenumsetzung doch verkraften können.

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Crizzo (18 Doppel-Voter, 11025 EXP)
http://www.commitstrip.com/en/2013/03/12/les-meilleurs-trolls/ News!?
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Rondidon schrieb:

Viele alte PC-Serien sind verkonsolidiert worden.

Muss ich irgendwie verpasst haben. Ich bin bisher mit der Qualität aufm PC immer noch zufrieden, sonst hätte ich die Plattform schon längst abgeschafft.

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www.Victorypoint.de eine kleine Gaming Community, garantiert ohne Werbung. smilie

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Sebastian Schäfer (16 Übertalent, 5544 EXP)
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Crizzo schrieb:

Rondidon schrieb:
Viele alte PC-Serien sind verkonsolidiert worden.
Muss ich irgendwie verpasst haben. Ich bin bisher mit der Qualität aufm PC immer noch zufrieden, sonst hätte ich die Plattform schon längst abgeschafft.

Ich kann mich über die aktuellen PC-Spiele auch nicht beschweren.

Azzi (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970

Naja hängt immer vom Spiel ab wie ordentlich es portiert wird. Ich meine es kann ja nicht zuviel verlangt sein, das wenn man ein Spiel auf einer Plattform anbietet auch entsprechend die Steuerung und die Menüs zufriedenstellend anpasst.

Das mittlerweile die Grafik und KI stagniert, damit hat man sich ja schweren Herzens abgefunden, die Konsolen sind hardwaretechnisch einfach veraltet, kann man nicht anders sagen. Aber grundlegende Sachen wie Steuerung sollten schon optimal zu bedienen sein.

Negativbeispiele sind für mich Fifa (schlechtere Grafik als auf Konsolen, obwohl die meisten Spiele-PCs bestimmt doppelt so schnell sind), GTA (die Steuerung mit Maus/Tastatur fand ich schwammig und hakelig und die Hardwareanforderungen und technischen Probleme waren immens). Mehr fallen mir auf Anhieb auch nicht ein.

Im Gegenteil viele Shooter die auch für Konsole rauskommen lassen sich mit Maus/Tastatur viel besser spielen als mit nem indirekten Gamepad. Was mich viel merh stört das viele guten Spiele gar nicht mehr fürn PC erscheinen und das Konsolen RPGs einfach so unglaublich flach und einfach sein.

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