Splinter Cell 1 und 2 sieht mit modernem System sehr schlecht aus

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Hi!

Ich habe vor Kurzem Splinter Cell 1 durchgespielt, da sind mir die fehlenden Grafikeffekt erst gar nicht aufgefallen. Das die Schatten und Beleuchtungen hier und da fehlerhaft waren. So war es bei den zwei Level mit den Suchscheinwerfern quasi Glückssache, ob man durch kam oder nicht.
Das Problem ist scheinbar bekannt und liegt an der modernen Grafikkarte: http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=692266

Gut, jetzt hab ich allerdings Splinter Cell 2 Pandora Tomorrow vor der Nase und das sieht jetzt wirklich spürbar mies aus, obwohl meine Hardware das natürlich locker packen müsste.

Jetzt finde ich zwar alle möglichen Leute im Netz, die auch das Problem haben, aber keine Lösung.

Hat zufällig irgendwer ein Ahnung wie man an den Config-Dateien von Splinter Cell 2 rumbasteln muss, um ein besseres optisches Ergebnis zu bekommen? Würde den Teil gerne so spielen, dass ich nicht unfair durch Grafikbugs benachteiligt bin.

Gruß
Crizzo

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Das Problem wird schon wie bei Teil 1 sein: Die heutigen Grafikkarten sind zu gut und unterstützen diese alten SC-Teile einfach nicht mehr (Ubisoft-Support-Meldung). Da wird wohl auch keine Config-Einstellung helfen. Das Problem mit den Scheinwerfern (hatte keinerlei Lichtkegel) hatte ich im 1. Teil auch und machte mich gerade bei der Schlachthof-Mission wahnsinnig. Bei Pandora Tomorrow hatte ich damals auf dem Laptop noch Glück und keine grafischen Einbußen. Auf meinem PC würde ich jetzt wohl auf das gleiche Problem stoßen.

Evtl. würde ein uralter Treiber das Problem lösen, aber der wird sich kaum installieren lassen.

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Teil 1 konnte ich jetzt mit diesen Tipps hier hinbekommen: http://www.computerbase.de/forum/showpost.php?p=7390622&postcount=14 Damit sieht man auch wieder den Lichtkegel beim Schlachhof und im letzten Level, hab ich eben noch getestet.

So eine Lösung suche ich halt für Splinter Cell 2 auch.

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Und beim 2. Teil klappt das nicht bzw. gibt es diese Datei (oder vergleichbare) zum ändern nicht?

Edit: Via Google habe ich das hier gefunden. Da muß man allerdings mit einem HEX-Editor rumwerkeln. Vielleicht hilft das ja schon.

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Das ändert leider nur die Auflösung in 16:9 / 16:10...

Ich hab gefühlt gibt es in PT tausenden Einstellungs und Settings-Dateien. :/

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Ich hatte das Problem auch neulich mit Pandora Tomorrow. Vor allem, dass die Lichtkegel oft nicht sichtbar sind, macht das Spiel nicht gerade einfacher. Man schleicht so schön durchs angeblich Dunkle, achtet kurz nicht auf die Anzeige - es ist ja schließlich stockfinster - und wundert sich dann, warum die Wache sofort das Feuer eröffnet ... Die Wache denkt sich vermutlich auch ihren Teil, wenn sie da einen Idioten langsam durch strahlendes Scheinwerferlicht kriechen sieht lol . Allerdings ist das ja komischerweise nicht bei allen Lichtquellen so. Manche Suchscheinwerfer hab ich z.B. gut gesehen, manche andere dafür gar nicht.
Hab leider auch keine Lösung dafür gefunden und ich hab auch so manches probiert. Ich hatte zwar vorher davon gelesen, aber gedacht es wäre ein Win7 Problem. Aber das betrifft leider auch XP und funktioniert selbst mit meiner alten GeForce 9600GT nicht richtig.
Zum Glück funktioniert in Chaos Theory alles wie es soll.

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Zur Not würde ich halt für den 2. Teil meine uralte X800 GTO² einbauen. Allerdings wäre das schon umständlich und eher das letzte Mittel. Da würde ich wohl eher erstmal auf den 2. Teil verzichten.

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Also bevor du ganz auf das Spiel verzichtest (wäre echt schade drum), schau evtl., wenn du an so ne Stelle bzw. nicht weiter kommst, ein Video für die optimale Wegfindung an. Da gibt's so ne GG-Userin, die hat vor ein paar Jahren welche gemacht *flöt* wink.

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